13w01a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
3 января 2013 г.[1] |
Основная версия | |
Загрузка | |
Версия протокола |
52 |
Версия данных |
Н/Д |
13w01a — первый снимок для обновления 1.5.
Нововведения[]
- Компаратор
- Имеет 2 входа (задний — здесь A и боковые — B) и 1 вывод.
- Если приняты 2 боковых входа, то для B берётся наиболее сильный из них.
- Имеет 2 режима, переключаемый с помощью ПКМ.
- В первом режиме (передний факел выключен) если заряд A больше или равен B, то выводится A, иначе ничего не выводится. Во втором режиме (передний факел включён) вместо A выводится полный сигнал.
- Развитие идеи конденсатора.
- Датчик дневного света
- Загрузочная воронка
- Вытягивает и выталкивает предметы из и в контейнерные блоки (сундуки, печи, другие воронки, раздатчики и т. д.)
- Ещё не закончена, как видно по иконке в инвентаре
- Сундук-ловушка
- Выдаёт сигнал красного камня с мощностью, пропорциональной количеству игроков (но не больше 15), смотрящих в инвентарь: 1 игрок — мощь сигнала в 1, 2 игрока — мощь в 2 и т. д.
- Крафтится из обычного сундука и натяжного датчика.
- Большие сундуки-ловушки можно ставить рядом с обычными большими сундуками для более компактного хранения.
- Имеет текстуру обычного сундука, но с красным цветом вокруг замка.
- Добавлены утяжелённые нажимные пластины для определения количества предметов, лежащих на них.
- Лёгкая (золотая) плита выдаёт максимум при 60 предметах на ней.
- Тяжёлая (железная) плита выдаёт максимум при 600 предметах на ней.
- Увеличение линейное, так что сигнал мощью в 10 означает в два раза больше предметов, чем для мощи сигнала в 5.
- Блок красного камня
- «Хранит» красную пыль, как и другие блоки из минералов (алмазные блоки и т. д.)
- Выделяет непрерывный сигнал красного камня.
- Работает как передвигаемый источник сигнала.
- Добавлена кварцевая руда Нижнего мира
- При добыче из неё выпадает одна единица кварца Нижнего мира.
- Генерируется внутри адского камня.
- Добавлены отдельные адские кирпичи для крафта блоков адского кирпича.
- Можно получить, переплавив адский камень.
- Блоки адского кирпича крафтятся из квадрата адских кирпичей 2×2.
- В сообщениях о смерти игрока теперь показывается имя оружия, с помощью которого игрок был убит.
- Нововведения в управлении инвентарём
- Двойной щелчок на стопке предметов перемещает сюда как можно больше одинаковых предметов из других стопок.
- Перемещение стопки при удерживании ЛКМ разделяет стопку между слотами, над которыми перемещалась стопка, поровну.
- Перемещение стопки при удерживании ПКМ кладёт по возможности по одному предмету из неё в слоты, над которыми перемещалась стопка.
- Двойной щелчок при удерживании ⇧ Shift на стопке предметов перемещает другие стопки одинаковых предметов в ту часть инвентаря.
- Нажатие Q при выделении стопки мышью выбросит её из контейнера или инвентаря.
Изменения[]
- Поршни и схемы из красного камня в целом теперь более надёжные.
- Текстура запертого сундука изменилась ещё раз из-за введения блока красного камня.
- Запертый сундук теперь имеет имя предмета в игре.
Исправления[]
- 2 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.5
- MC-177 – Расширение поршня, работающего на тактовом генераторе, становится невидимым после выхода из игры/гибели игрока/т. д.
- MC-184 – (Заряженный) красный камень неправильно обновляется.
Примечания[]
|}