Нет описания правки |
FusionThermoBot (обс. | вклад) (Interwiki) |
||
(не показано 10 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
}}<onlyinclude> |
}}<onlyinclude> |
||
− | '''12w06a''' — |
+ | '''12w06a''' — пятый снимок для обновления [[1.2.1]]. |
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
== Изменения == |
== Изменения == |
||
− | + | ;[[Зомби]], [[скелет]]ы и [[зомби-свинолюди]] |
|
− | + | * Добавлен редкий [[дроп]] из мобов. |
|
− | + | ** Из зомби изредка может выпасть [[железный слиток]], [[железный шлем]], [[железная лопата]] или [[железный меч]]. |
|
− | + | ** Из скелетов изредка может выпасть [[лук]] или [[Зачаровывание|зачарованный лук]]. |
|
− | + | ** Из зомби-свиночеловека изредка может выпасть [[золотой слиток]], [[золотой шлем]], [[золотой меч]] или зачарованный золотой меч. |
|
− | + | ;[[Дверь|Двери]] |
|
− | + | * Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить. |
|
− | + | ** Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает. |
|
− | + | ** При нажатии обеих нажимных пластин обе двери откроются. |
|
− | + | ;[[Деревенские жители]] |
|
− | + | * Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь. |
|
− | + | * Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами. |
|
− | + | * Деревенские жители боятся зомби. |
|
− | + | ;[[Мобы]] |
|
− | + | * Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его. |
|
− | + | * Улучшено движение мобов в воде. |
|
− | + | ** Мобы замедляются в воде. |
|
− | + | ;[[Зомби]] |
|
− | + | * [[ИИ мобов|ИИ]] зомби был улучшен. |
|
− | + | ** Зомби ломают деревянные двери на [[Сложность|сложности]] Сложная и [[Хардкор]]. |
|
− | + | *** На нормальном и лёгком уровне сложности зомби ломают деревянные двери, но они никогда не сломаются. |
|
− | + | ** Зомби преследуют и атакуют деревенских жителей. |
|
− | + | ** Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери. |
|
− | + | ;[[Пещерный паук|Пещерные пауки]] |
|
− | + | * Пещерные пауки теперь очень быстро плывут по течению к игроку, но, кажется, почти не двигаются против течения воды. |
|
+ | |||
⚫ | |||
− | + | ;[[Зомби-свинолюди]] |
|
⚫ | |||
− | * '''[[Снежный голем]]''' |
||
− | + | ;[[Снежный голем]] |
|
+ | * Снежный голем получает урон от дождя и воды. |
||
− | + | ;[[Красная пыль]] |
|
− | + | * Может быть размещена на [[Светокамень|светокамне]]. |
|
− | + | ;Отладочные кнопки |
|
− | + | * Нажатие {{Кнопка|F1}} скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках. |
|
== Исправления == |
== Исправления == |
||
'''5 ошибок исправлено''' |
'''5 ошибок исправлено''' |
||
− | |||
* [[Крипер]]ы больше не взрываются при смерти. |
* [[Крипер]]ы больше не взрываются при смерти. |
||
* Деревенские жители больше не открывают железные двери. |
* Деревенские жители больше не открывают железные двери. |
||
Строка 66: | Строка 66: | ||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
+ | {{Версии Java Edition|1.0}} |
||
− | {{Компьютерная версия|1.0}} |
||
[[Категория:Предварительные сборки 1.2.1]] |
[[Категория:Предварительные сборки 1.2.1]] |
||
− | [[ |
+ | [[de:12w06a]] |
− | [[ |
+ | [[el:12w06a]] |
+ | [[en:Java Edition 12w06a]] |
||
+ | [[es:Edición Java 12w06a]] |
||
[[fr:12w06a]] |
[[fr:12w06a]] |
||
+ | [[ja:Java Edition 12w06a]] |
||
[[nl:12w06a]] |
[[nl:12w06a]] |
||
+ | [[pt:Edição Java 12w06a]] |
||
+ | [[uk:12w06a]] |
||
+ | [[zh:12w06a]] |
Версия от 08:59, 3 апреля 2021
12w06a
Издание | |
---|---|
Тип |
Предварительная сборка |
Дата выпуска |
9 февраля 2012 г.[1] |
Основная версия | |
Загрузка | |
Версия протокола |
25 |
Версия данных |
Н/Д |
12w06a — пятый снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Звуки
- Кошки теперь мяукают, плачут, мурлыкают и шипят.
- Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
Изменения
- Добавлен редкий дроп из мобов.
- Из зомби изредка может выпасть железный слиток, железный шлем, железная лопата или железный меч.
- Из скелетов изредка может выпасть лук или зачарованный лук.
- Из зомби-свиночеловека изредка может выпасть золотой слиток, золотой шлем, золотой меч или зачарованный золотой меч.
- Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
- Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
- При нажатии обеих нажимных пластин обе двери откроются.
- Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
- Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
- Деревенские жители боятся зомби.
- Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
- Улучшено движение мобов в воде.
- Мобы замедляются в воде.
- ИИ зомби был улучшен.
- Пещерные пауки теперь очень быстро плывут по течению к игроку, но, кажется, почти не двигаются против течения воды.
- Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.
- Снежный голем получает урон от дождя и воды.
- Может быть размещена на светокамне.
- Отладочные кнопки
- Нажатие F1 скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.
Исправления
5 ошибок исправлено
- Криперы больше не взрываются при смерти.
- Деревенские жители больше не открывают железные двери.
- Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты больше не вращаются вокруг своей оси на неполных блоках.
- Паутина больше не наносит урон игроку от падения.
- В многопользовательской игре внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.