Minecraft Wiki
Advertisement
16w39a
Exploration Update
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

28 сентября 2016 г.

Основная версия

1.11

Вер­сия про­то­ко­ла

307

Версия данных

809

16w39a — седьмой снимок для обновления 1.11.[1]

Нововведения[]

Основное[]

Настраиваемый (тип мира)
Частицы
NBT-теги
  • Новая запись тегов для отображения предметов: LocName для перевода строк.
  • CustomPotionColor используется для изменения цвета зелий и зачарованных стрел.
Карты сокровищ

Текстура карт сокровищ

Игровой процесс[]

Зачаровывания-проклятия
  • Новый вид зачаровываний, негативно влияющих на предметы.
  • Предмет, носящий зачаровывание «Проклятие утраты», самоуничтожится при смерти игрока, владеющего им.
  • Предметы с зачаровыванием «Проклятие привязанности» невозможно выбросить. Это происходит только в случае смерти игрока.
    • Если данным проклятием обладает броня, её невозможно будет снять со слотов.
    • Игроки в режиме Творчество не подвержены влиянию.
  • Проклятые инструменты, броню и книги можно найти в некоторых натуральных структурах.

Блоки[]

Наблюдатель
Шалкеровый ящик
Элементы интерфейса верстака
  • Именно в этом снимке существует ошибка, когда рецепт нельзя расположить в левой или правой колонке, то есть так:
Элементы интерфейса верстака






  • Работает тем же образом, что и сундук, но имеет преимущество перед ним, заключающееся в сохранении всех предметов «внутри себя» после разрушения блока, в то время как при разрушении сундука вместе с ним выпадают и содержащиеся в нём вещи.
  • Не может содержать другие ящики шалкера. Поместить ящик шалкера в ящик шалкера можно только командой.
  • При наведении курсора на иконку в инвентаре будут отображаться наименования первых 5 содержащихся предметов, например, так:
  • Может быть разрушен поршнем.
  • Имеет ту же анимацию открытия, что и шалкер.
  • Так же как и шалкер может быть установлен на всех 6 сторонах блока.
  • При открытии изменяет свою модель повреждений по высоте с 1 по 1,5 блока.
    • Из-за этого не может быть открыт, если прочий блок установлен сразу над крышкой.
  • Может быть покрашен в любые доступные цвета при помощи красителей:
Элементы интерфейса верстака
Grid layout Shapeless
  • Низ крашеного блока немного темнее, чем остальные поверхности: Низ Верх
  • Может быть установлен при помощи раздатчика.

Предметы[]

Яйца призывания
Панцирь шалкера
  • Выпадает в качестве дропа с шалкеров с 50 % шансом.
  • Используется для крафта ящика шалкера.
Тотем бессмертия
  • Выпадает при смерти вызывателей.
  • Удерживание предмета в любой руке спасёт вас от смерти.
    • Нахождение тотема в инвентаре, но без удержания его в руке, не имеет пользы.
    • После использования, выжившему игроку выдаются эффекты «Регенерация» и «Поглощение».
    • Не дееспособен перед падением в Пустоту и команды /kill.
    • Проигрывается специфическая анимация вращения модели тотема бессмертия перед глазами игрока.
Карта сокровищ

Мобы[]

Лама
  • Спаунится в горах.
  • Дропает кожу.
  • Имеет различные типы текстур, подобно кошкам, кроликам и лошадям.
  • Для атаки использует плевок.
    • Если попробовать ударить ламу, вы получите урон плевком в размере 1 (Half Heart) единицы урона.
    • Всегда агрессивны к волкам, только если не составляют караван.
  • Могут быть осёдланы ковром и хранить предметы после снаряжения сундуком.
    • Ковры разных цветов используют разные текстуры «сёдел».
    • Количество доступных слотов для хранения в контейнерах ламы определяется её силой.
  • Ламы могут образовывать караваны — если одну взять на поводок и повести — остальные ближайшие пойдут за ней.
    • Ламы, составляющие караваны пассивны к отношению всем мобам.
Поборник
Вызыватель
  • Добавлен как «мини-босс» лесного особняка, подобно древнему стражу в подводной крепости.
  • Всегда дропает тотем бессмертия. Также может дропнуть изумруды со случайном шансом.
  • Во время битвы использует досаждателей и челюсти.
    • Расставляет руки в стороны и слегка ими машет.
    • Вызывает капканы из-под земли, которые наносят 6 (HeartHeartHeart) единиц урона, игнорируя броню.
  • Агрессивно настроен против игрока и деревенских жителей.
  • Спаунятся на 2 верхних этажах лесного особняка.
    • При полной зачистке лесного особняка от данных мобов — не имеют возможности появится снова.
  • Способны перекрасить любую синюю овцу в красный, если та находится не дальше 16 блоков от вызывателя.
Досаждатель
  • Призывается вызывателем.
  • Способны проходить сквозь блоки.
  • Агрессивен к игроку и деревенским жителям.
    • После активации режима враждебности текстура приобретает красные оттенки.
  • Держит железный меч в главной руке.

Команды консоли[]

/locate

Натуральные структуры[]

Врата возвращения
  • Видом напоминают врата Края, но используются для телепортации на обсидиановую платформу главного острова Края.
  • Генерируются случайным образом по всему Краю, поблизости городов Края.
Лесной особняк
  • Генерируется в тёмном лесу.
  • Является обиталищем поборников и вызывателей.
  • Имеет 3 этажа, из которых первые два — большие, а последний — маленький.
  • Использует особый алгоритм генерации и структурные блоки для создания случайных слоёв.
    • По этой причине некоторые комнаты могут быть полностью окружены стенами и не иметь вход.
  • В большей степени состоит из булыжника и деревянных блоков.
  • Может быть найден с помощью карты сокровищ.

Изменения[]

Основное[]

  • Нажатие Tab ↹ при вводе команд отображает их в алфавитном порядке.

Мобы[]

Шалкер
  • Теперь дропает панцирь шалкера в количестве 0-1.
  • За цвет шалкера отвечает NBT-тег Color
    • Покрашенные шалкеры имеют более тёмный низ, что позволяет в какой-то мере различать их с обычными.
Деревенский житель
  • Добавлена новая профессия — картограф.
    • Носит белую робу, подобно библиотекарю.
    • Является единственным источником получения карты сокровищ.
Скелет-иссушитель
  • Теперь имеет собственные звуки.
Зомби-житель
  • Теперь имеет собственные звуки.

Предметы[]

Карта
  • Теперь можно использовать в Крае.
  • «Надписи» на иконке предмета можно изменить тегом ColorMap.
    • Используется для карт сокровищ.
Зелья и стрелы
  • Цвет может быть изменён с помощью тега CustomPotionColor.

Блоки[]

Врата Края
  • Когда телепортирует сущностей использует фиолетовый луч вместо жёлтого.

Исправления[]

10 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-58677 – Интерфейс имеет противоречивую капитализацию.
  • MC-76173Музыкальные блоки отображаются в статистике как «Noteblocks».
  • MC-92139 – Слишком много стрел во вкладке «Оружие и доспехи» режима Творчество.
  • MC-107170 – Метод WriteString из PacketBuffer не создаёт правильный текст исключения.
  • MC-107320 – Странный порядок сортировки предлагаемых вариантов автодополнения команд.
Из этой версии
  • MC-106077 – Происходит потеря largeblast1.ogg или largeblast_far1.ogg из-за CamelCase в 1.11.jar.
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-107154 – Вместо гадкого зелья во время рыбалки получается несоздаваемое зелье.
  • MC-107165 – Иконка зельеварения во вкладке режима Творчество отображается неправильно.
  • MC-107166Зелье опыта вызывает розовые частицы.
  • MC-107284 – При ударе топором о щит не воспроизводится требуемого эффекта.

Примечания[]

  1. http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w39a-the-exploration-update
  2. ПК- и Mac-версии Minecraft написаны на языке программирования Java.
  3. Храмами могут считаться храмы в пустыне и в джунглях, иглу, хижина ведьмы


|}

Advertisement