1.9.1
Издание | |
---|---|
Дата выпуска |
30 марта 2016 г. |
Предварительные сборки | |
Версия протокола |
108 |
Версия данных |
175 |
Другие версии 1.9.1 |
|
1.9.1 — обновление для игры, выпущенное 30 марта 2016 года. 1.9.1 несовместима с серверами 1.9.
Нововведения[]
- Добавлены новые звуковые эффекты для элитр
- Звуковое событие
item.elytra.flying
- Звуковое событие
- Новый атрибут для брони
generic.armor.Toughness
.- Формула урона теперь
damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 )
, то есть увеличенное значение параметра toughness значит то, что будет теряться меньше очков брони от сильных атак. - У алмазной брони значение параметра. toughness — 2, у всей остальной брони — 0. Следовательно, у полного сета алмазной брони параметр toughness равен 8.
- Формула урона теперь
Изменения[]
- Щиты больше не теряют прочность при блокировании слабых атак (меньше, чем 3 () урона).
- Заголовок инвентарей Вагонеток с сундуком и Вагонеток с воронкой теперь совпадает с их именем.
- Селектор
c
(Число) теперь сортирует сущности по близости, используя истинные координаты, а не координаты, привязанные к сетке. - Увеличен лимит за такт для запланированных тактов с 1,000 до 65,536.
- Загрузочная воронка может загружать и выгружать предметы из заблокированных Сундуков.
- ID Сессии больше не отображается в логах игры и лаунчере.
- Таблицы дропа теперь работают с Раздатчиком и Выбрасывателем.
- Раздатчики со стрелами в храме в джунглях теперь тоже используют таблицы дропа
- Исправлены ошибки в путях кодам (СМЕ).
- Улучшен ИИ
- Индикатор атаки (у прицела) теперь включён по умолчанию
- Скелеты теперь стреляют реже на лёгкой и на нормальной сложности
Исправления[]
|}