Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft 22w12a
Постер 22w12a
Java Edition 22w12a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

24 марта 2022 года

Основная версия

1.19

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741899
 hex: 4000004B

Версия данных

3082

22w12a — это вторая предварительная сборка для 1.19, вышедшая 24 марта 2022 года[1] добавляющая лодки с сундуком, хранителя, эффект тьмы, зачаровывание «Проворство», возможность затапливать листву, а также исправляющая некоторые ошибки.

Нововведения[]

Предметы[]

Яйцо призывания

Мобы[]

Хранитель

  • Первый полностью слепой моб.
    • Обладает обонянием. Он может обнаруживать и находить путь к примерному местоположению игрока или моба.
      • Приоритет отдаётся игроку или мобу, к которому хранитель относится с наибольшим подозрением, а не тому, кто находится ближе всего.
    • Чувствует вибрацию. При обнаружении движения начинает двигаться к источнику движения.
      • Он следует за игроками, мобами и другими существами, которые создают вибрации, и атакует их.
      • Когда он обнаруживает вибрацию, наросты на его голове дребезжат и загораются, подобно скалк-сенсору.
        • Если какой-то снаряд (например яйцо, снежок или стрела) приземляется рядом с хранителем, то он осматривает место, где приземлился снаряд, из-за того, что снаряд создавал значительные вибрации. Это может быть использовано для того, чтобы отвлечь его внимание.
      • Не обнаруживает игроков, которые крадутся.
    • Может обнаруживать игроков или мобов с эффектом невидимости.
  • Становится более подозрительным по отношению к игроку или мобу, когда обнаруживает исходящую от него вибрацию или запах. Когда определяет точное положение моба, начинает двигаться к нему, не обращая внимания на прочие раздражители.
  • Появляется, когда игрок трижды активирует скалк-сенсор.
  • Вылезает из-под земли, когда его призывает скалковый крикун.
    • Закапывается обратно в землю, если в течении 60 секунд не ощущает никакой вибрации.
      • Переименование хранителя биркой предотвращает его зарывание в землю.
      • Не будет зарываться, если находится в воде.
  • Имеет 500 (Heart × 250) единиц здоровья и наносит 30 (Heart × 15) единиц урона на нормальной сложности (игрок, одетый в полный комплект незеритовой брони, получит урон в 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) единиц).
  • Имеет высоту около 3,5 блоков, что делает его одним из самых высоких мобов в игре, превосходя железного голема и странника Края по высоте и ширине.
    • Хранители обладают большим радиусом атаки в ближнем бою, будучи в состоянии поразить игрока, когда он находится на вершине колонны из четырёх блоков, что делает его способным противостоять определённым тактическим приёмам, таким как построение колонн.
  • Хранители отключают щиты, когда бьют игроков кулаками.
  • Хранитель не подходит в качестве цели для достижения «Охотник на монстров» и не нужен для получения достижения «Зверобой».
  • Торс хранителя имеет светящуюся сердцевину, которая становится ярче и тусклее в синхронно с эффектом тьмы.
    • Сердце издаёт низкий пульсирующий звук. Звук и анимация быстро ускоряются по мере того, как хранитель становится более подозрительным или приближается к нападению на игрока или моба.
  • Невосприимчив к лаве и может очень быстро всплывать вверх по столбам лавы.
  • Невосприимчив к отдаче и никогда не замедляется в воде.

Сущности[]

Лодка с сундуком

  • Функционируют аналогично вагонетке с сундуком, так что игрок может отправиться в путешествие по воде, транспортируя с собой вещи.
  • Создаётся совмещением сундука и лодки.
  • Открытие её инвентаря или её поломка разозлит находящихся поблизости взрослых пиглинов.
  • При разрушении не разъединяется (в отличии от вагонетки с сундуком), но её содержимое дропается наружу.
  • Может содержать только одну сущность.

Игровой процесс[]

Зачаровывание

  • Добавлено зачаровывание «Проворство».
    • Имеет три уровня.
    • Может быть наложен только на поножи.
    • Позволяет крадясь игроку ходить быстрее, до 75 % от обычной скорости на уровне III.
    • В настоящее время не может быть получен в выживании.

Эффекты

  • Тьма
    • Эффект состояния, накладываемый скалковый крикуном и хранителем, который уменьшает яркость камеры игрока и ограничивает егр обзор.
    • Понижает гамму до уровня, эквивалентного «Тускло».

Основное[]

Настройки

  • В меню опций был добавлен новый ползунок в специальные возможности под названием «Пульсация тьмы».
    • Он управляет тем, насколько тёмным становится эффект Тьмы, когда хранитель или скалковый крикун накладывает его на игрока.

Частицы

  • Добавлены новые частицы: shriek.

Теги[]

  • Добавлены теги:
Тег Содержимое Описание
Теги предметов
#chest_boats oak_chest_boat, spruce_chest_boat, birch_chest_boat, jungle_chest_boat, acacia_chest_boat, dark_oak_chest_boat, mangrove_chest_boat Лодки с сундуком.
Теги игровых событий
#warden_events_can_listen #vibrations, sculk_sensor_tendrils_clicking, shriek События, которые может слышать хранитель.

Изменения[]

Блоки[]

Листва

Скалк-катализатор

Скалковый крикун

  • Добавлена функциональность.
    • Обладает способностью «визжать», испуская кольцеобразные звуковые частицы.
    • Активируется сигналом скалк-сенсора, а также сигналом красного камня и шагами игрока.
      • Скалковые крикуны призывают хранителя только в том случае, если его нет в пределах 48 блоков.
    • При активации даёт игрокам эффект тьмы.
    • Если активируется три раза, из земли вылезает хранитель.
      • У игрока есть 4 уровня  warning_level (0–3), каждый раз при активации уровни увеличиваются на 1 и никогда не уменьшаются.
      • Если игрок успешно вызвал хранителя, то в следующий раз для вызова хранителя требуется только одна активация.
  • В настоящее время не выпадает при разрушении, даже при использовании чар «Шёлковое касание».

Скалк-сенсор

  • Теперь активируется даже тогда, когда на него наступает крадущийся игрок.

Предметы[]

Лодки

  • Изменены текстуры предметов всех лодок, кроме мангровых.[3]
    • Теперь их вёсла имеют соответствующий цвет дерева, а внутренние бортики лодок стали темнее, чтобы соответствовать Bedrock Edition.
      • Но текстуры дубовой лодки по-прежнему различаются в разных изданиях.

Мобы[]

Попугай

Генерация мира[]

Тёмные глубины

  • Теперь менее затоплены, чем окружение.

Общее[]

Клавиши отладки

  • Удалена отладочная комбинация клавиш, изменяющая дальность прорисовки (F3 + F).

Команды

  • /locatebiome
    • Теперь поиск в 3D выполняется правильно, что означает, что он будет правильно определять местоположение пещерных биомов.
    • Теперь возвращает все три координаты в выходные данные.

Частицы

  • Параметры частиц vibration изменились: вместо указания начальной позиции в качестве дополнительного параметра теперь используется обычный источник частицы.

Шейдеры

  • Теперь есть файлы шейдеров для рендеринга полупрозрачных сущностей.

Теги[]

  • Изменены теги:
Тег Изменения Описание
Теги блоков
#mineable/hoe Добавлено: mangrove_leaves Блоки, быстрее добываемые с помощью мотыги.[4]
Теги предметов
#boats Добавлено: mangrove_boat, #chest_boats Лодки.

Исправления[]

37 ошибок исправлено
Из версий, выпущенных до 1.19
  • MC-11783 – Неправильное освещение слоёв снега (при включенном мягком освещении).
  • MC-51418 – С помощью файла options.txt возможно увеличить яркость и гамму выше максимального предела.
  • MC-88677 – Высокий угол обзора (поставленный вручную в options.txt) приводит к эффекту иксрея.
  • MC-94161 – Вёсла для лодок в инвентаре сделаны из дуба, а не из соответствующего типа древесины.
  • MC-100923 – Сущности с сопротивлением к отбрасыванию могут быть отброшены назад с помощью чар «Отбрасывание».
  • MC-149805 – Во время редактирования книги игрок не может использовать Ctrl + Home или Ctrl + End для перехода к началу или концу текста.
  • MC-165503Ворота (между стенами) неправильно освещаются при использовании мягкого освещения.
  • MC-176081Страйдеры с NoAI всё равно мёрзнут.
  • MC-177321Песок душ неправильно освещается при использовании мягкого освещения.
  • MC-179916Лисы всегда ищут путь к центру мира (0; 0) во время грозы.
  • MC-189214 – Изменение типа измерения Края приводит к полному удалению битвы с драконом.
  • MC-190661 – Нажатие Esc или кнопки «Отмена» в предупреждении «Экспериментальные настройки» возвращает главное меню.
  • MC-197854 – Невозможно использовать Ctrl + ← Backspace для удаления целых слов в интерфейсе таблички.
  • MC-207260 – Скалковые вибрации на большой высоте исходят из неправильных координат.
  • MC-236149 – Невозможно использовать Ctrl + ← Backspace для удаления целых слов в интерфейсе книги с пером.
  • MC-236212 – Невозможно использовать Ctrl +  и Ctrl +  для перемещения курсора между словами в интерфейсе книге с пером.
  • MC-238009 – Некоторые города Края могут генерироваться парящими над поверхностью.
  • MC-239019 – Команда /locatebiome не всегда находит ближайший пещерный биом.
  • MC-248621 – Использование TagKey приводит к утечке памяти.
Из предыдущей предварительной версии

Видео[]

Видео, опубликованные slicedlime:

Примечания[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w12a" — Minecraft.net, 24 марта 2022 г.
  2. MC-249303
  3. MC-94161
  4. MC-249270

|}

Advertisement