Minecraft Wiki
Advertisement
Beta 1.16.100.59
Bedrock 1.16.100.59
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

Xbox One, Windows 10, Android: 8 октября 2020 г.

Основная версия

1.16.100

Вер­сия про­то­ко­ла

418

Beta 1.16.100.59 — это десятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 8 октября 2020 года,[1] в которой была добавлена новая команда консоли, повторно введён новый графический движок Render Dragon и исправлены некоторые ошибки.

Исправления[]

Формат команды[]

Команды консоли

  • Добавлена команда /schedule
    • Используется для установки действия по определённому расписанию.

Изменения[]

Формат команды[]

/camerashake

  • Добавлена ​​возможность выбирать между разными типами покачивания.

Общее[]

Render Dragon

  • Повторно активирован в предварительной сборке.

Техническое

  • Add Block
    • Содержимое Add Block не может использовать идентификаторы Vanilla Block, чтобы избежать конфликтов содержимого.
    • SetBlockAtPos не изменяет позицию блока из входящих параметров.
  • Компоненты
    • Добавлен компонент Lock in Inventory, который можно применить к предмету с помощью команд /give и /replaceitem. Он предотвращает удаление предмета из инвентаря игрока, его выпадение или участие в крафте.
    • Добавлен компонент Lock in Slot (minecraft:lock_in_slot), который можно применить к предмету с помощью команд /give и /replaceitem. Он предотвращает перемещение или удаление предмета из своей ячейки в инвентаре игрока, его выпадение или участие в крафте.
    • Добавлен компонент Keep on Death (minecraft:keep_on_death), который можно применить к предмету с помощью команд /give и /replaceitem. Он предотвращает выпадение предмета при смерти игрока.
  • Item Icon Component
    • У предметов теперь есть простой способ установить иконку для отображения в пользовательском интерфейсе.
    • Компонентные переменные
      • texture: Полный путь к изображению значка для использования в качестве иконки предмета. Выключен по умолчанию.
      • frame: скрипт Molang, который будет выполняться для определения текущего изображения иконки. Может быть константой, по умолчанию: 0.
      • legacy_texture_id: название текстуры, используемой в устаревших предметах. Отсутствует по умолчанию.
      • legacy_frame: скрипт Molang, который будет выполняться для определения текущего кадра значка. Может быть константой, по умолчанию: 0
  • Data Driven Blocks
    • Добавлен компонент BlockDisplayNameComponent, позволяющий настраивать отображаемые названия в таблице локализации.
    • Созданы entity_collision и pick_collision, учитывающие поворот на блоке.
    • Добавлена ​​поддержка триггерного компонента on_interact.
    • Улучшена поддержка on_interact, изменяющего используемый предмет (например, для изменения свойств и характеристик предмета).

Исправления[]

Производительность и стабильность

  • Исправлено несколько сбоев, возникающих во время игры.
  • Исправлен сбой, который иногда мог произойти во время полёта или перемещения по игровому миру.

Блоки

  • Таблички больше нельзя размещать на стержнях Края.
  • Блоки, которые можно получить только с помощью команд, больше не имеют всплывающей подсказки (MCPE-100760).
  • Исправлены багровые корни, искажённые корни и адские ростки, которые не генерировались в Нижнем мире (MCPE-100614).
  • Стены, конвертированные из сохранений Console Edition, теперь соединяются правильно.

Предметы

  • Значок блокировки предмета и всплывающая подсказка больше не отображаются, если для правило Show Tags установлено значение false.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые рецепты предметов отсутствовали в панели крафта (MCPE-100257).
  • Элементы брони больше не застревают в панели быстрого доступа после взаимодействия со стойкой для брони (MCPE-84368).
  • Книга с пером снова добавлена в инвентарь Творчества (MCPE-100361).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Профиль» в меню паузы отображалась неправильно.

Техническое

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой пользовательские предметы не добавлялись в инвентарь Творчества и вследствие этого не могли быть получены с помощью команд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запрос, введённый с помощью /schedule, не очищался при выполнении и выполнялся при повторном входе в мир.
  • Исправлены проблемы с командой /schedule, которая учитывала загруженную область до её фактической загрузки, поэтому теперь команда учитывает, в каком измерении она была введена.
  • Исправлена ​​проблема с синхронизацией блоков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация не воспроизводилась на мобах, заспауненных пользовательскими событиями.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой on_interact дублировал используемый предмет, если вывод события убивал игрока.
  • Исправлены пользовательские предметы, функционирующие или отображающиеся некорректно в сценариях клиента или сервера.

Примечания[]

  1. "Minecraft Beta - 1.16.100.59 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 8 октября 2020 г..
Advertisement