18w05a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
31 января 2018 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
356 |
Версия данных |
1464 |
18w05a — это шестнадцатая предварительная сборка для обновления 1.13.[1]
Нововведения[]
- Добавлена команда
/bossbar
./bossbar create <ID> <название>
создаёт боссбар.ID
используется для указания боссбара в формепространство_имён:название
, например:foo:bar
. Если не указанопространство_имён
, будет использоватьсяminecraft
.название
— это отображаемое название боссбара. Принимает текст только в формате JSON.
/bossbar set <ID> name <название>
изменяет название боссбара./bossbar set <ID> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
изменяет цвет текста (если он не указан в текстовом компоненте названия) и боссбара. По умолчаниюwhite
./bossbar set <ID> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress)
изменяет стиль боссбара. По умолчаниюprogress
./bossbar set <ID> value <значение>
изменяет текущее значение боссбара. По умолчанию0
./bossbar set <ID> max <максимум>
изменяет максимальное значение боссбара. По умолчанию100
./bossbar set <ID> visible (true|false)
изменяет видимость боссбара. По умолчаниюtrue
./bossbar set <ID> players <цель>
— боссбар будет отображаться только указанным целям. По умолчанию никому не отображается./bossbar remove <ID>
удаляет боссбар./bossbar list
отображает список созданных боссбаров./bossbar get <ID> (max|players|value|visible)
возвращает запрошенный параметр боссбара в качестве результата команды.
- Добавлена подкоманда для
/execute store
:/execute store (result|success) bossbar <ID> (value|max)
.- Записывает значение результата/успеха выполнения команды в качестве значения (
value
) или максимума (max
) боссбара.
- Записывает значение результата/успеха выполнения команды в качестве значения (
- Теперь в подсказках к командам отображаются селекторы.
- Предупреждение при вводе неизвестной команды теперь записывается в журнал.
Изменения[]
- Crowdin
- Обновлены переводы.
Исправления[]
- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.13
- MC-4923 – Огниво и фаирболы могут разместить огонь в недопустимых местах.
- MC-5037 – Езда на свинье / лошади с седдом заставляет ее вести себя не так, как хотелось бы.
- MC-105591 – Огниво расходует прочность, файрболл расходуется,даже если огонь не был размещён.
- MC-120296 – F3 + T не перезагружает данные в
pack.mcmeta
.
- Из выпущенных предварительных версий 1.13
- MC-123460 – JSON файлы в pack.mcmeta не обрабатываются совместно с пакетами ресурсов.
- MC-124048 – Клавиша завершения очивки (любая?) имеет ошибку с пробелами.
- MC-124056 – members / target / target аргумент в
/scoreboard scoreboard
и/team
не заполняет имена игроков.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-124360 – OS место действия используется для
/data get
текста обратной связи при указании параметра масштаба . - MC-124379 – загрузка данных в датапаках ненадежна
- MC-124384 – Цели триггера включены по умолчанию.
- MC-124499 – Команда обратной связи для успешного запуска триггера не работает.
- MC-124616 –
/setidletimeout
предполагает, что это в секундах, а поведение в минутах.
Примечания[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w05a" – Minecraft.net, 31 января 2018
|}