Minecraft Wiki
Advertisement
13w01a
Изображён датчик дневного света, подключённый к индикатору мощности, на фоне тайги, постройки из серого блока (возможно булыжника) и другой схемы из красного камня.
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

3 января 2013 г.[1]

Основная версия

1.5

Загрузка

Клиент
Сервер (.exe)
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

52

Версия данных

Н/Д

13w01a — первый снимок для обновления 1.5.

Нововведения[]

  • Компаратор
    • Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод.
    • Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них.
    • Имеет 2 режима, переключаемый с помощью ПКМ.
    • В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал.
    • Развитие идеи конденсатора.
  • Датчик дневного света
  • Загрузочная воронка
    • Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печи, другие воронки, раздатчики и т. д.)
    • Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре
  • Сундук-ловушка
    • Выдаёт сигнал красного камня с мощностью, пропорциональной количеству игроков (но не больше 15), смотрящих в инвентарь: 1 игрок — мощь сигнала в 1, 2 игрока — мощь в 2 и т. д.
    • Крафтится из обычного сундука и натяжного датчика.
    • Большие сундуки-ловушки можно ставить рядом с обычными большими сундуками для более компактного хранения.
    • Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка.
  • Добавлены утяжелённые нажимные пластины для определения количества предметов, лежащих на них.
    • Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней.
    • Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней.
    • Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5.
  • Блок красного камня
    • «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.)
    • Выделяет непрерывный сигнал красного камня.
    • Работает как передвигаемый источник сигнала.
  • Добавлена кварцевая руда Нижнего мира
  • Добавлены отдельные адские кирпичи для крафта блоков адского кирпича.
  • В сообщениях о смерти игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит.
  • Нововведения в управлении инвентарём
    • Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок.
    • Перемещение стопки при удерживании ЛКМ разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну.
    • Перемещение стопки при удерживании ПКМ кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка.
    • Двойной щелчок при удерживании ⇧ Shift на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря.
    • Нажатие Q при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря.

Изменения[]

  • Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные.
  • Текстура запертого сундука изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня.
  • Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре.

Исправления[]

2 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до 1.5
  • MC-177 – Расширение поршня, работающего на тактовом генераторе, становится невидимым после выхода из игры/гибели игрока/т. д.
  • MC-184 – (Заряженный) красный камень неправильно обновляется.

Примечания[]

|}

Advertisement