Minecraft Wiki

14w02a (Java Edition)

14w02a — первый снимок для обновления 1.8 и первый снимок в 2014 году.
Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.

Нововведения

Блоки

  • Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
    • Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
    • Также, как и песчаник, имеют гладкую разновидность.
    • Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
    • Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
    • Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
  • Добавлен блок слизи.
    • Этот блок напоминает слизня
    • Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
    • Замедляет при ходьбе по нему.
    • Блок слизи может тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
    • До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нет блока, преграждающего путь.
    • Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
  • Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
  • Двери
    • Двери теперь складываются по 64 штуки.
    • При крафте получается 3 двери вместо одной.

Сплэши

  • Добавлен новый сплэш «That’s Numberwang!»

Торговля

  • Жители разделены по классам.
  • Жители могут собирать урожай.
  • Улучшен баланс торговли.
  • Сделки стали менее случайными.
  • Торговля стала более полезной.
  • Торговля даёт опыт.
Цвет робы Профессия Покупает Продаёт Примечание
Белый Библиотекарь Стопки написанных книг Могут предложить зачарованную книгу.
Фиолетовый Священник Жемчуг Края,
Гнилая плоть
Лазурит,
1-4 штуки красной пыли
Не покупают жемчуг Края.
Коричневый Рыбак Нить,
Уголь
Зачарованная удочка Готовит сырую рыбу.
Коричневый Фермер Арбуз,
Тыква,
Картофель,
Морковь
Торт,
Тыквенный пирог
Больше не продают арбузы.
Коричневый Лучник Нить Лук Преобразует 10 гравия в 7-10 огнива.
Коричневый Пастух Шерсть Шерсть любого цвета,
Ножницы
Белый Мясник Сырая свинина,
Сырая курятина
Жареная свинина,
Жареная курятина
Белый Кожевник Кожа Кожаная броня,
Зачарованная кожаная броня,
Седло
Чёрный Кузнец (броня) Железный слиток,
Алмаз,
Уголь
Зачарованная алмазная броня,
Железная броня,
Кольчужная броня
Чёрный Кузнец (инструменты) Железный слиток,
Алмаз,
Уголь
Зачарованная алмазная кирка,
Зачарованная железная кирка,
Зачарованная железная лопата
Чёрный Оружейник Железный слиток,
Алмаз,
Уголь
Зачарованный алмазный меч,
Зачарованная алмазная кирка,
Зачарованный железный меч,
Зачарованная железная кирка
  • Попытка открыть торговлю нищего жителя может вызвать падение игры.

Зачаровывание

  • Необходимы определённые ресурсы, чтобы зачаровывание стало возможным.
    • В настоящее время единственными (известными) ресурсами является лазурит.
  • Одно из чар при наведении написано по-английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано «Острота», вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
  • Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
  • Чары стоят только 1-3 уровней.
  • Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
  • В многопользовательской игре, игроку придется зачаровывать предмет для того, чтобы его собственный список чар обновился.
  • Уровни труднее получить.
  • Теперь показывается одно из зачаровываний, которое будет наложено.
  • Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачаровывания и положить его туда снова.
  • Список чар обновляется при зачаровывании любого предмета.
  • Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
  • Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
  • Стоимость починки «сжата» для всех предметов.

Команды

  • Добавлен аргумент @e.
    • Команды теперь могут применяться к сущностям.
    • Пример: /kill @e[type=Chicken].
  • Добавлена команда /blockdata.
    • Измененяет NBT-данные предмета на конкретных координатах.
    • Может быть использована для изменения содержимого в сундуках.
    • Использование: /blockdata <x> <y> <z> [dataTag].
  • Добавлены аргументы к команде /clear (максимальное число вещей и теги NBT).
  • Команда /tellraw теперь может вывести значения из ССИС в сообщении.
    • Пример: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}.
  • Команда /say может быть использована с селектором @e.

Система Голода

Изменения

  • Экран отладки
    • F3 теперь показывает скорость игрока по осям.
  • Приключение
    • В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
      • Исключение: вещи с тегом CanDestroy могут ломать перечисленные в нём блоки.
      • Пример: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}.
  • NBT теги
    • Добавлен тег Lock для блокировки контейнеров.
  • /kill
    • Теперь имеет целевой аргумент.
    • Может использоваться в командных блоках.
  • /testfor
    • Теперь может проверить теги, пример: /testfor @p {foodLevel:20}.
  • Сложность
    • Теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
      • Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
      • Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
      • При помощи команды /difficulty можно изменить сложность.
  • ID блоков и предметов
    • Цифровые ID заменены названиями предметов. Например: minecraft: tnt.
  • Телепортация
    • Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.

14w02b (Java Edition)

14w02b — второй снимок для обновления 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок и аварийных завершений игры из 14w02a.

Исправления

5 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до
  • MC-3066 – Игроки в режиме Приключения могут ломать прозрачные блоки.
  • MC-42475 – Если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды /give, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-44338 – Выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к аварийному завершению игры.
  • MC-44339 – Возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к аварийному завершению игры.
  • MC-44340 – Огромные грибы генерируются неправильно.

14w02c (Java Edition)

14w02c — третий снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

Исправления

22 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до
  • MC-2789 – В режиме приключения невозможно сломать следующие блоки: сноп сена, ТНТ, яйцо монстра, поршень, кактус, кровать, огонь, губка.
  • MC-3583 – Повреждение чанков Нижнего мира.
  • MC-5506Жители-библиотекари могут предложить сделку, которую невозможно совершить (65 и более изумрудов за зачарованную книгу)
  • MC-9539 – Команда консоли /kill не работает, будучи введённой с консоли сервера.
  • MC-9787 – Игра аварийно завершает работу при торговли с жителем.
  • MC-14617 – Настройки сложности, установленные в одном одиночном мире, переносятся во все одиночные миры.
  • MC-14861 – При использовании команды /tp, скорость телепортируемого игрока сбрасывается.
  • MC-17624 – При попытке сломать блок ступеней, некорректно отображается их текстура.
  • MC-29588 – Воронка: java.lang.NullPointerException — Неверный ID биома.
  • MC-30135 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Получение биома.
  • MC-33071 – Ошибка при анализе тегов данных, содержащих символ ;.
  • MC-37075 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Исключение генерирования нового чанка.
  • MC-38637Карты, установленные на западную и восточную стороны блоков, темнее карт, установленных на северную и южную стороны.
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-44331 – Взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к аварийному завершению игры.
  • MC-44370 – Упавший на грядку предмет может превратить её в землю.
  • MC-44371 – Команда /kill @e не действует на стрелы.
  • MC-44390 – Идентификатор «@a» не работает с некоторыми командами.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-44400 – Команда /clear игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов.
  • MC-44409 – Поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда — /blockdata.
  • MC-44442 – Вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
  • MC-44468 – Использование команды /scoreboard с селектором @a присваивает не по имени игрока, а по UUID.
  • MC-44480Храм джунглей может сгенерироваться в биоме равнин.

Мелочи

  • Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.

14w03a (Java Edition)

14w03a — четвёртый снимок для обновления 1.8.
Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.

Нововведения

Команды консоли

  • Команда /tp теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта.
  • Селекторы игроков (@p, @e, @a, @r) теперь поддерживают кубические области. Например: @e[x=128,y=63,z=34,dx=10,dy=10,dz=10] указывает на все сущности между точками 128,63,34 и 138,73,44.
  • Добавлена команда /clone, позволяющая копировать все блоки (не сущностей) в указанную область.
    • Использование: /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode].
    • Пример: /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked.
    • Параметры для команды: replace, masked и filtered.
      • replace — копирует любой блок (параметр по умолчанию).
      • masked — копирует нетвердые блоки.
      • filtered — удаляет все ненужные блоки.
  • Добавлена команда fill, позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока.
    • Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
    • Пример: fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData] .

Skin Customization

  • Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
  • Плащ можно отключить только через эту кнопку.
  • Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
  • Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
  • Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.

Другое

  • Если в деревенского жителя попадет молния, то он превратится в ведьму, также как и свинья в свинозомби или крипер в заряжённого крипера.
  • Нищий житель теперь не может быть заспаунен с помощью команды /summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5} а /summon Villager ~ ~ ~ {Profession:-1}
  • Головы игроков теперь не одного слоя.

Мелочи

  • Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.

14w03b (Java Edition)

14w03b — пятый снимок для обновления 1.8, исправляющий ошибки и аварийные завершения игры из предыдущих снимков.

Исправления

18 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до
  • MC-17156 – Команда /give выдаёт ArrayIndexOutOfBoundsException при использовании высоких значений ID предметов.
  • MC-40420 – Серьёзный глюк текстур.
  • MC-45254 – Жирный текст неправильно выровнен (неверная длина строки).
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-44533 – При втягивании поршня создаётся его копия.
  • MC-44606 – Двери заменяют блок.
  • MC-44673 – Ошибка дублирования дверей с использованием красных факелов.
  • MC-44702 – Селекторы не работают в ожидаемом месте.
  • MC-44870 – Именованные ID не работают в большинстве тегах.
  • MC-44886/spawnpoint не работает.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-44990 – Железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
  • MC-44993 – Ошибки при обработке изменённых голов игроков.
  • MC-45004 – Размещение цветочных горшков приводит к аварийному завершению игры.
  • MC-45014 – Скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
  • MC-45018 – При смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
  • MC-45026 – Воронка: java.lang.NullPointerException: Rendering Screen.
  • MC-45032 – Ошибка с сундуком Края при использовании команды /fill.
  • MC-45034 – Графическая ошибка с небом.
  • MC-45065 – Аварийное завершение игры при смерти игрока в Крае и возрождении у его кровати.

Мелочи

  • Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.

14w04a (Java Edition)

14w04a — шестой снимок для обновления 1.8.
Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.

Нововведения

Команды консоли

  • Добавлена команда /particle.
    • Спаунит частицы в заданной области.
    • Также работает на сущностях.
    • Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
    • Пример использования: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e [type=Chicken].
  • Добавлена возможность заменять блоки и определённые типы блоков командой /fill.
    • Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
    • Пример: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData].

Скины

  • Скины и плащи могут быть распространены через серверы.
  • Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
  • Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.

Изменения

Зачаровывание

  • Зачаровывание «Мародёрство» дает 1 % шанс получения редкой добычи.

Экран отладки

  • При нажатии на F3 вместо прицела будут 3 стрелки — красная, синяя, зелёная, обозначающие положение в пространстве.
    • Так же, после нажатия F3, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.

Деревенские жители

  • Изменён ИИ деревенских жителей.
    • Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
    • Этим занимается только житель в коричневой робе.

Раздатчик

  • Вы можете заспаунить железного голема, снежного голема или иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.

Сухой куст

  • Сухие кусты могут загореться.

Кнопка

  • Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.

Замшелый булыжник

  • Теперь получается путём крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.

14w04b (Java Edition)

14w04b — седьмой снимок для обновления 1.8, содержащий небольшие исправления ошибок.

Исправления

14 ошибок исправлено
Из выпущенных предварительных версий
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-45082 – Слои скинов выключаются при путешествии через порталы.
  • MC-45238 – Игроки не получают урона от наковальни.
  • MC-45281 – Скопированный с помощью команды /clone командный блок аварийно завершает игру.
  • MC-45482 – При убийстве любого моба всегда выпадает редкий дроп.
  • MC-45496 – Сервер отключает игрока, когда он получает урон от моба.
  • MC-45516Печи прерывают работу перед запуском клиента.
  • MC-45528 – Трава под снегом не имеет снежной текстуры.
  • MC-45552Рамки дублируются после перезапуска.
  • MC-45605 – Рамка не подаёт сигнал красного камня, если размещена на снеге.
  • MC-45628Сокровищницы не генерируются.
  • MC-45689 – Часы не отображаются в рамках.
  • MC-45747 – Рамки невозможно поставить, а уже поставленные выпадают в виде дропа.

Мелочи

  • Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.

14w05a (Java Edition)

14w05a — восьмой снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Игровой режим Наблюдение

  • Использование: /gamemode spectator, /gamemode sp или /gamemode 3.
  • Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
  • Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
  • Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
  • Можно просматривать свой инвентарь и т. д., но нельзя модифицировать его.
  • Нельзя собирать выброшенные предметы.
  • Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
  • Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
  • Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
  • Можно получить урон только от Пустоты и команды /kill.
  • Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
  • Зрение крипера использует шейдер creeper.json.
  • Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json).
  • Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json.
  • Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта.
  • Игрок всегда в режиме полёта, передвижение пешком невозможно.
  • Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полёта.
  • Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
  • Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.

Шейдеры

  • creeper.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.
  • spider.json
    • Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
    • Также есть в Super Secret Settings.

Блоки и предметы

Барьер

  • Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
  • Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
  • Не может быть разрушен, как коренная порода.
  • Может быть получен только командой /give @p minecraft:barrier <количество>.

Исправления

  • MC-38944 — Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
  • MC-44521 — Селекторы (@a, @e и т. д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
  • MC-45050 — Команда /fill размещает блоки головы некорректно.
  • MC-45159 — Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачаровывания и т. д.) не пропадают при клонировании командой /fill.
  • MC-45453 — Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
  • MC-45470 — Выброшенные вещи не вращаются.
  • MC-45478 — Жители собирают урожай, не сажая новый.
  • MC-45492 — Прозрачные блоки затемнены.
  • MC-45554 — Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
  • MC-45764 — Карты в рамках невидимы.
  • MC-45795 — Деревенские жители не подбирают семена.
  • MC-45847 — Команда /summon неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.

14w05b (Java Edition)

14w05b — девятый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

Изменения

Мобы

Грибные коровы
  • Грибы больше не показывают, когда у моба есть эффект невидимости.
Овцы
  • Шерсть больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.
Снежный голем
  • Тыква больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.
Волк
  • Ошейники больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.

Общее

Шейдеры
  • Теперь удален из поля зрения при смене перспективы и изменении перспективы при наблюдении за мобом.[1]
  • F4 теперь переключает разные шейдеры, а не выключает их.[1]

Исправления

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
  • MC-45763 — Неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
  • MC-46402 — Полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
  • MC-46422 — Блок барьер имеет тень.
  • MC-46427 — При разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
  • MC-46444 — Игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включён режим Наблюдателя.
  • MC-46447 — Починка инструментов не работает.
  • MC-46465 — Изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
  • MC-46489 — При установке барьера как падающего песка, происходит аварийное завершение игры.
  • MC-46576 — Аварийное завершение игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
  • MC-46594 — Экран отладки не обновляет описание шейдера.
  • MC-46416 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка.
  • MC-46420 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339.
  • MC-46442 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.

14w06a (Java Edition)

14w06a — десятый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

  • Добавлена возможность включить обводку игроков в режиме Наблюдения.

Команды консоли

  • Добавлена возможность вызвать ItemEntity (крутящиеся на земле выброшенные предметы), которые не подберутся (PickupDelay=32767) и которые не исчезнут (Age=-32768).
  • Добавлен аргумент к команде /effect позволяющий скрыть частицы, вызываемые эффектом.
  • Статистика для предметов/блоков теперь может показывать названия предметов вместо ID.
  • Добавлена команда /trigger и целевые критерии trigger.
    • Функции такие же, как и у /scoreboard players или /scoreboard players add, но может изменить только задачи с пороговых критериев (так называемые «триггеры») и могут изменять только оценку игрока, выполняющего команду.
    • Также используется с командой /tellraw.
    • Использование: /trigger <objective> <add:set> <value>.
  • Добавлена возможность очистить счёт в ССИС в одиночной игре, используя команду /scoreboard.
  • Добавлены новые целевые критерии для убийств членов команды (teamkill.red, killedByTeam.blue).
  • Добавлена возможность перебрать каждого игрока из ССИС с помощью команды /scoreboard.
  • Добавлен тег CanPlaceOn.
    • Указывает блоки, на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}).
  • Добавлен тег HideFlags.
    • Указывает, какие подсказки можно показывать на предмете в инвентаре (вот некоторые: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace).

Система достижений

Изменения

Мобы

  • Все мобы используют новый ИИ.
  • Слизни теперь способны плавать.

Исправления

  • MC-46424 — Чанки не грузятся при просмотре от лица мобов.
  • MC-46761 — Зомби и зомби-свинолюди не отображают содержимое их рук.
  • MC-46223 — @a, @p, @e и @r не включают в себя мёртвых игроков.

14w06b (Java Edition)

14w06b — одиннадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

Исправления

  • MC-47427 — Игра вылетает при попытке разрушить некоторые блоки.
  • MC-47428 — Ошибка с текстурой блока слизи.
  • MC-47434 — Неправильная текстура земли.
  • MC-47438 — Вылет игры при попытке убить слизня.
  • MC-47440 — Воронка: java.lang.lllegalArgumentException: должен быть положительным.
  • MC-47442 — Слоты в инвентаре могут быть чёрного цвета.
  • MC-47457 — Вылет игры при добыче некоторых блоков.
  • MC-47459 — Поршни не могут быть размещены правильно.
  • MC-47469 — Неправильное отображение текстуры кактуса в горшочке.
  • MC-47470 — Высокие цветы не генерируются.
  • MC-47489 — Удочка не забрасывается.
  • MC-47505 — Тень слизней всех размеров одинакова.
  • MC-47542 — Плащи не отображаются правильно при приседании.

14w07a (Java Edition)

14w07a — это двенадцатая предварительная сборка, выпущенная для Java Edition 1.8.

Нововведения

Блоки

Железный люк

Команды консоли

/execute

  • Позволяет запускать команды относительно позиции указанных сущностей.
    • Пример: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass.

/testforblocks

  • Сравнивает две области мира.
    • Пример: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked.

ССИС

  • Цели ССИС для несуществующих игроков, имеющие имя, начинающееся с #, никогда не отобразят их на панели ССИС.
  • Новые подкоманды /scoreboard: /scoreboard operation и /scoreboard test.
    • Подкоманда operation может применять арифметические операции к счёту (+ — * / %) и накапливать очки игрока.
      • Пример: /scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills добавляет количество убийств, сделанных каждым игроком из красной команды к общему счёту убийств красной команды.
    • Подкоманда test может использоваться для тестирования, если значение ССИС находится между минимальным и максимальным значениями.
      • Пример: /scoreboard players test #global anObjective 12 19 проверяет, находится ли общий счёт заданной цели между 12 и 19 включительно.
  • Разные команды игроков теперь могут иметь разные цели, отображаемые на панели ССИС.
    • Пример: /scoreboard objectives set display sidebar.team.yellow objectiveName (ссылаться нужно именно на цвет команды, а не на её название).
  • Настраивать отображение меток теперь можно для каждой команды в отдельности — /scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam. Также возможны: hideForOwnTeam, never и always (по умолчанию).

Селектор

  • Новые аргументы для селекторов, обозначающие поворот сущностей по оси X или Y (rxm — минимальный наклон по оси X, rx — максимальный; rym — минимальный наклон по оси Y, ry — максимальный).
    • Пример: @a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45], /say @a[rxm=30,rx=90] , не смотри вниз!

Изменения

Блоки

Основные

  • Обновлён формат модели блока.
    • Теперь менее пригоден для использования.
    • UV должен быть [0,1] (текстуры больше не могут быть «заимствованы» у соседних блоков).
    • Плоскости должны иметь 1 «идентичную» ось (для выравнивания по X, Y или Z).
    • Угол поворота плоскости может быть только в пределах −45/45 по одной оси.
    • От/до и UV-координаты теперь находятся в «пространстве пикселя» (равному 116 блока).

Командный блок

  • Теперь отображает параметр (@e).

Раздатчик

  • Вместо того, чтобы выбрасывать командный блок, раздатчик теперь может размещать его с уже прописанной командой.

Красный факел и факел

  • Теперь имеют наклонённую верхнюю сторону при размещении на боковой стороне блока.

Предметы

Огненный стержень

  • Огненные стержни теперь отображаются в руках подобно инструментам.

Лестница

  • Лестницы, не направленные ни в какую сторону и полученные с помощью команд, теперь отображаются как куб с отсутствующей текстурой.

Команды консоли

/testfor, /testforblock, /clear

  • Теперь можно проверять частичные совпадения списков NBT.
    • Пример: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}.

/tellraw

  • Значения из панели ССИС теперь можно вставлять в сообщения.
    • Пример: /tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}.

Игровой процесс

Режим Творчества

  • Игроки теперь могут создавать копию блока-сущности на своей панели быстрого доступа с сохранением всех данных NBT, используя Ctrl + клавиша выбора блока (по умолчанию Ctrl + СКМ).

Режим Наблюдения

  • Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.

Общие

Экран отладки

  • Теперь при включённом экране отладки можно увидеть координаты блока, на которого направлен взгляд.
  • Экземпляры BlockItem теперь могут содержать пользовательский тег NBT, объединяющийся в блок-сущность при его размещении.
    • Пример: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}.

Инвентарная система

  • Инвентарная система полностью переписана.
  • Исправлены некоторые ошибки, улучшена производительность и возможность проще производить улучшения.
  • Позволяет добавлять пользовательские NBT, которые не обрабатываются игрой, к предметам.
    • Пользовательские теги останутся даже в том случае, если NBT предметов будут изменены в игре (то есть путем переименования).

Пакет ресурсов

  • Пакет ресурсов можно привязать к миру, для этого его необходимо разместить в папку с сохранением и назвать его resources.zip.
    • Пример: .minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip.

Исправления

33 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до
  • MC-1818 – Skullowner is lost when «picking» the skull in Creative.
  • MC-4837 – Zombie/player held beacon experience Z-fighting.
  • MC-7133 – Texture of burning furnace (ID62) shows no face in Inventory.
  • MC-11270 – Scoreboard don't work with offline / non-existant players.
  • MC-36947/weather clear <time in seconds> doesn't clear weather for anywhere near the amount given.
  • MC-41594 – Game crashes when Ender crystal is stacked on top of horse.
  • MC-44829 – Unable to load Twitch libraries.
  • MC-46431 – Iron golem breaks lead.
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-46696 – Too many flowers near lake.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-44489/kill @e doesn't kill ender dragons.
  • MC-45106 – Mipmapping strength is not applied to non-standard blocks.
  • MC-45571 – Farmer type villagers don't generate on superflat without grass.
  • MC-45773 – Chest not spawning in monster dungeons.
  • MC-46400 – Player arm invisible after using F5 in spectator mode and switching to creative.
  • MC-46559 – Spectating a mob leaves the player at two blocks tall view.
  • MC-46838/testfor NBT parsing error.
  • MC-47212/testfor + inventory bug.
  • MC-47520 – Standing under block with water/lava on top will apply blue/red filter.
  • MC-47543 – Items stacked with items that have PickupDelay set to 32767 can no longer be picked up.
  • MC-47545CanPlaceOn does not work with wooden doors.
  • MC-47555 – Cannot place boats.
  • MC-47596 – Items of the same type (IE, stone, and stone) ignore data values and stack anyway.
  • MC-47598 – The color of sugar canes doesn't change depending on the biome.
  • MC-47642Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4.
  • MC-47653 – Torches causing missing texture when placed on bottom side of block.
  • MC-47685Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3.
  • MC-47796 – Leaves, grass, and tall grass all have a more brightly colored tint.
  • MC-47817 – Baby zombie pigman running with strange speed.
  • MC-47821 – Ghasts do not despawn in Peaceful mode
  • MC-48043 – Held blaze rod not in hand.
  • MC-48341 – Locking chests, furnaces, etc.
  • MC-48357 – Cubic selectors return out-of-order (per-chunk?) results. (/kill).
  • MC-48784 – Duplication of items using gravity.

14w08a (Java Edition)

14w08a — тринадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок из предыдущей версии.

Изменения

  • Список игроков
    • Улучшен счётчик здоровья в списке игроков.
    • Вернётся к отображению цветом текстуры (зелёный/жёлтый/красный) уровня здоровья игрока, если места для текста не хватает.
    • При отображении дополнительного здоровья, расстояние между буквами будет уменьшено для того, чтобы уместилась вся информация.
  • Команды
    • Теперь при успешном выполнении /execute командным блоком, тот выдаст отчёт о выполнении.
  • Суперплоскость
    • Предустановки суперплоского мира теперь используют новый формат ID блоков.
    • Формат записи «ID блоков/количество слоёв» изменился с NumberxID на Number*ID.
    • Номер версии предустановок кода изменен на «3».
  • Люки
    • Название люка изменено на «деревянный люк».

Исправления

44 ошибки исправлено
  • MC-19 — Когда игрок, имеющий в настройках поля зрения значение более 100, ложился на кровать, камера вела себя некорректно, и на экране можно было видеть только внутреннюю сторону головы персонажа.
  • MC-45114 — Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
  • MC-48395 — Плавая под водой, вы не можете утонуть.
  • MC-48386 — Железный люк назывался «tile.ironTrapdoor.name».
  • MC-48399 — /execute не переставала выводить отчёт о выполнении/об ошибке в чат, даже если commandBlockOutput установлен на false.
  • MC-48408 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Handling packet.
  • MC-48411 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop.
  • MC-48414 — Ник игрока показывался над его моделью в инвентаре.
  • MC-48449 — Командный блок с прописанным в нём /execute не определялся командой /testforblocks.
  • MC-48464 — Команда /scoreboard players test <playername> не работала.
  • MC-48509 — Действия команды /execute не показывались операторам (администраторам) на сервере.

14w10a (Java Edition)

14w10a — четырнадцатый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

  • Сплэши
    • «So sweet, like a nice bon bon!»
    • «Popping tags!»
  • Статистика
    • stat.crouchedOneCm
      • Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
    • stat.sprintedOneCm
      • Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
    • stat.timeSinceDeath
      • Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока.

Изменения

  • Творчество
    • Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег Invulnerable:1.
  • Рамки и картины
  • Скелеты
    • Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
  • Волки
    • Волки теперь убивают скелетов в природе.
  • Система счёта игровых событий
    • Тест очков теперь также работает с селектором @e.
    • Добавлено опция deathMessageVisibility для /scoreboard для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды.
      • Возможные значения: never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always
  • Торговля
    • Новый NBT-тег — rewardExp, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
  • Twitch платформа
    • Теперь требует подтверждения перед запуском.

Исправления

  • Теперь stat.useItem (для /scoreboard) работает на всех предметах стабильно.
  • Исправлена модель повреждений (F3+B) для многих существ.
  • Небольшие исправления для команды /clone, чтобы сделать её более надёжной.
  • Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой /blockdata в командных блоках.
  • MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
  • MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
  • MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
  • MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой /kill во время неуязвимости.
  • MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
  • MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
  • MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
  • MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (/gamemode 3).
  • MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
  • MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
  • MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
  • MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
  • MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
  • MC-49305 — Ошибка со значением «36>16» у команды /scoreboard на сервере.
  • MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».

14w10b (Java Edition)

14w10b — пятнадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления некоторых ошибок.

Исправления

  • MC-2349 — Неправильное отображение булыжниковой стены.
  • MC-4410 — Во время плавания игрок приседает (можно увидеть, используя вид от третьего лица).
  • MC-4527 — Неправильное отображение нажимной плиты.
  • MC-32284 — Размещение зачарованного предмета с несуществующим ID в первый слот наковальни вызывает падение игры.
  • MC-48461 — Неправильное NBT у варочных стоек.
  • MC-50155 — Агрокультуры парят над огородом.
  • MC-50220 — Неправильное отображение адского забора в инвентаре.
  • MC-50221 — Отчёт об ошибке на сервере.
  • MC-50222 — Текстура земли при размещении на траву становится зелёной.
  • MC-50223 — Ошибка при запуске сервера 14w10a.
  • MC-50226 — У проигрывателя пропадает текстура, когда внутри него есть пластинка.
  • MC-50229 — /scoreboard team option deathMessageVisibility — сообщение об ошибке списка неправильных вариантов, когда отсутствует параметр опции.
  • MC-50232 — Пшеница появляется как чёрно-фиолетовый блок без текстуры.
  • MC-50233 — Отсутствует текстура у двойной каменной плиты.
  • MC-50235 — Ошибка текстуры у рамки портала в Край.
  • MC-50239 — При нажатии средней кнопки мыши по вспаханной земле игроку, почему-то выдается блок земли в 2D.
  • MC-50241 — Нельзя добавлять или устанавливать очки оффлайн-игроков.
  • MC-50246 — Ошибка с кроватью.
  • MC-50250 — Ошибка текстуры адского нароста.
  • MC-50254 — Отсутствует текстура у блока снега.
  • MC-50259 — Ошибка текстуры у верхней части раздатчика.
  • MC-50267 — Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен aoc.
  • MC-50270 — Воронка: java.lang.ClassCastException - atf не может быть брошен arj.
  • MC-50273 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-50284 — Не работает команда /scoreboard players set FAKEPLAYER.
  • MC-50287 — При вылете игры карта повреждается.

14w10c (Java Edition)

14w10c — шестнадцатый снимок для обновления 1.8, исправляющий ошибки из снимков 14w10b и 14w10a.

Исправления

  • MC-1305 — Модель повреждений у железных решёток отображался криво.
  • MC-2487 — Установленные какао-бобы светятся при разрушении.
  • MC-3084 — Неправильная тень у моделей под определённым углом.
  • MC-7001 — Предметы в рамках темнеют при повороте (быстрая графика).
  • MC-8509 — Брешь в текстуре железных решёток.
  • MC-25378 — Текстура задней части лестницы отсутствует. / Летающие лестницы в крепостях.
  • MC-33030 — Мобы (странники Края) не мигают красным цветом при ударе после попадания в Край.
  • MC-50916 — У зомби-свинолюдей-жителей отсутствует текстура внутренней стороны головы при спауне через {IsVillager:1}.
  • MC-45346 — Неправильная модель повреждений у торта.
  • MC-46432 — Заборы подключаются к блокам барьера.
  • MC-47650 — Брошенные предметы появляются в неправильном месте или за стенами.
  • MC-48284 — Брошенные предметы имеют красные линии.
  • MC-48400 — Тёмная текстура у блока слизи.
  • MC-50219 — «Слегка повреждённая наковальня» повёрнута не в ту сторону в инвентаре.
  • MC-50221 — Исключение на сервере «Имя и ID не могут быть пустыми» при игре с online-mode=false.
  • MC-50235 — Ошибка текстуры рамки портала в Край.
  • MC-50276 — Отсутствует текстура посаженного адского нароста.
  • MC-50280 — Отсутствует текстура внутренней стороны котла.
  • MC-50288 — Данные игрока очищаются после переключения на 14w10b.
  • MC-50296 — Булыжниковые стены неправильно стакаются. / Летающие факела.
  • MC-50335 — Тёмная сторона забора при подключении к каменным кирпичам.
  • MC-50351 — Отсутствует текстура у двойных гладких песчаниковых плит.
  • MC-50373 — Некоторые блоки рендерятся слишком ярко.
  • MC-50396 — Модели верхней и нижней части двери разделены.
  • MC-50448 — Рельсы парят над землёй.
  • MC-50453 — Сбой сервера с ошибкой «Имя и ID не могут быть пустыми».
  • MC-50460 — Булыжниковые стены соединяются с блоками барьера.

14w11a (Java Edition)

14w11a — семнадцатый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Мобы

  • Новый моб — Чешуйница Края.
    • Имеет шанс заспауниться при телепортации Странника Края.
    • Существует шанс, равный 5 %, спауна чешуйницы Края при использовании жемчуга Края.
    • Во многом схож с чешуйницей, но фиолетового цвета и излучает частицы портала.
    • Может двигаться (как в 14w11b).
    • Странники Края могут атаковать их.
    • Умирают через две минуты.

Изменения

Вагонетки

  • Изменена физика вагонеток.
    • Они могут ездить намного быстрее.
    • Вагонетка может сойти с рельс у углов, если движется слишком быстро, а также она не может взбираться на гору.

Вагонетка с печью

  • Дают гораздо больший разгон другим вагонеткам.
  • При подаче питания двигаются без замедления на неактивированных рельсах.

Вагонетка с ТНТ

  • Вагонетки с ТНТ больше не стакаются.

ИИ мобов

  • Монстры больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
  • Чешуйницы могут остановиться, прежде чем двигаться снова (как и большинство мобов).
  • Слизни прыгают чаще.

Экран отладки

  • На правой стороне дисплея отображается, если вы смотрите на блок, небольшая информация и NBT данные.
    • Пример: глядя на дверь, вы можете узнать, в какую сторону она направлена, если она открыта.
    • Не завершено на 100 %.

Модели блоков

  • Преобразованы модели заборов, ворот и варочных стоек.
  • Освещение работает с моделями.

Исправления

6 ошибок исправлено
  • MC-36822 – Вагонетки с командным блоком сливаются.
  • MC-47585 – Сошедшие с рельсов вагонетки проваливаются под землю.
  • MC-47685 – Слишком высокая модель повреждений у вагонеток.
  • MC-50413 – Пользовательские UUIDLeast/UUIDMost дают ошибку.
  • MC-50452 – Рельсы не прорисовываются снизу.
  • MC-50904 – Странное поведение странников Края.

14w11b (Java Edition)

14w11b — девятнадцатый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

  • Добавлена поддержка 3D текстур.

Другое

Исправления

14w17a (Java Edition)

14w17a — девятнадцатый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Генерация мира

Тип мира Настраиваемый

  • Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира «Customized», а затем нажмите «Настройки».
  • Существуют четыре страницы настраивания мира:
    • Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определённых структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
    • Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
    • Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
    • Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, лазурита и алмазов.
    • Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
    • Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
    • Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
    • Можно выдать определённые значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.
  • Существует семь предустановок:
    • Водный мир, остров земли, восторг шахтёра, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удача.

Команды консоли

  • /worldborder <set:center>
  • /worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]
    • Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.
  • /worldborder center <x> <z>
    • Устанавливает точку, где граница будет размещена.

Игровые правила

  • randomTickSpeed [значение]
    • Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
    • Если установлено «0», то спаун никогда не произойдет.
    • Значение по умолчанию — 3.

Игровой процесс

Сплэши

  • «Now With Multiplayer» (Теперь с многопользовательской игрой)
  • «Very influential in it’s circle!» (Очень влиятельный в своем кругу!)

Изменения

Граница мира

  • Текстура границы - синие неоновые полосы, двигающиеся по диагонали.
  • Граница может быть изменена с помощью команды /worldborder [set, center].
  • Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся за ней. В будущем вы сможете вернуться назад, если случайно оказались за пределами границы.

Значки серверов

  • Появился дисплей с 3-мя кнопками.
  • Две кнопки — стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.

Мобы

  • Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно).

Экран отладки

    • Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне F3 экрана отладки.

Вагонетки

    • Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a.

Биомы

    • В измерений Край название биома теперь не Небо, а Край.

14w18a (Java Edition)

14w18a — двадцатый снимок для обновления 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

Факелы

  • Теперь можно размещать на окрашенном стекле.

Поршни и Блок слизи

  • Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
  • Программный код от Zipkrowd.
  • До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
  • Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
  • Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков или мобов в воздух.
  • Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
  • Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.

Улучшения формата моделей

  • Текстуры могут быть точно определенными.
  • Теперь, вместо указания параметра textureFacing, вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры.
  • useAmbientOcclusion переименован в ambientocclusion.
  • textureFacing устарела.
  • cull переименован в cullface.
  • Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон «перекрестных» моделей: «rotation» (:{«origin»: [ 8, 8, 8 ], «axis»: «y», «angle»: 45, «rescale»: true }.
  • Новый параметр — «масштабирование» (rescale). Добавляется к параметру вращения — если true, то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.

Исправления

  • MC-3631 — Криперы летали над землей.
  • MC-34648 — Факел не размещается на окрашенном стекле.
  • MC-46776 — Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
  • MC-48954 — Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран станет красным.
  • MC-50073 — Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
  • MC-50239 — При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
  • MC-50510 — Горящая печь (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
  • MC-51379 — Рельсы неправильно отображаются снизу.
  • MC-53405 — Мир загружался с одного клика по его названию.
  • MC-53434 — Можно поставить блоки за границей мира.
  • MC-53580 — Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
  • MC-51934 — Использование «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде — даётся блок без текстуры.
  • MC-53460 — отсутствуют частицы при разрушении красной пыли.
  • MC-53773 — Нельзя возродиться за пределами границы мира.
  • MC-53918 — При двойном нажатии на значок сервера ничего не происходит.

14w18b (Java Edition)

14w18b — двадцать первый снимок для обновления 1.8.

Изменения

Исправления

Исправлены 3 ошибки

  • MC-54008 — Игра вылетает когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
  • MC-48899 — ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
  • MC-51168 — Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.

14w19a (Java Edition)

14w19a — двадцать второй снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • У границы мира (/worldborder) теперь есть больше параметров, где можно настроить урон, наносимый за барьером, а также предупреждение.
    • /worldborder damage <buffer amount>
      • Позволяет настроить количество и буфер урона.
    • /worldborder warning <time distance>
      • Позволяет настроить на каком расстоянии выдавать предупреждение о приближении к границе мира.

Граница мира

  • Когда игрок подойдёт к границе мира на определённое расстояние, его окружит аура красного цвета.
    • Отображается только на детальном уровне графики.
    • За границей мира аура усиляется.
    • Чем дальше игрок пройдёт за границы мира, тем сильнее будет аура.
    • По умолчанию аура появляется на расстоянии 5-ти блоков от границы мира.
    • Если граница мира растёт или уменьшается, то аура видна на дальних расстояниях, и чем быстрее движется граница мира, тем сильнее аура.
    • Граница в Нижнем мире имеет такой же размер, как и в обычном.

Наблюдение

  • В режиме Наблюдения появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Хотя, он ещё далеко не закончен!
    • Позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.

Исправления

  • MC-53555 — Портал появлялся за границей Нижнего Мира.
  • MC-53557 — Граница мира переставала расти после выхода из мира и обратного захода в него.
  • MC-54125 — Команда /worldborder set 100 10 выдаёт «10000 секунд» вместо 10.
  • MC-54358 — Липкий поршень ломал неподвижные предметы, такие как саженцы, семена, листья, жидкости, арбузы и тыквы, после того как был выдвинут.

14w20a (Java Edition)

14w20a — двадцать третий снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Генерация мира

Команды консоли

  • Добавлена новая команда /title.
    • Позволяет отображать текст на экране игроков в виде заголовков или подзаголовков.
    • /title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
      • Устанавливает время исчезновения и появления для основного текста и заголовка.
    • /title <player> title <raw json message>
      • Устанавливает и отображает заголовок.
    • /title <player> subtitle <raw json message>
      • Устанавливает и отображает подзаголовок.
    • /title <player> clear
      • Очищает заголовки.
    • /title <player> reset
      • Сбрасывает все параметры заголовков к значениям по умолчанию.

Мобы

  • Полностью удалён нищий житель, хотя его текстура присутствует в файлах игры.

Изменения

Команды консоли

  • /tellraw
    • Добавлен аргумент selector.
      • Позволяет печатать имена игроков.
      • Пример: /tellraw @a {selector:"@a[TeamRed]"} выводит названия всех игроков красной команды.
      • Также работает с /title.

Список игроков

  • Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.

Наблюдение

  • Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.

Граница мира

Сплэши

  • «Run, coward! I hunger!»
  • «Blue warrior shot the food!»
  • «Warning! A huge battleship „STEVE“ is approaching fast!»
  • «Rise from your grave!»

Исправления

  • MC-8881 — Мобы спаунятся на любом типе снега.
  • MC-26203 — Scoreboard: игроки не отображаются в списке игроков, когда у них 0 очков.
  • MC-51776 — 32000 символов в командном блоке работают как 16000 символов в Minecraft.
  • MC-52881 — Неверное расстояние отбрасывания игрока.

14w20b (Java Edition)

14w20b — двадцать четвёртый снимок для обновления 1.8.

Исправления

  • MC-51758 — Некоторые пользователи имели несколько UUID для записи agent:minecraft.
  • MC-55204 — Мобы спаунятся, а затем быстро исчезают.
  • MC-55220 — Таблица Scoreboard'а больше не показывается в списке.

14w21a (Java Edition)

14w21a — двадцать пятый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • /clone.
    • Добавлены аргументы move и force.
      • move перемещает блоки вместо того, чтобы копировать их.
      • force выполняет операцию клонирования, даже если области клонирования пересекаются; для использования этого параметра, необходимо указать либо replace либо masked.

Сущности

  • Теги CustomName и CustomNameVisible сейчас работают на всех объектах.

Исправления

  • MC-99 — Скины иногда исчезают после смерти.
  • MC-30192 — stat.useItem.<#Item> дает сбои в таблице Scoreboard.
  • MC-30877 — Культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
  • MC-36876 — команда /tellraw @a null вызывает падение игры.
  • MC-48739 — Убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
  • MC-51238 — Прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
  • MC-48376 — Модель повреждений у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
  • MC-50046 — Мобы не исчезают после смерти игрока.
  • MC-50821 — Кошки и собаки при телепортации на прозрачно-твёрдые блоки (блок красного камня, светящийся камень, ТНТ) задыхаются.
  • MC-54864 — Режим Наблюдения по умолчанию вызывает вылет игры.

14w21b (Java Edition)

14w21b — двадцать шестой снимок для обновления 1.8, который был выпущен для исправления сбоя, связанного с рамками предметов в снимке 14w21a.

Исправления

1 ошибка исправлена
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-55627Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3! при рендере рамки.

14w25a (Java Edition)

14w25a — двадцать седьмой снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Стражи

  • Спаунятся в подводной крепости.
  • Атакуют спрутов и игроков с помощью лазера.
  • Они не задыхаются на земле, в отличие от спрутов.
  • Дропают призмариновые осколки, призмариновые кристаллы и сырую рыбу.

Древний страж

  • Являются улучшенным вариантом обычных стражей.
  • В каждой подводной крепости спаунятся три древних стража.
  • Если находится рядом с ним, на экране появится его изображение и раздастся пугающий звук. Древний страж накладывает на игрока эффект «Усталость III» на 5 минут.
    • Эффект усталости делает невозможным копание блоков, даже с Эффективностью V и Ускорением II для добычи блока под водой понадобится 10 минут.
  • Дропают мокрую губку.

Яйцо призывания стража

  • Спаунит стража.

Подводная крепость

Призмарин

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Можно получить путём крафта из призмариновых осколков.

Призмариновый кирпич

  • Генерируются в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков.

Тёмный призмарин

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков и чернильного мешка.

Морской фонарь

  • Генерируется в подводной крепости.
  • Крафтится из призмариновых осколков и призмариновых кристаллов.

Призмариновый осколок

  • Выпадают при убийстве стражей.
  • Является ингредиентом при крафте всех трёх видов призмарина, а также морского фонаря.

Призмариновый кристалл

  • Выпадают при убийстве стражей и при разрушении морских фонарей.
  • Ингредиент при крафте морского фонаря.

Зачаровывание

  • «Покоритель глубин» (Depth Strider).
    • Позволяет игроку быстро передвигаться под водой.

Каменистая земля

  • Является заменой земли, на которой никогда не растёт трава.
  • Имеет чуть более тёмную текстуру, чем у обычной земли.
  • Можно получить путём крафта из земли и гравия.

Мокрая губка

  • Губка имеет способность втягивать в себя воду, однако вода будет стекать обратно, поскольку она была обновлена для создания источника из потоков.
  • После удаления воды, губка сразу становится темнее и больше не впитывает в себя воду.
  • Также имеет новую текстуру, похожую на старую текстуру гравия с темно-жёлтыми точками.
  • Выпадает из древних стражей.

Сплэши

  • «Flavor with no seasoning!»
  • «Strange, but not a stranger!»
  • «Tougher than diamonds, rich like cream!»
  • «Getting ready to show!»
  • «Getting ready to know!»
  • «Getting ready to drop!»
  • «Getting ready to shock!»
  • «Getting ready to freak!»
  • «Getting ready to speak!»
  • «It swings, it jives!»
  • «Cruising streets for gold!»
  • «Take an eggbeater and beat it against a skillet!»
  • «Make me a table, a funky table!»
  • «Take the elevator to the mezzanine!»

Изменения

Губка

  • Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду.
  • Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды.

Потрескавшийся каменный кирпич

Команды консоли

  • /scoreboard operation
    • Добавлены три новых оператора: <, >, =.
    • Их можно протестировать с помощью компаратора.

Список игроков

  • Перед никнеймом игрока отображается лицо скина.

Опции

  • Удалена анизотропная фильтрация.

Табличка

  • Использует текстовые компоненты JSON.
  • Может быть использована для отображения количества очков при помощи тегов selector и score.
  • Ограничение на количество символов основывается на ширину символа.
  • Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем это будет работать в выживании.

Написанная книга

  • Копированные написанные книги теперь могут помечать их как копия/копия копии.
  • Статус копирования книги (то есть, оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
  • Копия копии не может быть скопирована.

Стрелы

  • Имеют другую физику под водой.
  • Они теряют скорость и через несколько блоков медленно опускаются вниз.
  • Огненные стрелы могут быть потушены.

Звуки

  • Добавлен звук моря.

Неисправленные ошибки

  • Кинутое зелье отображается без текстуры.
  • При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
  • Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.

14w25b (Java Edition)

14w25b — двадцать восьмой снимок для обновления 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

Мокрая губка

  • Мокрые губки при переплавке в печи заполняют пустые вёдра водой.

Команды консоли

  • /clone
    • Добавлен новый аргумент — filtered.
      • Фильтрует ненужные блоки.
    • Добавлен новый аргумент — normal.

Исправления

  • MC-44649 — Minecraft на Mac называется Java.
  • MC-47513 — Чёрные линии у горизонта при использовании шейдеров.
  • MC-51235 — У различных блоков не отображались метаданные в F3 экране отладки.
  • MC-54485 — Неправильные имена у моделей цветной шерсти.
  • MC-55260 — Слизни исчезают мгновенно.
  • MC-56858 — Тестуры лавы и воды теряются при изменении пакета ресурсов.
  • MC-56865 — Ступени при размещении всегда направлены на восток.
  • MC-56868 — Отсутствует текстура у карт.
  • MC-56880 — Отсутствует текстура при бросании взрывающихся зелий.
  • MC-56887 — Листва джунглей имеет текстуру дубовых листьев.
  • MC-56893 — Вылет игры при установке блока древесины.
  • MC-56898 — Отсутствует текстура блока в руках странника Края.
  • MC-56899 — Куры постоянно машут крыльями.
  • MC-56905 — При установке тыквы, её передняя часть не повёрнута в сторону игрока.
  • MC-56922 — Кровать не выпадает при разрушении.
  • MC-56947 — Отсутствует текстура яйца дракона в инвентаре.
  • MC-56952 — Люк дублируется.
  • MC-56982 — Ошибка с поршнями.
  • MC-56990 — Декоративный кварцевый блок превращается в обычный кварцевый блок.
  • MC-57023 — Неправильная анимация разрушения блоков в Выживании.
  • MC-57041 — Отсутствует текстура у барьера.
  • MC-57020 — Горящие печи имели неправильную ориентацию.
  • MC-57112 — При попытке кинуть зелье урона на стража игра вылетает.

14w26a (Java Edition)

14w26a — двадцать девятый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • Добавлена команда /replaceitem replaceitem <сущность> <блок> ….
    • Может заменять предметы в любом инвентаре, включая инвентарь мобов, таких как зомби.
    • Полный синтаксис
      • /replaceitem сущность <сущность> <слот> <предмет> [количество] [данные].
      • /replaceitem блок <x> <y> <z> <слот> <предмет> [количество] [данные].
    • Пример: /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0 выдаёт всем зомби железные мечи.
    • Пример: /replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2 выдаёт 4 рыбы-клоуна в первый слот инвентаря быстрого доступа игрока.
    • Пример: /replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0.

Тип мира «Режим отладки»

  • Используется для создателей ресурс-паков.
  • Удерживайте ⇧ Левый Shift при выборе типа мира.
  • Доступен режим Наблюдение (можно переключаться на другие режимы).
  • Все блоки и предметы расположены в виде сетки по всей высоте y=70, с полом из блоков барьера на высоте y=60.
  • Каждая вариация блока генерируется только один раз.
  • Разрушенные блоки восстанавливаются, а размещенные удаляются.

Игровое правило

  • sendCommandFeedback
    • Если установлено значение false, то при выполнении игроком любой команды, в чате не будет появляться сообщение об успешном выполнении.

Изменения

Команды консоли

  • /execute
    • Добавлен аргумент detect.
      • Выполняет команду, только если блок, который необходимо обнаружить, находится в определённом месте относительно целевого.
    • Пример: /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 определяет, что вы стоите на траве.
  • /worldborder
    • Добавлен аргумент add.
      • Подобен аргументу set, но может использоваться, чтобы добавить (или удалить) определённое количество блоков на границе мира.
      • Отрицательные числа используются для удаления блоков.
    • Пример: /worldborder add -75 сожмёт границу мира на ширину 75 блоков.
  • /fill
    • Лимит блоков изменён от 4096 до 32768.

Настраиваемый тип мира

  • Можно настраивать генерацию подводной крепости.

Пакет ресурсов

  • Переработаны 3D ресурсы.

Болота

  • Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.

Рамка

  • Деревянная часть рамки теперь использует текстуры дуба, а не текстуру берёзы.

Исправления

  • MC-58136 — Стебли тыквы / арбуза отображались неправильно.
  • MC-46851 — Частицы эффекты зелья остаются в режиме наблюдателя.
  • MC-57822 — Какао-бобы имеют неправильную ориентацию.
  • MC-58191 — Можно проходить через неполный блок снега.
  • MC-58196 — Удочка и удочка с морковью отображаются неправильно в 3-м лице.
  • MC-57159 — 2D рендерные объекты (Растения, Огонь, Факел, и т. д.) тёмные на одной стороне.

14w26b (Java Edition)

14w26b — тридцатый снимок для обновления 1.8, в котором были исправлены ошибки, связанные с прорисовкой чанков в многопользовательской игры из 14w26a.

Настоятельно рекомендуется создать резервную копию мира, прежде чем играть на этой сборке, потому что некоторые проблемы не были исправлены до 14w26c.

Нововведения

  • Сплэши
    • «Stop being reasonable, this is the Internet!»
    • «/give @a hugs 64»

Исправления

4 ошибки исправлено

  • MC-7463 — Грибным коровам необходима трава вместо мицелия, чтобы заспауниться из спаунера мобов.
  • MC-58881 — Мир не загружался — невидимые блоки.
  • MC-58884 — При размещении стекла (GLASS) в творческом режиме, ставится блок травы (GRASS).
  • MC-58887 — Можно перепрыгнуть забор.

14w26c (Java Edition)

14w26c — тридцать первый снимок для обновления 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из предыдущих снимков.

Настоятельно не рекомендуется играть в мире, сохранённом в 14w26a или 14w26b. Чтобы избежать проблем, создайте резервную копию сохранений из 14w26b.

Изменения

Деревенские жители

  • На их голову можно надевать броню и блоки, используя команду /replaceitem.

Светильник Джека

  • Не используется при создании големов.

Исправления

  • MC-92 — Ошибка с освещением у плит и лестниц.
  • MC-7157 — У вагонетки с печью отображается работающая печь, когда топливо не подано.
  • MC-15370 — Несоответствие роста и скорости лошадей при использовании снопа сена.
  • MC-34772 — Чары «Эффективность» не работает на плотном льду.
  • MC-53384 — При использовании пакетов ресурсов красный провод неправильно соединяется с другим проводом.
  • MC-58336 — Нижняя сторона песка невидима при падении.
  • MC-58835 — «Невидимые стены» у железных решёток и стеклянных панелей.
  • MC-58923 — Голова игрока не прорисовывается при её изменении.
  • MC-59021 — Рамки с перевёрнутыми предметами исчезают после перезагрузки мира.
  • MC-59022 — Проблема с командой /summon.
  • MC-59092 — У подсолнечника отображается половина текстуры.
  • MC-59344 — Портал в Нижний мир появляется в воздухе.

14w27a (Java Edition)

14w27a — тридцать второй снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Мобы

  • Добавлены кролики.
    • Модель кролика была создана TheMogMiner.
    • Имеют различную окраску, как у лошадей.
    • Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.

Предметы

Зельеварение

Игровой процесс

NBT-теги

  • CommandStats
    • Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определённое количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
    • Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
    • Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например, /give), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов.
    • Использование: {CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}.

Изменения

Тип мира Режим отладки

  • Оптимальная генерация мира.
  • Другие опции при генерации мира недоступны.
  • Доступен только режим Наблюдение.
  • Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
  • Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.

Частицы

  • Частицы от падения выпадают по новому.

Адская крепость

  • Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».

Неисправленные ошибки

  • У всех зелий при броске синяя текстура.
  • У кроликов отсутствуют звуки.

14w27b (Java Edition)

14w27b — тридцать третий снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок сборки 14w27a.

Изменения

Исправления

11 ошибок исправлено

Сборки 1.8 до предыдущего снимка

  • MC-59178 — Экран отладки показывает, что повторители всегда разблокированы, даже если это правда не так.
  • MC-59580 — В экране отладки, состояние нижней половины двери с ручкой справа отображается как hinge:left.

Предыдущий снимок

  • MC-59850 — Воронка: IllegalArgumentException — вылет при прорисовке вагонетки с сундуком.
  • MC-59854, MC-59853 — Неправильная ориентация факелов и кнопок.
  • MC-59868 — Кнопки заклиниваются в включенном состоянии.
  • MC-59869 — Рычаги спаунятся включенными на полу или стенах.
  • MC-59886 — Ошибка с поршнями.
  • MC-59915 — Компараторы по умолчанию «включены».
  • MC-59908 — Текстура компаратора перевёрнута.
  • MC-59986 — Воронка: IllegalArgumentException после вырубки высоких цветов.

14w28a (Java Edition)

14w28a — тридцать четвертый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • /stats <сущность|блок>…
    • Использование:
      • /stats сущность <селектор> <режим>.
      • /stats блок [x] [y] [z] <режим>.
    • Альтернативный и более функциональный способ взаимодействия с CommandStats.
      • Обновляет таблицу Scoreboard, основываясь на количестве сущностей или блоков, на которых взаимодействует команда.
      • Существует четыре режима, которые могут быть обновлены: SuccessCount, AffectedBlocks, AffectedEntities и AffectedItems.
      • Пример: /stats entity @a set AffectedBlocks @a Test.

Сервер

  • Теперь сервер можно настроить на сетевое сжатие в server.properties.

Настройки графики

  • Новая функция изменения модели блока в ресурс-паках считается полностью готовой, изменение моделей можно отключить в настройках графики.

Зачаровывание и Эффекты

  • Теперь при выборе зачаровываний или эффектов в консоли можно указывать название, а не цифровой ID.

Оптимизация

  • Оптимизация SMP и SSP.

Шуточное

  • Сжатое пространство и время.

Исправления

  • MC-1532 — Горящий ТНТ некорректно моргал.
  • MC-2990 — Кровати, головы и двери не размещались на тонком снегу.
  • MC-8858 — Дождь проходил сквозь перевернутые ступеньки.
  • MC-13633 — Шкала силы прыжка лошади появлялась ещё до того, как лошадь была осёдлана.
  • MC-16608 — Цвет текста в воронке и варочной стойке изменял GUI.
  • MC-18477 — Железные големы видели и атаковали невидимых монстров.
  • MC-23940 — Если вы спали около прозрачного блока, вы могли проснуться в нём.
  • MC-36718 — Новые фрагментированные предложения в переводе.
  • MC-43984 — Обычные игроки могли использовать селекторы игрока.
  • MC-46674 — Инструменты не ломали плотный лёд быстрее.
  • MC-53022 — Мобы не затрагивались селектором команды.
  • MC-53166 — Хозяин лошади не конвертировался в UUID.
  • MC-55490 — При клике яйцом призывания коровы на грибной корове, спаунится телёнок грибной коровы.
  • MC-55515 — sign.edit с §(цвет) изменяла цвет самой таблички.
  • MC-56251 — Команда /weather rain, выполненная при ясной погоде, изменяла погоду на грозовую.
  • MC-56884 — Повреждение прицела при использовании ресурс-паков.
  • MC-58067 — Гладкий песчаник, резной песчаник и резной кварцевый блок имели неверную текстуру снизу.
  • MC-60035 — Двойные плиты стали бесшовные.
  • MC-60039 — Повреждённая авторизация на сервере.
  • MC-60093 — Каменные плиты на кузницах в деревне были неверно установлены.
  • MC-60126 — Поршни не перемещали, будто активированные.
  • MC-60150 — Калитки устанавливались сразу открытыми.
  • MC-60151 — Красные повторители были инвертированы.
  • MC-60152 — Ошибка с активированными рельсами, рельсами с датчиком и активирующими рельсами.
  • MC-60153 — Железные и деревянные двери устанавливались половинчатыми.
  • MC-60156 — Командные блоки не включаются, если поставлены раздатчиком на блок красной пыли.
  • MC-60208 — Семена арбуза/тыквы имели текстуру выращенной сразу при посадке.
  • MC-60297 — Командный блок не активировался, если его установить около заранее активированного красного камня.
  • MC-60349 — ТНТ произвольно активируется в сокровищницах.
  • MC-60483 — Огонь, размещённый около горючих блоков, горел только на боку этих блоков.
  • MC-61022 — Стебель арбуза/тыквы имел неверную текстуру.

14w28b (Java Edition)

14w28b — тридцать пятый снимок для обновления 1.8.

Изменения

  • Спаунер мобов

Исправления

Исправлено 67 ошибок

  • MC-8785 — Размещение снега на блок заменяет существующее покрытие, независимо от его толщины.
  • MC-9473 — Ненужная задержка кнопки «Готово» в меню выбора пакета ресурсов.
  • MC-30548 — stat.fallOneCm не отображает правильное количество.
  • MC-31365 — В командах /summon и /setblock нельзя указать сундуки, печки, раздатчики, рельсы и выбрасыватели.
  • MC-37996 — Полоска опыта теряет прозрачность.
  • MC-48471 — Окрашенные стёкла и другие окрашенные блоки становятся полностью прозрачными при передвижении поршнем.
  • MC-56599 — В меню /help отображается команда /clear <player>, работающая, как /clear, поэтому должно быть /clear [player].
  • MC-46626 — Наблюдатели воздействуют на листву и лестницы.
  • MC-47647 — Блоки, носимые как головы, парят над игроком при подкрадывании.
  • MC-48563 — Функция команды /tellraw score в многопользовательской игре отображает последние загруженные очки в одиночной игре
  • MC-50045 — Блокировка не обновляется при удалении командного блока с помощью команды /setblock.
  • MC-52261 — /setblock'ed «Half Door» Modifies Damage Value of Block Below
  • MC-53277 — Ворота показывают неверную текстуру при подачи питания (показываются как открытые, хотя таковыми не являются).
  • MC-55510 — @p неверно распознаёт ближайших игроков.
  • MC-55604 — Ошибка при изменении уровня сложности.
  • MC-56461 — Shadows rendering in stained glass using «Super secret settings» that changes rendering
  • MC-57470 — Crash loading world containing blocks with removed data values: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property
  • MC-57831 — Monsters Spawning Inside Blocks / Spawner ignoring light levels
  • MC-57973 — Отсутствует текстура у листвы акации и тёмного дуба.
  • MC-58102 — Brewing stands look empty on relogging until you open them
  • MC-58255 — Отсутствует текстура у модели огня.
  • MC-58444 — Рамки используют текстуру дубовых досок.
  • MC-59258 — Breaking grass or tall grass can drop seeds with a missing texture
  • MC-59327 — Breaking bottom block / replacing top block of double-tall plants yields double-tall plant item
  • MC-59401 — I’ve tried to open a wooden door that only had the upper half there, game crashed
  • MC-59852 — Certain slabs have incorrect names
  • MC-59872 — Dark oak leaves have no name
  • MC-60009 — Red mushroom block variants reversed/misnamed
  • MC-60151 — Redstone repeaters are inverted
  • MC-60296 — Crash when cutting grass: values=[sunflower, syringa, double_grass, double_fern, double_rose, paeonia]}
  • MC-60556 — Crash when generating chunks containing Strongholds
  • MC-60814 — Giant mushroom has right texture in inventory & drop, but not when placed
  • MC-60983 — Mismatching tree generation
  • MC-61122 — fire_nsewu has a misplaced face'
  • MC-61029 — Snow layers have incorrect hitboxes
  • MC-61031 — GUI and blocks turn white when changing mipmap levels
  • MC-61043 — Ladders take up full block, cannot climb
  • MC-61058 — Tripwire stays activated, even after entities have moved away from activation zone
  • MC-61059 — Growing crops give error about unknown property on Farmland
  • MC-61066 — Ladders accidentally get Facing from a block that is not a ladder
  • MC-61080 — Hostile mobs despawn when changed to spectator mode
  • MC-61082 — Вылет игры при установке деревянных плит.
  • MC-61083 — Вылет клиента при телепортации в Нижний мир.
  • MC-61091 — Minecraft world flickering
  • MC-61093 — Падение игры при нажатии ПКМ с пустым ведром в руке.
  • MC-61107 — Crash with f3 on tripwire
  • MC-61112 — When a sign clickEvent is used to give items, the items don’t show up until the world is reloaded
  • MC-61125 — Tripwire not attaches to hooks visually, F3 crash
  • MC-61128 — Connection lost when connecting to server
  • MC-61140 — Slabs can’t be placed next to slabs
  • MC-61148 — Invalid age set on Cocoa during generation
  • MC-61155 — Water texture bug
  • MC-61156 — Chunk distance sorter violating contact
  • MC-61163 — /clone move does not update redstone
  • MC-61167 — All the symbols on an Enchanting Table are blocks
  • MC-61216 — /setblock выдаёт неизвестную ошибку, когда блок не имеет 0 в качестве значения повреждения.
  • MC-61247 — Брошенные предметы уходят в землю.
  • MC-61315 — soundEvent без имени — [Client thread/WARN]: Unable to play unknown soundEvent: minecraft:
  • MC-61344 — Ошибки Mipmap с перетаскиванием ползунка.
  • MC-61354 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=extended, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61355 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name{{=}}north, clazz{{=}}class java.lang.Boolean, values{{=}}<nowiki>[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61357 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=open, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61358 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=occupied, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
  • MC-61359 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=half, clazz=class auu, values=[top, bottom]} as it does not exist!
  • MC-61360 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=variant, clazz=class ati, values=[dirt, coarse_dirt, podzol]} as it does not exist!
  • MC-61371 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block
  • MC-61372 — Вылет игры при передвижении плит поршнями.

14w29a (Java Edition)

14w29a — тридцать шестой снимок для обновления 1.8, содержащий большое количество оптимизаций, ориентированных на производительность прорисовки.

Нововведения

  • Опции
    • Настройки многопользовательской игры
    • VBos переключение
      • Когда опция включена, производительность повышается на ~10 %.
  • Игровые правила
    • Появилась возможность создания фальшивых игровых правил.
      • Они никак не влияют на ваш мир, но могут использоваться с командой /stats и с новым аргументом QueryResults для обновления ССИС, основываясь на значениях игрового правила.
      • Использование: /gamerule <newRuleName> <значение>.
      • Доступен как: /gamerule <newRuleName>.

Изменения

  • Команды консоли
    • /time
      • Чтобы проверить игровое время, нужно ввести /time query <gametime|daytime>.
        • Значение gametime указывает, сколько тактов прошло с создания мира.
        • Значение daytime указывает, сколько тактов осталось до начала нового дня (как при использовании /time set <значение>).
    • /worldborder
      • Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести /worldborder get.
    • /particle
      • Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения: normal и force.
        • Аргумент со значением forceзаставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.
  • Таблички, Сундуки, Маяки, Кровати, Головы и Сундуки Края
    • Получили анимацию при разрушении.
  • Генерация руд
    • Руды генерируются вдвойне быстрее.

Исправления

  • MC-71 — Мобы не спаунятся рядом с водными потоками, если координаты x и z отрицательны.
  • MC-393 — Голод мешал спать в кровати на мирном уровне сложности.
  • MC-486 — Зомби и скелеты не горят, находясь на плитах.
  • MC-506 — Вы можете преобразовать гладкий песчаник в гладкий песчаник.
  • MC-665 — Вагонетки с ТНТ не двигаются под напором воды.
  • MC-676 — У табличек и сундуков отсутствовала анимация разрушения.
  • MC-48106 — Ошибка при телепортации сущностей.
  • MC-53033 — Не удаётся отключить nameTagVisibility для другого игрока в режиме Наблюдения.
  • MC-57516 — Теги CanPickUpLoot и CustomNameVisible не работают.
  • MC-57876 — Печи неправильно размещаются при генерации деревни NPC на сервере.
  • MC-58037 — Предметы неправильно отображаются в руке.
  • MC-59052 — Не удаётся добавить фальшивых игроков и переименовать сущностей в Scoreboard.
  • MC-59634 — Вы получите сообщение «Your game mode has been updated» даже, когда sendCommandFeedback имеет значение false.
  • MC-59923 — Люки открыты, когда вы их размещаете.
  • MC-61033 — Команда /particle не работает.
  • MC-61449 — Ошибка с моделью повреждений у поршней.
  • MC-61453 — Команда /title записывала ошибки в логе сервера.
  • MC-61519 — Сундуки из храмов в пустыне, которые должны быть направлены на восток/запад, направлены на север.
  • MC-61666 — Невозможно разместить сундуки Края командами консоли /setblock и /fill.
  • MC-61711 — Боковая панель Scoreboard показывает самые низкие баллы, когда исчерпан её лимит.

14w29b (Java Edition)

14w29b — тридцать седьмой снимок для обновления 1.8.

Изменения

Оптимизации

  • Быстрая прогрузка чанков.

Исправления

Исправлено 2 ошибки

  • MC-62116 — Игроки теряют CommandStats{} после смерти.
  • MC-62134 — #players занимают место на дисплее боковой панели.

14w30a (Java Edition)

14w30a — тридцать восьмой снимок для обновления 1.8.

Нововведения

  • Флаги
    • Можно надеть на голову, но только с помощью команд.
    • Более 16*4006 возможных комбинаций = 6.5536*1016.
    • Крафтится из 6 блоков шерсти и палки.
    • Складывается по 16 штук.
    • Большинство шаблонов создаются путём правильного размещения красителя вокруг флага в сетке крафта.
    • Дополнительные шаблоны: крипер и скрещённые кости, кирпич и цветок — необходимо использовать краситель для получения шаблона (голова крипера, череп скелета-иссушителя, кирпичи и подсолнечник).
    • Доступно 33 рецептов крафта шаблонов.
    • Можно создать до 6 слоёв шаблонов.
    • Флаги можно разместить на стене и на земле.
    • Развевается при ветре.
    • Можно копировать флаги, путём соединения цветного флага с пустым в сетке крафта.
    • Верхний слой можно удалить с помощью котлов.
  • NBT теги
    • Новый тег Silent.
      • Определяет, будет ли звук производиться сущностью. Значение, равное 1, отключает звук.
  • Статистика
    • stat.talkedToVillager
      • Определяет, сколько раз игрок пообщался с жителями (открыл интерфейс торговли).
    • stat.tradedWithVillager
      • Определяет, сколько раз игрок торговал с жителями.

Изменения

  • /summon
    • Можно призвать молнию, используя /summon LightningBolt.
  • Головы мобов
    • Головы крипера, скелета и зомби доступны в выживании.
    • Криперы, скелеты и зомби дропают их при смерти от заряжённого крипера.
    • Головы, надетые на игрока, выглядят больше.
  • Настройки графики
    • Дальность прорисовки теперь увеличивается до 32 чанков при использовании 64-битной Java.
      • Требуется 2 Гб оперативной памяти.
    • Удалено Advanced OpenGL.
  • Улучшение производительности
    • Переписана сортировка чанков.
  • Освещение
    • Полностью убраны чёрные пятна.
    • Вам необходимо повторно загрузить старые миры для их исправления.
  • F3 экран отладки
    • Всплывающие подсказки F3+H показывают, сколько NBT тегов имеет этот предмет.
    • Данные по-прежнему отображаются в отдельных строках под именем.

Исправления

  • MC-7508 — Световая ошибка. Chunk.heightMap игнорирует блок на самой вышине инстанции ExtendedBlockStorageighting.
  • MC-32514 — Колодец в песчаной деревне сделан из булыжника.
  • MC-58790 — Табличка с командой /replaceitem не обновляет инвентарь игрока.
  • MC-60301 — Неработающие пакеты ресурсов: аварийное завершение игры при попытке загрузить 14w27a/b.
  • MC-60552 — Цветы с NBT данными из 1.7 не отрисовываются в предварительных сборках 1.8 / NBT данные не удалены.
  • MC-62127 — При попытке выключить VSync происходит аварийное завершение игры.
  • MC-62138 — #PLAYER появляется на боковой панели.
  • MC-62170 — Ковёр имеет неправильную высоту. (Ковры имели высоту в один блок, хотя отображались как обычно).
  • MC-62180 — /testfor @p не учитывает координаты X/Y/Z.
  • MC-62223 — Аварийное завершение игры в меню графики.
  • MC-62240 — Параметры dx, dy и dz не работают в командном селекторе.
  • MC-62267 — Аварийное завершение игры при попытке включить VSync.
  • MC-62342 — Плиты не могут быть поставлены в режиме Приключение с тэгом CanPlaceOn.
  • MC-62349 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Сохранение NBT данных сущностей.
  • MC-62379 — Спаунеры могут спаунить мобов за границей мира.
  • MC-62419 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно получить {name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower}}} потому, что не существует bch{block=minecraft:air, properties=[]}.
  • MC-62493 — /worldborder get может показать неработающее значение используя «/worldborder add».
  • MC-62499 — /replaceitem block имеет неправильный синтаксис.
  • MC-62504 — /kill добавляет большое число полученного урона в поле статистики «Полученный урон».
  • MC-62507 — Пересечение сокровищниц не спаунит их правильно. (Есть шанс появления сломанного сундука (сундука нет, только дроп на земле)).
  • MC-62655 — Кубический селектор игроков всегда находит игрока если там больше 31 моба. (Находит даже если он вне куба).
  • MC-62736 — Команда /replaceitem не обновляется если команда задана в табличке.
  • MC-62789 — Чанки, которые содержат картины могут быть удалены, и перегенерироваться.

14w30b (Java Edition)

14w30b — тридцать девятый снимок для обновления 1.8.

Изменения

Мобы

  • Если взорвать скелета, крипера или зомби заряженным крипером, то можно получить их голову.

Исправления

Исправлено 12 ошибок

  • MC-229 — Полноэкранный / оконный режим непоследовательны при использовании горячих клавиш.
  • MC-36883 — Игра периодически зависает (0-3 фпс) через различные периоды времени.
  • MC-49292 — Нельзя установить рамки портала в Край в Крае с использованием команд.
  • MC-58869 — Неактивированная железная дверь имеет статус powered: true.
  • MC-59035 — Тег Damage не работает в /testfor.
  • MC-59262 — Вода течёт со скоростью лавы.
  • MC-59668/setblock: не работают такты.
  • MC-62202 — Сбой профилирования отладки: Ticking Entity: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-62582 — Сундуки, таблички и сундуки Края не рендерятся в пустых чанках.
  • MC-62583 — Destroying the last block model in a chunk causes ghost blocks
  • MC-62896 — Игрок мёртв даже после респауна.
  • MC-63025 — Чанки не грузятся, если мышь не была тронута

14w30c (Java Edition)

14w30c — сороковой снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

  • Флаги
    • Добавлены новые шаблоны:
      • «Крест» — добавляет изображение креста на флаг.
      • «Граница» — добавляет границу на флаг.
      • «Фигурная граница» — добавляет более декоративную границу.
      • «Логотип Mojang» — добавляет изображение логотипа Mojang.

Свет

  • Будут появляться небольшие чёрные пятна.
  • Чёрные пятна вызваны ошибкой MC-62993.

Исправления

Из предыдущих версий

  • MC-4008 — поднятые предметы дублируются.
  • MC-9097 — /testfor производит компаратор с неправильными параметрами.
  • MC-12363 — ведро с лавой в инвентаре отображается как пустое ведро.
  • MC-13771 — ковёр и снег неправильно отображаются в руке.
  • MC-29590 — частицы от разрушения высокой травы отображаются неправильно.
  • MC-31572 — /setblock создаёт прозрачные блоки.
  • MC-32930 — уровень освещения во время грозы по-прежнему такой же яркий, как и во время ливней.
  • MC-38127 — ошибка с текстурой у колбы.
  • MC-47974 — жители передвигаются слишком быстро.
  • MC-48904 — в чате нельзя начать новую строку.
  • MC-60665 — криперы топчат урожай картофеля.

Из снимков 1.8

  • MC-45882 — жители не собирают урожай (в многопользовательской игре).
  • MC-46365 — аварийное завершение работы сервера при телепортации жителя через портал в Нижний мир.
  • MC-50376 — предмет, полученный командой /give, добавляется в stat.drop.
  • MC-51239 — ошибка с лучом маяка.
  • MC-52084 — ухудшение производительности после 20-30 минут игры.
  • MC-53500 — проблемы с уровнем моря в Настраиваемом типе мира.
  • MC-59176 — /replaceitem замораживает игру.
  • MC-61824 — ошибка с текстурой у стеклянной панели.
  • MC-63107 — ошибка с головой игрока (2.0).
  • MC-63333 — мир генерируется очень странно у границы мира.

14w31a (Java Edition)

14w31a — сорок первый снимок для обновления 1.8.

Изменения

Блоки и предметы

  • Флаги
    • Изменения в названиях существующих моделей флагов.
    • Могут использоваться в качестве топлива в печах.
  • Датчик дневного света
    • Может быть инвертирован щелчком правой кнопки мыши на ночной режим.
    • Достигает в полную силу в противоположное время, чем это было, когда установлен дневной режим.

Мобы

  • Кролики
    • Теперь получают повреждения от падения.
    • Теперь имеют звуки.
      • Имеют звуки получения повреждений и смерти.
    • Изменена модель.
    • Добавлен хвост.
  • Экспериментальный алгоритм поиска пути у мобов.

Граница мира

  • Параметр времени в изменениях размера в консоли /worldborder сейчас может быть больше.
  • Только игроки получают повреждения за пределами границы мира.

Исправления

  • MC-267 — Статус эффекта зелья не отображается, если инвентарь был открыт при применении его игроком.
  • MC-2053 — Неправильная последовательность текстур двери.
  • MC-5991 — Воронки используют звуки дерева при размещении / разрушении.
  • MC-7807 — Брошенные яйца выглядят как снежки при попадании.
  • MC-35617 — Кактус неправильно отображается в инвентаре.
  • MC-1831 — Огненный шар имеет неправильный звук.
  • MC-2071 — Приостановка игры на паузу или открытие любого GUI невозможно при нахождении в портале в Нижний мир.
  • MC-3100 — Булыжниковые ступени называются каменными.
  • MC-5206 — Переименованные предметы не отображается курсивом или цветным при переключении предмета.
  • MC-5585 — На драконе Края не действуют чары «Острота» и «Сила» (лук).
  • MC-5927 — Датчик дневного света даёт сигнал от прочего освещения.
  • MC-6773 — Не отображается пользовательское имя при переименовании яйца призывания слизня или лавового куба при убийстве.
  • MC-9275 — ТНТ не активируется при клике огненным шаром в руке.
  • MC-9664 — Ифрит и Гаст могут размещать огонь при выключенном MobGriefing
  • MC-48372 — Аварийное завершение игры при использовании /clone на сложной структуре (командный блок, генератор импульсов).
  • MC-48538 — Монстры могут спауниться на барьере.
  • MC-11651 — Сервер не подключается, если в названии есть UTF-8 символы.
  • MC-15084 — Поводок не дропается, если моб был привязан и убит.
  • MC-15707 — Дикие и враждебные волки могут быть привязаны на поводке.
  • MC-19702 — У Иссушителя текстура брони неправильная.
  • MC-24778 — Ошибка со звуком открытия и закрытия.
  • MC-29559 — При разрушении верхнего блока двойного папоротника/травы семена не выпадают.
  • MC-30589 — Из рамки выпадает только предмет при взрыве.
  • MC-33015 — Неправильные звуки разрушения блока огня.
  • MC-44413 — Жители не продают зелье опыта.
  • MC-58322 — При подключении к серверу с выбранным ресурс паком, на экране скачивания отображается «Texture Pack».
  • MC-51655 — Лестницы не ломаются быстрее с помощью топора.
  • MC-58363 — Ведьмы могут спаунить других ведьм, из-за чего их становиться много.
  • MC-58524 — Использование ножниц на двойном папоротнике — даётся блок без текстуры. Если поставить этот блок на землю, будет сухая трава (то есть пустынная).
  • MC-58838 — Если разрушить проигрыватель с пластинкой, то пластинка выпадет, а блок останётся.
  • MC-58985 — Блоки выдвинутые поршнем размещённые на высоте Y=256 и Y=0 удаляются.
  • MC-59043 — При использовании «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде даётся блок без текстуры.
  • MC-59602 — Загрузочные воронки не могут взять ведро воды из печи.
  • MC-59845 — Кролики не получают урон от падения.
  • MC-60306 — Кроличья лапка в инвентаре творческого режима в неправильной вкладке.
  • MC-62972 — Воронки не принимают пустое ведро с печи.
  • MC-63157 — Удочка и удочка с морковью неправильно отображается в руке.
  • MC-63492 — Страж наносит урон игроку при попадании с ТНТ.
  • MC-63507 — Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Настройка данных» в меню графики.
  • MC-63592 — /replaceitem не работает дважды.
  • MC-63595 — Странник Края становиться агрессивным в творческом режиме.
  • MC-63785 — Выключенный компаратор (comparator_unlit) имеет неправильный cullface.
  • MC-64287 — Некорректное отображение экрана «Failed to Login screen».
  • MC-64362 — Если наковальню попытаться сломать использованием, она снова станет целой.
  • MC-63735 — Натуральная граница мира 14w30b (30000000 блоков).
  • MC-59472 — Рамки выпадают при выключенном doMobLoot и doTileDrops.
  • MC-46460 — Наблюдатели отображают эффект горения в лаве.
  • MC-46470 — Если наблюдатель влетит в воду, будет слышен звук (даже в SMP).
  • MC-57159 — 2D рендерные объекты (растения, огонь, факел, и т. д.) тёмные на одной стороне.
  • MC-57524 — Порталы в Нижний Мир не генерируются или генерируются неправильно.
  • MC-57884 — Подзол и необработанная земля превращаются в землю, если на нём посадить саженец и вырастить дерево.
  • MC-49580 — Предметы «темнеют» если вы находитесь в воде в 1 блок.
  • MC-63506 — Воронка: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-43010 — Нестандартные резолюции текстуры вызывают оказания ошибки с MIPMAP.
  • MC-44597 — Невозможно играть, неизвестный SoundEvent: Minecraft: моб: witch.idle
  • MC-47878 — Spreadplayers не работает с сущностями.
  • MC-49305 — Сервер Scoreboard «36>16» ошибка.
  • MC-50176 — Asterisk как Имя для Score Chat компонента не эффективное как переводимые аргумента.
  • MC-50572 — Если раздатчик/выбрасыватель направлен вверх, то он выбрасывает предметы только на запад.
  • MC-53215 — ТНТ разрушает блоки гладко.
  • MC-53430 — /gamerule randomTickSpeed ​​даёт неправильное автозаполнение.
  • MC-55191 — /clone, /fill и /setblock не устанавливают блоки обычного мира.
  • MC-57861 — Cнаряды, идущие на север или юг появляются боком.
  • MC-9806 — У имени игрока нет цвета при использовании /say.
  • MC-60331 — Дополнительное тестовое меню (⇧ Shift+F3) не скрывается в режиме F1.
  • MC-62166 — Разрушение/размещение/изменение блоков имеет задержку, чтобы исчезнуть/появиться.

Ошибки

  • MC-33558 — Агрессивные теги не работают с нейтральными мобами, которые имеют новый ИИ.
  • MC-48666 — Паутины темнеют, если рядом нет источника света.
  • MC-46579 — Предметы выглядят очень высоко при приседании в 3 лице.
  • MC-64521, MC-67917 — Датчики ночного света при разрушении ничего не дропают.

14w32a (Java Edition)

14w32a — сорок второй снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

  • Стойка для брони
    • Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).
      • Броня может быть снята со стойки при нажатии правой кнопки мыши.
      • Броня может быть удалена щелчком правой кнопкой мыши на часть брони, которую вы хотите удалить.
      • Также показываются на стойке зачарованные и цветные доспехи.
    • Крафтится с использованием каменной плиты и 6 палок.
    • Стакаются по 16 штук.
    • Стойки для брони на самом деле это существа, а не блоки, и поэтому могут быть вызваны командой /summon ArmorStand, а ещё они имеют гравитацию как гравий и песок.
  • Красный песчаник
    • Генерируется в биоме Столовые горы во входе в пещеры.
      • Оранжевая керамика продолжает генерировать под красным песком.
    • Может быть сделан из 4 красного песка.
    • Может использоваться для крафта красного гладкого песчаника, ступеней и полублоков из красного песчаника.

Сплэши

  • «This is good for realms.»

Изменения

Маяки

    • Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.
      • Если поставить над маяком несколько блоков разного стекла то луч смешает эти 2 цвета в 1.

Индикатор здоровья

  • Индикатор здоровья игрока получил новую анимацию, кроме того, он показывает, сколько сердец игрок потерял.

Исправления

  • MC-2911 — Команда /gamerule позволяет делать иные значения чем правда/ложь.
  • MC-2930 — Индикатор здоровья не показывает сколько урона было нанесено игроку.
  • MC-3664 — Золотая морковь не находилась ни в одной вкладке в режиме «Творчество»
  • MC-3718 — Текстуры и эффекты на карте отключены если вы находитесь далеко от центра карты.
  • MC-3818 — Проигрывание пластинок в стопках в проигрыватель дублирует их.
  • MC-3884 — Должный звук не проигрывается если предмет выпал в воду.
  • MC-29431 — Вкладка «Поиск» в инвентаре Творчества даёт скрытые эффекты зелий.
  • MC-48760 — Лишний код.
  • MC-50848 — Жемчуг Края, кинутый до смерти телепортирует игрока после возрождения.
  • MC-58961 — Кнопка паузы выдаёт в чат сообщение о кике игрока.
  • MC-61565 — Описание режима «Наблюдение»
  • MC-64260 — Гибель игрока от огненного шара не даёт игроку двигаться, пока он горит.
  • MC-64409 — Названия предметов в скобках.
  • MC-55228 — Песчаник спаунится в биоме Столовая гора у входов в пещеры.

Ошибки

  • MC-66444 — Если поставить забор, а на него стойку для брони, он будет отображаться неправильно.
  • MC-37782 — Ведьма неправильно держит зелье.

14w32b (Java Edition)

14w32b — сорок третий снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Блоки и предметы

Заборы и ворота

  • Новые типы заборов и ворот из всех типов дерева.
    • Различные типы могут соединяться друг с другом.
    • Обычный забор переименован в Дубовый забор.
    • Новый рецепт крафта заборов: 2 палки и 4 доски и получится 3 забора.
    • Рецепт крафта ворот остался прежним.

Команды консоли

  • Добавлена команда /entitydata.
    • Работает также, как и /blockdata, но только с сущностями.
    • Не работает на игроках.
    • Использование: /entitydata <entity> <data Tag>.
    • Пример: /entitydata @e[type=Sheep, r=20] {Color:14}, все овцы в радиусе 20 блоков будут перекрашены в красный цвет.

Изменения

Блоки и предметы

Стойка для брони

  • В крафте участвует только обычная каменная плита.

Маяк

  • Цвет луча маяка изменяется мгновенно.
  • Луч проходит через все блоки, которые полностью не блокируют свет: лёд, вода и листва.

Исправления

  • MC-586 — Свет маяка не проходит через воду.
  • MC-34815 — Сердечки не мигают во время их регенерации (вызывается определением в коде).
  • MC-59533 — Луч маяка видим, но эффект не появляется и не может быть редактирован.
  • MC-59889 — Аварийное завершение игры, когда игрок видит частицы появления мобов.
  • MC-63174 — Лицо головы «смотрит» в рамку вместо окружающего мира.
  • MC-64024 — Аварийное завершение игры (Группирование чанков java.util.ConcurrentModificationException)
  • MC-64188 — Команда /execute с одинаковыми координатами аффектированы на центр координат X и Z блока, на которых находится цель, не на саму цель.
  • MC-64536 — Мобы становятся тёмными когда в рамках рендерятся предметы.
  • MC-65512 — Если нажать кнопку выбора блока на двойной красный песчаник из плит, то произойдёт аварийное завершение игры.
  • MC-65524 — Невозможно взять блок, который находится на стойке для брони.

14w32c (Java Edition)

14w32c — сорок четвёртый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.

Изменения

Блоки и предметы

Стойка для брони

  • Добавлен тег NoBasePlate, убирающий опорную плиту.

Блок слизи

  • Изменены звуки при размещении и разрушении.
    • Используют звуки слизней.

Исправления

  • MC-64425 — Невозможно поставить блоки на ТНТ.
  • MC-64513 — Невозможно подняться, если впереди плиты есть блок, а на нём ковёр.
  • MC-65230 — Ошибка столкновения, когда игрок движется вверх по склону, смежному со стеной в 3 блока.
  • MC-65521 — Если поставить броню на стойку для брони в режиме Творчество, то она исчезнет из инвентаря игрока.
  • MC-65874 — Существующие/старые сундуки невидимы.
  • MC-65876 — Доски из дерева джунглей крафтят хвойные заборы и калитки.
  • MC-65935 — Команда /entitydata не меняет позу стойки для брони, пока игрок не перезайдёт в игру.

14w32d (Java Edition)

14w32d — сорок пятый снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Двери

  • Добавлены двери из всех видов деревьев.

Исправления

  • MC-44859 — При размещении/разрушении блока слизи теперь воспроизводятся звуки слизня
  • MC-48797 — Барьер не дает мобам, такие как зомби, гореть на солнце, если они находятся под ним. (Работает как твёрдый блок)
  • MC-66143 — Аварийное завершение игры при попытке зайти на серверы с выделенными IP-адресами.

14w33a (Java Edition)

14w33a — сорок шестой снимок для обновления 1.8.

Нововведения

Команды консоли

  • При использовании автозаполнения (Tab ↹) можно быстро указать аргумент координат, просто смотря на блок, координаты которого нужны.

Двери

  • Деревянная дверь переименована как «Дубовая дверь».
  • Иконки цветных дверей изменены в соответствии с дубовой и железной.
  • Цветные двери больше не в 3D.

Железные големы

Каменная плита

Стойка для брони

  • Теперь при полном разрушении стойки появляются частицы досок.

Сплэш

  • "This is good for realms." изменено на "This is good for Realms.".

Исправления

  • MC-29408Система счёта игровых событий не доступна с именами игроков при использовании команды /playsound.
  • MC-57714 — Можно ставить факелы на другие факелы.
  • MC-61245 — Перевёрнутые ступеньки имеют модель повреждений обычных / обычные ступеньки имеют неправильную модель повреждений.
  • MC-63319 — Головы, упавшие с заряженных криперов игнорируют игровые правила.
  • MC-65522 — Название для плиты из обычного песчаника некорректна.
  • MC-65790 — Если поставить блок на цветок, высотой в два блока, то она сломается.
  • MC-65909 — Головы слишком малы в рамках.
  • MC-66163 — Использование «Выбрать блок» на цветной двери даст дубовую дверь.
  • MC-66166 — Если сломать цветную дверь, то выпадет дубовая.
  • MC-66169 — Старые деревянные двери до сих пор называются «Деревянные двери» вместо «Дубовые двери».
  • MC-66227 — Шлемы не могут быть подобраны со стоек для брони когда игрок летает над ней в режиме «Творчество».
  • MC-66246 — Головы на маленьких стойках для брони смещены.
  • MC-66347 — Кровать имеет неправильный звук.
  • MC-66350 — Если выбрать режим «Хардкор» в режиме отладки мир называется «Хардкорный тестовый мир».
  • MC-66413 — Имена детёнышей кроликов показывают их имена под ними.
  • MC-66532 — Команда /entitydata всегда автоматически заканчивает имя игрока.
  • MC-66543 — Калитка закрывается, но не открывается от активации нажимной плитой.
  • MC-66674Вызов падающего блока с тэгом {Block:"leaves"} вызывает аварийное завершение игры.
  • MC-66685Воронка: java.lang.IllegalArgumentException.
  • MC-66687 — Воронка: java.lang.NullPointerException.
  • MC-66722 — Воронка: java.lang.ClassCastException.
  • MC-66791 — Железные големы не атакуют криперов.
  • MC-66816 — Аварийное завершение игры: /give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>} (многопользовательская игра).
  • MC-66819 — Воронка: java.util.ConcurrentModificationException.
  • MC-66822 — Воронка: java.lang.NullPointerException.
  • MC-66824 — Воронка: java.lang.IllegalArgumentException.
  • MC-66835 — Команда /execute не работает с указанием координат.
  • MC-66915 — Каменные плиты можно сделать только из гладкого гранита.

14w33b (Java Edition)

14w33b — сорок седьмой снимок для обновления 1.8.

Изменения

Предметы

Жареная баранина, сырая баранина, жареная крольчатина, сырая крольчатина, кроличья лапка, кроличья шкурка
  • Обновлены текстуры.
Двери
  • Все иконки дверей в инвентаре были обновлены.

Исправления

10 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до
  • MC-4490 – Во время приседания леска не присоединена к удочке.
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
  • MC-64456 – Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
  • MC-65112 – В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
  • MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезает вся стопка.
  • MC-65533 – Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
  • MC-66983Аварийное завершение игры при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
  • MC-67141Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми.
  • MC-67142 – Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]}, так как его не существует.

14w33c (Java Edition)

14w33c — сорок восьмой снимок для обновления 1.8, главной причиной выхода которого была ошибка, из-за которой в земле появлялись дыры во весь чанк.

Исправления

  • MC-67189 — Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне.
  • MC-67563 — Исправление «дыр» в земле.

14w34a (Java Edition)

14w34a — это сорок девятый снимок для обновления 1.8.[4]

Изменения

  • Кролики
    • Теперь используют ИИ, идентичный другим животным.
      • Их теперь нельзя приручить, и они больше не боятся игрока.
      • Когда бездействуют, их движение больше напоминает других животных.
      • Когда их ударили, они теперь прыгают в разные стороны.
    • Кролик-убийца
      • Изменена текстура кролика-убийцы.
        • Более кровавый и тёмный, и с глазами другой формы.
        • Теперь больше отличается от обычного белого кролика.
      • Автоматически появляется с именем «The Killer Bunny».
      • Больше не пытается атаковать игрока в режиме Творчество.

Исправления

Ошибки из версий до 1.8

  • MC-36812 — Опция прозрачности окна чата не работает.
  • MC-51298 — При отображении всплывающего текста (от /tellraw, инвентаря, UUID игроков в чате) надписи и флаги становятся тёмными.
  • MC-67854 — Пользовательские имена на пауках, странниках Края и драконах Края отображаются неправильно.

Ошибки из снимков 1.8 до предыдущего снимка

  • MC-50875 — Эффект «не могу видеть вверх через облака» начинается на 1 блок слишком высоко.
  • MC-51610Рамка вызывает дубликацию при загрузке карты.
  • MC-56514 — Частицы эффектов зелий передвигаются на запад от моба, но должны вверх.
  • MC-61946 — Кролики иногда имеют имя entity.KillerBunny.name.
  • MC-63418 — Команда /achievement take не появляется при использовании клавиши ↵ Enter для большего количества параметров.
  • MC-67872 — Прогресс печи сбрасывается при щелчке правой или левой кнопки мыши по плавляемому предмету.
  • MC-67956 — 3D анаглиф ровный.

Ошибки из прошлого снимка

14w34b (Java Edition)

14w34b — пятидесятый снимок для обновления 1.8.

Изменения

Кролики

  • Ходьба / Прыжки моба были изменены.
  • Кролик-убийца
    • Текстура моба была изменена.
    • Автоматический спаун с именем 'The Killer Rabbit' .
    • Больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
    • Теперь не может быть переименован с помощью бирки.
    • Изменена атака и ходьба моба.

Другое

  • Если писать команду в командном блоке, игра не ставится на паузу.

Шуточное

  • Особенности фиксированы.
  • Улучшены ошибки.
  • Оптимизация перегружена.
  • Игра выросла.
  • Произошла человечность.

Исправления

  • MC-36812 — Функция потемнения на списке игроков не работает.
  • MC-50875 — Эффект «Невозможно смотреть через облака» начинается 1 блок слишком высоко (что это значит)?
  • MC-51298 — Табличка / Флаг затемняется, когда показываются подсказки (текст * tellraw, инвентарь, UUID игрока в чате).
  • MC-51610 — Огненный шар / Рамка вызывает дубликацию когда грузится карта (вызывается зависанием переполнения).
  • MC-61676 — Список игроков слишком мал, такой мелкий, что нечитаем.
  • MC-61946 — Иногда кролики имеют имя entity.KillerBunny.name.
  • MC-62166 — Ломание / размещение / изменение блока имеет шанс появиться / исчезнуть.
  • MC-62958 — Массивные визуальные ошибки с выключенным VBO и дистанцией видимости чанков больше 16 (прозвана игроками «Далёкие земли 2»).
  • MC-67127 — Стойки для брони падают через плиты, когда игрок находится далеко от них.
  • MC-67854 — Имена на пауках, странниках края и драконах края отображаются неправильно.
  • MC-67872 — Прогресс переплавки аннулируется при нажатии ПКМ/ЛКМ.
  • MC-67890 — Головы в списке игроков.
  • MC-67896 — Стойки выпадают, если падают с большой высоты.
  • MC-67916 — Табличка не обновляет с командой /clone при тексте tellraw.
  • MC-67923 — /clone и /fill иногда оставляет позади призрачные существа.
  • MC-67940 — Граница кнопки «reset» в опциях настраиваемого мира имеет неправильные границы.
  • MC-67941 — Зельеварение работает неправильно.
  • MC-67947 — Подзол не превращается в грязь, когда ростки превращаются в дерево.

14w34c (Java Edition)

14w34c — пятьдесят первый снимок для обновления 1.8.

Изменения

  • У выброшенных предметов и у сфер опыта снова появилась анимация взятия.

Исправления

19 ошибок исправлено

  • MC-2781 — Китайские, японские и корейские (и, вероятно, другие IME введённые языки) символы в чате не работают.
  • MC-48011 — Дракон Края при смерти даёт опыт, даже если gamerule doMobLoot отключён.
  • MC-44610 — Животные и жители-дети растут с невероятно быстрой скоростью.
  • MC-48577 — Выброшенные предметы и сферы опыта летят игроку к ногам, вместо головы или тела.
  • MC-51123 — Чешуйницы Края спаунятся от брошенных жемчужин Края, даже если /gamerule doMobSpawning установлен на false.
  • MC-57247 — Падение FPS при открытии инвентаря в режиме «Творчество»
  • MC-57525 — Губка неправильно «высасывает» воду.
  • MC-65815 — Блоки на жителях-детях отображаются не в положенном месте.
  • MC-67659 — Сферы опыта летят к наблюдателю.
  • MC-67830 — Тёмные текстуры у лестницы, факелов, красных факелов и ещё некоторые связанные с красным камнем.
  • MC-68234, MC-68235 — Воронка: java.lang.NullPointerException: Обновление существа.

14w34d (Java Edition)

14w34d — пятьдесят второй и последний снимок для обновления 1.8.

Исправления

  • MC-2292 — OS X: Ctrl вместо ⌘ Cmd.
  • MC-3716 — Если кинуть жемчуг Края и лечь спать в кровать, то игрок проснётся и будет получен урон, но телепортации не произойдёт.
  • MC-4329 — Части зачарованной кожаной брони не мерцает, когда держится в руках.
  • MC-5215 — NBT-тег MaximumNearbyEntity спаунера мобов может быть только больше 4 или меньше 4.
  • MC-9164 — Курицы не идут за игроком, если у него в руках семена арбуза, тыквы или адский нарост.
  • MC-29711 — В режиме полёта, можно бежать, но толку от этого нет.
  • MC-48270 — Слизни появляются на ½ секунды на мирном режиме.
  • MC-55045 — Состояние пути при переключении на полноэкранный режим в Linux
  • MC-55172 — Мобы не спаунятся на границе чанка по Y.
  • MC-61601 — На полностью выращенные семена можно использовать костную муку.
  • MC-68232 — На некоторых предметах отсутствуют пиксели в 3D моделях.

Другое

  • В твитте Dinnerbone есть странная опечатка — Minectaft вместо Minecraft. Но позже он извинился за неё.

1.8-pre1 (Java Edition)

1.8-pre1 — первый пре-релиз в версии 1.8.

Нововведения

  • Скины
    • Новый альтернативный официальный скин: Alex (Алекс).
      • Выглядит как девушка с рыжими волосами, зелёным топом, коричневыми штанами и чёрными сапогами. Имеет тип скина "Стройный".
      • Всем игрокам случайным образом устанавливается скин по умолчанию «Стив» или «Алекс».
    • Новый тип скина «Стройный» («Slim»), имеющий руки в 3 пикселя вместо стандартных 4-х. Можно изменить в настройках скина.
  • Сплэши
    • Новый сплэш «Any computer is a laptop if you’re brave enough!».

Изменения

Исправления

22 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до предварительных сборок версии 1.8
  • MC-5312 – Чары «Шипы» для брони не действуют на некоторых мобов.
  • MC-5313Ножницы не теряют прочность если добывать ими блоки шерсти.
  • MC-5477Фейерверк и красители с метаданными более 15 вызывают аварийное завершение игры.
  • MC-5610Красная пыль на высокой траве (ошибка размещения).
  • MC-5860 – Странник Края может поставить кактус на неправильный блок (например, на камень или рядом с песком).
  • MC-6179 – Если выгрузить, а затем снова загрузить чанк, на котором находится курица, её отсчёт до откладывания следующего яйца сбросится.
  • MC-48340 – Если лавовое озеро сгенерируется рядом с деревом, листья последнего могут превратиться в камень.
  • MC-68341 – Кинематографичная камера (ранее F8) постоянно вращается.
  • MC-68524 – Слово «Java» не капитализировано в сплэше «Now java 6!».
Из предварительных сборок версии 1.8
  • MC-55549Мобы, попавшие на снег (слой), начинают постоянно прыгать, не двигаясь в горизонтальной плоскости.
  • MC-56771 – Дети-зомби-свинолюди не перестанут атаковать вас даже если взрослые перестанут.
  • MC-58120 – «doMobSpawning» вызывает замедление игрового времени.
  • MC-60428 – Кролики золотистой окраски не появляются в игре естественным образом.
  • MC-61050 – Полноэкранный режим отображает текущую игру в гораздо более низком разрешении в углу.
  • MC-61676 – Список игроков имеет слишком маленькие размеры.
  • MC-63381 – Ошибка, приводящая к аварийному завершению игры.
  • MC-63388 – Головы игроков не прогружаются в инвентаре и при их надевании.
  • MC-63896Суперплоский мир сильно нагружает центральный процессор компьютера.
  • MC-63973 – Если выдать себе голову игрока в многопользовательском мире, игра аварийно завершит работу.
  • MC-65237Странник Края атакует игрока даже если тот посмотрел на него под действием эффекта невидимости.
  • MC-68140 – Открытие интерфейса командного блока не ставит игру на паузу.
  • MC-68350Раздатчик ставит активированный динамит внутри своего блока.

1.8-pre2 (Java Edition)

1.8-pre2 — второй пре-релиз в версии 1.8.[5]

Исправления

16 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до
  • MC-46082 – Аварийное завершение игры при создании пустых чанков.
  • MC-59566 – Ошибка с Realms при загрузке мира.
Из выпущенных предварительных версий
  • MC-56551Рамки не работают на координатах по X выше 524289 и ниже -524288.
  • MC-57926 – Брошенные взрывные зелья имеют цвет воды.
  • MC-60502 – Огонь отображается неправильно, когда размещён над или под горючим блоком.
  • MC-62124 – Трещины остаются на блоках при отведении прицела на или от сундука или таблички.
  • MC-64521 – Инвертированный датчик света не дропает ничего, когда уничтожен.
  • MC-64662 – Аварийное завершение игры: java.lang.NullPointerException: Ticking entity (Entity Type: Zombie).
  • MC-65580 – Стойка для брони не уничтожается в огне.
  • MC-67722 – Ездовые сущности с entitydata телепортируются в пустоту во время езды.
  • MC-68718Красная пыль, поставленная на некоторые объекты уничтожает их.
  • MC-68726 – Скин игрока использует неправильную модель.
  • MC-68740 – Невозможно заспаунить огненный шар и голову скелета-иссушителя командой /summon без указания направления.
  • MC-68748 – Аварийное завершение игры при попытке заспаунить огненный шар командой /summon.
  • MC-69389Воронка: java.lang.NullPointerException: Post-rendering entity in world.
  • MC-69394 – Размещение головы в то же место, куда установлена табличка, удаляет последнюю.

1.8-pre3 (Java Edition)

1.8-pre3 — третий и последний пре-релиз в версии 1.8.

Исправления

10 ошибок исправлено

  • MC-10323 — Зачарованные предметы вызывали падение FPS.
  • MC-51323 — Вода не тушит горящую чешуйницу.
  • MC-61246 — OS X: ошибка с полноэкранным режимом F11.
  • MC-61844Криперы атакуют железных големов, вызывая разрушение ландшафта без вмешательства игрока.
  • MC-62066 — Бесконечные растяжки.
  • MC-66511 — Новый интеллект криперов атаки железных големов имеет более высокий приоритет, чем интеллект боязни оцелотов.
  • MC-68504 — Выброшенные предметы после смерти игрока становятся невидимыми.
  • MC-68754 — Выход из полноэкранного режима не позволяет развернуть экран.
  • MC-69052 — Зависание при нахождении игрока на координатах выше 30,000,000.
  • MC-69638 — Уничтожение стойки для брони взрывом вагонетки с ТНТ создаёт дубликаты стоек и создаёт призрачные предметы.

Примечания