Minecraft Wiki
Advertisement
20w49a
Постер 20w49a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

2 декабря 2020 г.

Основная версия

1.17

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741832
 hex: 40000008

Версия данных

2685

20w49a — это четвёртая предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 2 декабря 2020 года.[1] В этом обновлении были добавлены акустические датчики, биом карстовой пещеры и возможность расширить предел высоты мира.

Нововведения[]

Блоки[]

Неактивный акустический датчик JE1 Акустический датчик

  • Новый компонент красного камня.
  • Реагирует на звуки и генерирует сигнал красного камня.
  • Сила генерации сигнала может быть изменена с помощью компаратора, но изначально сила сигнала зависит от расстояния до звука.
  • Шерсть может использоваться как звукоизолятор.
  • Может быть получен только через инвентарь творческого режима или с помощью команд, таких как /give.

Генерация мира[]

Карстовая пещера

  • Новый подземный биом.
  • В основном состоит из капельниковых блоков и камня, на потолке можно увидеть большое скопление капельниковых блоков, капельник образуется как на полу, так и на потолке, а также здесь генерируется множество подземных озёр.
  • Не генерируется естественным образом в нормальных мирах, но может быть сгенерирован, используя тип генерации мира Ассорти и выбрав «Dripstone Caves» в меню выбора биома.

Игровой процесс[]

Сообщения о смерти

  • Добавлены сообщения о смерти, связанные с пронзанием падающим сталактитом:
    • «<игрок> был пронзён падающим сталактитом».
    • «<игрок> был пронзён падающим сталактитом, пока боролся с <сущность>».

Частицы

  • Новые типы частиц: vibration и dust_color_transition.

Общие[]

Теги

  • Добавлен тег блока dripstone_replaceable_blocks.
    • Содержит тег блока base_stone_overworld и блок земли.
    • Используется в генерации капельника для определения, какой капельниковый блок может заменить и какой капельник может на нём генерироваться.
  • Добавлен тег блока occludes_vibration_signals.
    • Содержит тег блока wool.
    • Блоки в этом теге препятствуют реагированию на шум акустическим датчиком, если блок находится между датчиком и источником звука.
  • Добавлен новый тип тега game_events.
  • Добавлен тег игрового события ignore_vibrations_stepping_carefully.
    • Содержит следующие события: шаги, падение и выстрел снаряда.
    • Игровые события в этом теге будут игнорироваться акустическим датчиком, если сущность-источник крадётся.
  • Добавлен тег игрового события vibrations.
    • Содержит все игровые события.
    • Игровые события в этом теге будут вызывать реакцию акустического датчика.

Изменения[]

Блоки[]

Капельник

  • Если измерение имеет параметр ultrawarm, значение которого установлено на true, например Нижний мир, то размещённый вниз капельник будет генерировать капающие частицы лавы, а не воды.

Предметы[]

Мешок

  • Заполненность мешка теперь всегда отображается, даже если расширенные подсказки отключены.

Игровой процесс[]

Эффект поглощения

  • Жёлтые сердечки поглощения теперь остаются жёлтыми даже после получения эффекта отравления или иссушения, а не кажутся пустыми.

Замерзание

  • Замороженные сердечки здоровья теперь появляются и в режиме Хардкор.
    • Однако они выглядят так же, как и обычные замороженные сердечки здоровья.

Общие[]

Пользовательское измерение

  • Добавлены переменные для типов измерений: height и min_y. Позволяют редактировать предельную высоту в настройках пользовательских миров.
    • Пустота начинается с 64 блоков вниз: min_y.

Серверы

  • Удалён параметр настройки сервера max-build-height.

Исправления[]

25 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.17
  • MC-18880 – Эффект «Поглощение» не имеет текстуры для сердец отравления/иссушения (вместо этого появляются пустыми).
  • MC-201840 – Дополнительные функциональные теги иногда не работают, когда тег существует.
Из выпущенных предварительных версий 1.17
  • MC-203797 – Размещение или разрушение блока над пустотой приводит к DecoderException на серверах.
  • MC-204314 – Из двойных медных плит выпадает только одна плита при добыче.
  • MC-205043 – Сердца эффекта «Поглощение» появляются сломанными при уроне от замерзания.
  • MC-205096 – Сердца режима хардкор теряют цвета при получении урона от замерзания.
  • MC-205391 – Вощённая медь не останавливает процесс окисления.
  • MC-205629 – Неиспользуемый кэш табличек при их отрисовке.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-206553 – Капельник создаёт частицы воды в Нижнем мире.
  • MC-206563 – Капельник не соединён с рукой игрока.
  • MC-206578 – Большие столбы сталактитов не падают при разрушении блоков над ними.
  • MC-206583 – Котлы ниже сталактитов меньше, чем на два блока, не заполняются.
  • MC-206591 – Установка любого плавающего блока на капельник приводит к тому, что заменённый блок падает как предмет.
  • MC-206594 – Большие сталактиты, падающие время от времени, не дропают свои предметы.
  • MC-206606 – Обрезанный сталактит не наносит урон от своего падения.
  • MC-206613 – Капельник дублируется когда блок, к которому он был прикреплён, был разрушен.
  • MC-206615 – Ошибка с капельником.
  • MC-206642 – Сталактиты уничтожают предметы, на которые они упали, однако сталагмиты - нет.
  • MC-206643 – Ещё одна ошибка с капельником.
  • MC-206669 – Несоответствие между капельником и существами, не являющимися мобами.
  • MC-206682 – Всплывающие подсказки капельника иногда оказываются позади больших капельниковых столбов.
  • MC-206691 – Капельник заменяет капельниковые вещи.
  • MC-206711 – Ошибка кода в net.minecraft.world.entity.Entity.resetPos().
  • MC-206790 – Залитый водой капельник не обновляется.
  • MC-206878 – Капельник, который прикреплён к поршню, не ломается при его выдвигании.

Видео[]

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/6t2sjwuzjTc

Примечания[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w49a" — Minecraft.net, 2 декабря 2020 года

|}

Advertisement