Minecraft Wiki
Advertisement

Redstone Update (Обновление красного камня) ― крупное обновление, обозначенное как 1.5

Нововведения[]

Игровой процесс
  • Система счета игровых событий, доступная через команду /scoreboard
  • Новые команды.
    • /testfor позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через командный блок.
    • /effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень] применяет на игроке определённый эффект.
      • Для снятия эффекта /effect <игрок> <эффект> 0.
  • Улучшения управления в инвентаре.
    • Двойной щелчок по стопке соберет в неё сколько возможно предметов/блоков.
    • Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из неё поровну в указанные ячейки.
    • Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
    • Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули ⇧ Shift + ЛКМ на всех стопках сразу).
    • Нажатие Q при наведении курсора на предметы в инвентаре выбросит их.
      • В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
    • Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
  • Улучшенные сообщения о смерти.
  • Переименование.
    • Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
      • Оно используется в сообщении о смерти.
      • Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
      • Переименованные жители отображают изменённое имя в окне торговли.
    • Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
    • Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
  • Улучшение настроек.
    • Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
    • Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
    • Сглаживание теперь может быть в одном из трёх вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» — новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
  • Улучшения творческого режима.
    • Улучшена сортировка зелий.
    • В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
Блоки и предметы

Изменения[]

  • Более предсказуемое и последовательное поведение красного камня.
    • Детекторы обновления блоков частично исправлены.
    • Большинство таймингов механизмов из красного камня изменились.
  • В общем красный камень больше похож по функциональности на аналоговые сигналы.
    • Сигнал красного камня имеет значения (для некоторых блоков).
  • Увеличен радиус действия маяка.
  • Уменьшена сила костной муки.
    • Добавлен эффект при использовании.
  • Добавлена текстура активированных нажимных рельс.
  • Улучшения раздатчиков.
    • Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
    • Надевают броню на игроков.
    • Устанавливают и активируют ТНТ.
    • Используют костную муку.
    • Используют огниво.
  • Возможность заполнения и опустошения вагонеток с сундуком.
  • Немного изменена текстура лавы.
  • Добавлен рецепт крафта блока адского кирпича.
  • Ступени не мешают бегу.
  • Улучшения заблокированного красного повторителя.
  • Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
    • Доступны только через редакторы.
  • Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
Генерация мира
  • Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
  • В заброшенных шахтах вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
Мобы
  • Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
  • Скелеты.
    • Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
    • Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
  • Слизни.
    • Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
  • Зомби.
    • Оповещают других зомби, если видят игрока.
    • Становятся сильнее при потере здоровья.
    • Будучи в огне, могут поджигать игрока.
  • Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).

Переработка движка[]

  • Текущий движок имеет некоторые ошибки
  • Потребует OpenGL с высоким набором функций
    • Будет включать какой-то обходной путь для старого оборудования
  • Поддержка текстур высокого разрешения[7]
    • Внутренняя планировка пакетов текстур изменится
      • Каждый блок будет иметь свой собственный файл текстуры
      • Текстур-паки будут автоматически конвертированы в нужный формат[8]
    • Поддерживает использование анимированных текстур для всех блоков[9]
    • Геометрия отдельных текстур может отличаться
    • Не предназначено для поддержки HD скинов
  • Гораздо более быстрый общий рендеринг, в результате чего больше FPS («кадров в секунду»).[10][11]
  • Исправления освещения, похожие на те, что были впервые введены в снимках 12w39a/b (в течение развития 1.4). Особенностями являются:
    • Поддержка мощного управления освещением[12]
    • Исправление случайного появления чёрных областей
    • Поддержка более реалистичного освещения, например, активная печь испускает свет только передней частью[13][14]

Исправления[]

Исправлены 104 ошибки.

Примечания[]

Интересные факты[]

  • В лаунчере эта версия обозначается как снапшот 1.5, а в игре релиз 1.5.

|}

Advertisement