14w27a
| Издание | |
|---|---|
| Тип |
Предварительная сборка |
| Дата выпуска |
25 июня 2014 г. |
| Основная версия | |
| Загрузка | |
| Версия протокола |
26 |
| Версия данных |
Н/Д |
14w27a — тридцать второй снимок для обновления 1.8.
Нововведения[]
Мобы[]
- Добавлены кролики.
- Модель кролика была создана TheMogMiner.
- Имеют различную окраску, как у лошадей.
- Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.
Предметы[]
- Новая еда:
- Сырая баранина
- Восстанавливает 2 (
) единицы голода.
- Выпадает с овец.
- Восстанавливает 2 (
- Жареная баранина
- Получается при пережарке сырой баранины.
- Востанавливает 6 (
) единиц голода.
- Тушёный кролик
- Восстанавливает 10 (
) единиц голода и 12 сытости.
- Рецепт: 1 жареная крольчатина, 1 гриб, 1 морковь, 1 печёный картофель и 1 миска.
- Восстанавливает 10 (
- Сырая крольчатина
- Восстанавливает 3 (
) единицы голода.
- Выпадает с кроликов.
- Восстанавливает 3 (
- Жареная крольчатина.
- Подучается при пережарке сырой крольчатины.
- Восстанавливает 5 (
) единиц голода.
- Сырая баранина
- Добавлена Кроличья шкурка.
- Добавлена Кроличья лапка.
- Используется для приготовления зелья прыгучести.
- Выпадает с кроликов.
- Яйцо призывания кролика
- Спаунит кролика.
- Коричневого цвета с коричневыми пятнами.
Зельеварение[]
- Добавлено зелье прыгучести.
Игровой процесс[]
NBT-теги
CommandStats- Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определённое количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
- Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
- Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например,
/give), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. - Использование:
{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}.
Изменения[]
Тип мира Режим отладки
- Оптимальная генерация мира.
- Другие опции при генерации мира недоступны.
- Доступен только режим Наблюдение.
- Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
- Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.
- Частицы от падения выпадают по новому.
- Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».
Неисправленные ошибки[]
- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.