15w35a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
24 августа 2015 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
62 |
Версия данных |
118 |
15w35a[1] — четырнадцатый снимок для обновления 1.9.
Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом его добавили обратно в сентябре 2018 года.
Изменения[]
- Зомби-жители теперь имеют разные текстуры в зависимости от их профессии, как в карманном издании. Как и нищий житель, нищий зомби-житель отсутствует.
- Новый тег
VillagerProfession
для зомби-жителей, используемый для определения профессии, к которой принадлежит зомби, а также какую профессию он получит после исцеления.
- Теперь имеет опции «Требует красный камень» или «Всегда включён».
- «Требует красный камень» работает как командные блоки до обновления.
- «Всегда включён» заставляет блок вести себя как будто он уже получил сигнал.
- Также изменятся через NBT-тег
auto
для любых командных блоков.
- Новые текстуры для командных блоков.
- Затемнены линии вокруг центрального узора.
- Зад текстуры со стрелкой изогнут, когда исполнение командного блока является условным.
- Битва
- Урон лопаты уменьшен с 4.5 до 2.5.
- Урон кирки уменьшен с 1.5 до 1.2.
- Базовый урон топора уменьшен с 8 до 7.
- Скорость топора увеличена с 0.85 до 0.9.
- Это слегка уменьшило урон в секунду.
- Мотыга теперь всегда имеет урон 1.
- У мотыги скорость атаки уменьшается на единицу с каждым ударом, пока не станет равной 1.
Предмет | Скорость атаки | Урон | Урон в сек. (DPS) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Меч | 1.45 | 4 () | 5 () | 6 () | 7 () | 5.8 | 7.25 | 8.7 | 10.15 |
Топор | 0.9 | 7 () | 8 () | 9 () | 10 () | 6.3 | 7.2 | 8.1 | 9 |
Кирка | 1.2 | 2 () | 3 () | 4 () | 5 () | 2.4 | 3.6 | 4.8 | 6 |
Лопата | 1 | 2.5 () | 3.5 () | 4.5 () | 5.5 () | 2.5 | 3.5 | 4.5 | 5.5 |
Предмет | Урон | Скорость атаки | Урон в сек. (DPS) | ||||||
Мотыга | 1 () | 1 | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 | 3 | 4 |
- Оптимизация
- Экспериментальные улучшения производительности.
- Исправлены утечки памяти клиента.
- Атрибуты
Slot
string-тег вAttributeModifiers
определяет в каком слоте модификатор будет использован- Доступные слоты: «mainhand», «offhand», «feet», «legs», «chest», «head».
- Пример:
/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"Test",Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:"offhand"}]}
Исправления[]
Ошибки старых версий
- MC-2664 — Летающие головы мобов над головами детёнышей, которые их носят / модель повреждений детёнышей зомби слишком высока.
- MC-45763 — Некоторые блоки отображаются неправильной стороной, находясь в рамке.
Ошибки предыдущего снимка
- MC-86925 — «Недостаточно памяти» при выходе.
- MC-86937 — Пустые чанки копируют друг друга и вызывают странное поведение.
- MC-87050 — (2 ошибки в одном) Ошибка при добавлении атрибутов к предметам в 1.9.
Примечания[]
|}