15w34a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
19 августа 2015 г. |
Основная версия | |
Версия протокола |
58 |
Версия данных |
114 |
15w34a[1] — десятый снимок для обновления 1.9.
Изменения[]
- Битва
- Новая механика боя: «сила атаки»
- Шкала, появляющаяся после смены предметов или после атаки, в зависимости от пользовательских настроек.
- Урон зависит от заполненности данной шкалы.
- Заполняется за 0,25 сек. для всего, что не является оружием, за 0,8 сек. для мечей, кирок и лопат, и за 1,2 сек. для топоров.
- Шкала отображается справа от инвентаря, либо под прицелом, либо вообще может выключена, в зависимости от настроек.
- Шкала, появляющаяся после смены предметов или после атаки, в зависимости от пользовательских настроек.
- Карты создаются теперь при масштабе 1:4.
- Новый рецепт: карта + ножницы уменьшает масштаб карты.
- Старые командные блоки будут работать и в новых версиях
- Новые текстуры, зависящие от направления игрока, как древесина и поршни.
- Три режима: импульс, цепочка, и повторение — цвет блока меняется в зависимости от режима.
- Режим импульса (оранжевый): активирует заданную команду.
- Поведение и цвет как в предыдущих версиях.
- Режим цепочки (зелёный): команда сработает если блок присоединён к другому командному блоку и соединяется с другими командными блоками.
- Режим повторения (синий): Команда повторяется каждый такт пока блок имеет питание.
- Каждый режим имеет свой собственный блок id и может быть получен через
/give
и колёсико (Mouse 3) в режиме Творчество.
- Режим импульса (оранжевый): активирует заданную команду.
- Анимированная текстура: разноцветные пиксели в центре.
- Poweredness — новый тег, позволяющий командному блоку работать без активации красного камня и т. п.
- Использует функции старого командного блока — недоступны режимы цепочки и повторения.
- Из-за этого отсутствует текстура командного блока в вагонетке, поэтому она просто чёрная.
- Теперь поднимают свои руки когда становятся враждебными.
- Больше не рендерится модель.
- Оптимизация
- Оптимизирован ИИ мобов, поиск путей и такт блоков.
- На 15 % увеличена скорость такта на расстоянии 16 блоков.
Исправления[]
- 6 ошибок исправлено
- Ошибки предыдущих версий
- MC-86152 – Пластинки теряют своё пользовательское название после проигрывания.
- Ошибки от снимков 1.9
- MC-83471 – «
CustomPotionEffects
» недоступна для взрывающихся и оседающих зелий. - MC-85115 – Кислота Края не имеет названия (
entity.DragonFireball.name
). - MC-85592 – Default
log4j2.xml
is suboptimal.
- Ошибки от предыдущего снимка
- MC-86137 – Падение игры при разрушении голов.
- MC-86138 – Нажатие кнопкой выбора блока на голову/цветочный горшок/структурный блок вызывает падение игры.
Примечания[]
|}