Minecraft Wiki
Advertisement
21w18a
Постер 21w18a
Java Edition 21w18a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

5 мая 2021 г.

Основная версия

1.17

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741850
 hex: 4000001A

Версия данных

2713

21w18a — это двадцатая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 5 мая 2021 года[1] и привнёсшая некоторые изменения для коз и экспериментальной генерации руд, а также были исправлены многочисленные ошибки.

Изменения[]

Блоки[]

Заражённые блоки

  • Заражённые блоки больше не разрушаются моментально. Вместо этого, они разрушаются в два раза быстрее, чем их незаражённые варианты. У заражённых блоков ещё нет подходящего инструмента.[2]

Свет

  • Изменена текстура блока света, отображаемого в инвентаре или в руке.

Мобы[]

Козы

  • Кричащие козы теперь будут атаковать чаще, чем другие козы.

Общие[]

Теги

Текстуры

Экспериментальные[]

Внесены изменения в официальный набор данных для Caves & Cliffs, меняющий генерацию мира, который предоставляет ранний доступ к запланированной генерации из Java Edition 1.18.[fn 1]

Пещеры

  • Пещеры теперь генерируются в биомах океана ниже уровня Y=0.
  • Увеличен минимальный размер пещер-лапши и обычных пещер, чтобы сделать их более удобными для перемещения и с меньшей вероятностью разделяться на фрагменты.
  • Пещеры-лапша больше не генерируются на высоте больше Y=30.
Примерное распределение руды в 21w18a

Изменения в распределении руды

Распределение руды

  • Немного уменьшен спаун меди, чтобы компенсировать большие рудные жилы.
  • Крупные рудные жилы теперь встречаются несколько реже и в среднем теперь они стали меньше. Но размер сильно варьируется, так что найти огромные всё равно возможно.
  • Повышена вероятность обнаружения блоков сырой руды в рудных жилах.
  • Удалены залежи руды в глубинном сланце выше уровня Y=0.
  • Расширен вертикальный диапазон небольших скоплений железной руды, чтобы её можно было найти в пещерах у поверхности.
  • Немного уменьшено количество залежей железа обычного размера, чтобы компенсировать большие рудные жилы, и увеличен диапазон более мелких залежей.

Исправления[]

43 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до 1.17
  • MC-3587 – Last use of an anvil causes player to drop their item.
  • MC-87935 – When closing the inventory while holding an item with the cursor in Creative mode, the item disappears.
  • MC-125033 – Old cave and ravine generation gets cut off unnaturally on chunk borders near water.
  • MC-162953NativeImage bounds checks are incorrect.
  • MC-177630 – Зараженные каменные блоки добываются мгновенно с помощью «шелкового касания».
  • MC-197616 – Certain custom biome settings cause game to spam "Received invalid biome id: -1" in the console, causing major lag or freeze.
  • MC-205797 – Zoglins attack Marker armor stands and Invisible armor stands.
  • MC-206560 – Pufferfish react to Marker armor stands and Invisible armor stands.
  • MC-208430 – Minecraft crashes when loading resource pack due to "tessellating block model".
  • MC-211064 – Loading in a TrueTypeFont with an out-of-bounds size crashes the game.
Из выпущенных предварительных версий 1.17
  • MC-204707 – В режиме приключений игроки могут потушить свечи.
  • MC-204969 – No "Burning" sound for items burning in lava cauldron.
  • MC-208679 – Axolotl inconsistently doesn't show its mouth in-game.
  • MC-214159 – Small Dripleaf sometimes shrink into smaller (1 block tall) Big Dripleaf when using bone meal.
  • MC-214427 – Spore Blossoms can be used to breathe underwater / cannot be waterlogged.
  • MC-214793 – Some strips of chunks generate completely dark.
  • MC-214808 – World occasionally fails to load correctly.
  • MC-214860 – Some chunks in a line are lit up constantly.
  • MC-214898 – Extreme world generation lag.
  • MC-215867 – Crash: java.lang.IllegalStateException: Chunk not there when requested.
  • MC-215946 – Game fatally crashed while exploring chunks (IllegalStateException: Accessing PalettedContainer from multiple threads).
  • MC-216148 – Some chunks occasionally don't save properly, resetting progress.
  • MC-221611 – Texture missing on parts of Light item levels 2-6.
  • MC-221617 – Light block has an unnecessarily large texture.
  • MC-221647 – Goat Babies Don't Follow Parents.
  • MC-221725 – Legs of goats move differently.
  • MC-221727 – Goat eye height is outside of its hitbox while airborne.
  • MC-221829 – Leads on Goats appear a little too high.
  • MC-221840 – Goats can still do high jumps normally when on honey blocks.
  • MC-221867 – No subtitle for entity.goat.prepare_ram.
  • MC-222151 – Goat head animation is weird when it rides a boat.
  • MC-222157 – Eye position of the goat is too high in some cases, causing suffocation.
  • MC-222458 – UVs on the goat's ears aren't mirrored as they should be.
  • MC-223141 – Piglins aren't attracted to a Block of Raw Gold.
  • MC-223145 – Piglins aren't angered when mining a Block of Raw Gold.
  • MC-223150 – Goats ram Marker armor stands & Invisible armor stands.
  • MC-223166 – Various goat sounds do not have any subtitles.
  • MC-223178 – Deepslate Tile Stairs come before Deepslate Brick Stairs in the creative inventory.
  • MC-223203 – Deepslate ore map colors are inconsistent with deepslate.
  • MC-223239 – Ramming sound that comes from a baby goat does not change pitch.
  • MC-223422 – When removing water from base of Small Dripleaf, the block stands without water untill a block update.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-224401 – Mob death does not show death particles.
  • MC-224428 – Raw ore blocks can generate as floating blocks in ore veins.

Видео[]

Видео, опубликованные slicedlime:

Интересные факты[]

  • В списке изменений этой предварительной сборки на minecraft.net отсутствовало изображение. В качестве альтернативного текста было написано следующее: «A goat standing on a hill. Very regal.»

Галерея[]

Ссылки[]

  1. CavesAndCliffsPreview.zip — Mojang, 05 мая 2021 г.

Примечания[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w18a" — Minecraft.net, 5 мая 2021 г.
  2. MC-224927 — Infested Blocks take twice as long instead of half the time.

|}

Advertisement