Minecraft Wiki
Регистрация
м (Отмена правки, сделанной Джеки Бравл Старс: Название следует обсудить)
Метка: отмена
(Interwiki)
(не показано 48 промежуточных версий 14 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
|тип=Предварительная сборка
 
|тип=Предварительная сборка
 
|дата выпуска=25 ноября 2020 г.
 
|дата выпуска=25 ноября 2020 г.
  +
|клиент=a894354496a03e4bce6fe6c03a68313f4660e482
  +
|клиент json=a02f99daa7db5a4a54833150b8ed6674282b1b2a
  +
|сервер=a14d24f89d5a4ec7521b91909caf4fee89c997f4
  +
|клиенткарта=55550d2717feb75a77920e211655a649708b859d
  +
|серверкарта=a54f1c40e3b9a63a7a23fc268df7e79c2cb7e6cb
 
|предсборка для=1.17
 
|предсборка для=1.17
 
|предверсия=1.16.4
 
|предверсия=1.16.4
 
|пред=20w46a
 
|пред=20w46a
  +
|след=20w49a
  +
|следверсия=
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
'''20w48a''' — это третья предварительная сборка для [[1.17|Java Edition 1.17]], выпущенная 25 ноября 2020 года. В нём были добавлены [[сталагмиты]], [[сталактиты]] и [[Dripstone Block]].
+
'''20w48a''' — это третья предварительная сборка для [[1.17|Java Edition 1.17]], выпущенная 25 ноября 2020 года.<ref>{{Снимок|20w48a|25 ноября 2020 года}}</ref> В этом обновлении были добавлены [[капельниковый блок]] и [[капельник]].
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
   
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
  +
[[Файл:Капельниковый блок JE1.png|32px]] '''[[Капельниковый блок]]'''
'''Dripstone Block'''
 
* Декоративный блок
+
* Декоративный блок.
* В настоящее время нигде не генерируется. Доступен только в инвентаре творческого режима
+
* На данный момент нигде не генерируется, доступен только в инвентаре режима Творчества.
   
  +
[[Файл:Кончик капельника (вверх) JE1.png|32px]] '''[[Капельник]]'''
'''Сталактит'''
 
  +
* Может быть размещён либо на нижнюю грань блока для создания сталактита, либо на верхнюю грань блока для создания сталагмита.
* На момент выхода этого снапшота его нигде нельзя найти.
 
  +
** Может быть объединён с другими такими же блоками, образуя более длинные сталактиты и сталагмиты.
* Если разрушить сталактит под которым растут ещё сталактиты, эти сталактиты упадут как гравий, но при ударе об землю разобьются.
 
  +
* Сталагмиты разрушаются, если под ними отсутствует блок, и наносят падающим на них [[Сущность|сущностям]] урон.
** При падении на [[игрок]]а или [[мобы|моба]] наносит довольно большой урон, зависящий от высоты падения.
 
  +
** Враги, падающие на сталагмиты, получают в три раза больше урона от падения.
* Если над блоком с которого свисает сталактит будет размещена [[лава]] или [[вода]], то со сталактита будет капать [[вода]] или [[лава]].
 
  +
* Сталактиты могут упасть и разрушиться, если над ними нет блока, и наносят урон сущностям при падении на них.
** Если под сталактитом с которого капает [[вода]] или [[лава]] будет поставлен котёл, то в него начнет капать эта вода или лава, которую после полного наполнения [[котёл|котла]] можно забрать.
 
  +
** Урон зависит от высоты падения: например, падение сталактита с высоты двух блоков наносит {{жз|2}} единицы урона, а при падении с трёх блоков наносит {{жз|4}} единицы урона.
* Если метнуть [[трезубец]] в сталактит, он разрушится.
 
  +
** Со сталактита в [[котёл]] может капать [[вода]] и [[лава]], если над сталактитом находится источник одной из жидкостей, при этом котёл постепенно наполняется. Вода капает даже без наличия источника воды над блоком, однако в таком случае котёл не наполняется.
  +
* Метание [[Трезубец|трезубца]] в данный блок ломает его.
   
 
=== Команды консоли ===
'''Сталагмит'''
 
  +
'''[[Игровые правила]]'''
* На момент выхода данной предварительной сборки его нигде нельзя найти.
 
  +
* <code>freezeDamage</code>
* Если [[игрок]] или [[мобы|моб]] упадёт на сталагмит, он получит довольно большой урон, зависящий от высоты, с которой упал или прыгнул [[игрок]] или [[мобы|моб]].
 
  +
** Определяет, получают ли сущности урон от замерзания внутри [[Рыхлый снег|рыхлого снега]].
* Если просто прыгать по сталагмиту, урон будет так же наноситься.
 
* Если метнуть [[трезубец]] в сталагмит, он разрушится.
 
 
=== Команды ===
 
* Добавлено игровое правило <code>freezeDamage</code>, которое позволяет включать и выключать урон от замерзания в рыхлом снегу.
 
   
 
=== Общие ===
 
=== Общие ===
; [[Тег]]и
+
'''[[Тег]]и'''
* Добавлен новый тег предмета {{cd|freeze_immune_wearables}}.
+
* Добавлен тег предмета <code>freeze_immune_wearables</code>.
** Содержит кожаные ботинки, поножи, кирасу и шлем.
+
** Содержит кожаные ботинки, кожаные поножи, кожаную кирасу и кожаный шлем.
** Предметы с этим тегом, если поместить их в слоты для брони, предотвращают замерзание игрока.
+
** Нахождение предмета с этим тегом в слоте для брони препятствует замерзанию игрока.
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
   
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
'''[[Аметистовый блок]]'''
 
* Текстура блока была изменена.
 
 
 
'''[[Расцветающий аметист]]'''
 
'''[[Расцветающий аметист]]'''
* Текстура блока была изменена.
+
* Текстура была изменена. Имеет более заметный «X» в центре.
  +
 
'''[[Аметистовый блок]]'''
  +
* Текстура была изменена. Теперь она менее заполнена, занимая промежуточное положение между текстурами [[20w45a]] и [[20w46a]].
   
=== Предметы ===
 
 
'''[[Свеча]]'''
 
'''[[Свеча]]'''
* Свечи теперь можно устанавливать только на твёрдые блоки.
+
* Теперь может быть размещена только на твёрдые блоки.
  +
** Если блок, на котором размещена свеча, будет разрушен, свеча будет находиться в воздухе.
* Текстура предмета была изменена.
 
   
  +
'''[[Плита из резного медного блока]]'''
'''[[Подзорная труба]]'''
 
  +
* Создание всех вариантов медных плит из резного медного блока теперь даёт 6 плит, вместо 4.
* Текстура предмета была заменена 3D-текстурой.
 
* Анимация использования подзорной трубы игроком была доделана.
 
   
  +
'''[[Рыхлый снег]]'''
  +
* Игроки в режиме [[Творчество|Творчества]] теперь могут замерзать.
  +
 
=== Предметы ===
 
'''[[Мешок]]'''
 
'''[[Мешок]]'''
  +
* Теперь отображает полноту в виде чисел, если включены расширенные подсказки.
* {{ПКМ}} по мешку в инвентаре извлекает один предмет из мешка.
+
* {{ПКМ}} по мешку в инвентаре теперь опустошает его на один предмет.
* Если нажать по мешку {{ПКМ}} держа его в руке, то можно извлечь все предметы из мешка.
 
  +
* При {{Управ|использовании}} мешка теперь все содержащиеся в нём предметы выпадают.
   
'''[[Кожаная броня]]'''
+
'''[[Свеча]]'''
  +
* Текстура свечи в виде предмета была изменена, из инвентарного спрайта удалена свеча поменьше.
* Надевание любого предмета [[кожаная броня|кожаных доспехов]] предотвращает полное замерзание.
 
   
 
'''[[Часы]]'''
 
'''[[Часы]]'''
  +
* Текстура была изменена. Золотая часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других золотых предметов из [[Texture Update]].
* Текстура предмета была изменена.
 
   
'''[[Компас]]'''
+
'''[[Компас]] и [[магнетитовый компас]]'''
  +
* Текстура была изменена. Железная часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других железных предметов из [[Texture Update]].
* Текстура предмета была изменена.
 
  +
  +
'''Кожаная [[броня]]'''
  +
* Ношение любой части кожаной брони теперь полностью предотвращает замерзание.
  +
 
'''[[Подзорная труба]]'''
  +
* Подзорная труба теперь имеет 3D-модель, вместо плоского спрайта.
  +
* Использование подзорной трубы теперь лучше подносит её к «глазу» игрока при просмотре от 3-го лица.
  +
  +
=== Игровой процесс ===
  +
'''[[Книга рецептов]]'''
  +
* Некоторые достижения в области разблокировки рецептов изменили названия критериев.
  +
* Рецепт резных адских кирпичей теперь разблокирован, и для создания требует плиты из адского кирпича, вместо блока адских кирпичей.<!-- Изменения претерпел только этот резной блок -->
   
 
=== Общие ===
 
=== Общие ===
; [[Тег]]и
+
'''[[Тег]]и'''
* Тег блока {{cd|snow_step_sound_blocks}} был переименован в {{cd|inside_step_sound_block}}.
+
* Тег блока <code>snow_step_sound_blocks</code> был переименован в <code>inside_step_sound_block</code>.
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
 
{{Исправления|исправленов=20w48a
 
{{Исправления|исправленов=20w48a
 
|;старый
 
|;старый
|3615|Лава и Вода прозрачны на определённых уровнях высоты
+
|3615|Лава и вода прозрачны на определённой высоте.
  +
|8017|Стрелы и трезубцы не замедляются в паутине, но яйца и снежки это делают.
|176614|Swimming and doing certain actions make the player look very odd/does not have animations for swimming + doing certain actions
 
  +
|173745|Нижняя часть портала в Край отображается неправильно.
|198864|Граница мира не отображается ниже y0 и выше y255
 
  +
|176614|Плаванье и выполнение определённых действий заставляет игрока выглядет странно/не имеются анимации плавания и определённых действий.
 
|198864| Граница мира не прорисовывается ниже y0 / выше y255.
  +
|200696|Текстура часов не совпадает с новой палитрой цветов золота.
 
|;сним
 
|;сним
|203602|Анимация подзорной трубы отображается некорректно во время плавания
+
|203602|Анимация подзорной трубы ошибочна во время плавания.
|203645|Подзорная труба качается при использовании во время ходьбы
+
|203645|Подзорная труба шатается, если ходить во время использования.
  +
|203824|Странная анимация руки во время атаки и одновременного использования подзорной трубы
|203824|Weird Hand animation when attacking and using spyglass at the same time
 
|203925|Предметы внутри мешка исчезают, если в творческом режиме опустошить мешок, когда инвентарь полон
+
|203925|Вещи в мешке пропадают, если опустошать его в Творческом режиме, когда инвентарь полон.
  +
|203951|Частицы древнего стража двигаются вместе с ним.
|203951|The elder guardian particle moves when an elder guardian moves
 
|204323|Неправильный крафт. Создание плит из медных блоков даст 4 плиты вместо 6
+
|204323|Создание медных плит из медных блоков делает 4 плиты вместо 6.
  +
|204424|Использование подзорной трубы в полёте на элитрах показывает её в третьем лице опущенной.
|204424|Using a spyglass while gliding with an elytra points the spyglass down in third person view
 
  +
|;пред
|205041|Полный сет кожаной брони не защищает от обморожения
 
  +
|205041|Полная кожаная броня не предотвращает урон от замерзания.
|205069|Рыхлый снег не дает эффекта обморожения в творческом режиме
+
|205069|Рыхлый снег не даёт замороженного эффекта в творческом режиме.
|205072|Snow Ambient Effect sometimes don't show correctly on the edge of a Powder Snow Block
 
  +
|205072|Эффект снежного окружения не показывается нормально на краях рыхлого снега.
|205145|Compass with nothing to point to will spin very rapidly when in bundle.
 
  +
|205145|Компас, которому нечего отображать, будет очень быстро крутиться когда он в мешке.
|205197|Creating a map from an empty map no longer plays a sound
 
  +
|205197|Создание карты из пустой карты не проигрывает звука.
|205220|Cannot manipulate horse.saddle using /item command
 
  +
|205220|Невозможно манипулировать horse.saddle используя команду /item.
|205269|Chest closing sounds desynced with closing animations
 
  +
|205228|Руки игрока продолжают двигаться во время использования подзорной трубы в полёте.
|205321|Item modifiers that change the item type don't work on entities
 
  +
|205269|Звуки закрытия сундука и анимация его закрытия не одновременны.
|205445|The Fabulous graphics warning is shown at the wrong time
 
  +
|205321|Модификатор, меняющий тип предмета, не работает на существах.
|205454|Bundles can be used to duplicate items in the crafting grid
 
  +
|205445|Предупреждение высокой графики появляется когда не надо.
|205492|The 'Include entities' option in the structure block UI is the opposite of the actual behavior
 
  +
|205454|Мешки могут быть использованы для дубликации предметов в сетке крафта.
|205567|TNT flashes are translucent once again
 
  +
|205492|Опция "включить сущности" в пользовательском интерфейсе структурного блока противоположна фактическому поведению.
|205627|Item modifiers that change the count to 0 don't completely remove the item
 
  +
|205567|Вспышки TNT снова полупрозрачны.
|206058|/item modify doesn't visually update the model of an item in an item frame
 
  +
|205627|Модификатор предмета, меняющий счёт на ноль, не убирает предмет.
  +
|206058|Модификатор /item визуально не обновляет модель предмета в его рамке.
 
}}</onlyinclude>
 
}}</onlyinclude>
  +
  +
== Видео ==
  +
Видео, опубликованное [[slicedlime]]: {{Ссылка/YouTube|evnDCyYTXUw}}
  +
  +
== Галерея ==
  +
<gallery mode="packed">
  +
Новые текстуры.png|Все текстуры, изменённые в 20w48a.
  +
</gallery>
  +
  +
== Примечания ==
  +
{{Примечания}}
   
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
 
{{Версии Java Edition|1.0}}
   
  +
[[de:20w48a]]
 
[[en:Java Edition 20w48a]]
 
[[en:Java Edition 20w48a]]
  +
[[es:Edición Java 20w48a]]
  +
[[fr:20w48a]]
  +
[[ja:Java Edition 20w48a]]
  +
[[pt:Edição Java 20w48a]]
  +
[[th:รุ่น Java 20w48a]]
  +
[[zh:20w48a]]

Версия от 15:03, 3 апреля 2021

20w48a
Постер 20w48a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

25 ноября 2020 г.

Основная версия

1.17

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741831
 hex: 40000007

Версия данных

2683

20w48a — это третья предварительная сборка для Java Edition 1.17, выпущенная 25 ноября 2020 года.[1] В этом обновлении были добавлены капельниковый блок и капельник.

Нововведения

Блоки

Капельниковый блок JE1 Капельниковый блок

  • Декоративный блок.
  • На данный момент нигде не генерируется, доступен только в инвентаре режима Творчества.

Кончик капельника (вверх) JE1 Капельник

  • Может быть размещён либо на нижнюю грань блока для создания сталактита, либо на верхнюю грань блока для создания сталагмита.
    • Может быть объединён с другими такими же блоками, образуя более длинные сталактиты и сталагмиты.
  • Сталагмиты разрушаются, если под ними отсутствует блок, и наносят падающим на них сущностям урон.
    • Враги, падающие на сталагмиты, получают в три раза больше урона от падения.
  • Сталактиты могут упасть и разрушиться, если над ними нет блока, и наносят урон сущностям при падении на них.
    • Урон зависит от высоты падения: например, падение сталактита с высоты двух блоков наносит 2 (Heart) единицы урона, а при падении с трёх блоков наносит 4 (HeartHeart) единицы урона.
    • Со сталактита в котёл может капать вода и лава, если над сталактитом находится источник одной из жидкостей, при этом котёл постепенно наполняется. Вода капает даже без наличия источника воды над блоком, однако в таком случае котёл не наполняется.
  • Метание трезубца в данный блок ломает его.

Команды консоли

Игровые правила

  • freezeDamage
    • Определяет, получают ли сущности урон от замерзания внутри рыхлого снега.

Общие

Теги

  • Добавлен тег предмета freeze_immune_wearables.
    • Содержит кожаные ботинки, кожаные поножи, кожаную кирасу и кожаный шлем.
    • Нахождение предмета с этим тегом в слоте для брони препятствует замерзанию игрока.

Изменения

Блоки

Расцветающий аметист

  • Текстура была изменена. Имеет более заметный «X» в центре.

Аметистовый блок

  • Текстура была изменена. Теперь она менее заполнена, занимая промежуточное положение между текстурами 20w45a и 20w46a.

Свеча

  • Теперь может быть размещена только на твёрдые блоки.
    • Если блок, на котором размещена свеча, будет разрушен, свеча будет находиться в воздухе.

Плита из резного медного блока

  • Создание всех вариантов медных плит из резного медного блока теперь даёт 6 плит, вместо 4.

Рыхлый снег

Предметы

Мешок

  • Теперь отображает полноту в виде чисел, если включены расширенные подсказки.
  • ПКМ по мешку в инвентаре теперь опустошает его на один предмет.
  • При использовании мешка теперь все содержащиеся в нём предметы выпадают.

Свеча

  • Текстура свечи в виде предмета была изменена, из инвентарного спрайта удалена свеча поменьше.

Часы

  • Текстура была изменена. Золотая часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других золотых предметов из Texture Update.

Компас и магнетитовый компас

  • Текстура была изменена. Железная часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других железных предметов из Texture Update.

Кожаная броня

  • Ношение любой части кожаной брони теперь полностью предотвращает замерзание.

Подзорная труба

  • Подзорная труба теперь имеет 3D-модель, вместо плоского спрайта.
  • Использование подзорной трубы теперь лучше подносит её к «глазу» игрока при просмотре от 3-го лица.

Игровой процесс

Книга рецептов

  • Некоторые достижения в области разблокировки рецептов изменили названия критериев.
  • Рецепт резных адских кирпичей теперь разблокирован, и для создания требует плиты из адского кирпича, вместо блока адских кирпичей.

Общие

Теги

  • Тег блока snow_step_sound_blocks был переименован в inside_step_sound_block.

Исправления

28 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.17
  • MC-3615 – Лава и вода прозрачны на определённой высоте.
  • MC-8017 – Стрелы и трезубцы не замедляются в паутине, но яйца и снежки это делают.
  • MC-173745 – Нижняя часть портала в Край отображается неправильно.
  • MC-176614 – Плаванье и выполнение определённых действий заставляет игрока выглядет странно/не имеются анимации плавания и определённых действий.
  • MC-198864 – Граница мира не прорисовывается ниже y0 / выше y255.
  • MC-200696 – Текстура часов не совпадает с новой палитрой цветов золота.
Из выпущенных предварительных версий 1.17
  • MC-203602 – Анимация подзорной трубы ошибочна во время плавания.
  • MC-203645 – Подзорная труба шатается, если ходить во время использования.
  • MC-203824 – Странная анимация руки во время атаки и одновременного использования подзорной трубы
  • MC-203925 – Вещи в мешке пропадают, если опустошать его в Творческом режиме, когда инвентарь полон.
  • MC-203951 – Частицы древнего стража двигаются вместе с ним.
  • MC-204323 – Создание медных плит из медных блоков делает 4 плиты вместо 6.
  • MC-204424 – Использование подзорной трубы в полёте на элитрах показывает её в третьем лице опущенной.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-205041 – Полная кожаная броня не предотвращает урон от замерзания.
  • MC-205069 – Рыхлый снег не даёт замороженного эффекта в творческом режиме.
  • MC-205072 – Эффект снежного окружения не показывается нормально на краях рыхлого снега.
  • MC-205145 – Компас, которому нечего отображать, будет очень быстро крутиться когда он в мешке.
  • MC-205197 – Создание карты из пустой карты не проигрывает звука.
  • MC-205220 – Невозможно манипулировать horse.saddle используя команду /item.
  • MC-205228 – Руки игрока продолжают двигаться во время использования подзорной трубы в полёте.
  • MC-205269 – Звуки закрытия сундука и анимация его закрытия не одновременны.
  • MC-205321 – Модификатор, меняющий тип предмета, не работает на существах.
  • MC-205445 – Предупреждение высокой графики появляется когда не надо.
  • MC-205454 – Мешки могут быть использованы для дубликации предметов в сетке крафта.
  • MC-205492 – Опция "включить сущности" в пользовательском интерфейсе структурного блока противоположна фактическому поведению.
  • MC-205567 – Вспышки TNT снова полупрозрачны.
  • MC-205627 – Модификатор предмета, меняющий счёт на ноль, не убирает предмет.
  • MC-206058 – Модификатор /item визуально не обновляет модель предмета в его рамке.

Видео

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/evnDCyYTXUw

Галерея

Примечания

  1. "Minecraft Snapshot 20w48a" — Minecraft.net, 25 ноября 2020 года