18w47a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
21 ноября 2018 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
446 |
Версия данных |
1912 |
18w47a — седьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[1]
Нововведения[]
Генерация мира[]
- Структура разбойников.
- Место спауна разбойников.
- Отделён от патрулей разбойников.
- Наверху имеет сундуки с ресурсами.
- Вокруг главной башни аванпоста могут быть более мелкие структуры.
- Для генерации используется пазл.
Игровой процесс[]
- Начинается, когда игрок с эффектом «Плохой знак» входит в деревню.
- Во время набега могут появиться разбойники, поборники, вызыватели, ведьмы и чудища разбойников.
- Шкала прогресса набега сокращается при убийстве разбойников.
- Выглядит, как шкала здоровья Дракона Края.
- Когда шкала подходит к концу, оставшиеся в живых мобы начинают отображаться.
- Мобы приходят волнами, если игрок имеет наиболее высокий уровень эффекта («Плохой знак»).
- На поздних волнах набегов спаунятся ведьмы и вызыватели.
- «Плохой знак»
- Накладывается на игрока при убийстве лидера патруля разбойников (моба, носящего флаг на своей голове).
- Когда игрок с этим эффектом входит в деревню, её тут же начинают атаковать разбойники, поборники, вызыватели, ведьмы со своими чудовищами.
Изменения[]
Блоки[]
Мобы[]
- Больше не сбрасывают изумруды при убийстве.
- Теперь могут выламывать двери.
Генерация мира[]
- Уменьшен шанс появления.
Команды[]
- Команда
/locate
может найти аванпост разбойников.
Исправления[]
- 4 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-137819 – Ящики шалкера дублируются вместо окрашивания.
- MC-138075 – Окрашенные ящики шалкера не работают.
- MC-138797 – Частицы лавы при съедании блока.
- MC-139374 – Ошибка с расположением поводка.
Примечания[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net, 21 ноября 2018 г.
- ↑ https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1065288860786143232
|}