Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Beta 1.17.10.21
Нововведения в beta 1.17.10.21
Bedrock 1.17.10.21
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10: 3 июня 2021 г.

Основная версия

1.17.10

Вер­сия про­то­ко­ла

441

Beta 1.17.10.21 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.10, выпущенная 3 июня 2021 года,[1] в которой были добавлены соответствия Java Edition, а также исправлены некоторые ошибки. На данный момент эта версия недоступна на Android из-за проблем с публикацией предварительной сборки, но сетевая игра по-прежнему совместима с предыдущей версией игры.

Нововведения[]

Блоки[]

Посаженная азалия и посаженная цветущая азалия

Изменения[]

Блоки[]

Табличка

  • Светящийся текст на табличках теперь имеет внешнее свечение, что делает текст тёмных цветов более читаемым в темноте.

Светящийся лишайник

Мобы[]

Коза

  • Коза, готовая к размножению, теперь движется с той же скоростью, что и козы из Java Edition.
  • Урон от падения теперь высчитывается для коз так же, как и в Java Edition, где такой урон снижается на 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) от обычного.

Генерация мира[]

Развалины бастиона

  • Добыча в сундуках была изменена.
    • Вероятность появления многих редких предметов и их общее количество были увеличены.
    • Удалены все пустые слоты.
    • У большинства повреждённых предметов увеличена их средняя прочность.
    • Добавлены зачарованный золотой топор, золотая морковь, зачарованное золотое яблоко и железный блок в различные таблицы добычи.
    • Кусочки железа больше не появляются в сундуках сокровищницы.
    • Незачарованная алмазная броня в сундуках сокровищницы больше не повреждена.

Техническое[]

Чанки

  • Прогрузка чанков теперь ограничивается без необходимости. Чанки, обновлённые из старых форматов, не будут автоматически сохраняться при прогрузке, но при изменении (например, с помощью блоков или действующих субъектов) они будут помечены для сохранения.

Управляемые данными сущности

  • Рендеринг и анимация лошади теперь полностью регулируются данными.
  • Управление данными поддерживается для всех вариантов лошадей, включая обычных лошадей, ослов, мулов, лошадей-скелетов и лошадей-зомби, а также для всех их версий, включая:
    • v1 (версия движка 1.2.5 и меньше);
    • v2 (версия движка с 1.2.6 до 1.17.0)
    • v3 (версия движка с 1.17.10 и выше). Это будет более более удобная версия модели v2 с менее запутанным именованием частей скелета.

GameTest Framework

  • Обновлена обработка блоков в API:
    • BlockType, BlockPermutation и Block заменяют обновления на основе состояния блока.
  • Раскрыты компонент блока для сундука и Хранилище.
  • В Сущность добавлены свойства местоположения и скорости, доступные только для чтения.
  • function createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions) — производит взрыв.
    • ExplosionOptions : class — Предоставляет дополнительные параметры конфигурации для createExplosion.
  • method triggerEvent(eventName : string) — запускает событие для сущности.
  • Добавлен thenExecuteFor в GameTestSequence, который многократно провоцирует обратный вызов для указанного количества тактов.

Исправления[]

Стабильность

  • Исправлено аварийное завершение, возникающее при разрушении блока с активированным переключателем «Caves & Cliffs» (MCPE-128985).

Алмазная руда

  • Алмазная руда снова генерируется с корректным распределением (MCPE-127555).

Команды консоли

Управляемые данными предметы

  • Обновлена документация для DisplayNameItemComponent.

Игровой процесс

  • Снятие чар с помощью точила теперь корректно учитывает штраф при повторной попытке зачаровать предмет (MCPE-107211).

Светящийся текст на табличке

  • Светящийся текст теперь имеет внешнее свечение (MCPE-129123).
  • Чёрный текст теперь можно сделать светящимся с использованием светящегося чернильного мешка (MCPE-128079).
  • Всплывающие подсказки на контроллере теперь отображаются при держании обычного или светящегося чернильного мешка.
  • Обычный и светящийся чернильные мешки больше нельзя бесконечно использовать в режиме Приключения.
  • Игрок больше не сможет окрасить текст на табличках в режиме Приключения (MCPE-126489).

Графика

  • Подводный туман теперь снова зависит от биома (MCPE-124266).

Предметы

  • Житель-фермер теперь покупает тыквы независимо от того, в каком направлении они были размещены до их добывания (MCPE-105540).

Проигрыватель

  • Проигрыватель теперь выбрасывает пластинки только на нетвёрдые блоки (MCPE-85635).

Мобы

  • Жеребята теперь немного выше, из-за чего Z-конфликт больше не возникает (MCPE-92462).
  • Мобы-амфибии больше не застревают при движении по плитам и датчикам дневного света.
  • Атакованные в сетевой игре светящиеся спруты теперь перестают светиться для всех, а не только для атаковавшего их игрока.
  • Деревенские жители, появляющиеся из спаунера и находящиеся в игровых мирах магазина Minecraft, созданных после 1.11, теперь корректно спаунятся как обновлённые в Village & Pillage жители.

Коза

  • При ходьбе по блокам слизи или мёда агрессивная коза теперь всё равно продолжает движение к цели.

Зимогор

  • Зимогор больше не дропает череп скелета-иссушителя в результате взрыва заряженного крипера (MCPE-35876).

Развалины бастиона

  • Добыча в сундуках теперь больше соответствует Java Edition (MCPE-104330).

Игровой персонаж

  • Игровой персонаж больше не сможет плавать по воздуху, если выходит из воды и находится под блоками (MCPE-48958).

Черепаха

  • Черепашата больше не деспаунятся после вылупления из яиц (MCPE-70664).

Пользовательский интерфейс

  • Кнопка «Сбросить на значения по умолчанию» в разделе специальных возможностей теперь также затрагивает переключатель «Text Background Opacity».
  • Исправлена ошибка в разделе «Ткацкий станок» в «Обучение» (MCPE-128735).
  • Счётчики на пустых вкладках экрана теперь отображают «ноль» вместо пустого серого поля (MCPE-110535).

Примечания[]

  1. "Minecraft Beta - 1.17.10.21 (Xbox One/Windows 10)" – feedback.minecraft.net, 3 июня 2021 года.
Advertisement