Minecraft Wiki
Advertisement
О первоапрельской шутке, вышедшей на той же неделе, см. 22w13oneBlockAtATime (Java Edition).
Minecraft 22w13a
Постер 22w13a
Java Edition 22w13a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

31 марта 2022 года

Основная версия

1.19

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741900
 hex: 4000004C

Версия данных

3085

22w13a — это третья предварительная сборка для 1.19, вышедшая 31 марта 2022 года,[1] добавляющая тихоню, древний город, укреплённый глубинный сланец, а также вносящая исправления.

Нововведения[]

Блоки[]

Укреплённый глубинный сланец

  • Новый блок, который генерируется только в древних городах в форме большой рамки.
  • Не создаётся.
  • Полностью взрывоустойчив, добыча занимает неимоверно много времени (82,5 секунды).
  • Может быть сломан, но не выпадет даже при использовании инструмента с чарами «Шёлковое касание».
  • Невозможно перемещать с помощью поршней.

Предметы[]

Яйцо призывания

  • Добавлено яйцо призывания тихони.

Мобы[]

Тихоня

  • Может подбирать те же предметы, которые держит в руке.
  • Если держит предмет, который получил от игрока, будет следовать за ним.
    • Тихоне можно отдать предмет, взаимодействуя с ним (нажав ЛКМ).
    • Предмет также можно забрать, взаимодействуя с тихоней пустой рукой (нажав ЛКМ).
  • Если рядом с тихоней активируется музыкальный блок, то этот блок на 30 секунд становится любимым блоком тихони.
    • В течение этого времени тихоня будет приносить найденные предметы не игроку, а любимому музыкальному блоку.
  • Если у тихони есть предметы в инвентаре, он попытается отдать их своему любимому игроку.
  • Иногда появляются в клетках рядом с аванпостом разбойников (аналогично железным големам), и внутри лесного особняка.
  • После доставки предметов задумывается на некоторое время для выбора новых предметов.
  • Невосприимчив к урону от своего владельца, пока держит предмет.
  • Имеет 10 (HeartHeartHeartHeartHeart) единиц здоровья.

Генерация мира[]

Древний город

Игровой процесс[]

Достижения

  • Добавлено три новых достижения:
  • Добавлен триггер получения достижения kill_mob_near_sculk_catalyst.
    • Срабатывает, когда игрок убивает существо рядом со скалк-катализатором, обладает следующими свойствами:
      •  player: игрок, для которого запущен этот триггер;
      •  entity: предикат для объекта, который был убит;
      •  killing_blow: предикат для того, как была убита сущность.

Основное[]

Частицы

  • Добавлены новые частицы — allay_dust.

Теги[]

  • Добавлены теги:
Тег Содержимое Описание
Теги блоков
#ancient_city_center_replaceable deepslate, deepslate_bricks, deepslate_tiles, deepslate_brick_slab, deepslate_tile_slab, deepslate_brick_stairs, deepslate_tile_wall, deepslate_brick_wall, cobbled_deepslate, cracked_deepslate_bricks, cracked_deepslate_tiles
#ancient_city_replaceable #ancient_city_center_replaceable, gray_wool
Теги биомов
#has_structure/ancient_city deep_dark Биомы, в которых генерируются древние города.
Теги игровых событий
#ignore_vibrations_on_occluding_block hit_ground, step

Изменения[]

Блоки[]

Мангровая листва

  • Теперь при разрушении иногда дропает палки.

Музыкальный блок

  • Только шерсть и ковры теперь блокируют звуки, исходящие из музыкальных блоков.

Скалковый крикун

  • Теперь вновь может сгенерироваться при работе скалк-катализатора.[2]
  • Может быть добыт при использовании инструмента с зачаровыванием «Шёлковое касание».
  • Добавлено состояние блока can_summon которое отвечает за возможность призывания хранителя.
    • Значение true по умолчанию установлено для скалковых крикунов, сгенерированных генератором мира.
    • Значение false по умолчанию установлено для скалковых крикунов, установленных игроком или сгенерированных скалк-катализатором.

Мобы[]

Хранитель

Сущности[]

Вагонетка с сундуком, вагонетка с печью, вагонетка с ТНТ и вагонетка с воронкой

  • Рецепты крафта теперь бесформенны.
  • Теперь не разделяются при разрушении.[4]

Игровой процесс[]

Достижения

  • Разведение лягушек требуется для получения достижения «Счастливый фермер».[5]

Общее[]

Игровые события

  • Переименованы некоторые игровые события, чтобы сделать их более грамматически последовательными[6]:
    • drinking_finish → drink;
    • entity_killed → entity_die;
    • entity_damaged → entity_damage;
    • elytra_free_fall → elytra_glide;
    • mob_interact → entity_interact;
    • ravager_roar → entity_roar;
    • wolf_shaking → entity_shake;
  • Следующие события были свёрнуты в block_activate и block_deactivate:
    • block_press;
    • block_unpress;
    • block_switch;
    • block_unswitch.
  • ring_bell был удалён и заменён на block_change.
  • Были удалены shulker_open и shulker_close в пользу использования container_open и container_close.
  • fishing_rod_cast и fishing_rod_reel_in были переименованы в item_interact_start и item_interact_finish.
  • entity_interact следует чаще использовать при взаимодействии с различными мобами.

Теги[]

  • Изменены теги:
Тег Изменения Описание
Теги блоков
#carpets Переименован в wool_carpets Ковры.
#dragon_immune Добавлено: reinforces_deepslate Блоки, не разрушаемые драконом Края.
#features_cannot_replace
#wither_immune Блоки, не разрушаемые иссушителем.
Теги биомов
#spawns_cold_variant_frogs Удалено: #is_mountain Биомы, где спаунится холодный вариант лягушек.
Добавлено: frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopes, frozen_ocean, deep_frozen_ocean, grove, deep_dark, frozen_river, snowy_taiga, snowy_beach
#spawns_warm_variant_frogs Добавлено: warm_ocean Биомы, где спаунится тёплый вариант лягушек.
Теги игровых событий
#vibrations Добавлено: note_block_play События, создающие вибрации.
Удалено: minecart_moving
#warden_events_can_listen Добавлено: flap, note_block_play
Удалено: minecart_moving

Исправления[]

28 ошибок исправлено
Из версий, выпущенных до 1.19
Из ранее выпущенных предварительных версий для 1.19
  • MC-249103 – Z-конфликты можно увидеть на нижней стороне лягушачьих лапок.
  • MC-249110 – Z-конфликты можно увидеть во рту лягушки.
  • MC-249115 – В некоторых биомах лягушки появляются с неправильным цветом.
  • MC-249132 – Лягушек не обязательно разводить для получения достижения «Счастливый фермер».
  • MC-249168Раздатчик, направленный вверх или вниз, выбрасывает ведро с головастиком вместо того чтобы его вылить.
  • MC-249349 – Раздатчик выбрасывает ведро с головастиком вместо того чтобы его вылить.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-249380 – Замки сундуков в лодках расположены выше должного.
  • MC-249382 – При разрушении лодки с сундуком в творческом режиме не выпадает содержимое сундука.
  • MC-249385 – Лодка с сундуком не может быть помещена раздатчиком.
  • MC-249389 – Масштаб интерфейса — это ползунок вместо кнопки.
  • MC-249392 – В настройках присутствуют имеют отсутствующие или непереводимые имена.
  • MC-249397 – Нижняя часть правой руки хранителя отсутствует в текстуре warden_bioluminescent_layer.
  • MC-249398 – Вылет игры, связанный с хранителем.
  • MC-249404 – Лодки с сундуком не сгруппированы в книге рецептов.
  • MC-249405 – Параметр chatScale по умолчанию равен 0.0 вместо 1.0, в результате чего чат исчезает.
  • MC-249409Печи, плавильные печи и коптильни не готовят без топлива в нижнем слоте, даже если они уже разожжены.
  • MC-249431 – Серверу иногда не удаётся сохранить чанки.
  • MC-249437Скалковые крикуны, похоже, больше не способны появляться из зарядов скалк-катализаторов.
  • MC-249474 – Четвероногие мобы неправильно сидят в лодке с сундуком.
  • MC-249501 – Когда лодки с сундуком разбиваются на доски и палки, содержимое сундука удаляется.
  • MC-249529 – Мангровая лодка не может быть размещена раздатчиком.
  • MC-249642 – Хранители не могут ходить по рельсам.

Видео[]

Видео, опубликованные slicedlime:

Примечания[]

|}

Advertisement