Minecraft Adventure Update (Приключенческое обновление) — это крупное обновление, фокусирующееся на битвах, исследованиях и приключениях, а также многих других аспектах. Оно было выпущено в составе обновлений Beta 1.8 и 1.0.0.
Было анонсировано Нотчем 10 июня 2011 и изначально должно было быть выпущено как обновление Beta 1.7[1], но позже его выход перенесли на Beta 1.8. 9 сентября был представлен пре-релиз обновления[2]. Из-за размера обновления, оно было разделено на две части: релиз первой части, перенесённый на версию Beta 1.8, состоялся 14 сентября.[3]. Остальные нововведения стали частью предварительных сборок Beta 1.9, которое позже стало Minecraft 1.0 и было выпущено 18 ноября 2011 года.
Нововведения[]
Трейлер[]
Официальный трейлер обновления, был сделан Hat Films и загружен на официальный канал Mojang 6 сентября 2011: https://youtu.be/tYoO9XkCCHg
Критика[]
Из-за большого количества вещей добавленных и изменённых в Beta 1.8, оно было раскритиковано большинством игроков.[4] Одной из наиболее критикуемых изменений стала новая система генерации. Если игрок загружает мир, созданный до обновления и идёт исследовать новые чанки, мир будет сломан, вызывая не состыковки генерации мира между старыми и новыми чанками.[5] Это также означает, что старые сиды не будут работать.
Другим раскритикованным нововведением был голод, который, по словам некоторых игроков, делает игру более сложной, так как голод постоянно падает со слишком быстрой скоростью. Было также холодно встречено новое поведение дружелюбных мобов, убегающих при получении урона, делая сбор предметов более сложным. И напротив, другие игроки считают, что это сделало игру более интересной, с чем согласился Нотч, и что «коровы, просто стоят на месте и смотрят на меня, пока я их бью снова и снова чтобы получить их заветный дроп» и это нововведение должно сделать игру веселее.[6]
Обновление изменило некоторые текстуры: жареная свинина стала светлой, а её оригинальная текстура была отдана жареной говядине, замшелый булыжник стал светлее. Сундук стал меньше, получил объёмный замок и стал открываться. Теперь он не открывается, если сверху стоит другой блок.
Некоторые люди также заявили, что это сделало игру более сложной и что Minecraft теперь стал игрой о битвах и выживании, нежели простой песочницей, какой он был на ранних стадиях разработки.
Наоборот, другие восхвалили возможности, добавленные в обновлении и заметили, что они сделали игру более захватывающей и вызывающей. Множество игроков обрадовалось добавлению давно желанного режима творчество, которое убирает все аспекты выживания из игры, позволяя игрокам фокусироваться исключительно на строительстве.
Мелочи[]
- Jeb’ом был анонсирован новый блок[7] — шипы, который так и не был добавлен в игру в этом обновлении.
- После выхода этой версии, при загрузке старого мира (созданного до 1.8), на карте появлялось огромное количество ошибок на стыке старых чанков, и вновь созданных.
Примечания[]
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3-information-dump
- ↑ http://www.minecraftforum.net/news/214-want-to-play-18-early-heres-how/
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/111473590112763905
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/643429-18-took-minecraft-in-a-bad-direction/
- ↑ http://imgur.com/XMKcb
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/9896830082/you-know-whats-fun
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78554788094160896
|}