Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | '''14w10a''' |
+ | '''14w10a''' — четырнадцатый снимок для обновления [[1.8]]. |
+ | |||
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
* '''[[Сплэш]]и''' |
* '''[[Сплэш]]и''' |
||
− | ** |
+ | ** «So sweet, like a nice bon bon!» |
− | ** |
+ | ** «Popping tags!» |
* '''[[Статистика]]''' |
* '''[[Статистика]]''' |
||
− | ** <code>stat.crouchedOneCm</code> |
+ | ** <code>stat.crouchedOneCm</code> |
− | *** Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев. |
+ | *** Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев. |
− | ** <code>stat.sprintedOneCm</code> |
+ | ** <code>stat.sprintedOneCm</code> |
− | *** Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега. |
+ | *** Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега. |
− | ** <code>stat.timeSinceDeath</code> |
+ | ** <code>stat.timeSinceDeath</code> |
− | *** Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока. |
+ | *** Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока. |
+ | |||
== Изменения == |
== Изменения == |
||
* '''[[Творчество]]''' |
* '''[[Творчество]]''' |
||
Строка 29: | Строка 31: | ||
** Улучшена обработка положения [[Рамка|рамок]] и [[Картина|картин]]. |
** Улучшена обработка положения [[Рамка|рамок]] и [[Картина|картин]]. |
||
* '''[[Скелет]]ы''' |
* '''[[Скелет]]ы''' |
||
− | ** Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них. |
+ | ** Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них. |
* '''[[Волк]]и''' |
* '''[[Волк]]и''' |
||
** [[Волк]]и теперь убивают скелетов в природе. |
** [[Волк]]и теперь убивают скелетов в природе. |
||
* '''[[Система счёта игровых событий]]''' |
* '''[[Система счёта игровых событий]]''' |
||
− | ** Тест очков теперь также работает с селектором <code>@e</code>. |
+ | ** Тест очков теперь также работает с селектором <code>@e</code>. |
** Добавлено опция <code>deathMessageVisibility</code> для {{Команда|scoreboard}} для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды. |
** Добавлено опция <code>deathMessageVisibility</code> для {{Команда|scoreboard}} для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды. |
||
*** Возможные значения: <code>never</code>, <code>hideForOtherTeams</code>, <code>hideForOwnTeam</code>, <code>always</code> |
*** Возможные значения: <code>never</code>, <code>hideForOtherTeams</code>, <code>hideForOwnTeam</code>, <code>always</code> |
||
* '''Торговля''' |
* '''Торговля''' |
||
− | ** Новый NBT тег |
+ | ** Новый NBT тег — <code>rewardExp</code>, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0. |
* '''Twitch платформа''' |
* '''Twitch платформа''' |
||
− | ** Теперь требует подтверждения перед запуском. |
+ | ** Теперь требует подтверждения перед запуском. |
⚫ | |||
⚫ | |||
* Теперь <code>stat.useItem</code> (для {{Команда|scoreboard}}) работает на всех предметах стабильно. |
* Теперь <code>stat.useItem</code> (для {{Команда|scoreboard}}) работает на всех предметах стабильно. |
||
* Исправлен хитбокс ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}) для многих существ. |
* Исправлен хитбокс ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}) для многих существ. |
||
* Небольшие исправления для команды {{Команда|clone}}, чтобы сделать её более надёжной. |
* Небольшие исправления для команды {{Команда|clone}}, чтобы сделать её более надёжной. |
||
* Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой {{Команда|blockdata}} в командных блоках. |
* Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой {{Команда|blockdata}} в командных блоках. |
||
− | * {{Ошибка|MC-2053}} |
+ | * {{Ошибка|MC-2053}} — Изменчивая текстура двери. |
− | * {{Ошибка|MC-3450}} |
+ | * {{Ошибка|MC-3450}} — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока. |
− | * {{Ошибка|MC-11681}} |
+ | * {{Ошибка|MC-11681}} — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати. |
− | * {{Ошибка|MC-44851}} |
+ | * {{Ошибка|MC-44851}} — Иссушитель не мог быть убитым командой {{Команда|kill}} во время неуязвимости. |
− | * {{Ошибка|MC-45375}} |
+ | * {{Ошибка|MC-45375}} — Изменчивая текстура торта. |
− | * {{Ошибка|MC-46207}} |
+ | * {{Ошибка|MC-46207}} — Появление «призрачных» мобов. |
− | * {{Ошибка|MC-46223}} |
+ | * {{Ошибка|MC-46223}} — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков. |
− | * {{Ошибка|MC-46428}} |
+ | * {{Ошибка|MC-46428}} — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения ({{Команда|gamemode 3}}). |
− | * {{Ошибка|MC-46430}} |
+ | * {{Ошибка|MC-46430}} — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы. |
− | * {{Ошибка|MC-46596}} |
+ | * {{Ошибка|MC-46596}} — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами. |
− | * {{Ошибка|MC-47431}} |
+ | * {{Ошибка|MC-47431}} — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это. |
− | * {{Ошибка|MC-47646}} |
+ | * {{Ошибка|MC-47646}} — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне). |
− | * {{Ошибка|MC-47696}} |
+ | * {{Ошибка|MC-47696}} — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо. |
− | * {{Ошибка|MC-49305}} |
+ | * {{Ошибка|MC-49305}} — Ошибка со значением «36>16» у команды {{Команда|scoreboard}} на сервере. |
− | * {{Ошибка|MC-49375}} |
+ | * {{Ошибка|MC-49375}} — Варочная стойка могла «дюпнуться».</onlyinclude> |
{{Компьютерная версия|1.0}} |
{{Компьютерная версия|1.0}} |
Версия от 13:30, 30 июля 2018
14w10a
Издание | |
---|---|
Загрузка |
1 |
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
6 марта 2014 |
Основная версия | |
Версия протокола |
13 |
Версия данных |
Н/Д |
14w10a — четырнадцатый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Сплэши
- «So sweet, like a nice bon bon!»
- «Popping tags!»
- Статистика
stat.crouchedOneCm
- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
stat.sprintedOneCm
- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
stat.timeSinceDeath
- Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока.
Изменения
- Творчество
- Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег
Invulnerable:1
.
- Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег
- Рамки и картины
- Скелеты
- Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
- Волки
- Волки теперь убивают скелетов в природе.
- Система счёта игровых событий
- Тест очков теперь также работает с селектором
@e
. - Добавлено опция
deathMessageVisibility
для/scoreboard
для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.- Возможные значения:
never
,hideForOtherTeams
,hideForOwnTeam
,always
- Возможные значения:
- Тест очков теперь также работает с селектором
- Торговля
- Новый NBT тег —
rewardExp
, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
- Новый NBT тег —
- Twitch платформа
- Теперь требует подтверждения перед запуском.
Исправления ошибок
- Теперь
stat.useItem
(для/scoreboard
) работает на всех предметах стабильно. - Исправлен хитбокс (F3+B) для многих существ.
- Небольшие исправления для команды
/clone
, чтобы сделать её более надёжной. - Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой
/blockdata
в командных блоках. - MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
- MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
- MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
- MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой
/kill
во время неуязвимости. - MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
- MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
- MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
- MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (
/gamemode 3
). - MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
- MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
- MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
- MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
- MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
- MC-49305 — Ошибка со значением «36>16» у команды
/scoreboard
на сервере. - MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».