Kokloswine (обс. | вклад) Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта |
Kokloswine (обс. | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дополнить}} |
||
{{Версия навигация |
{{Версия навигация |
||
|издание=Bedrock |
|издание=Bedrock |
Версия от 18:53, 18 сентября 2020
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Beta 1.16.100.56
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
Xbox One, Windows 10, Android: 17 сентября 2020 г. |
Основная версия |
1.16.100 (Bedrock Edition) |
Версия протокола |
415 |
Beta 1.16.100.56 — это седьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.100, выпущенная 17 сентября 2020 года,[1] в которой были проведены технические изменения, а также исправлены некоторые ошибки.
Изменения
Общее
Аддоны и скриптовый движок
- Добавлен компонент
minecraft:placement_filter
, позволяющий игроку устанавливать условия, в которых можно разместить блок. - Добавлена сериализация в дескриптор блока.
- Добавлены статические функции anyMatch в BlockDescriptor для сравнения списка дескрипторов BlockDescriptor с Block*, BlockLegacy или BlockDescriptor.
- Добавлена функция для сравнения двух дескрипторов блоков. Это включает: соответствие блоков, соответствие любого тега любого дескриптора, состояния блоков с соответствующими перестановками.
- Изменена переменнаяBlockDescriptor BlockLegacy на Block*, чтобы можно было установить состояния блока во время отложенного разрешения блока и получить блок с установленными состояниями.
- Удален весь существующий парсинг Block* json.
- Добавлены модульные тесты для проверки парсинга и сериализации дескрипторов блоков.
- Добавлены модульные тесты для проверки сравнения BlockDescriptors друг с другом.
- Добавлены модульные тесты для проверки получения блока от BlockDescriptor с установленными состояниями.
Исправления
Производительность и стабильность
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой при запуске Xbox One.
Экран достижений
- Время, проведённое в игре, теперь правильно отображается на экране достижений (MCPE-25938).
- Разрешён переход фокуса к сводке при нажатии левой кнопки на геймпаде, когда включено повествование.
- Обновлены вводы надписей для списка достижений и награды за достижения.
- Теперь при открытии экрана сведений о достижении отображается "Экран".
- Исправлен способ расчёта количества наград у игрока.
- Достижения отображаются даже после тайм-аута, когда данные были получены.
- Не воспроизводятся звуки щелчка при использовании неосновной кнопки мыши.
- Устранена проблема, из-за которой полоса прокрутки появлялась даже при отсутствии содержимого.
- Добавлено ускорение навигации по фокусу при использовании геймпада.
- Исправлено постоянство фокуса при переключении со вкладки «Все».
- Исправлена поддержка кнопки мыши «назад» для возвращения с экрана достижений.
- Исправлена поддержка кнопки Escape для возвращения с экрана достижений.
- Исправлена ошибка, из-за которой ввод надписи для вкладки был «открытым», даже если вкладка уже была выбрана.
Общее
- Исправлено преобразование текста в речь, не читающее сообщения на различных экранах.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты не отображались в списке предметов при использовании команды
/clear
. - Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа переставала отвечать после выхода из экрана приглашения.
Игровой процесс
- Булыжник теперь отображается как ингредиент по умолчанию для крафта каменных инструментов (MCPE-71843).
- Теперь звук «Зловещий рог», воспроизводящийся при набегах, использует линейное затухание (MCPE-85593).
- Теперь используются правильные звуки, воспроизводящиеся при изъятии и размещении предмета из рамки (MCPE-98901).
Примечания
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.56 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 17 сентября 2020 года.