Minecraft Wiki
Advertisement
21w03a
Постер 21w03a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

20 января 2021 г.

Основная версия

1.17

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741835
 hex: 4000000B

Версия данных

2689

21w03a — это шестая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 20 января 2021 года. В этом обновлении были добавлены светящиеся спруты, светящиеся чернильные мешки, светящийся лишайник, а также было исправлено несколько ошибок.[1] Это первая предварительная сборка, выпущенная в 2021 году.

Нововведения[]

Блоки[]

Светящаяся рамка

  • Размещаемая сущность, имитирующая свечение.
  • Не влияет на уровень освещения, только имитирует свет, будто сияет сама по себе.
  • Предметы, помещённые в рамку также светятся.
  • Создаётся путём объединения рамки и светящегося чернильного мешка.
  • Включает в себя форму, используемую при размещении карт.

Светящийся лишайник

  • Естественный источник света, редко встречающийся в пещерах, растет на любой стороне блока.
  • Излучает свет уровня 7.
  • Может быть добыт с помощью ножниц, в противном случае разрушается.
  • Не распространяется естественным путем, однако использование костной муки может поспособствовать его распространению по горизонтали.
  • Может быть затоплен водой.
  • В отличие от лиан, лишайник не разрушается от потоков воды, и по нему невозможно взбираться.
  • На одно и то же пространство, размером с блок, можно разместить до 6 лишайников, формируя один цельный блок.

Предметы[]

Светящийся чернильный мешок

  • Выпадает из светящихся спрутов при их убийстве.
  • Может использоваться для создания светящейся рамки.
  • Может использоваться для придания тексту на табличке светимости.

Яйца призывания

  • Добавлено яйцо призывания светящегося спрута.

Мобы[]

Светящийся спрут

  • Был добавлен из Minecraft Earth по результатам голосования.
  • Подводный моб, который по поведению ничем не отличается от обыкновенного спрута.
  • Не спаунится естественным путём.
  • Является целью для аксолотля, даже без провокации последнего.
  • При смерти светящегося спрута из него выпадают светящиеся чернильные мешки.
  • Не влияет на уровень освещения, только имитирует свечение самого себя.
  • Перестаёт светиться на короткое время и быстро уплывет после получения урона.

Изменения[]

Блоки[]

Капельниковый блок

Табличка

  • Теперь может быть покрашена светящимся чернильным мешком, что делает текст на ней светящимся.
    • Светящаяся табличка не влияет на уровень освещения, а лишь имитирует свечение.
    • Обыкновенный чернильный мешок может быть использован на табличке для удаления эффекта свечения.
    • Теперь имеет звуки при окрашивании.

Игровой процесс[]

Сообщения о смерти

  • Добавлены уникальные сообщения о смерти от сталагмита.
    • «<игрок> был насажен на сталагмит» и «<игрок> был насажен на сталагмит, пока боролся с <сущность>».
    • Ранее при таких смертях использовались бы общие сообщения о смерти от получения урона при падении.

Книга рецептов

Субтитры

  • Изменены заглавные буквы на некоторых субтитрах.

Общие[]

Модель блока

  • Модель лиан стала несколько проще.

Сервер

  • Изменено сообщение об ошибке, сообщающее о потере соединения к серверам аутентификации. Теперь в нём говорится «недоступно» вместо «на профилактическом обслуживании».

Теги

  • Светящийся спрут добавлен в тег сущности axolotl_always_hostiles.

Выбор мира

  • Добавлены уникальные предупреждения о даунгрейде мира.

Язык

  • Удалены готский, кабильский, могаукский, нукский, талосский языки, а также языки маори и оджибве, поскольку их переводы были неполными.

Исправления[]

35 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.17
  • MC-89880 – Спаунер с весом 0 крашает игру.
  • MC-91522 – Позиция рендеринга шалкера десинхронизирована и создаёт призрачных шалкеров при уничтожении шалкера в лодке или вагонетке.
  • MC-92349 – Игроки не могут приманивать животных едой, если другие игроки находятся ближе к ним.
  • MC-92867 – Настройка значения текста JSON на null выкидывает исключение и крашается.
  • MC-105344 – Шалкеры в лодках и вагонетках не сидят, если раньше были присоединены к стороне блока.
  • MC-108717 – Шалкеры не могут быть отбиты.
  • MC-111196 – Использование спаунера монстров для спауна шалкеров спаунит белых шалкеров.
  • MC-113177 – Шалкеры не могут быть оттолкнуты в нетвёрдые блоки.
  • MC-119051 – Random transparent line in shulker box GUI texture. Случайные прозрачные линии на GUI текстуре ящика шалкера.
  • MC-121897 – Пропуски в используемыми анимацией кадрами выкидывает ArrayIndexOutOfBoundsException.
  • MC-139265 – Шалкеры неправильно телепортируются при проходе через портал.
  • MC-161334 – Ящики шалкеров не могут быть открыты, если рядом с ним находится моб.
  • MC-168900 – Шалкеры телепортируются по координатам обычного мира, проходя через порталы.
  • MC-183884 – Шалкеры боятся быть рядом с другими шалкерами.
  • MC-186172 – Shulkers open into blocks when unable to teleport. Шалкеры открываются в блоки, если они не могут телепортироваться.
  • MC-190677 – Шалкеры не соответствуют сетке пару секунд после спауна.
  • MC-200195 – Лодки не пытаются скинуть игроков на земле.
  • MC-202202 – Службы не могут предотвратить игрока от спешивания с техники, из-за чего происходит десинхронизация.
  • MC-203373 – Субтитры пуль шалкера неправильно капитализированы.
Из выпущенных предварительных версий 1.17
  • MC-203571 – Клик ПКМ по пустому мешку иногда проигрывает анимацию руки.
  • MC-204337 – Статистика использования мешка никогда не повышается.
  • MC-205076 – Выбор игрового режима рассортирован по-другому.
  • MC-206118 – ’’Тип’’ в номере поставщиков таблицы добычи больше не обязателен.
  • MC-206510 – Краш игры при попытке положить сундук с помощью Shift в инвентарь осла, чей сундук был убран.
  • MC-206550 – block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] не имеет субтитров.
  • MC-206599 – Капельники могут размещены друг на друга, даже если игрок внутри хитбокса нижнего капельника.
  • MC-206923 – Субтитры капельника неверно капитализированы.
  • MC-207250 – Имя биома капельниковых пещер неправильно капитализировано.
  • MC-207254 – Капельниковые пещеры генерируют соединённые невозможными путями капельники.
  • MC-207293 – Капельники, которые генерируются в капельниковых пещерах, могут заменять источники лавы, что выглядит странно.
  • MC-207335 – Мобы не могут спауниться в капельниковых пещерах.
  • MC-207388 – Проблемы с отображением чанков когда высотный лимит огромный.
  • MC-207900 – Призыв частиц "dust" или "dust_color_transition"кикает ближайших игроков, когда на сервере.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-208611 – Ящики шалкеров и мешки дублируют вещи, когда уничтожены двумя огнями одновременно.
  • MC-208666 – Ящики шалкеров и мешки дропают свои вещи дважды, когда были выброшены в лавовый котёл.

Видео[]

Видео, опубликованное slicedlime, где говорится обо всех изменениях игрового процесса: https://youtu.be/Oa_4h6hZ7Js .

Видео, опубликованное slicedlime, где говорится обо всех технических изменениях: https://youtu.be/2nIV8von6QQ .

Примечания[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w03a" — Minecraft.net, 20 января 2021 года
Advertisement