Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft 22w14a
Постер 22w14a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

6 апреля 2022 г.

Основная версия

1.19

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741902
 hex: 4000004E

Версия данных

3088

22w14a — это четвёртая предварительная сборка для 1.19, вышедшая 6 апреля 2022 года,[1] добавляющая мангровое болото, мангровое дерево, осколок эха, компас восстановления, а также вносящая исправления.

Нововведения[]

Предметы[]

Компас восстановления

  • Указывает на место, где держащий его игрок умер последний раз.
  • Если игрок находится в другом измерении или ещё не умирал, стрелка компаса вращается случайным образом.
  • Создаётся из обычного компаса и восьми осколков эха.

Осколок эха

Генерация мира[]

Мангровое болото

  • Новый биом, появляющийся в тёплой и влажной местности.
  • Здесь можно найти мангровые деревья, пчёл и лягушек.
  • Поверхность покрыта слоем грязи.

Мангровое дерево

Игровой процесс[]

Достижения

  • Добавлены новые достижения:
    • «Просто так!» (You Got a Friend in Me)
      • Заставьте тихоню доставлять вам предметы;
    • «Только раз в году» (Birthday Song)
  • Добавлены новые триггеры достижения:
    • item_delivered_to_player: тихоня доставил предмет игроку. Условия:
      •  player: игрок, для которого сработал триггер;
    • allay_drop_item_on_block: тихоня бросил предмет на блок. Условия:
      •  player: игрок, для которого сработал триггер;
      •  location: предикат для блока, на который был брошен предмет;
      •  item: предикат для брошенного предмета.

Общее[]

Формат player.dat

  • Добавлено новое поле  LastDeathLocation, содержащее строку  dimension и список  pos из трёх целых чисел, представляющих собой координаты места, где игрок умер последний раз.

Теги[]

  • Добавлены теги:
Тег Содержимое Описание
Теги блоков
#dead_bush_may_place_on #sand, #terracotta, #dirt, mud Блоки, на которых может быть размещён сухой куст.
#mangrove_logs_can_grow_through mud, muddy_mangrove_roots, mangrove_roots, mangrove_leaves, mangrove_log, mangrove_propagule
#mangrove_roots_can_grow_through mud, muddy_mangrove_roots, mangrove_roots
Теги предметов
#compasses compass, recovery_compass Компасы.
Теги сущностей
#frog_food slime, magma_cube Еда для лягушек.
Теги игровых событий
#shrieker_can_listen sculk_sensor_tendrils_clicking
Теги видов кошек
#default_spawns tabby, black, red, siamese, british, calico, persian, ragdoll, white, jellie Кошки, спаунящиеся в любое время.
#full_moon_spawns #default_spawns, all_black Кошки, спаунящиеся только при полной луне.

Изменения[]

Блоки[]

Грязь

  • Если размещена на блоке, под которым находится сталактит, то через некоторое время превращается в глину.

Мангровый росток

  • Теперь вырастает в мангровое дерево, а не в дуб.

Сухой куст

  • Теперь может быть размещён на грязи.

Мобы[]

Лягушка

  • Теперь на самом деле убивает добычу, нанося урон в 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) единиц.[2][3][4]

Хранитель

  • Теперь начинает злиться на любого столкнувшегося с ним моба, а не только на игрока.[5]

Генерация мира[]

Древний город

  • Удалены структуры small_portal_statue, intact_horizontal_wall_stairs_upward, top_piece и bottom_piece, дублирующие другие структуры.
  • Изменены некоторые структуры:
    • city_center_2: блоки вокруг сундука изменены так, чтобы находящийся ниже скалк-сенсор всегда регистрировал вибрации.
    • bottom_1: добавлен отсутствующий скалк-сенсор для лампы.[6]
    • ice_box_1: голубые и синие ковры заменены на серые, а люк больше не открыт по умолчанию.[7]
    • entrance_path_5: теперь структура может генерироваться.[8]
  • Изменено содержимое сундуков:

Игровой процесс[]

Достижения

  • Для получения достижения «Время приключений» теперь необходимо посетить мангровое болото.
  • Поле `location` в триггерах location, slept_in_bed, hero_of_the_village и voluntary_exile обрабатывалось аналогично `player.location` и было удалено.

Общее[]

Предикаты

  • Поля player, fishing_hook, lightning_bolt и catType были заменены на type_specific.

Таблицы добычи

Формат сущностей

  • Целочисленное поле  CatType, определяющее тип кошки, было заменено на строку  variant.
  • Аналогичное изменение было сделано для типа лягушки.

Теги[]

  • Изменены теги:
Тег Изменения Описание
Теги блоков
#ancient_city_center_replaceable Тег удалён; его содержимое помещено в #ancient_city_replaceable
биомов
#allows_surface_slime_spawns Добавлено: mangrove_swamp Биомы, где слизни могут спауниться на поверхности.
#has_closer_water_fog Биомы, где дальность видимости под водой уменьшается.
#has_structure/mineshaft Биомы, где генерируются заброшенные шахты.
#has_structure/ruined_portal_swamp Биомы, где генерируются разрушенные порталы.
#is_overworld Биомы Верхнего мира.
#spawns_warm_variant_frogs Биомы, где спаунится тропический вариант лягушки.
#water_on_map_outlines Биомы, которые отображаются как вода на контурах карты.
Теги игровых событий
#warden_events_can_listen Переименован в #warden_can_listen События, которые может слышать хранитель.
Добавлено: sculk_sensor_tendrils_clicking
Удалено: #shrieker_can_listen

Исправления[]

58 ошибок исправлено
Из версий, выпущенных до 1.19
  • MC-91364 – Нельзя задать лут для маленького магмового куба и большого или среднего слизня.
  • MC-176621 – Пакеты спауна сущностей используют для указания поворота тип integer вместо типа byte.
  • MC-207289Шерсть рядом со скалк-сенсором работает по-разному в разных направлениях.
  • MC-207522 – Скалк-сенсоры не реагируют на то, как лошади брыкаются.
  • MC-207635 – Скалк-сенсоры по-разному реагируют на приглушение шерстью в зависимости от направления.
  • MC-209905 – Скалк-сенсоры не активируются, если подоить сущность.
  • MC-228533 – Скалк-сенсоры не обнаруживают кормление приручаемых и помогающих мобов.
Из ранее выпущенных предварительных версий для 1.19
  • MC-249075Скалковый крикун находится отдельно от остальных скалковых блоков в инвентаре творческого режима.
  • MC-249122block.sculk_catalyst.bloom не имеет субтитров.
  • MC-249124block.skulk_shrieker.shriek на данный момент не имеет субтитров.
  • MC-249254 – Съедение лягушкой слизня или магмового куба с именем не отображается в консоли.
  • MC-249255Скалк-катализатор не распространяется, когда лягушка съедает слизня или магмового куба.
  • MC-249264 – Лягушки могут издавать звуки поедания («Лягушка ест»), когда не могут подобраться близко к своей цели, даже не открывая рот.
  • MC-249369 – Лягушки мгновенно убивают маленьких слизней вне зависимости от их здоровья или сопротивления урону.
  • MC-249384 – Выкапываясь из-под земли, хранитель может создавать частицы света, барьера и структурной пустоты.
  • MC-249386 – Тени хранителей слишком маленькие по сравнению с их моделями.
  • MC-249387 – Звук закапывания хранителя такой же, как и звук выкапывания.
  • MC-249400 – Вертикальное движение хранителей в жидкостях слишком чувствительно.
  • MC-249401Яйцо призывания хранителя в инвентаре творческого режима не расположено в соответствии с алфавитным порядком.
  • MC-249415 – Прокладывая путь, хранители избегают лавы, несмотря на то, что невосприимчивы к ней.
  • MC-249422 – Некоторые субтитры, относящиеся к хранителю, не содержат притяжательных апострофов там, где они должны быть.
  • MC-249426 – Если ударить хранителя в режиме выживания, звук «Хранитель сердито замечает» проигрывается поверх звука получения урона.
  • MC-249430 – Хранители помнят игроков в творческом режиме.
  • MC-249434 – Хранитель бесконечно рычит, когда его атакуют несколько сущностей.
  • MC-249447 – Активированный скалковый крикун не может призвать хранителя, если игрок сбежал.
  • MC-249451 – Хранитель не появляется из спаунера.
  • MC-249455 – При сериализации разозлённого хранителя в логе появляется «Not a string».
  • MC-249473 – Некоторые звуки хранителя проигрываются на мирной сложности.
  • MC-249476 – Хранитель может появиться из воды.
  • MC-249479 – Хранитель будет атаковать даже тех, кто находится в его команде.
  • MC-249496 – Большое количество хранителей вызывает проблемы с производительностью.
  • MC-249499 – Хранители, призванные с тегом silent всё равно воспроизводят звук сердцебиения.
  • MC-249504 – Звуки рычания хранителя не настраиваются ползунком «Звуки враждебных существ».
  • MC-249509 – Хранитель на долю секунды становится невидимым, когда создаётся спаунером или яйцом призывания.
  • MC-249517 – Хранитель не замечает мобов, столкнувшихся с ним.
  • MC-249530 – Хитбокс хранителя появляется на мирной сложности.
  • MC-249531 – Хранитель бесконечно рычит, если его цель неуязвима.
  • MC-249537 – Скалковые крикуны не активируются, когда игрок едет на чём-либо.
  • MC-249646 – Хранитель слишком принюхивается после убийства моба.
  • MC-249659 – Скалк-катализатор и скалк-жила выпадают, только если были разрушены мотыгой с чарами «Шёлковое касание».
  • MC-249674 – Хранители забывают свои цели после перезапуска мира.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-249712 – Сервер зависает, а игра перестаёт отвечать при загрузке структуры, содержащей тихоню.
  • MC-249714 – Z-конфликт можно увидеть на крыльях тихони во время анимации смерти.
  • MC-249720 – Крылья тихони не прикреплены к его телу.
  • MC-249727 – Хранители перестают чувствовать вибрации после перезапуска мира.
  • MC-249728 – Лава может генерироваться в древних городах и сжигать шерсть.
  • MC-249729 – Z-конфликт можно увидеть внутри головы тихони.
  • MC-249751 – Перекрытие в модели хранителя.
  • MC-249758 – Z-конфликт можно увидеть, когда руки тихони пересекаются с его телом.
  • MC-249761Люк «ледяной коробки» в древних городах по умолчанию открыт.
  • MC-249764 – У второй лампы в центрах древних городов нет скалк-сенсора.
  • MC-249768entrance_path_5 может никогда не сгенерироваться.
  • MC-249769 – Неиспользуемые структуры в древних городах.
  • MC-249780 – Блоки, требующие опоры, в древних городах могут сгенерироваться летающими в воздухе.
  • MC-249800 – Скалк-сенсор для открытия двери в центре древнего города находится слишком далеко, чтобы обнаружить то, как игрок ест.
  • MC-249816 – Хитбокс хранителя не подстраивается под анимацию выкапывания и закапывания.
  • MC-249825 – Лягушки игнорируют игровое правило doMobLoot.
  • MC-249910 – Звук хранителя «Nearby Closest» не используется.

Видео[]

Видео, созданные slicedlime: https://youtu.be/FWsIb7WqhCM , https://youtu.be/tCB5aNBKQkM .

Примечания[]

|}

Advertisement