Minecraft Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
'''14w10a''' — четырнадцатый снимок в версии [[1.8]].
+
'''14w10a''' — четырнадцатый снимок для обновления [[1.8]].
  +
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
 
* '''[[Сплэш]]и'''
 
* '''[[Сплэш]]и'''
** "So sweet, like a nice bon bon!"
+
** «So sweet, like a nice bon bon!»
** "Popping tags!"
+
** «Popping tags!»
 
* '''[[Статистика]]'''
 
* '''[[Статистика]]'''
** <code>stat.crouchedOneCm</code>
+
** <code>stat.crouchedOneCm</code>
*** Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
+
*** Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
** <code>stat.sprintedOneCm</code>
+
** <code>stat.sprintedOneCm</code>
*** Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
+
*** Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
** <code>stat.timeSinceDeath</code>
+
** <code>stat.timeSinceDeath</code>
*** Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока.
+
*** Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока.
  +
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
 
* '''[[Творчество]]'''
 
* '''[[Творчество]]'''
Строка 29: Строка 31:
 
** Улучшена обработка положения [[Рамка|рамок]] и [[Картина|картин]].
 
** Улучшена обработка положения [[Рамка|рамок]] и [[Картина|картин]].
 
* '''[[Скелет]]ы'''
 
* '''[[Скелет]]ы'''
** Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
+
** Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
 
* '''[[Волк]]и'''
 
* '''[[Волк]]и'''
 
** [[Волк]]и теперь убивают скелетов в природе.
 
** [[Волк]]и теперь убивают скелетов в природе.
 
* '''[[Система счёта игровых событий]]'''
 
* '''[[Система счёта игровых событий]]'''
** Тест очков теперь также работает с селектором <code>@e</code>.
+
** Тест очков теперь также работает с селектором <code>@e</code>.
 
** Добавлено опция <code>deathMessageVisibility</code> для {{Команда|scoreboard}} для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.
 
** Добавлено опция <code>deathMessageVisibility</code> для {{Команда|scoreboard}} для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.
 
*** Возможные значения: <code>never</code>, <code>hideForOtherTeams</code>, <code>hideForOwnTeam</code>, <code>always</code>
 
*** Возможные значения: <code>never</code>, <code>hideForOtherTeams</code>, <code>hideForOwnTeam</code>, <code>always</code>
 
* '''Торговля'''
 
* '''Торговля'''
** Новый NBT тег — <code>rewardExp</code>, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
+
** Новый NBT тег — <code>rewardExp</code>, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
 
* '''Twitch платформа'''
 
* '''Twitch платформа'''
** Теперь требует подтверждения перед запуском.
+
** Теперь требует подтверждения перед запуском.
== Исправления ошибок ==
 
   
 
== Исправления ошибок ==
 
* Теперь <code>stat.useItem</code> (для {{Команда|scoreboard}}) работает на всех предметах стабильно.
 
* Теперь <code>stat.useItem</code> (для {{Команда|scoreboard}}) работает на всех предметах стабильно.
 
* Исправлен хитбокс ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}) для многих существ.
 
* Исправлен хитбокс ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}) для многих существ.
 
* Небольшие исправления для команды {{Команда|clone}}, чтобы сделать её более надёжной.
 
* Небольшие исправления для команды {{Команда|clone}}, чтобы сделать её более надёжной.
 
* Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой {{Команда|blockdata}} в командных блоках.
 
* Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой {{Команда|blockdata}} в командных блоках.
* {{Ошибка|MC-2053}} — Изменчивая текстура двери.
+
* {{Ошибка|MC-2053}} — Изменчивая текстура двери.
* {{Ошибка|MC-3450}} — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
+
* {{Ошибка|MC-3450}} — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
* {{Ошибка|MC-11681}} — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
+
* {{Ошибка|MC-11681}} — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
* {{Ошибка|MC-44851}} — Иссушитель не мог быть убитым командой {{Команда|kill}} во время неуязвимости.
+
* {{Ошибка|MC-44851}} — Иссушитель не мог быть убитым командой {{Команда|kill}} во время неуязвимости.
* {{Ошибка|MC-45375}} — Изменчивая текстура торта.
+
* {{Ошибка|MC-45375}} — Изменчивая текстура торта.
* {{Ошибка|MC-46207}} — Появление «призрачных» мобов.
+
* {{Ошибка|MC-46207}} — Появление «призрачных» мобов.
* {{Ошибка|MC-46223}} — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
+
* {{Ошибка|MC-46223}} — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
* {{Ошибка|MC-46428}} — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения ({{Команда|gamemode 3}}).
+
* {{Ошибка|MC-46428}} — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения ({{Команда|gamemode 3}}).
* {{Ошибка|MC-46430}} — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
+
* {{Ошибка|MC-46430}} — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
* {{Ошибка|MC-46596}} — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
+
* {{Ошибка|MC-46596}} — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
* {{Ошибка|MC-47431}} — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
+
* {{Ошибка|MC-47431}} — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
* {{Ошибка|MC-47646}} — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
+
* {{Ошибка|MC-47646}} — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
* {{Ошибка|MC-47696}} — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
+
* {{Ошибка|MC-47696}} — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
* {{Ошибка|MC-49305}} — Ошибка со значением "36>16" у команды {{Команда|scoreboard}} на сервере.
+
* {{Ошибка|MC-49305}} — Ошибка со значением «36>16» у команды {{Команда|scoreboard}} на сервере.
* {{Ошибка|MC-49375}} — Варочная стойка могла «дюпнуться».</onlyinclude>
+
* {{Ошибка|MC-49375}} — Варочная стойка могла «дюпнуться».</onlyinclude>
   
 
{{Компьютерная версия|1.0}}
 
{{Компьютерная версия|1.0}}

Версия от 13:30, 30 июля 2018

14w10a
Издание

Java Edition

Загрузка

1

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

6 марта 2014

Основная версия

1.8

Вер­сия про­то­ко­ла

13

Версия данных

Н/Д

14w10a — четырнадцатый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

  • Сплэши
    • «So sweet, like a nice bon bon!»
    • «Popping tags!»
  • Статистика
    • stat.crouchedOneCm
      • Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
    • stat.sprintedOneCm
      • Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
    • stat.timeSinceDeath
      • Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока.

Изменения

  • Творчество
    • Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег Invulnerable:1.
  • Рамки и картины
  • Скелеты
    • Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
  • Волки
    • Волки теперь убивают скелетов в природе.
  • Система счёта игровых событий
    • Тест очков теперь также работает с селектором @e.
    • Добавлено опция deathMessageVisibility для /scoreboard для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.
      • Возможные значения: never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
  • Торговля
    • Новый NBT тег — rewardExp, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
  • Twitch платформа
    • Теперь требует подтверждения перед запуском.

Исправления ошибок

  • Теперь stat.useItem (для /scoreboard) работает на всех предметах стабильно.
  • Исправлен хитбокс (F3+B) для многих существ.
  • Небольшие исправления для команды /clone, чтобы сделать её более надёжной.
  • Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой /blockdata в командных блоках.
  • MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
  • MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
  • MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
  • MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой /kill во время неуязвимости.
  • MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
  • MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
  • MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
  • MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (/gamemode 3).
  • MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
  • MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
  • MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
  • MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
  • MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
  • MC-49305 — Ошибка со значением «36>16» у команды /scoreboard на сервере.
  • MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».