| Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
|
21w10a
| Издание | |
|---|---|
| Тип |
Предварительная сборка |
| Дата выпуска |
10 марта 2021 г. |
| Основная версия | |
| Загрузка | |
| Карты обфускации | |
| Версия протокола |
dec: 1073741842 |
| Версия данных |
2699 |
21w10a — это тринадцатая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 10 марта 2021 года. В этом обновлении были добавлены новые пещеры.[1]
Нововведения
Блоки
- Треснувшие глубинные кирпичи
- Треснувшая вариация кирпичей из глубинного сланца.
- Получают путем выплавки глубинных кирпичей.
- Треснувшие глубинные плитки
- Потрескавшаяся вариация плитки из глубинного сланца.
- Получают путем выплавки глубинные плиток.
- Добавлены варианты глубинной руды для медь, изумруд и угольная руда.
- Не генерируются по умолчанию; они были добавлены только для использования создателями карт и пакетов данных.
- Как и другие глубинные руды, они могут быть использованы в взрывных и плавильных рецептах, как обычные руды.
- Опять же, как и другие глубинные руды, они откроют эти рецепты в книге рецептов
- Зараженный глубинный сланец
- Зараженный вариант глубинного сланца.
Генерация мира
- Генерируется выше пышных пещер, либо на поверхности, либо под землей.
- Состоят из листьев азалии (оба варианта), дубового бревна и корней.
- В настоящее время биом доступен только в мирах с одним биомом.
- Адаптивность к окружающей среде: каждый тип пещеры может быть пышной пещерой.
- Блок мха покрывает полы и потолки, а также мшистый покрови трава на полах.
- Спороцветы растут на потолке и создают частицы.
- Содержит глиняные бассейны, где твердолисты растения растут из них.
- Содержит кусты азалии (оба варианта).
- Пещерные лианы со светящимися ягодами растут с потолка и освещают пещеры.
Основное
- Добавлены теги блоков и элементов
coal_orescopper_oresemerald_ores.- Содержат как нормальные, так и глубинные руды каждого типа руды.
- Добавлен тег блока
lush_ground_replaceable.- Содержит
#lush_plants_replaceableblock tag, clay и moss block.
- Содержит
- Шейдеры
- Теперь включены для всех поддерживаемых состояний рендеринга.
- Любой шейдер, кроме блит-шейдера, также может быть заменен в пакетах ресурсов.
- На данный момент замена этих шейдеров официально не поддерживается, и способ её работы может измениться в будущем.
- Текущий движок рендеринга использует систему, аналогичную конвейеру шейдеров постобработки. Есть некоторые различия между обеими системами, которые удовлетворяют несколько различным требованиям.
Изменения
Блоки
- Текстура была изменена.
- Теперь его можно переплавить обратно в глубинный сланец.
- Были изменены как верхняя, так и боковые текстуры.
- Глубинный сланец теперь можно разместить вдоль любой оси.
- Текстуры в пещерах теперь генерируются со случайным вращением.
- Кирпичи из глубинного сланца и плитка из глубинного сланца
- Теперь их можно создать.
Угольная руда, глубинная алмазная руда, глубинная золотая руда, глубинная железная руда, глубинная лазурная руда, глубинная красная руда, алмазная руда, золотая руда, железная руда
- Текстура этих руд была изменена.
- Железная руда и глубинная железная руда больше не имеют полос, лучше соответствующих внешнему виду других руд.
- Алмазная руда ближе напоминает глубинную алмазную руду.
Предметы
- Модель элемента была изменена обратно на выделенную текстуру.
- Подобно трезубцам, подзорная труба все ещё использует 3d-модель в руке.
- Текстура отличается от исходной текстуры элемента.
Мобы
- Максимальный размер, с которым могут быть призваны слизни, теперь составляет 128.
Генерация
- Ископаемые останки, находящиеся на большой глубине, теперь генерируются с алмазной рудой вместо угольной.
- Сейчас встречаются гораздо реже.
Новая генерация руды в 21w10a.
- Распределение руды
- Теперь генерирует больше изумрудной руды в горах.
- Теперь генерирует больше лазуритовой руды.
- Теперь генерируется меньше медной руды, золотой руды и руды красного камня.
- Теперь генерирует меньшие алмазная руда капли, но немного более частые (хотя в целом меньше алмазной руды).
- Теперь генерируется меньше железной руды, и она генерирует меньше вниз (ранее генерировалась при Y = 32-80, теперь при Y = 16-56).
- Снижение воздействия воздуха на угольную руду.
Формат команды
/give
- Команда give может давать только до 100 стопок предметов одновременно (например, 6400 каменных или 100 железных мечей)
Общие сведения
- Обновления игровой библиотеки
- Теперь игра работает с использованием профиля ядра OpenGL 3.2.
- Сплэш «OpenGL 2.1 (если поддерживается)!» изменён на «Теперь на профиле ядра OpenGL 3.2!»
- Рамки элементов Glow имеют свои собственные субтитры, которые больше не используют те же субтитры, что и обычные рамки элементов.
- Удален блок мха, тег блока
#flowers, трава, высокая трава, ковер мха, маленький капельный лист, большой капельный стебель и виноградные лозы из тега блокаlush_plants_replaceable. - Удален тег блока
azalea_log_replaceable.
Исправления
- 33 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.17
- MC-29318 – Client misses inventory updates while player is manipulating items - causes invisible items.
- MC-84121 – Shape of glow effect is based on mob's base layer.
- MC-87019 – Only visible slots are updated clientside when you are inside an inventory.
- MC-154094 – Lectern running
/clearturns items into ghost items. - MC-175964 – Setblock command run by book in lectern to clear inventory run in command block causes ghost items.
- MC-201316 – The
/givecommand can create so many items that the game will freeze. - MC-210408 –
/spawnpointallows players to set their spawnpoint to out-of-bounds coordinates, which crashes the game when trying to respawn. - MC-214629 – FOV decreases when underwater regardless of FOV Effects accessibility setting.
- MC-218139 – Inconsistent visual zooming within blocks and water in Spectator mode(in-game).
- Из выпущенных предварительных версий 1.17
- MC-207818 – Placing a sign from the offhand closes the sign UI immediately.
- MC-208301 –
/cleardoes not properly affect the item on the mouse pointer after crafting it. - MC-211666 – Guardians attack invisible axolotls.
- MC-212127 – Normal ink sac and glow ink sac are not grouped in the creative inventory.
- MC-212144 – Subtitles refer to Glow Item Frame as "Item Frame".
- MC-212168 – Шаблон:Key + Pick Block does not copy block state "lit".
- MC-212236 – Cannot visually critical-hit a glow squid (No sound/particles).
- MC-212314 – Glow squid remains dark even if there is a light source block next to it.
- MC-212325 – Glow Squid entity data (potion effects, custom name, ...) does not get saved.
- MC-214781 – Lava does not generate at the very bottom of noise caves.
- MC-214784 – Fossils can generate floating in caves.
- MC-214836 – Water caves cause land to be excessively flooded.
- MC-214844 – Bedrock can be exposed to the air at the very bottom of the new caves.
- MC-214970 – Phantoms continously make too much flapping sounds.
- MC-215194 – Structure blocks do not work below Y=0.
- MC-215838 – There is currently no way to craft deepslate tiles and deepslate bricks.
- MC-215850 – Deepslate Tile Wall comes before Deepslate Brick Wall but Deepslate Bricks come before Deepslate Tiles in creative inventory.
- MC-215939 – Emerald ore spawns in lower frequencies than it should above y=100.
- MC-216136 – Polished deepslate slab isn't grouped with the other deepslate slabs in creative inventory.
- MC-216363 – Crash upon replacing soul sand or magma with the other under a tall bubble column using
/setblock. - MC-216735 – Stone Lapis Ore generating in Deepslate.
- MC-216736 – Lava lakes generate exposed in caves.
- MC-216765 – Coal ore can generate below Y=0 when attached to a fossil.
- MC-216817 – Inconsistency: Cobbled deepslate cannot be smelted back into deepslate.
Видео
Видео, опубликованные slicedlime:
- Об общих изменениях: https://youtu.be/lCaWjqVNf9A
- О технических изменениях: https://youtu.be/https://youtu.be/UTZfKR4Kq80
Примечания
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w10a" — Minecraft.net, 10 марта 2021 года
