Kokloswine (обс. | вклад) м (Отмена правки, сделанной Джеки Бравл Старс: Название следует обсудить) Метка: отмена |
FusionThermoBot (обс. | вклад) (Interwiki) |
||
(не показано 48 промежуточных версий 14 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|тип=Предварительная сборка |
|тип=Предварительная сборка |
||
|дата выпуска=25 ноября 2020 г. |
|дата выпуска=25 ноября 2020 г. |
||
+ | |клиент=a894354496a03e4bce6fe6c03a68313f4660e482 |
||
+ | |клиент json=a02f99daa7db5a4a54833150b8ed6674282b1b2a |
||
+ | |сервер=a14d24f89d5a4ec7521b91909caf4fee89c997f4 |
||
+ | |клиенткарта=55550d2717feb75a77920e211655a649708b859d |
||
+ | |серверкарта=a54f1c40e3b9a63a7a23fc268df7e79c2cb7e6cb |
||
|предсборка для=1.17 |
|предсборка для=1.17 |
||
|предверсия=1.16.4 |
|предверсия=1.16.4 |
||
|пред=20w46a |
|пред=20w46a |
||
+ | |след=20w49a |
||
+ | |следверсия= |
||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | '''20w48a''' — это третья предварительная сборка для [[1.17|Java Edition 1.17]], выпущенная 25 ноября 2020 года. В |
+ | '''20w48a''' — это третья предварительная сборка для [[1.17|Java Edition 1.17]], выпущенная 25 ноября 2020 года.<ref>{{Снимок|20w48a|25 ноября 2020 года}}</ref> В этом обновлении были добавлены [[капельниковый блок]] и [[капельник]]. |
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
=== Блоки === |
=== Блоки === |
||
+ | [[Файл:Капельниковый блок JE1.png|32px]] '''[[Капельниковый блок]]''' |
||
− | '''Dripstone Block''' |
||
− | * Декоративный блок |
+ | * Декоративный блок. |
− | * |
+ | * На данный момент нигде не генерируется, доступен только в инвентаре режима Творчества. |
+ | [[Файл:Кончик капельника (вверх) JE1.png|32px]] '''[[Капельник]]''' |
||
− | '''Сталактит''' |
||
+ | * Может быть размещён либо на нижнюю грань блока для создания сталактита, либо на верхнюю грань блока для создания сталагмита. |
||
− | * На момент выхода этого снапшота его нигде нельзя найти. |
||
+ | ** Может быть объединён с другими такими же блоками, образуя более длинные сталактиты и сталагмиты. |
||
− | * Если разрушить сталактит под которым растут ещё сталактиты, эти сталактиты упадут как гравий, но при ударе об землю разобьются. |
||
+ | * Сталагмиты разрушаются, если под ними отсутствует блок, и наносят падающим на них [[Сущность|сущностям]] урон. |
||
− | ** При падении на [[игрок]]а или [[мобы|моба]] наносит довольно большой урон, зависящий от высоты падения. |
||
+ | ** Враги, падающие на сталагмиты, получают в три раза больше урона от падения. |
||
− | * Если над блоком с которого свисает сталактит будет размещена [[лава]] или [[вода]], то со сталактита будет капать [[вода]] или [[лава]]. |
||
+ | * Сталактиты могут упасть и разрушиться, если над ними нет блока, и наносят урон сущностям при падении на них. |
||
− | ** Если под сталактитом с которого капает [[вода]] или [[лава]] будет поставлен котёл, то в него начнет капать эта вода или лава, которую после полного наполнения [[котёл|котла]] можно забрать. |
||
+ | ** Урон зависит от высоты падения: например, падение сталактита с высоты двух блоков наносит {{жз|2}} единицы урона, а при падении с трёх блоков наносит {{жз|4}} единицы урона. |
||
− | * Если метнуть [[трезубец]] в сталактит, он разрушится. |
||
+ | ** Со сталактита в [[котёл]] может капать [[вода]] и [[лава]], если над сталактитом находится источник одной из жидкостей, при этом котёл постепенно наполняется. Вода капает даже без наличия источника воды над блоком, однако в таком случае котёл не наполняется. |
||
+ | * Метание [[Трезубец|трезубца]] в данный блок ломает его. |
||
⚫ | |||
− | '''Сталагмит''' |
||
+ | '''[[Игровые правила]]''' |
||
− | * На момент выхода данной предварительной сборки его нигде нельзя найти. |
||
+ | * <code>freezeDamage</code> |
||
− | * Если [[игрок]] или [[мобы|моб]] упадёт на сталагмит, он получит довольно большой урон, зависящий от высоты, с которой упал или прыгнул [[игрок]] или [[мобы|моб]]. |
||
+ | ** Определяет, получают ли сущности урон от замерзания внутри [[Рыхлый снег|рыхлого снега]]. |
||
− | * Если просто прыгать по сталагмиту, урон будет так же наноситься. |
||
− | * Если метнуть [[трезубец]] в сталагмит, он разрушится. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | * Добавлено игровое правило <code>freezeDamage</code>, которое позволяет включать и выключать урон от замерзания в рыхлом снегу. |
||
=== Общие === |
=== Общие === |
||
− | + | '''[[Тег]]и''' |
|
− | * Добавлен |
+ | * Добавлен тег предмета <code>freeze_immune_wearables</code>. |
− | ** Содержит кожаные ботинки, поножи, кирасу и шлем. |
+ | ** Содержит кожаные ботинки, кожаные поножи, кожаную кирасу и кожаный шлем. |
− | ** |
+ | ** Нахождение предмета с этим тегом в слоте для брони препятствует замерзанию игрока. |
== Изменения == |
== Изменения == |
||
=== Блоки === |
=== Блоки === |
||
⚫ | |||
− | * Текстура блока была изменена. |
||
− | |||
'''[[Расцветающий аметист]]''' |
'''[[Расцветающий аметист]]''' |
||
− | * Текстура |
+ | * Текстура была изменена. Имеет более заметный «X» в центре. |
+ | |||
⚫ | |||
+ | * Текстура была изменена. Теперь она менее заполнена, занимая промежуточное положение между текстурами [[20w45a]] и [[20w46a]]. |
||
⚫ | |||
'''[[Свеча]]''' |
'''[[Свеча]]''' |
||
− | * |
+ | * Теперь может быть размещена только на твёрдые блоки. |
+ | ** Если блок, на котором размещена свеча, будет разрушен, свеча будет находиться в воздухе. |
||
− | * Текстура предмета была изменена. |
||
+ | '''[[Плита из резного медного блока]]''' |
||
⚫ | |||
+ | * Создание всех вариантов медных плит из резного медного блока теперь даёт 6 плит, вместо 4. |
||
− | * Текстура предмета была заменена 3D-текстурой. |
||
− | * Анимация использования подзорной трубы игроком была доделана. |
||
+ | '''[[Рыхлый снег]]''' |
||
+ | * Игроки в режиме [[Творчество|Творчества]] теперь могут замерзать. |
||
+ | |||
⚫ | |||
'''[[Мешок]]''' |
'''[[Мешок]]''' |
||
+ | * Теперь отображает полноту в виде чисел, если включены расширенные подсказки. |
||
− | * {{ПКМ}} по мешку в инвентаре |
+ | * {{ПКМ}} по мешку в инвентаре теперь опустошает его на один предмет. |
− | * Если нажать по мешку {{ПКМ}} держа его в руке, то можно извлечь все предметы из мешка. |
||
+ | * При {{Управ|использовании}} мешка теперь все содержащиеся в нём предметы выпадают. |
||
− | '''[[ |
+ | '''[[Свеча]]''' |
+ | * Текстура свечи в виде предмета была изменена, из инвентарного спрайта удалена свеча поменьше. |
||
− | * Надевание любого предмета [[кожаная броня|кожаных доспехов]] предотвращает полное замерзание. |
||
'''[[Часы]]''' |
'''[[Часы]]''' |
||
+ | * Текстура была изменена. Золотая часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других золотых предметов из [[Texture Update]]. |
||
− | * Текстура предмета была изменена. |
||
− | '''[[Компас]]''' |
+ | '''[[Компас]] и [[магнетитовый компас]]''' |
+ | * Текстура была изменена. Железная часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других железных предметов из [[Texture Update]]. |
||
− | * Текстура предмета была изменена. |
||
+ | |||
+ | '''Кожаная [[броня]]''' |
||
+ | * Ношение любой части кожаной брони теперь полностью предотвращает замерзание. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | * Подзорная труба теперь имеет 3D-модель, вместо плоского спрайта. |
||
+ | * Использование подзорной трубы теперь лучше подносит её к «глазу» игрока при просмотре от 3-го лица. |
||
+ | |||
+ | === Игровой процесс === |
||
+ | '''[[Книга рецептов]]''' |
||
+ | * Некоторые достижения в области разблокировки рецептов изменили названия критериев. |
||
+ | * Рецепт резных адских кирпичей теперь разблокирован, и для создания требует плиты из адского кирпича, вместо блока адских кирпичей.<!-- Изменения претерпел только этот резной блок --> |
||
=== Общие === |
=== Общие === |
||
− | + | '''[[Тег]]и''' |
|
− | * Тег блока |
+ | * Тег блока <code>snow_step_sound_blocks</code> был переименован в <code>inside_step_sound_block</code>. |
== Исправления == |
== Исправления == |
||
{{Исправления|исправленов=20w48a |
{{Исправления|исправленов=20w48a |
||
|;старый |
|;старый |
||
− | |3615|Лава и |
+ | |3615|Лава и вода прозрачны на определённой высоте. |
+ | |8017|Стрелы и трезубцы не замедляются в паутине, но яйца и снежки это делают. |
||
− | |176614|Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions |
||
+ | |173745|Нижняя часть портала в Край отображается неправильно. |
||
⚫ | |||
+ | |176614|Плаванье и выполнение определённых действий заставляет игрока выглядет странно/не имеются анимации плавания и определённых действий. |
||
⚫ | |||
+ | |200696|Текстура часов не совпадает с новой палитрой цветов золота. |
||
|;сним |
|;сним |
||
− | |203602|Анимация подзорной трубы |
+ | |203602|Анимация подзорной трубы ошибочна во время плавания. |
− | |203645|Подзорная труба |
+ | |203645|Подзорная труба шатается, если ходить во время использования. |
+ | |203824|Странная анимация руки во время атаки и одновременного использования подзорной трубы |
||
− | |203824|Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time |
||
− | |203925| |
+ | |203925|Вещи в мешке пропадают, если опустошать его в Творческом режиме, когда инвентарь полон. |
+ | |203951|Частицы древнего стража двигаются вместе с ним. |
||
− | |203951|The elder guardian particle moves when an elder guardian moves |
||
− | |204323| |
+ | |204323|Создание медных плит из медных блоков делает 4 плиты вместо 6. |
+ | |204424|Использование подзорной трубы в полёте на элитрах показывает её в третьем лице опущенной. |
||
− | |204424|Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view |
||
+ | |;пред |
||
− | |205041|Полный сет кожаной брони не защищает от обморожения |
||
+ | |205041|Полная кожаная броня не предотвращает урон от замерзания. |
||
− | |205069|Рыхлый снег не |
+ | |205069|Рыхлый снег не даёт замороженного эффекта в творческом режиме. |
− | |205072|Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block |
||
+ | |205072|Эффект снежного окружения не показывается нормально на краях рыхлого снега. |
||
− | |205145|Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle. |
||
+ | |205145|Компас, которому нечего отображать, будет очень быстро крутиться когда он в мешке. |
||
− | |205197|Creating a map from an empty map no longer plays a sound |
||
+ | |205197|Создание карты из пустой карты не проигрывает звука. |
||
− | |205220|Cannot manipulate horse.saddle using /item command |
||
+ | |205220|Невозможно манипулировать horse.saddle используя команду /item. |
||
− | |205269|Chest closing sounds desynced with closing animations |
||
+ | |205228|Руки игрока продолжают двигаться во время использования подзорной трубы в полёте. |
||
− | |205321|Item modifiers that change the item type don't work on entities |
||
+ | |205269|Звуки закрытия сундука и анимация его закрытия не одновременны. |
||
− | |205445|The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time |
||
+ | |205321|Модификатор, меняющий тип предмета, не работает на существах. |
||
− | |205454|Bundles can be used to duplicate items in the crafting grid |
||
+ | |205445|Предупреждение высокой графики появляется когда не надо. |
||
− | |205492|The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior |
||
+ | |205454|Мешки могут быть использованы для дубликации предметов в сетке крафта. |
||
− | |205567|TNT flashes are translucent once again |
||
+ | |205492|Опция "включить сущности" в пользовательском интерфейсе структурного блока противоположна фактическому поведению. |
||
− | |205627|Item modifiers that change the count to 0 don't completely remove the item |
||
+ | |205567|Вспышки TNT снова полупрозрачны. |
||
− | |206058|/item modify doesn't visually update the model of an item in an item frame |
||
+ | |205627|Модификатор предмета, меняющий счёт на ноль, не убирает предмет. |
||
+ | |206058|Модификатор /item визуально не обновляет модель предмета в его рамке. |
||
}}</onlyinclude> |
}}</onlyinclude> |
||
+ | |||
+ | == Видео == |
||
+ | Видео, опубликованное [[slicedlime]]: {{Ссылка/YouTube|evnDCyYTXUw}} |
||
+ | |||
+ | == Галерея == |
||
+ | <gallery mode="packed"> |
||
+ | Новые текстуры.png|Все текстуры, изменённые в 20w48a. |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{Примечания}} |
||
{{Версии Java Edition|1.0}} |
{{Версии Java Edition|1.0}} |
||
+ | [[de:20w48a]] |
||
[[en:Java Edition 20w48a]] |
[[en:Java Edition 20w48a]] |
||
+ | [[es:Edición Java 20w48a]] |
||
+ | [[fr:20w48a]] |
||
+ | [[ja:Java Edition 20w48a]] |
||
+ | [[pt:Edição Java 20w48a]] |
||
+ | [[th:รุ่น Java 20w48a]] |
||
+ | [[zh:20w48a]] |
Версия от 15:03, 3 апреля 2021
20w48a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
25 ноября 2020 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
dec: 1073741831 |
Версия данных |
2683 |
20w48a — это третья предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 25 ноября 2020 года.[1] В этом обновлении были добавлены капельниковый блок и капельник.
Нововведения
Блоки
- Декоративный блок.
- На данный момент нигде не генерируется, доступен только в инвентаре режима Творчества.
- Может быть размещён либо на нижнюю грань блока для создания сталактита, либо на верхнюю грань блока для создания сталагмита.
- Может быть объединён с другими такими же блоками, образуя более длинные сталактиты и сталагмиты.
- Сталагмиты разрушаются, если под ними отсутствует блок, и наносят падающим на них сущностям урон.
- Враги, падающие на сталагмиты, получают в три раза больше урона от падения.
- Сталактиты могут упасть и разрушиться, если над ними нет блока, и наносят урон сущностям при падении на них.
- Урон зависит от высоты падения: например, падение сталактита с высоты двух блоков наносит 2 () единицы урона, а при падении с трёх блоков наносит 4 () единицы урона.
- Со сталактита в котёл может капать вода и лава, если над сталактитом находится источник одной из жидкостей, при этом котёл постепенно наполняется. Вода капает даже без наличия источника воды над блоком, однако в таком случае котёл не наполняется.
- Метание трезубца в данный блок ломает его.
Команды консоли
freezeDamage
- Определяет, получают ли сущности урон от замерзания внутри рыхлого снега.
Общие
- Добавлен тег предмета
freeze_immune_wearables
.- Содержит кожаные ботинки, кожаные поножи, кожаную кирасу и кожаный шлем.
- Нахождение предмета с этим тегом в слоте для брони препятствует замерзанию игрока.
Изменения
Блоки
- Текстура была изменена. Имеет более заметный «X» в центре.
- Текстура была изменена. Теперь она менее заполнена, занимая промежуточное положение между текстурами 20w45a и 20w46a.
- Теперь может быть размещена только на твёрдые блоки.
- Если блок, на котором размещена свеча, будет разрушен, свеча будет находиться в воздухе.
Плита из резного медного блока
- Создание всех вариантов медных плит из резного медного блока теперь даёт 6 плит, вместо 4.
- Игроки в режиме Творчества теперь могут замерзать.
Предметы
- Теперь отображает полноту в виде чисел, если включены расширенные подсказки.
- ПКМ по мешку в инвентаре теперь опустошает его на один предмет.
- При использовании мешка теперь все содержащиеся в нём предметы выпадают.
- Текстура свечи в виде предмета была изменена, из инвентарного спрайта удалена свеча поменьше.
- Текстура была изменена. Золотая часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других золотых предметов из Texture Update.
- Текстура была изменена. Железная часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других железных предметов из Texture Update.
Кожаная броня
- Ношение любой части кожаной брони теперь полностью предотвращает замерзание.
- Подзорная труба теперь имеет 3D-модель, вместо плоского спрайта.
- Использование подзорной трубы теперь лучше подносит её к «глазу» игрока при просмотре от 3-го лица.
Игровой процесс
- Некоторые достижения в области разблокировки рецептов изменили названия критериев.
- Рецепт резных адских кирпичей теперь разблокирован, и для создания требует плиты из адского кирпича, вместо блока адских кирпичей.
Общие
- Тег блока
snow_step_sound_blocks
был переименован вinside_step_sound_block
.
Исправления
- 28 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.17
- MC-3615 – Лава и вода прозрачны на определённой высоте.
- MC-8017 – Стрелы и трезубцы не замедляются в паутине, но яйца и снежки это делают.
- MC-173745 – Нижняя часть портала в Край отображается неправильно.
- MC-176614 – Плаванье и выполнение определённых действий заставляет игрока выглядет странно/не имеются анимации плавания и определённых действий.
- MC-198864 – Граница мира не прорисовывается ниже y0 / выше y255.
- MC-200696 – Текстура часов не совпадает с новой палитрой цветов золота.
- Из выпущенных предварительных версий 1.17
- MC-203602 – Анимация подзорной трубы ошибочна во время плавания.
- MC-203645 – Подзорная труба шатается, если ходить во время использования.
- MC-203824 – Странная анимация руки во время атаки и одновременного использования подзорной трубы
- MC-203925 – Вещи в мешке пропадают, если опустошать его в Творческом режиме, когда инвентарь полон.
- MC-203951 – Частицы древнего стража двигаются вместе с ним.
- MC-204323 – Создание медных плит из медных блоков делает 4 плиты вместо 6.
- MC-204424 – Использование подзорной трубы в полёте на элитрах показывает её в третьем лице опущенной.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-205041 – Полная кожаная броня не предотвращает урон от замерзания.
- MC-205069 – Рыхлый снег не даёт замороженного эффекта в творческом режиме.
- MC-205072 – Эффект снежного окружения не показывается нормально на краях рыхлого снега.
- MC-205145 – Компас, которому нечего отображать, будет очень быстро крутиться когда он в мешке.
- MC-205197 – Создание карты из пустой карты не проигрывает звука.
- MC-205220 – Невозможно манипулировать horse.saddle используя команду /item.
- MC-205228 – Руки игрока продолжают двигаться во время использования подзорной трубы в полёте.
- MC-205269 – Звуки закрытия сундука и анимация его закрытия не одновременны.
- MC-205321 – Модификатор, меняющий тип предмета, не работает на существах.
- MC-205445 – Предупреждение высокой графики появляется когда не надо.
- MC-205454 – Мешки могут быть использованы для дубликации предметов в сетке крафта.
- MC-205492 – Опция "включить сущности" в пользовательском интерфейсе структурного блока противоположна фактическому поведению.
- MC-205567 – Вспышки TNT снова полупрозрачны.
- MC-205627 – Модификатор предмета, меняющий счёт на ноль, не убирает предмет.
- MC-206058 – Модификатор /item визуально не обновляет модель предмета в его рамке.
Видео
Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/evnDCyYTXUw
Галерея
Примечания
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w48a" — Minecraft.net, 25 ноября 2020 года