Minecraft Wiki
Регистрация
Нет описания правки
(Interwiki)
(не показано 10 промежуточных версий 7 участников)
Строка 12: Строка 12:
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
'''12w06a''' — третий снимок для обновления [[1.2.1]].
+
'''12w06a''' — пятый снимок для обновления [[1.2.1]].
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
Строка 20: Строка 20:
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
* '''[[Зомби]], [[скелет]]ы и [[зомби-свинолюди]]'''
+
;[[Зомби]], [[скелет]]ы и [[зомби-свинолюди]]
** Добавлен редкий [[дроп]] из мобов.
+
* Добавлен редкий [[дроп]] из мобов.
*** Из зомби изредка может выпасть [[железный слиток]], [[железный шлем]], [[железная лопата]] или [[железный меч]].
+
** Из зомби изредка может выпасть [[железный слиток]], [[железный шлем]], [[железная лопата]] или [[железный меч]].
*** Из скелетов изредка может выпасть [[лук]] или [[Зачаровывание|зачарованный лук]].
+
** Из скелетов изредка может выпасть [[лук]] или [[Зачаровывание|зачарованный лук]].
*** Из зомби-свиночеловека изредка может выпасть [[золотой слиток]], [[золотой шлем]], [[золотой меч]] или зачарованный золотой меч.
+
** Из зомби-свиночеловека изредка может выпасть [[золотой слиток]], [[золотой шлем]], [[золотой меч]] или зачарованный золотой меч.
* '''[[Дверь|Двери]]'''
+
;[[Дверь|Двери]]
** Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
+
* Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
*** Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
+
** Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
*** Пошаговое нажатие обеих нажимных пластин обе двери откроются.
+
** При нажатии обеих нажимных пластин обе двери откроются.
* '''[[Деревенские жители]]'''
+
;[[Деревенские жители]]
** Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
+
* Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
** Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
+
* Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
** Деревенские жители боятся зомби.
+
* Деревенские жители боятся зомби.
* '''[[Мобы]]'''
+
;[[Мобы]]
** Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
+
* Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
** Улучшено движение мобов в воде.
+
* Улучшено движение мобов в воде.
*** Мобы замедляются в воде.
+
** Мобы замедляются в воде.
* '''[[Зомби]]'''
+
;[[Зомби]]
** [[ИИ мобов|ИИ]] зомби был улучшен.
+
* [[ИИ мобов|ИИ]] зомби был улучшен.
*** Зомби ломают деревянные двери на [[Сложность|сложности]] Сложная и [[Хардкор]].
+
** Зомби ломают деревянные двери на [[Сложность|сложности]] Сложная и [[Хардкор]].
**** На нормальном и лёгком уровне сложности зомби ломают деревянные двери, но они никогда не сломаются.
+
*** На нормальном и лёгком уровне сложности зомби ломают деревянные двери, но они никогда не сломаются.
*** Зомби догоняет и атакует деревню.
+
** Зомби преследуют и атакуют деревенских жителей.
*** Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
+
** Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
* '''[[Пещерный паук|Пещерные пауки]]'''
+
;[[Пещерный паук|Пещерные пауки]]
** Пещерные пауки плавают очень быстро ''по потоку'' воды к игроку, но, кажется, он почти не двигается ''против'' течения воды.
+
* Пещерные пауки теперь очень быстро плывут по течению к игроку, но, кажется, почти не двигаются против течения воды.
  +
* '''[[Зомби-свинолюди]]'''
 
** Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.
+
;[[Зомби-свинолюди]]
 
* Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.
* '''[[Снежный голем]]'''
 
** Снежный голем получает урон от дождя и воды.
+
;[[Снежный голем]]
  +
* Снежный голем получает урон от дождя и воды.
* '''[[Красная пыль]]'''
+
;[[Красная пыль]]
** Может быть размещена на [[Светокамень|светокамне]].
+
* Может быть размещена на [[Светокамень|светокамне]].
* '''Отладочные кнопки'''
+
;Отладочные кнопки
** Нажатие {{Кнопка|F1}} скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.
+
* Нажатие {{Кнопка|F1}} скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
 
'''5 ошибок исправлено'''
 
'''5 ошибок исправлено'''
 
 
* [[Крипер]]ы больше не взрываются при смерти.
 
* [[Крипер]]ы больше не взрываются при смерти.
 
* Деревенские жители больше не открывают железные двери.
 
* Деревенские жители больше не открывают железные двери.
Строка 66: Строка 66:
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
   
  +
{{Версии Java Edition|1.0}}
{{Компьютерная версия|1.0}}
 
   
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.2.1]]
 
[[Категория:Предварительные сборки 1.2.1]]
   
[[en:12w06a]]
+
[[de:12w06a]]
[[es:12w06a]]
+
[[el:12w06a]]
  +
[[en:Java Edition 12w06a]]
  +
[[es:Edición Java 12w06a]]
 
[[fr:12w06a]]
 
[[fr:12w06a]]
  +
[[ja:Java Edition 12w06a]]
 
[[nl:12w06a]]
 
[[nl:12w06a]]
  +
[[pt:Edição Java 12w06a]]
  +
[[uk:12w06a]]
  +
[[zh:12w06a]]

Версия от 08:59, 3 апреля 2021

12w06a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

9 февраля 2012 г.[1]

Основная версия

1.2.1

Загрузка

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

25

Версия данных

Н/Д

12w06a — пятый снимок для обновления 1.2.1.

Нововведения

  • Звуки
    • Кошки теперь мяукают, плачут, мурлыкают и шипят.
    • Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.

Изменения

Зомби, скелеты и зомби-свинолюди
Двери
  • Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
    • Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
    • При нажатии обеих нажимных пластин обе двери откроются.
Деревенские жители
  • Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
  • Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
  • Деревенские жители боятся зомби.
Мобы
  • Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
  • Улучшено движение мобов в воде.
    • Мобы замедляются в воде.
Зомби
  • ИИ зомби был улучшен.
    • Зомби ломают деревянные двери на сложности Сложная и Хардкор.
      • На нормальном и лёгком уровне сложности зомби ломают деревянные двери, но они никогда не сломаются.
    • Зомби преследуют и атакуют деревенских жителей.
    • Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
Пещерные пауки
  • Пещерные пауки теперь очень быстро плывут по течению к игроку, но, кажется, почти не двигаются против течения воды.
Зомби-свинолюди
  • Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.
Снежный голем
  • Снежный голем получает урон от дождя и воды.
Красная пыль
Отладочные кнопки
  • Нажатие F1 скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.

Исправления

5 ошибок исправлено

  • Криперы больше не взрываются при смерти.
  • Деревенские жители больше не открывают железные двери.
  • Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты больше не вращаются вокруг своей оси на неполных блоках.
  • Паутина больше не наносит урон игроку от падения.
  • В многопользовательской игре внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.

Примечания