Нет описания правки |
м (Бот: добавлено el:Bedrock Edition beta 1.16.100.52) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|предверсия=beta 1.16.100.50 (Bedrock Edition) |
|предверсия=beta 1.16.100.50 (Bedrock Edition) |
||
|пред=beta 1.16.100.51 (Bedrock Edition) |
|пред=beta 1.16.100.51 (Bedrock Edition) |
||
− | |след= |
+ | |след=beta 1.16.100.53 (Bedrock Edition) |
|следверсия= |
|следверсия= |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | '''beta 1.16.100.52''' — это третья предварительная сборка обновления [[1.16.100 (Bedrock Edition)|Bedrock Edition 1.16.100]],<ref>{{Твиттер|Mega_Spud|1293226776446074880|No, we're still beta testing that :)|11 |
+ | '''beta 1.16.100.52''' — это третья предварительная сборка обновления [[1.16.100 (Bedrock Edition)|Bedrock Edition 1.16.100]],<ref>{{Твиттер|Mega_Spud|1293226776446074880|No, we're still beta testing that :)|11 августа 2020 г.}}</ref>, выпущенная 19 августа 2020 года,<ref>{{статья|ext=feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360048306131-Minecraft-Beta-1-16-100-52-Xbox-One-Windows-10-Android-|Minecraft Beta - 1.16.100.52 (Xbox One/Windows 10/Android)|19 августа 2020 г.}}</ref> в которой добавили новые команды, больше соответствий с [[Java Edition]], а также исправили ряд некоторых ошибок. |
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
=== Общее === |
=== Общее === |
||
; [[Аддоны]] и создание карт |
; [[Аддоны]] и создание карт |
||
− | * Обновлены свойства субъекта. Два поля, которые были недопустимыми и появлялись в некотором содержимом, теперь будут выдавать ошибку содержимого. Поле |
+ | * Обновлены свойства субъекта. Два поля, которые были недопустимыми и появлялись в некотором содержимом, теперь будут выдавать ошибку содержимого. Поле <code>value</code> на <code>minecraft:can_fly</code> и свойство <code>minecraft:foot_size</code> должны быть удалены из любых файлов сущностей. |
− | * У лодки появился компонент плавучести. Добавлены два новых компонента: |
+ | * У лодки появился компонент плавучести. Добавлены два новых компонента: <code>inside_block_notifier</code> — компонент, который запускает указанные события, когда субъект входит в указанные блоки или выходит из него, и <code>out_of_control</code> — компонент, который устанавливает соответствующий флаг субъекта, чтобы сделать это возможным. |
* Добавлены проверки ошибок при разборе разделяемых предметов Minecraft. Отображает журнал содержимого, если имя элемента недействительно или массив пуст. |
* Добавлены проверки ошибок при разборе разделяемых предметов Minecraft. Отображает журнал содержимого, если имя элемента недействительно или массив пуст. |
||
* Попытка загрузить нестандартный материал, который не определён, больше не вызывает сбоя. Теперь выдаётся правильная ошибка содержимого. |
* Попытка загрузить нестандартный материал, который не определён, больше не вызывает сбоя. Теперь выдаётся правильная ошибка содержимого. |
||
− | * Открыты новые параметры данных для управления поведением |
+ | * Открыты новые параметры данных для управления поведением <code>Drop Item For Goal</code>. Это включает в себя: <code>seconds_before_pickup</code>, <code>cooldown</code>, <code>minimum_teleport_distance</code>, <code>max_head_look_at_height</code>, <code>teleport_offset, и entity_types</code>. |
− | * Изменены параметры данных для управления поведением урожая, произрастающего на грядке, включая |
+ | * Изменены параметры данных для управления поведением урожая, произрастающего на грядке, включая <code>max_seconds_before_search</code>, <code>search_cooldown_max_seconds</code> и <code>seconds_until_new_task</code>. |
* Пользовательский интерфейс теперь поддерживает использование асепрайтовых файлов JSON для анимации, что позволяет создавать более сложные анимации. |
* Пользовательский интерфейс теперь поддерживает использование асепрайтовых файлов JSON для анимации, что позволяет создавать более сложные анимации. |
||
− | * Обновлены |
+ | * Обновлены <code>format_versionfield</code> файлы геометрии, частиц и анимации, чтобы они работали так же, как файлы поведения объектов. |
− | * |
+ | * <code>SetBannerDetailsFunction</code> теперь поддерживает настройку флагов, отличных от зловещего флага, можно указать до 6 узоров и цветов. |
== Исправления == |
== Исправления == |
||
Строка 64: | Строка 64: | ||
; Мобы |
; Мобы |
||
* Исправлено поведение мобов в лаве: теперь моб может войти в блок лавы, если он уже находится в ней. |
* Исправлено поведение мобов в лаве: теперь моб может войти в блок лавы, если он уже находится в ней. |
||
− | * При поиске пути теперь учитывается компонент |
+ | * При поиске пути теперь учитывается компонент <code>minecraft: scale</code> |
* Обновлены типы BrewingStand, ButtonBlock, ChestBlock, EnderChestBlock, SlabBlock и SoulSandBlockblock для поиска пути и навигации ({{ошибка|MCPE-47075}}).</onlyinclude> |
* Обновлены типы BrewingStand, ButtonBlock, ChestBlock, EnderChestBlock, SlabBlock и SoulSandBlockblock для поиска пути и навигации ({{ошибка|MCPE-47075}}).</onlyinclude> |
||
Строка 72: | Строка 72: | ||
{{Версии Bedrock Edition|1.2}} |
{{Версии Bedrock Edition|1.2}} |
||
+ | [[de:Bedrock Edition beta 1.16.100.52]] |
||
+ | [[el:Bedrock Edition beta 1.16.100.52]] |
||
[[en:Bedrock Edition beta 1.16.100.52]] |
[[en:Bedrock Edition beta 1.16.100.52]] |
||
− | [[ |
+ | [[es:Bedrock Edition beta 1.16.100.52]] |
+ | [[fr:Version Bedrock bêta 1.16.100.52]] |
||
+ | [[ja:Bedrock Edition beta 1.16.100.52]] |
||
+ | [[pt:Edição Bedrock beta 1.16.100.52]] |
||
+ | [[zh:基岩版1.16.100.52]] |
Версия от 11:45, 24 июля 2021
beta 1.16.100.52
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
19 августа 2020 г. |
Основная версия |
1.16.100 (Bedrock Edition) |
Версия протокола | |
beta 1.16.100.52 — это третья предварительная сборка обновления Bedrock Edition 1.16.100,[1], выпущенная 19 августа 2020 года,[2] в которой добавили новые команды, больше соответствий с Java Edition, а также исправили ряд некоторых ошибок.
Нововведения
- Добавлена команда
/playanimation
- Используется для проигрывания одной анимации.
- Добавлена команда
/ride
- Используется, чтобы заставить сущности ездить верхом на других сущностях, предотвращать езду одной сущности на другой, а также заставлять вытеснять всадников или, наоборот, призывать их.
- Добавлена команда
/structure
- Используется для сохранения и загрузки структур без использования структурных блоков.
Изменения
Блоки
- Теперь может быть создана с помощью чернокамня.
- Теперь на грядке может быть использована клавиша выбора блока.
- Теперь можно получить с помощью команды
/give
.
Общее
- Аддоны и создание карт
- Обновлены свойства субъекта. Два поля, которые были недопустимыми и появлялись в некотором содержимом, теперь будут выдавать ошибку содержимого. Поле
value
наminecraft:can_fly
и свойствоminecraft:foot_size
должны быть удалены из любых файлов сущностей. - У лодки появился компонент плавучести. Добавлены два новых компонента:
inside_block_notifier
— компонент, который запускает указанные события, когда субъект входит в указанные блоки или выходит из него, иout_of_control
— компонент, который устанавливает соответствующий флаг субъекта, чтобы сделать это возможным. - Добавлены проверки ошибок при разборе разделяемых предметов Minecraft. Отображает журнал содержимого, если имя элемента недействительно или массив пуст.
- Попытка загрузить нестандартный материал, который не определён, больше не вызывает сбоя. Теперь выдаётся правильная ошибка содержимого.
- Открыты новые параметры данных для управления поведением
Drop Item For Goal
. Это включает в себя:seconds_before_pickup
,cooldown
,minimum_teleport_distance
,max_head_look_at_height
,teleport_offset, и entity_types
. - Изменены параметры данных для управления поведением урожая, произрастающего на грядке, включая
max_seconds_before_search
,search_cooldown_max_seconds
иseconds_until_new_task
. - Пользовательский интерфейс теперь поддерживает использование асепрайтовых файлов JSON для анимации, что позволяет создавать более сложные анимации.
- Обновлены
format_versionfield
файлы геометрии, частиц и анимации, чтобы они работали так же, как файлы поведения объектов. SetBannerDetailsFunction
теперь поддерживает настройку флагов, отличных от зловещего флага, можно указать до 6 узоров и цветов.
Исправления
- Соответствие с Java Edition
- Варочную стойку теперь можно скрафтить с помощью чернокамня (MCPE-90465).
- Игроки теперь могут получить грядку с помощью команды
/give
(MCPE-25691). - Из трески и лосося, убитых огнём, теперь выпадает приготовленная рыба (MCPE-30693).
- Производительность и стабильность
- Исправлен сбой, возникающий при входе в игру с включёнными определёнными пакетами текстур.
- Добавление тегов дракону Края больше не вызывает сбой игры при перезагрузке мира (MCPE-89076).
- Блоки
- Ворота теперь соединяются со стенами из чернокамня (MCPE-78002).
- Размещение блоков на багровых или искажённых корнях теперь разрушает эти корни (MCPE-81521).
- Мишени больше не активируют дополнительные блоки над ними (MCPE-85455).
- Плоды какао могут быть размещены и выращены на любых вариантах джунглевой древесины (MCPE-46638).
- Сферы опыта
- Сфера опыта теперь игнорирует освещение, позволяя всегда иметь максимальную яркость (MCPE-67448).
- Предметы
- Выпавшие предметы больше не парят слишком низко над землёй.
- Яйцо дракона теперь всегда выпадет, когда оно разрушено взрывом (MCPE-52632).
- Мобы
- Исправлено поведение мобов в лаве: теперь моб может войти в блок лавы, если он уже находится в ней.
- При поиске пути теперь учитывается компонент
minecraft: scale
- Обновлены типы BrewingStand, ButtonBlock, ChestBlock, EnderChestBlock, SlabBlock и SoulSandBlockblock для поиска пути и навигации (MCPE-47075).
Примечания
- ↑ «No, we're still beta testing that :)» — @mega_spud, 11 августа 2020 г..
- ↑ Beta - 1.16.100.52 (Xbox One/Windows 10/Android) "19 августа 2020 г." – Minecraft.net