13w37a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
12 сентября 2013 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Версия протокола |
76 |
Версия данных |
Н/Д |
13w37a — третий снимок для обновления 1.7.2.
Нововведения[]
Команды консоли[]
- Добавлена команда
/setblock
, размещающая блоки.- Синтаксис:
/setblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
. - Допустимые значения для
oldBlockHandling
:replace
— размещает указанный блок (выдаёт сообщение об ошибке, если указанный блок уже размещён);keep
— размещает блоки в воздухе;destroy
— разрушает существующие блоки перед тем, как установить новый блок.
- Синтаксис:
- Добавлена команда
/testforblock
, проверяющая на наличие блока на определённых координатах.- Синтаксис:
/testforblock <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [dataTag]
.
- Синтаксис:
- Все блоки, находящиеся за пределами координаты X/Z 30 млн блоков, выступают в качестве твёрдых полных блоков и не могут быть выбраны в качестве целевого блока в командах.
- Это означает то, что у указанной выше координаты добавлена невидимая стена, которая простирается бесконечно. Таким образом, пройти сквозь эту стену невозможно, без использования читов.
Изменения[]
- Немного изменена генерация биома Столовые горы.
- Команда в командном блоке может иметь более 256 символов.
- Портал Нижнего мира теперь можно cделать почти любого размера: от стандартного — 3×2 до 23×23 (с учётом угловых блоков).
- Портал Нижнего мира теперь можно активировать огнём на любом блоке внутри рамки, а не только на нижних.
- У огромных порталов могут заспауниться гасты.
ID блоков и предметов
- ID блоков и предметов заменены на их названия.
- Теперь при наведении курсора в чате на предмет, полученный через команду
/give
, появляется всплывающая подсказка с именем и всей информацией, присущей этому предмету.
- Теперь полезна для создателей карт на прохождение, игроков и администраторов серверов.
- Щёлкнув по названию сохранённого скриншота в чате, вы откроете скриншот.
- Имена игроков кликабельны.
- Добавлена команда
/tellraw <игрок> <raw json message>
, отправляющая сообщение в чат с пользовательскими настройками для игроков. Имя отправителя не будет отображаться.- Пример использования:
/tellraw @p {text:"Daytime? ",color:"green",extra:[{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set day"}},{text:" Nighttime? "},{text:"Click here!",color:"blue",clickEvent:{action:"run_command",value:"/time set night"}},{text:" Have fun!"}]}
.
- Пример использования:
- Удалено большинство технических блоков (ID: 34, 36, 59, 74, 75, 94, 95, 104, 105, 124, 150); их нельзя получить с помощью
/give
, но могут быть размещены с помощью/setblock
.
Исправления[]
- MC-4973 — Зомби-свинолюди спаунятся у порталов в Нижний мир, даже если
doMobSpawning
имеет значениеfalse
. - MC-28400 — Разведение животных даёт опыт, даже при
/gamerule doMobLoot false
. - MC-29088 — Звук стрижки не воспроизводится при стрижке грибных коров.
- MC-29432 — Вода и лёд непрозрачны при быстрой графике.
- MC-29493 — Игра вылетает у координаты 30 млн блоков.
- MC-29505 — Некоторые растения неправильно отображаются в цветочном горшке.
- MC-29530 — Все новые цветы дают только один соответствующий краситель, в то время, как мак даёт по-прежнему два красителя.
- MC-30405 — Звук поджигания не воспроизводится при использовании огнива на крипере.
- MC-30465 — Кристаллы Края в обычном мире вызывают падение производительности.
- MC-30615 — Сахарный тростник растёт без воды.
|}