1.8-pre2
Издание | |
---|---|
Тип |
Пре-релиз |
Дата выпуска |
25 августа 2014 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Версия протокола |
45 |
Версия данных |
Н/Д |
Другие версии 1.8-pre2 | |
1.8-pre2 — второй пре-релиз в версии 1.8.[1]
Исправления[]
- 16 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.8
- MC-46082 – Аварийное завершение игры при создании пустых чанков.
- MC-59566 – Ошибка с Realms при загрузке мира.
- Из выпущенных предварительных версий 1.8
- MC-56551 – Рамки не работают на координатах по X выше 524289 и ниже -524288.
- MC-57926 – Брошенные взрывные зелья имеют цвет воды.
- MC-60502 – Огонь отображается неправильно, когда размещён над или под горючим блоком.
- MC-62124 – Трещины остаются на блоках при отведении прицела на или от сундука или таблички.
- MC-64521 – Инвертированный датчик света не дропает ничего, когда уничтожен.
- MC-64662 – Аварийное завершение игры:
java.lang.NullPointerException: Ticking entity (Entity Type: Zombie)
. - MC-65580 – Стойка для брони не уничтожается в огне.
- MC-67722 – Ездовые сущности с
entitydata
телепортируются в пустоту во время езды. - MC-68718 – Красная пыль, поставленная на некоторые объекты уничтожает их.
- MC-68726 – Скин игрока использует неправильную модель.
- MC-68740 – Невозможно заспаунить огненный шар и голову скелета-иссушителя командой
/summon
без указания направления. - MC-68748 – Аварийное завершение игры при попытке заспаунить огненный шар командой
/summon
. - MC-69389 – Воронка:
java.lang.NullPointerException: Post-rendering entity in world
. - MC-69394 – Размещение головы в то же место, куда установлена табличка, удаляет последнюю.
Примечания[]
|}