21w18a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
5 мая 2021 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
dec: 1073741850 |
Версия данных |
2713 |
21w18a — это двадцатая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 5 мая 2021 года[1] и привнёсшая некоторые изменения для коз и экспериментальной генерации руд, а также были исправлены многочисленные ошибки.
Изменения[]
Блоки[]
- Заражённые блоки больше не разрушаются моментально. Вместо этого, они разрушаются в два раза быстрее, чем их незаражённые варианты. У заражённых блоков ещё нет подходящего инструмента.[2]
- Изменена текстура блока света, отображаемого в инвентаре или в руке.
Мобы[]
- Кричащие козы теперь будут атаковать чаще, чем другие козы.
Общие[]
- Блоки необработанного золота добавлены в тег блока
guarded_by_piglins
. - Блоки необработанного золота добавлены в тег блока
piglin_loved
.
- Удалены неиспользуемые текстуры рта аксолотля.
Экспериментальные[]
Внесены изменения в официальный набор данных для Caves & Cliffs, меняющий генерацию мира, который предоставляет ранний доступ к запланированной генерации из Java Edition 1.18.[fn 1]
- Пещеры теперь генерируются в биомах океана ниже уровня Y=0.
- Увеличен минимальный размер пещер-лапши и обычных пещер, чтобы сделать их более удобными для перемещения и с меньшей вероятностью разделяться на фрагменты.
- Пещеры-лапша больше не генерируются на высоте больше Y=30.
Распределение руды
- Немного уменьшен спаун меди, чтобы компенсировать большие рудные жилы.
- Крупные рудные жилы теперь встречаются несколько реже и в среднем теперь они стали меньше. Но размер сильно варьируется, так что найти огромные всё равно возможно.
- Повышена вероятность обнаружения блоков сырой руды в рудных жилах.
- Удалены залежи руды в глубинном сланце выше уровня Y=0.
- Расширен вертикальный диапазон небольших скоплений железной руды, чтобы её можно было найти в пещерах у поверхности.
- Немного уменьшено количество залежей железа обычного размера, чтобы компенсировать большие рудные жилы, и увеличен диапазон более мелких залежей.
Исправления[]
- 43 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.17
- MC-3587 – Last use of an anvil causes player to drop their item.
- MC-87935 – When closing the inventory while holding an item with the cursor in Creative mode, the item disappears.
- MC-125033 – Old cave and ravine generation gets cut off unnaturally on chunk borders near water.
- MC-162953 –
NativeImage
bounds checks are incorrect. - MC-177630 – Зараженные каменные блоки добываются мгновенно с помощью «шелкового касания».
- MC-197616 – Certain custom biome settings cause game to spam "
Received invalid biome id: -1
" in the console, causing major lag or freeze. - MC-205797 – Zoglins attack
Marker
armor stands and Invisible armor stands. - MC-206560 – Pufferfish react to
Marker
armor stands and Invisible armor stands. - MC-208430 – Minecraft crashes when loading resource pack due to "
tessellating block model
". - MC-211064 – Loading in a TrueTypeFont with an out-of-bounds size crashes the game.
- Из выпущенных предварительных версий 1.17
- MC-204707 – В режиме приключений игроки могут потушить свечи.
- MC-204969 – No "Burning" sound for items burning in lava cauldron.
- MC-208679 – Axolotl inconsistently doesn't show its mouth in-game.
- MC-214159 – Small Dripleaf sometimes shrink into smaller (1 block tall) Big Dripleaf when using bone meal.
- MC-214427 – Spore Blossoms can be used to breathe underwater / cannot be waterlogged.
- MC-214793 – Some strips of chunks generate completely dark.
- MC-214808 – World occasionally fails to load correctly.
- MC-214860 – Some chunks in a line are lit up constantly.
- MC-214898 – Extreme world generation lag.
- MC-215867 – Crash:
java.lang.IllegalStateException: Chunk not there when requested
. - MC-215946 – Game fatally crashed while exploring chunks (
IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads
). - MC-216148 – Some chunks occasionally don't save properly, resetting progress.
- MC-221611 – Texture missing on parts of Light item levels 2-6.
- MC-221617 – Light block has an unnecessarily large texture.
- MC-221647 – Goat Babies Don't Follow Parents.
- MC-221725 – Legs of goats move differently.
- MC-221727 – Goat eye height is outside of its hitbox while airborne.
- MC-221829 – Leads on Goats appear a little too high.
- MC-221840 – Goats can still do high jumps normally when on honey blocks.
- MC-221867 – No subtitle for
entity.goat.prepare_ram
. - MC-222151 – Goat head animation is weird when it rides a boat.
- MC-222157 – Eye position of the goat is too high in some cases, causing suffocation.
- MC-222458 – UVs on the goat's ears aren't mirrored as they should be.
- MC-223141 – Piglins aren't attracted to a Block of Raw Gold.
- MC-223145 – Piglins aren't angered when mining a Block of Raw Gold.
- MC-223150 – Goats ram
Marker
armor stands & Invisible armor stands. - MC-223166 – Various goat sounds do not have any subtitles.
- MC-223178 – Deepslate Tile Stairs come before Deepslate Brick Stairs in the creative inventory.
- MC-223203 – Deepslate ore map colors are inconsistent with deepslate.
- MC-223239 – Ramming sound that comes from a baby goat does not change pitch.
- MC-223422 – When removing water from base of Small Dripleaf, the block stands without water untill a block update.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-224401 – Mob death does not show death particles.
- MC-224428 – Raw ore blocks can generate as floating blocks in ore veins.
Видео[]
Видео, опубликованные slicedlime:
- Об общих изменениях: https://youtu.be/1AsoNsHPJtg
- О технических изменениях: https://youtu.be/CLKdKfnvt2c
Интересные факты[]
- В списке изменений этой предварительной сборки на minecraft.net отсутствовало изображение. В качестве альтернативного текста было написано следующее: «A goat standing on a hill. Very regal.»
Галерея[]
Ссылки[]
- ↑ CavesAndCliffsPreview.zip — Mojang, 05 мая 2021 г.
Примечания[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w18a" — Minecraft.net, 5 мая 2021 г.
- ↑ MC-224927 — Infested Blocks take twice as long instead of half the time.
|}