Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
8069
страниц
Beta 1.12.0.2
Издание

Bedrock Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

17 апреля 2019 г.

Основная версия

1.12 (Bedrock Edition)

Версия протокола

360

Beta 1.12.0.2 — первая выпущенная предварительная сборка 1.12.[1]

Нововведения[]

Предметы[]

Камера
  • Возвращена в игру.
    • Получить возможно только с помощью команды /give.
    • Пока не имеет функциональности.

Команды консоли[]

Игровое правило
  • Добавлено игровое правило spawnradius.
    • Позволяет игрокам указать круг радиуса для спауна игроков.
  • Добавлены игровые правила sendcommandblockfeedback, maxcommandchainlength и commandblockoutput.
    • Связаны с опцией задержки для команд.
Настройки
  • Добавлена опция «Возродиться в радиусе».
Команды
  • Добавлены новые команды для создателей дополнений и создателей карт.
  • Добавлен префикс minecraft: для команды /give.
Частицы
  • Добавлены новые частицы для команды /particle:
    • minecraft:dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft:underwater_torch_particle
    • minecraft:dragon_destroy_block
    • minecraft:dragon_dying_explosion
    • minecraft:enchanting_table_particle
    • minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
    • minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
    • minecraft:falling_dust_gravel_particle
    • minecraft:falling_dust_red_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_sand_particle
    • minecraft:falling_dust_top_snow_particle
    • minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft:ice_evaporation_emitter
    • minecraft:knockback_roar_particle
    • minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft:mob_block_spawn_emitter
    • minecraft:note_particle
    • minecraft:obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft:phantom_trail_particle
    • minecraft:stunned_emitter

Основное[]

Выделенный сервер
  • Доступен вход в систему с базового выделенного сервера.
ID предметов
  • Идентификаторы предметов теперь можно синхронизировать между клиентами и серверами.
Зёрна
  • Добавлено 10 новых зёрен на выбор.

Изменения[]

Блоки[]

Морская трава
  • Обновлена текстура морской травы, чтобы соответствовать Java Edition.
Командные блоки
  • Добавлено автозаполнение командных блоков.
  • Добавлена опция задержки командных блоков.
    • Задержка может быть добавлена в командный блок с помощью нового поля. Такты для этой задержки преобразованы в такты красного камня.
Бочки
  • Теперь имеют свой собственный раздел в инвентаре Творчества, а не в категории «Сундук».
Картографический стол и кафедра
  • Скорректированы и добавлены подсказки пользовательского интерфейса для обоих блоков.
Структурный блок
  • Теперь имеет контур при размещении.

Мобы[]

Странствующий торговец и зомби-житель
  • Добавлены новые звуки.
Жители
  • Интерфейс торговли жителей больше не открывается и не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
  • Церковники теперь могут правильно найти путь к своим местам работы.
  • Жители деревни, которые активно торгуют с игроками, больше не будут бежать и скрываться, если зазвонит колокол рейда.
  • Добавлен звук, чтобы указать, когда деревенский житель не хочет торговать, например, во время рейда.
  • Вылеченные жители теперь сохраняют работу, которая у них была, прежде чем стать зомби.
Капитан рейда
  • Преобразование обычного разбойника в капитана с помощью бирки теперь отображает флаг правильно.
  • Капитаны теперь дропают флаг правильно, даже если мир перезагружен.
  • Эффект «Плохой знак» теперь может быть получен только при убийстве капитана, а не при нанесении урона луком или зельем.

Основное[]

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
Дополнения
  • Mob events can now be enabled and disabled in world templates.
  • Animations and particles can be added without being linked to entities.
  • Inventory, armor, and hand containers can be adapted through scripting.
  • Sound effects can now be triggered by animation events.
  • Added new executeCommand to the Scripting API.
  • Added Scripting events for interaction with items, for example:
    • Item picked up
    • Item dropped
    • Carried item changed
  • Added One-shot animation support, allowing the ability to execute a single animation on an entity.
  • Particle emitters can now trigger scripting events.
  • Updated documentation of actor events, to document client-side usage of actor events in resource packs.
  • "Add block" components now use JSON schemas.
  • Added a screen to view content log errors.
  • The log screen can be opened using Ctrl+H, or by going to Settings and then Profile.
  • Added code to allow static validation scripts to be run locally.
  • Custom blocks can now be added through Scripting.
    • This is currently still a "work in progress" feature, and more functionality will be added in future updates.
  • Custom blocks can currently only be added through additional JSON scripting.
    • Custom blocks can only be placed with slash commands.
  • Added new data-driven particles:
    • Llama Spit
    • Large Explosions
    • Coloured Flames
    • Redstone Dust
    • Falling Dust
    • Lava
    • Enchanting Table
    • Conduit
  • Added new data-driven animations:
    • Wolves
    • Fang Attack
    • Arrows
    • Shulker Bullets
    • Bows
    • Water
  • Updated documentation to include a breaking changes section
  • Basic item related events have been exposed to the scripting API. This includes:
    • actor_acquired_item actor_carried_item_changed actor_dropped_item actor_use_item actor_equipped_armor
  • Basic inventory events have been exposed to the scripting API. This includes:
    • inventory_container armor_container hand_container hotbar_container
  • New block events and two new APIs have been included to query for blocks. This includes:
    • APIs
    • getBlock(Ticking Area, x, y, z) getBlock(Ticking Area, PositionObject) getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max) getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
    • Events:
      • block_destruction_started block_destruction_stopped piston_moved_block player_destroyed_block player_placed_block executeCommand API
    • Allows the scripting API to get the result of a slash command.
  • Event data API:
    • Allows creators to create event data, register and pass it to the event function.
  • Updated demo pack.
  • Biome generation is now customizable via behavior packs.
Музыка
  • Теперь играет, когда клавиатура появляется на экране.
Экран панорамы
  • Возвращён экран панорамы Водного обновления.

Исправления[]

Аварийные завершения/Производительность
  • Исправлено несколько аварийных завершений, возникающих во время игры.
  • Улучшена производительность загрузки чанков в сетевой игре.
  • Улучшена производительность при использовании селекторов с командами.
  • Исправлено аварийное завершение игры при переключении игроков на Xbox.
  • Кэшированные пакеты ресурсов больше не вызывают зависания игры на Nintendo Switch (MCPE-36976).
  • Исправлено аварийное завершение при запуске игры на некоторых устройствах Windows 10.
  • Исправлено аварийное завершение игры при загрузке некоторых интерактивных блоков (таких как кровати, сундуки и печи) во время присоединения к Realm.
  • Исправлено аварийное завершение игры при сражении с древнем стражем в подводной крепости.
  • Исправлено аварийное завершение игры при броске трезубца с чаром «Верность».
  • Исправлено аварийное завершение, иногда происходящее при выходе из игры.
Основное
  • Права игрока теперь применяются правильно, когда более чем один оператор пытается их настроить.
  • Стрелы, попадающие в блоки, теперь сохраняют свое положение при перезагрузке мира.
  • Количество частиц облака эффектов больше не является избыточным при смене времени суток (MCPE-39595).
  • Пакеты ресурсов из магазина теперь применяются сразу же после загрузки в меню редактирования в мире (MCPE-33121).
  • Функция «Всегда день» теперь имеет правильные анимацию и настройки (MCPE-43304).
  • Вода больше не остаётся позади при протекании через нить (MCPE-36343).
  • После убийства fishing_hook командой, игрок может снова бросить крючок без необходимости нажимать дважды.
  • Подсказка больше не появляется каждый раз при смене сетевых настроек на Nintendo Switch.
  • Удалено ненужное оповещение входа в Xbox Live.
Игровой процесс
  • Страница магазина теперь содержит более 25 предложений.
  • Предметы, которые разделены между слотами в окне торговли с жителями, по-прежнему учитываются в качестве общей суммы сделки.
  • Блоки теперь снова могут быть размещены на незажжённой руде красного камня (MCPE-44305).
  • Настройки мира теперь правильно синхронизируются между разными устройствами Xbox.
  • Теперь эффект «Герой деревни» получают только игроки, принимавшие участие в сражении с рейдом.
  • Колокола теперь звонят при попадании в него взрывного или оседающего зелья.
  • Мобы теперь появляются из спаунеров, только если уровень света меньше 7 (MCPE-42427).
  • Какао-бобы теперь разрушаются и выпадают, если были сдвинуты поршнем (MCPE-41868).
  • Исправлено несколько ошибок с порталами Края. Теперь они должны телепортировать игрока в правильное безопасное место при использовании. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699).
  • Кирка с чаром «Эффективность» теперь разрушает плотный лёд быстрее (MCPE-23648).
  • Игроки, восполняющие своё здоровье, теперь всё равно могут быть откинуты ТНТ.
  • Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию. (MCPE-42348).
  • Точило теперь правильно совмещает и чинит два повреждённых инструмента.
  • Теперь на устройствах с сенсорным экраном возможно взаимодействовать с другими блоками с заряженным арбалетом в руке.
  • Эффект «Клеймо беды» теперь применяются к игроку только при убийстве лидера патруля.
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых некоторые блоки не могли быть установлены без перезагрузки игры.
Генерация мира
  • Исправлена ​​ошибка на выделенных серверах и Realms, которая могла приводить к генерации неправильных типов блоков.
  • Изменено количество рабочих мест в деревнях.
Мобы
  • Жители при излечении теперь сохраняют свою профессию.
  • Поборники во время набега теперь правильно проходят по ковру.
  • Иссушитель больше не проигрывает анимацию спауна при перезагрузке мира (MCPE-32415).
  • Мобы больше не проходят через варочные стойки.
  • Добавлен звук, показывающий, что жители не хотят в данный момент торговаться (например, во время набега).
  • Лидеры патруля теперь сбрасывают свой флаг правильно, даже если мир был перезагружен.
  • Мобы теперь спаунятся на двойных плитах (MCPE-30765).
  • Звуки зомби-жителей возвращены в игру.
  • Мобы больше не застревают при поиске пути через лестницы (MCPE-43034).
  • Добавлены новые звуки для странствующего торговца.
  • При преобразовании обычного зловреда в лидеря патруля с помощью команд, флаг теперь отображается правильно.
  • Вызыватель больше не передвигается слишком быстро во время рейда деревни.
  • Жители, активно торгующие с игроками, больше не будут убегать и прятаться при звоне колокола.
  • Священники теперь правильно находят путь к своим рабочим местам.
Блоки
  • Строительные леса больше не могут быть размещены на морской фонарь.
  • При ударе в колокол игроком, он теперь качается в его сторону (MCPE-42469).
Предметы
  • Брошенные предметы больше не припятствуют установке вагонетки на рельсы.
  • Пустые колбы теперь складываются правильно при снятии с варочных стоек. (MCPE-42175)
  • Текстура щитов теперь не имеют большую яркость в рамке (MCPE-41222).
  • Исправлена яркость текстуры морской травы (MCPE-34795).
  • Бочка теперь находится в правильном месте в инвентаре Творчества (MCPE-43946).
Графическая часть
  • Исправлена проблема с текстурой кожи некоторых сельских жителей.
  • Исправлена позиция поводков на волках.
  • Частицы музыкального блока теперь соответствуют проигранным нотам.
  • Исправлена проблема отсутствия кожы зомби-жителя.
  • Грядки теперь имеют правильную боковую и нижнюю текстуру (MCPE-42746).
  • Исправлены проблемы текстур двери и люков (MCPE-43173).
  • Окрашенная кожаная лошадинная броня больше не влияет на другую броню (MCPE-43230).
Пользовательский интерфейс
  • Добавлены подсказки контроллера для интерфейса кафедры.
  • Интерфейс стола картографа изменён для соотвествия экранам Android-устройствам с классическим интерфейсом.
  • Интерфейс торговли с жителем больше не закрывается, если игрок стоит слишком далеко.
Аддоны и Script Engine
  • Исправлена ошибка сценария, которая могла заставлять игрока плавать.
  • Выбор блока теперь работает правильно на неванильных сущностях, которые были добавлены с помощью аддонов (MCPE-38205).
  • ScriptAttackComponent и ScriptCollisionBoxComponent теперь корректно извлекают обновлённые данные.
  • Функции, запущенные на игровом цикле, теперь используют источник, который имеет разрешения мастера игры, а не владельца.
  • Добавлен новый параметр-конструктор для ServerCommandOrigin, чтобы диспетчер функций мог создавать экземпляры с обновленными правами доступа.

Примечания[]

Advertisement