21w40a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
7 октября 2021 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
dec: 1073741868 |
Версия данных |
2838 |
21w40a — это четвёртая предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 7 октября 2021 года,[1] в которой объединены и переименованы некоторые биомы, а также исправлен ряд ошибок.
Изменения[]
Биомы[]
- Неиспользуемые варианты биомов, отличающиеся от стандартных только рельефом, были удалены из кода и объединены с обычными:
- Некоторые биомы были переименованы:
Старое название Новое название Экстремальные холмы
(англ. Extreme Hills)Выветренные холмы
(англ. Windswept Hills)Крупномерная тайга
(англ. Giant Spruce Taiga)Старовозрастная еловая тайга
(англ. Old Growth Spruce Taiga)Подзолистая тайга
(англ. Giant Tree Taiga)Старовозрастная сосновая тайга
(англ. Old Growth Pine Taiga)Гравийные холмы
(англ. Gravelly Hills)Выветренные гравийные холмы
(англ. Windswept Gravelly Hills)Окраина джунглей
(англ. Jungle Edge)Редеющие джунгли
(англ. Sparse Jungle)Величественные вершины
(англ. Lofty Peaks)Зубчатые вершины
(англ. Jagged Peaks)Shattered Savanna Windswept Savanna Снежные вершины
(англ. Snowcapped Peaks)Оледенелые вершины
(англ. Frozen Peaks)Заснеженная тундра
(англ. Snowy Tundra)Заснеженные равнины
(англ. Snowy Plains)Stone Shore Stony Shore Крупномерный березняк
(англ. Tall Birch Forest)Старовозрастной березняк
(англ. Old Growth Birch Forest)Лесистое плато пустоши
(англ. Wooded Badlands Plateau)Лесистая пустошь
(англ. Wooded Badlands)Лесистые горы
(англ. Wooded Mountains)Выветренный лес
(англ. Windswept Forest)
- Непещерные биомы (например, саванна) больше не меняются с высотой.
- Изменён размер некоторых биомов ради немного большего соответствия 1.17.
- Увеличен средний размер большинства биомов.
Блоки[]
- Теперь дропает 2-5 единиц необработанной меди вместо 2-3.
- Медный блок теперь может быть превращён в 4 резных варианта.
Мобы[]
- Теперь спаунятся только в воде, находящейся выше глиняных блоков в пышных пещерах.
Треска, лосось, иглобрюх, тропическая рыба, спрут и дельфин
- Теперь спаунятся в воде с Y = 50 до Y = 64.
- Кроме того, тропическая рыба появляется в пышных пещерах на любой высоте.
- Теперь спаунится в воде ниже Y = 30.
- Больше не спаунится в каменистых вершинах.
- Теперь снова спаунится в карстовых пещерах.
Генерация мира[]
Распределение руды
- Медная руда теперь генерируется между Y = −16 и Y = 112, больше всего встречаясь на Y = 48. Повышен шанс генерации скоплений этой руды.
- Алмазная руда теперь реже встречается на открытом воздухе.
- Уменьшена минимальная высота изумрудной руды с Y = 32 до Y = −16, но увеличено общее количество руды.
- Огромные скопления золота теперь встречаются ниже Y = −48.
- Обычная железная руда теперь встречается до Y = 80, а не Y = 112, но увеличено общее количество руды.
- Увеличено количество сокровищниц в мире, особенно ниже Y = 0.
- Теперь генерируется ниже Y = 0, общее количество скоплений гравия увеличено.
- Было удалено из игры, так как аквифер способен устанавливать локальные уровни воды.
- Немного увеличена частота магмовых блоков под водой.
- Теперь немного рассредоточены друг от друга.
Общее
- Форма слоёв коренной породы теперь зависит от игрового зерна, а не версии.
Игровой процесс[]
- Число биомов для выполнения достижения «Время приключений» было уменьшено с 42 до 31, так как часть технических биомов была удалена.
Общее[]
- Оптимизирован ИИ аксолотлей, коз, хоглинов, зоглинов, деревенских жителей, обычных и жестоких пиглинов.
Исправления[]
- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.18
- MC-132306 – Snowy grass without snow near lakes in snowy biome.
- MC-169523 – As of 18w06a, the sand, clay and gravel blocks no longer generate around small lakes.
- MC-197688 – Mountain edge never generates.
- MC-217906 – Large amounts of axolotls cause performance issues.
- MC-225842 – Flowers can generate on large plants near lakes.
- MC-225858 – Seeds and flowers appear in ponds.
- MC-227064 – Floating grass can still generate above water lakes.
- MC-229365 – Large amounts of goats cause performance issues.
- Из выпущенных предварительных версий 1.18
- MC-236617 – Mountains and gravelly mountains use their 1.17.1 biome ID name.
- MC-236632 – Banners without patterns do not render properly.
- MC-236663 – Command blocks do not display command in their UI.
- MC-236736 – No relief on treasure map or explorer maps.
- MC-236896 – Strange mini broken aquifer walls generating commonly on the surface.
- MC-237490 – The bottom parts of aquifers aren't always surrounded by blocks which can occasionally cause them to spill into caves in ways that appear bizarre.
- MC-237666 – Unused biomes still present in game files.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-237925 – Opening world from 1.12.2 (or older) in latest snapshot regenerates random chunks.
- MC-237933 – Sweet Berries generate much too often.
- MC-237950 – Cave vines can generate without tip because
prioritize_tip
option is negated. - MC-237951 – Cave vines can generate into water.
- MC-237962 – Entities bob their head up and down when targeting towards the player.
- MC-238104 – Blue orchid generation has decreased.
- MC-238265 – version.json contains internal revision ID instead of game version ID.
Примечания[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w40a" — Minecraft.net, 7 октября 2021 года
|}