Minecraft Wiki
20w06a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

5 февраля 2020 г.

Основная версия

1.16

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

701

Версия данных

2504

20w06a — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.16, выпущенная 5 февраля 2020 года[1]. В этом обновлении была добавлена бо́льшая часть анонсированного контента Nether Update.

Нововведения[]

Блоки[]

Древние обломки
  • Могут быть найдены в Нижнем мире на любой высоте, хотя наибольшее число генерируется на более низких Y-координатах.
  • Могут быть переработаны в незеритовый скрап путём переплавки в обычной или плавильной печи.
  • Имеют такую же взрывоустойчивость, как у обсидиана.
  • Древние обломки в виде предмета плавают в лаве.
  • Не могут гореть в лаве или огне.
  • Добыть блок можно алмазной киркой или лучше.
  • Всегда генерируются полностью окружёнными лавой или другими твёрдыми блоками.
Базальт
Блок незерита
  • Можно создать из 9 незеритовых слитков.
  • Декоративный блок.
  • Блок незерита в виде предмета плавает в лаве.
  • Не может гореть в лаве или огне.
  • Имеет такую же взрывоустойчивость, как у обсидиана, однако его можно передвигать поршнем.
Багровый и искажённый грибки
Багровый и искажённый нилий
  • Похож на дёрн.
  • Если использовать костную муку на адском камне, находящемся рядом с нилием, то нилий распространится на этот камень.
Багровые и искажённые доски
Багровые и искажённые корни
  • Генерируются биомах как в багровом, так и в искажённом лесах, а также в долине песка душ.
Багровая и искажённая таблички
  • Работают как обыкновенные деревянные таблички.
  • В данной предварительной сборке не имеют рецепта крафта.
Багровая и искажённая ножки
  • Блоки, из которых состоят стволы огромных грибков.
  • Имеют анимированную текстуру.
  • Верхняя текстура блоков похожа на текстуру обычной древесины.
  • Могут быть размещены в определённом направлении, подобно размещению древесины.
  • Невосприимчивы к огню.
  • Имеют соответствующие обтёсанные варианты.
Адские ростки
  • Растительность, генерируемая в искажённом лесу.
Грибосвет
  • Излучает уровень света 15, аналогично светокамню.
  • Может быть разрушен любым инструментом, однако топор будет наиболее эффективным.
  • Генерируется как часть огромного грибка.
Огонь душ
  • Синий вариант обыкновенного огня.
  • Огонь, зажжённый на почве душ, становится синим независимо от измерения.
    • Находясь на почве душ, горит вечно, подобно обыкновенному огню, зажжённому на адском камне.
  • По умолчанию генерируется в долине песка душ в Нижнем мире.
  • Наносит урон в 2 () единицы в секунду, в отличие от урона в 1 () единицу в секунду от обычного огня.
  • Не гаснет во время дождя.[2]
Фонарь с огнём душ
Факел с огнём душ
  • Излучает уровень света 10.
  • Имеет такой же рецепт крафта, как у обычного факела, но вместо палки используется почва душ.
Почва душ
Искажённый блок адского нароста
Плакучие лианы

Предметы[]

Незеритовая броня
  • Создаётся путём объединения незеритового слитка с элементом алмазной брони.
  • Не сгорает в огне и лаве.
  • Плавает в лаве как выброшенный предмет.
  • Даёт одну дополнительную единицу сопротивления отбрасыванию на каждый элемент брони.
  • Имеет бо́льшую прочность и способность к зачаровыванию, чем алмазная броня.
Незеритовые топор, мотыга, кирка, лопата и меч
  • Создаются из незеритового слитка и соответствующего алмазного предмета.
  • Не сгорают в огне и лаве.
  • Плавают в лаве как выброшенные предметы.
  • Имеют бо́льшую прочность, скорость добычи и способность к зачаровыванию, чем алмазные инструменты.
  • Все предметы, кроме мотыги, наносят на 1 единицу больше урона, чем их алмазные аналоги.
Незеритовый слиток
Незеритовый скрап
Яйца призывания

Мобы[]

Хоглин

Генерация мира[]

Биомы
Структуры

Формат команд[]

/locatebiome
  • Используется для обнаружения определённого биома.

Игровой процесс[]

Звуки
  • Добавлены новые уникальные звуки для большинства новых блоков.

Общие[]

Частицы
  • Добавлены следующие частицы: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.
Теги

Изменения[]

Блоки[]

Саженец бамбука
  • В оригинальной локализации переименован в «Bamboo Shoot».
Костяной блок
Компаратор
  • Изменён способ расчёта входного сигнала.
    • Во-первых, если сзади вплотную установлен сундук, компаратор обнаруживает сигнал от него. Если сзади сундука нет, то он принимает сигнал от компонентов красного камня.
    • Затем обнаруженный сигнал становится входным, если значение его силы не меньше 15. В противном случае он также получает сигнал от рамки и сундука сзади, отделённого элементом красного камня от компаратора, и принимает максимум один сигнал из трёх в качестве входного.
Цветочный горшок
  • Теперь имеет нижнюю текстуру, когда пуст.
Гравий и песок душ
  • Генерируются в биомах долины песка душ.
Адский камень
  • Использование костной муки на адском камне, расположенном рядом с нилием, поспособствует немедленному распространению нилия.
    • Если рядом присутствуют несколько блоков нилия разных типов, вероятность выбора того или иного типа зависит от количества соответствующих блоков.
Блок адского нароста
  • Генерируется как часть огромных багровых грибков. Иногда генерируется на поверхности, заменяя багровый нилий в биоме багрового леса.
  • Изменена текстура блока с на .
Поршень и липкий поршень
  • Прочность увеличена до 1,5.
  • Теперь кирки эффективнее любых других инструментов при добыче поршней.[3]
  • нетвёрдые блоки, установленные сзади поршня, теперь не разрушаются при его активации.[4]
Красная пыль
  • Теперь имеет нижнюю текстуру.
Гладкий кварц
  • В оригинальной локализации переименован в «Smooth Quartz Block».
Стена
  • Стены больше не имеют просветов при вертикальной укладке.
    • Состояния блоков теперь используют none, low и tall для значений направления east, west, north и south.

Предметы[]

Комок глины
  • В оригинальной локализации переименована в «Clay Ball».

Мобы[]

Странник Края
  • Теперь появляется в долине песка душ и искажённых лесах.
Гаст
  • Звуки теперь слышны на более коротком расстоянии.
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Скелет
  • Теперь спаунится в долине песка душ.
Зомби-свиночеловек
  • Теперь спаунится в багровом лесу.

Генерация мира[]

Биомы
  • Биомы в Нижнем мире теперь могут отличаться в зависимости от высоты.
Верхняя пустота
  • Грибы, огромный багровый и искажённый грибки могут генерироваться над y=128 в Нижнем мире.
Nether (биом)
  • Биом, называемый раньше Nether, теперь имеет название Nether Wastes («Пустоши Нижнего мира»).
Структуры

Формат команд[]

Общие
  • Изменено сообщение, показываемое при выполнении неизвестной или неполной команды.

Игровой процесс[]

Сопротивление отбрасыванию
  • Теперь это шкала количества отбрасывания, а не вероятности получения отбрасывания.[5]
Патруль разбойников
  • Патрули больше не появляются, когда игрок находится вблизи какой-либо деревни.
Книга рецептов
Звуки
Спаун
  • Игрок может переустановить точку своего спауна, используя кровать, даже когда рядом находятся враждебные мобы, однако он по-прежнему не может спать в такой ситуации.

Основные[]

Меню отладки
  • Меню отладки больше не содержит в списке 'minecraft: the_void' в качестве биома, когда игрок находится вне вертикальной области мира.
    • Вместо этого оно просто скрывает информацию о биоме.
Материалы
  • Добавлены новые материалы из древесины Нижнего мира.
    • Используют цвет соответствующей древесины.
    • Используют свойства по умолчанию.
Визуализация
Теги
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги блоков: planks, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • Добавлены багровые и искажённые деревянные предметы в следующие теги предметов: planks, signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs, wooden_trapdoors.
  • В теге блоков и предметов slabs теперь используется соответствующий тег wooden_slabs.

Видео[]

Видео, сделанное slicedlime:
https://youtu.be/GUZqS7vjP3Q

Исправления[]

68 ошибок исправлено
Из релизных версий до 1.15
  • MC-2591 – При перешагивании через угол блока лавы игрок получает урон.
  • MC-10727 – Z-конфликт красной пыли и теней игрока и сущностей.
  • MC-17431 – При перемещении стопки предметов ⇧ Shift-щелчком в интерфейс стола зачаровывания, если у предметов был тег с данными, он будет удалён.
  • MC-44192 – Шкала сопротивления отбрасыванию — это вероятность того, что отбрасывание будет проигнорировано, а не значение, на которое уменьшается сила отбрасывания.
  • MC-45619Вода, таблички, лианы, факелы и т. п. в одном блоке с рамкой не дают ей передавать сигнал красного камня.
  • MC-52178Плащи при приседании не смещаются вниз и визуально отсоединяются от тела игрока.
  • MC-59363 – Предметы в рамках исчезают при одновременном нажатии обеих кнопок мыши.
  • MC-82235Поросята при ударе молнии превращаются во взрослых зомби-свинолюдей.
  • MC-85527Шалкеры открываются в блоки.
  • MC-92889Чары «Починка» не всегда расходуют опыт, если игрок носит другие, полностью починенные предметы с этими чарами.
  • MC-93198 – При броске взрывающегося зелья или другого метательного снаряда обе руки игрока совершают движение вверх и вниз.
  • MC-93477 – Шалкеры открываются в других шалкеров.
  • MC-93631 – Когда поршень задвигает подвижную часть, блок, установленный на него сзади, разрушается.
  • MC-96436 – При езде верхом на лошади брошенные яйца, снежки и зелья опыта разрушаются сразу после броска.
  • MC-97958 – У мелких слизней нет звуков прыжка и приземления.
  • MC-101084 – При открытии инвентаря лошади предметы или блоки в руке игрока совершают движение вверх и вниз.
  • MC-103655Кошки не встанут, если по ним использовать ПКМ, когда они сидят на сундуках или кроватях.
  • MC-109370 – Нижняя текстура блоков колонн повёрнута на 180 градусов.
  • MC-109844en_us.json содержит неиспользуемые строки.
  • MC-109850 – У красной пыли отсутствует нижняя текстура.
  • MC-111133 – Если поршень толкает открытого шалкера, последнего заглючит.
  • MC-112630Удочка с морковью не может быть сломана.
  • MC-113381 – Частицы, падающие с висящих в воздухе блоков наковальни и цемента, чёрные.
  • MC-114304 – Задвигающийся поршень толкает сущностей, стоящих сзади.
  • MC-120335 – Нижняя текстура цветочных горшков не отображается из-за некорректных значений uv в файле модели.
  • MC-122187 – При относительной телепортации сущностей происходит телепортация на неверные координаты.
  • MC-122335 – Снаряды пролетают сквозь сущность, если она находится близко к игроку или снежному голему.
  • MC-122715 – Команда /teleport больше не препятствует телепортации на некорректные координаты.
  • MC-131440 – Сообщение, выдаваемое при попытке лечь спать в неподходящее время, подразумевает, что игроки могут спать только ночью во время грозы (а не ночью или во время грозы).
  • MC-131770 – Частицы дождя видны под водой или лавой на глубине до 1 блока.
  • MC-132607 – У разделяющихся слизней или лавовых кубов не сохраняется значение NoAI.
  • MC-134162 – Выброшенные предметы могут разрушать черепашьи яйца.
  • MC-134481 – Опечатка в en_us.json: "Status requst has been handled".
  • MC-135151 – Опечатка в en_us.json: "An error occured!".
  • MC-136868 – Зажжённый ТНТ, стрелы и трезубцы при падении на песок душ или слой снега становятся чёрными.
  • MC-138402 – Затопленные стены «соединяются» с источниками воды над собой.
  • MC-138600Кошки не приносят подарки, если они уже решили сесть на кровать игрока.
  • MC-140544Кирки не ускоряют разрушение поршней.
  • MC-148474 – Наклонные активированные нажимные рельсы разрушаются, если их сместит поршень.
  • MC-149052 – В списке рецептов камнереза не отображаются всплывающие подсказки предметов.
  • MC-149776 – Чтобы рецепт стола картографа появился в книге рецептов, нужно получить нить.
  • MC-150020Компостер находится в разделе «Прочее», а не в разделе «Декорации», как остальные рабочие места.
  • MC-154867 – Прирученные кошки остаются сидеть, если выйти из игры и вернуться, когда кошка сидит на сундуке.
  • MC-158807 – Игроки могут снимать проклятия с предметов путём починки в инвентаре.
  • MC-159300Деревенские жители, заражённые зомби, могут деспауниться, даже если с ними торговал игрок.
  • MC-159773Шалкеры могут телепортироваться на нетвёрдые поверхности и не могут телепортироваться на некоторые твёрдые поверхности.
  • MC-159918Лисы не убегают от белых медведей.
  • MC-159963Вагонетки могут разрушать черепашьи яйца.
  • MC-160897 – При выбрасывании предметов с использованием клавиши выбрасывания анимация движения руки отображается, а при выбрасывании предметов из инвентаря — нет.
  • MC-161259 – Анимация руки не проигрывается при использовании удочки с морковью во время езды верхом на свинье.
  • MC-163286/setblock ~ ~ ~ air destroy не уничтожает жидкости.
  • MC-164184 – При разрушении непустого шалкерового ящика в творческом режиме блок выпадает в неправильном месте.
Из релизов 1.15.x
  • MC-160902 – При нажатии ПКМ на полной вагонетке проигрывается анимация взмаха руки.
  • MC-161156Чешуйницы и чешуйницы Края отображаются чёрными, когда находятся на песке душ.
  • MC-162881 – У компостера не отображаются частицы, когда компостируемые предметы передаются ему через воронку.
  • MC-164158Лава не испускает дым во время дождя.
  • MC-164948 – Тени сущностей отображаются сквозь частично прозрачные блоки.
  • MC-167077Лисы спят на блоках мёда даже днём.
  • MC-167447 – Неправильное название у RenderStateShard.
  • MC-167512Стекло в руке отображается по-разному в зависимости от настройки отображения облаков.
  • MC-167989 – Кровать не задаёт точку спауна, когда рядом находятся враждебные мобы.
  • MC-168540 – У потоков, создаваемых методом net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), вводящие в заблуждение названия.
  • MC-168772Сферы опыта могут разрушать черепашьи яйца.
  • MC-169679Компостеры не издают звуков при заполнении с помощью воронок.
  • MC-169692 – Тени сущностей парят на небольшой высоте над землёй.
  • MC-169832 – Прозрачные модели предметов могут отображаться неправильно в присутствии сущностей со свойством Glowing.
  • MC-170128 – Без использования datafixer невозможно создать EntityType ввиду ошибки IllegalArgumentException.
  • MC-177168 – Неверные субтитры «Honey Gulping», которые подразумевают, что мёд что-то ест.

Интересные факты[]

  • 20w06a — это первая предварительная сборка 2020 года и десятилетия 2020-х годов, а также первая сборка, которая не начинается с «1».
  • 20w06a — это первая версия за последние десять лет, в которой был добавлен целый набор инструментов.
    • В последний раз это произошло в версии Indev 0.31, точнее в версии от 30 января 2010 года (был добавлен набор золотых инструментов).
  • 20w06a — это первая предварительная сборка, где второй цифрой является «0».
  • 20w06a — это первая предварительная сборка, использующая слово «Snapshot» в своём названии.

Примечания[]

  1. "Minecraft Snapshot 20w06a" — Minecraft.net, 5 февраля 2020 года
  2. MC-171413 решена как «Works as Intended»
  3. MC-140544
  4. MC-93631
  5. MC-44192