Minecraft Wiki
мНет описания правки
Метки: с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
(не показано 40 промежуточных версий 12 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
|имя=[[Update Aquatic]] (Часть 2)
 
|имя=[[Update Aquatic]] (Часть 2)
 
|изображение=280px-Update_Aquatic_Phase_2.png
 
|изображение=280px-Update_Aquatic_Phase_2.png
|название=1.5
+
|название=1.5.0
|издание=карманное издание
+
|издание=Bedrock Edition
 
|тип=Полный выпуск
 
|тип=Полный выпуск
|версия=Bedrock Edition
 
 
|предсборки=[[Beta 1.5.0.0 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.0]]<br>[[Beta 1.5.0.1 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.1]]<br>[[Beta 1.5.0.4 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.4]]<br>[[Beta 1.5.0.7 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.7]]<br>[[Beta 1.5.0.10 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.10]]
 
|предсборки=[[Beta 1.5.0.0 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.0]]<br>[[Beta 1.5.0.1 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.1]]<br>[[Beta 1.5.0.4 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.4]]<br>[[Beta 1.5.0.7 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.7]]<br>[[Beta 1.5.0.10 (Bedrock Edition)|Beta 1.5.0.10]]
 
|дата выпуска=10 июля 2018 г.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/update-aquatic-phase-two-out-today</ref>
 
|дата выпуска=10 июля 2018 г.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/update-aquatic-phase-two-out-today</ref>
|предверсия=1.4 (карманное издание)
+
|предверсия=1.4 (Bedrock Edition)
|пред=1.4.4 (карманное издание)
+
|пред=1.4.4 (Bedrock Edition)
|след=1.5.1 (карманное издание)
+
|след=1.5.1 (Bedrock Edition)
|следверсия=1.6 (карманное издание)
+
|следверсия=1.6 (Bedrock Edition)
 
}}<onlyinclude>
 
}}<onlyinclude>
   
'''1.5''' — вторая часть обновления [[Bedrock Edition]], в котором были добавлены остальные блоки, мобы и предметы из [[1.13|Java Edition 1.13]].
+
'''1.5.0''' — вторая часть обновления [[Bedrock Edition]], в котором были добавлены остальные блоки, мобы и предметы, такие как [[Черепаха|черепахи]], [[Морской проводник|морские проводники]], [[Столб пузырей|столбы пузырей]] и многое другое, а также введены многочисленные изменения и исправления.
   
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
  +
;Мобы
 
  +
=== Блоки ===
* Добавлены [[черепаха|черепахи]].
 
  +
'''[[Столб пузырей]]'''
** Появляются на тёплом [[пляж]]е (холмы, джунгли, болота, пустыни, столовые горы и саванны) в группах до пяти особей.
 
  +
* Генерируется при размещении [[магмовый блок|магмовых блоков]] или [[песок душ|песка душ]] под водой.
** На пляже, на котором они появились, черепахи откладывают [[Черепашьи яйца|яйца]].
 
  +
** Столбы магмового блока притягивают сущностей вниз.
** После смерти с них выпадает 0—2 [[морская трава|морской травы]].
 
  +
** Столбы песка душ поднимают сущностей вверх.
*** После их убийства с помощью трезубца с чарами «Громовержец» выпадает 0—1 [[миска|миски]].
 
  +
* {{Эксклюзивно для версии}}: добавлен переключатель «Красивые пузыри».
** Могут быть покормлены водорослями.
 
  +
** После взросления с них выпадают [[щиток|щитки]] из которых можно сделать панцирь.
 
  +
'''[[Морской проводник]]'''
** Детёнышей черепах атакуют [[зомби]], [[зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]], [[утопленник]]и, [[кадавр]]ы, [[зомби|деревенские зомби]], все виды скелетов, [[волк]]и и [[оцелот]]ы.
 
  +
* Крафтится из 1 сердца моря и 8 раковин наутилуса.
;Блоки
 
  +
* Можно активировать, поместив призмарин, призмариновый кирпич, тёмный призмарин и/или морские фонари в открытые квадраты 5×5 вокруг него.
* [[Морской проводник]].
 
** Даёт ближайшим игрокам эффект «Сила проводника» при размещении в определённой конструкции.
+
* Даёт ближайшим игрокам эффект «Сила проводника» при размещении в определённой конструкции.
  +
* При размещении не создаёт блок источника воды
* [[Черепашьи яйца]]
 
  +
* {{Эксклюзивно для версии}}: может быть повёрнут в одном из 16 направлений, аналогично [[Голова|голове]].
** Их откладывают [[черепаха|черепахи]] на пляже, на котором появились.
 
  +
* {{Эксклюзивно для версии}}: при активации 42 указанными блоками его внутренняя текстура снова изменится.
** [[Зомби]], [[зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]], [[утопленник]]и, [[кадавр]]ы, [[зомби|деревенские зомби]] стремятся уничтожить кладки черепашьих яиц.
 
  +
* {{Эксклюзивно для версии}}: не может быть активным при попадании под дождь.
* [[Столб пузырей]]
 
  +
** Генерируется при размещении [[магмовый блок|магмовых блоков]] или [[песок душ|песка душ]] под водой.
 
  +
'''[[Черепашьи яйца]]'''
** Толкает сущности в направлении, зависящем от производящего их блока.
 
  +
* Их откладывает [[черепаха]] на блоках [[Песок|песка]] после спаривания с другой особью.
;Предметы
 
  +
* [[Зомби]], [[зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]], [[утопленник]]и, [[кадавр]]ы, [[зомби|деревенские зомби]] стремятся уничтожить кладки черепашьих яиц.
* [[Яйца призывания]]
 
  +
** [[Черепаха]]
 
  +
=== Предметы ===
* [[Щиток]]
 
  +
'''[[Яйца призывания]]'''
* [[Черепаший панцирь]]
 
  +
* [[Черепаха]]
* [[Зелья|Черепашье зелье]]
 
  +
* [[Стрелы|Черепашья стрела]]
 
  +
'''[[Щиток]]'''
;Игровой процесс
 
  +
* Выпадает, когда черепашата подрастают.
* [[Эффекты]]
 
  +
* Можно использовать для крафта черепашьего панциря.
** Сила проводника
 
  +
* [[Достижения]]
 
  +
'''[[Черепаший панцирь]]'''
** «Do a Barrel Roll!»
 
  +
* Крафтится из 5 щитков.
** «One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four»
 
  +
* Можно использовать как шлем, добавляя {{бр|2}}.
** «Echolocation»
 
  +
** Когда он экипирован и находится в воздухе, он даёт игроку эффект «Дыхание водой» на 10 секунд.
** «Moskstraumen»
 
  +
* Можно использовать для приготовления зелье черепашьей мощи.
;Команды
 
  +
  +
'''[[Зелья|Зелье черепашьей мощи]]'''
  +
* Можно сварить из черепашьего панциря.
  +
* Даёт игроку замедления IV и сопротивление III.
  +
  +
'''[[Взрывающееся зелье черепашьей мощи]]'''
  +
* Можно сварить с помощью [[порох]]а.
  +
  +
'''[[Оседающие зелья|Оседающие зелье черепашьей мощи]]'''
  +
* Можно сварить с помощью [[Драконье дыхание|драконьего дыхания]].
  +
  +
'''[[Стрела|Стрела черепашьей мощи]]'''
  +
* Крафтится из 1 оседающего зелья черепашьего мощи и 8 стрел.
  +
  +
=== Мобы ===
  +
'''[[Черепаха|Черепахи]]'''
  +
* Появляются на тёплом [[пляж]]е (холмы, джунгли, болота, пустыни, столовые горы и саванны) в группах до пяти особей.
  +
* На пляже, на котором они появились, черепахи откладывают [[Черепашьи яйца|яйца]].
  +
* После смерти с них выпадает 0—2 [[морская трава|морской травы]].
  +
** После их убийства с помощью трезубца с чарами «Громовержец» выпадает 0—1 [[миска|миски]].
  +
* Могут быть покормлены морской травой.
  +
* После взросления с них выпадают [[щиток|щитки]] из которых можно сделать панцирь.
  +
* Черепашат атакуют [[зомби]], [[зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]], [[утопленник]]и, [[кадавр]]ы, [[зомби|деревенские зомби]], все виды скелетов, [[волк]]и и [[оцелот]]ы.
  +
  +
=== Игровой процесс ===
  +
'''[[Эффекты]]'''
  +
* {{Ссылка/Эффект|Морская сила|«Морская сила»}}
  +
** Даёт игрокам [[скорость]], [[ночное зрение]] и [[подводное дыхание]].
  +
  +
'''[[Система достижений|Достижения]]'''
  +
* «Сделай бочку! (Do a Barrel Roll!)» — ускорьтесь с помощью Тягуна. (30G)
  +
* «Огуречная грядка (One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four)» — соберите группу из четырёх морских огурцов. (20G)
  +
* «Эхолокация (Echolocation)» — накормите [[дельфин]]а, чтобы он привел вас к сокровищам. (20G)
  +
* «Мальстрем (Moskstraumen)» — активируйте морской проводник. (50G)
  +
  +
=== Команды консоли ===
 
* Добавлены команды, использующиеся только в мирах с Education Edition:
 
* Добавлены команды, использующиеся только в мирах с Education Edition:
 
** {{cmd|ability}} — устанавливает способность игрока.
 
** {{cmd|ability}} — устанавливает способность игрока.
** {{cmd|illuminateworld}} — задаёт неизменное состояние мира.
+
** {{cmd|illuminateworld}} — задаёт неизменное состояние мира.
 
** {{cmd|worldbuilder}} — переключает статус World Builder для вызывающего.
 
** {{cmd|worldbuilder}} — переключает статус World Builder для вызывающего.
  +
  +
=== Общее ===
  +
'''[[Realms]]'''
  +
* Теперь доступен на Nintendo Switch.
   
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
   
 
=== Блоки ===
 
=== Блоки ===
* [[Синий лёд]]
+
'''[[Синий лёд]]'''
** Более скользкий.
+
* Более скользкий.
  +
* [[Коралловый блок]]
 
  +
'''[[Коралловый блок]]'''
** Больше не будет умирать, пока одна сторона касается воды.
 
  +
* Больше не будет умирать, пока одна сторона касается воды.
  +
  +
'''[[Ламинария]]'''
 
* Обновлена текстура верхней части ламинарии.
 
* Обновлена текстура верхней части ламинарии.
* [[Структурный блок|Структурные блоки]]
 
** Теперь полностью функциональны.
 
   
  +
'''[[Структурный блок|Структурные блоки]]'''
=== Сущности ===
 
  +
* Теперь полностью функциональны.
* [[Лодка|Лодки]]
 
** Изменено управление лодкой при использовании клавиатуры и мыши, теперь {{кнопка|W}} — это вперёд, а {{кнопка|S}} — назад.
 
   
 
=== Предметы ===
 
=== Предметы ===
  +
'''[[Жареная треска]]'''
* [[Трезубец]]
 
  +
* Обновлена текстура.
** Теперь может быть зачаровыван на «Громовержец» и «Проклятие утраты».
 
  +
** Добавлена анимация при использовании трезубца с зачаровыванием «Тягун» в перспективе от первого лица.
 
  +
'''[[Раковина наутилуса]]'''
** Больше не могут разрушить блоки в творческом режиме (аналогично [[меч]]у).
 
  +
* Больше не доступны только в экспериментальном игровом процессе.
** {{цвет|red|Эксклюзивно для Bedrock Edition:}} Трезубец с зачаровыванием «Тягун» имеет другую текстуру.
 
  +
* Обновлена текстура приготовленной трески.
 
  +
'''[[Трезубец]]'''
  +
* Теперь может быть зачарован на «Громовержец» и «Проклятие утраты».
  +
* Добавлена анимация при использовании трезубца с чарами «Тягун» в перспективе от первого лица.
  +
* Больше не могут разрушить блоки в творческом режиме (аналогично [[меч]]у).
  +
* {{Эксклюзивно для версии}}: трезубец с чарами «Тягун» имеет другую текстуру.
   
 
=== Мобы ===
 
=== Мобы ===
  +
'''[[Дельфин]]'''
* Все мобы, являющиеся нежитью, теперь могут ходить по дну.
 
  +
* Теперь можно дать сырую треску или сырого лосося и плыть к ближайшим подводным руинам или затонувшему кораблю.
* [[Зомби]]
 
** Теперь могут превратиться в [[утопленник]]ов, если находятся в воде более 30 секунд.
 
* [[Лошадь-скелет]]
 
** Теперь можно кататься под водой.
 
* [[Скелет]] и [[зимогор]]
 
** Теперь могут переключаться с дальнего боя на рукопашный под водой и переключаться обратно, когда вылезут из воды.
 
* [[Дельфин]]
 
** Теперь можно дать сырую треску или сырого лосося, чтобы он плавал к ближайшим подводным руинам или кораблекрушению.
 
* [[Утопленник]]
 
** Теперь есть шанс на появление с раковиной наутилуса.
 
   
  +
'''[[Утопленник]]'''
=== Блоки ===
 
  +
* Теперь есть шанс появиться с раковиной наутилуса.
* [[Магмовый блок]] и [[песок душ]]
 
  +
* Больше не доступны только в экспериментальном игровой процессе.
** Теперь могут создать колонну пузырей, если находятся в воде.
 
  +
  +
'''[[Кадавр]]'''
  +
* Если он утонет в воде, он теперь может превратиться в зомби, а затем превратится в утопленника.
  +
  +
'''[[Зомби]]'''
  +
* Если он утонет в воде, он теперь может превратиться в утопленника.
  +
  +
'''[[Лошадь-скелет]]'''
  +
* Теперь можно кататься под водой.
  +
  +
'''[[Скелет]] и [[зимогор]]'''
  +
* Теперь будет переключаться с дальних атак на рукопашные под водой и обратно, когда он находится вне воды.
  +
  +
'''[[Нежить]]'''
  +
* Теперь тонет в воде.
  +
  +
=== Генерация мира ===
  +
'''[[Подводный каньон]]'''
  +
* [[Магмовый блок|Блоки магмы]] в подводном каньоне теперь создают [[Столб пузырей|столбы пузырей]].
   
 
=== Игровой процесс ===
 
=== Игровой процесс ===
  +
'''[[Лодка|Лодки]]'''
* Некоторые мобы и предметы больше не находятся в экспериментальном игровом процессе:
 
  +
* Изменено управление лодкой при использовании клавиатуры и мыши, теперь {{кнопка|W}} — это вперёд, а {{кнопка|S}} — назад.
** [[Утопленник]]
 
  +
** [[Раковина наутилуса]].
 
  +
=== Общее ===
  +
'''[[Магазин Minecraft]]'''
  +
* Кнопка инвентаря перемещена в верхнюю часть страницы.
  +
  +
'''[[Экран главного меню]]'''
  +
* Кнопки настроек и сохранения в главном меню перемещены друг под другом.
  +
* Новое всплывающее окно с вопросом, нравится ли игроку Minecraft. Это будет отображаться только один раз случайным образом при выходе из мира.
  +
* Обновлён фон, чтобы отразить [[Update Aquatic|Aquatic Update]].
   
  +
'''[[Настройки]]'''
=== Главное меню ===
 
  +
* Поле зрения по умолчанию уменьшено с 70 до 60.
* Новый фон Водного обновления.
 
* Поле зрения по умолчанию уменьшено с 70 до 60 и может быть настроено в настройках видео.
 
* Настройки и кнопка магазина в главном меню находятся ниже друг от друга.
 
* Новое всплывающее окно с вопросом, нравится ли вам Minecraft.
 
* Кнопка инвентаря перемещена в верхнюю часть страницы [[Магазин Minecraft|магазина]].
 
   
 
== Исправления ==
 
== Исправления ==
  +
* Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
;122 ошибки исправлено
 
  +
* Исправлен сбой при приостановке игры во время генерации мира.
* Исправлено несколько сбоев, возникающих во время игры.
 
  +
* Исправлен сбой, который происходил, когда поршень перемещал котёл под водой.
* Исправлена ошибка при игре на «Truffletop Town» и смерти при полёте на элитрах с использованием ракет.
 
  +
* Исправлен сбой, возникающий при игре в «Truffletop Town» и при смерти во время использования элитр и фейерверков.
* Выбор блока теперь работает в режиме выживания.
 
  +
* Исправлен сбой при поиске в Магазине на Oculus Rift и Gear VR.
* Игроки могут снова всплыть на поверхность после нажатия стрелки «лететь вниз» во время плавания с сенсорным управлением.
 
  +
* Повышена производительность при просмотре частиц атаки дракона Края и оседающих зелий.
* При разрушении коралла с помощью кирки теперь выпадает мёртвый коралл, при использовании кирки с чаром «Шёлковое касание» — живой коралл.
 
  +
* Повышена производительность вокруг подводных храмов на устройствах Android ({{Ошибка|MCPE-32523}}).
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой дельфины застревали в анимации бездействия.
 
  +
* Персональный игровой режим теперь полностью применяется в настройках игры при переключении с выживания на творческий.
* Рецепт ракет теперь появляется при поиске через книгу рецептов в режиме выживания.
 
  +
* Теперь распознается первый щелчок мышью после переназначения действия на клавишу.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой рыба не прогружалась при удалении и обратно.
 
  +
* Игроки больше не будут наследовать место появления, инвентарь и местоположение хоста при повторном присоединении к миру с удалённым пакетом ресурсов.
* {{cmd|clear}} теперь правильно удаляет предметы.
 
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к мирам, принадлежащим игрокам, которые ранее присоединились к миру другого игрока.
* Первый щелчок мыши после переназначения действия на клавишу теперь распознается.
 
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой контроллер не обнаруживался при возобновлении игры из приостановленного состояния после изменения профилей.
* Улучшен обмен сообщениями, когда нет старых миров для синхронизации.
 
  +
* Изменения, внесённые в настройку «Доверять разрешениям игроков» во время создания мира, теперь сохранятся после загрузки в мир.
* Поводки и шары больше не привязаны к лошадям, когда на них едет игрок.
 
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой сохранённые миры не синхронизировались должным образом между консолями Xbox One.
* Названия чаров теперь видны на экране стола зачаровывания при использовании карманного интерфейса с мышью и клавиатурой.
 
  +
* Игроки без статуса Xbox Live Gold снова могут присоединяться и проводить игры по локальной сети на Xbox One.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой шлемы были видны после уничтожения при получении урона от моба.
 
* Пакеты теперь правильно включаются/выключаются в Realms при восстановлении резервных копий или замене миров.
+
* Пакеты ресурсов и поведения теперь правильно включаются / отключаются в Realms при восстановлении резервных копий или замене миров.
  +
* Правило игры Mob Griefing теперь корректно конвертируется из миров Console Edition.
* Настройки разрешений для игроков при создании мира теперь будут сохраняться после загрузки в мир
 
  +
* Достижение «Castaway» больше не открывается до выполнения требования.
* Исправлены некоторые ошибки отображения ламинарии.
 
  +
* Скорость полёта теперь остаётся постоянной при спуске в творческом режиме.
* Лестницы больше не отображаются как невидимые блоки с коллизией, когда размещаются с помощью {{cmd|setblock}}.
 
  +
* Игроки больше не будут плавно дрейфовать вверх или вниз, плывя прямо вперед.
* Поверхность воды теперь можно увидеть при взгляде из-под стекла под водой.
 
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой сфера опыта не всегда подбирались игроками.
* Подкрадывание или прыжок в воду больше не мешают прыгать или плавать вверх.
 
  +
* Костная мука теперь истощается при использовании на ламинарии из раздатчика.
* Двойные двери теперь снова отображаются правильно.
 
  +
* Упавшие предметы снова могут пройти под верхними плитами ({{Ошибка|MCPE-25100}}).
* Исправлена текстура тёмных призмариновых ступеней.
 
  +
* Высокие берёзы снова появятся в видоизмененных берёзовых лесах ({{Ошибка|MCPE-29698}}).
* Баннеры больше не расходуются из инвентаря при размещении в режиме творчества.
 
  +
* Взрывающиеся колбы воды теперь будут удерживать дельфинов на суше.
* Выбор блока теперь определяет правильные виды кнопок и нажимных плит.
 
  +
* Выбор блока теперь работает в режиме выживания ({{Ошибка|MCPE-12456}}).
* Стекло снова выглядит правильно на дальней дистанции и под определёнными углами.
 
  +
* Выбор блока теперь выбирает правильный вариант кнопок и нажимных пластин ({{Ошибка|MCPE-31887}}).
* Исправлена ошибка, позволяющая зомби-жителям, созданным при генерации мира, быть очень быстрыми.
 
  +
* Игроки больше не могут восстановить дыхание и дышать под водой, плавая в ледяных блоках.
* Снова возможно есть сырую рыбу.
 
  +
* Подкрадывание и прыжки в воду больше не мешают прыгать или плыть вверх ({{Ошибка|MCPE-32478}}).
* Больше невозможно пополнить очки дыхания, плавая против льда.
 
  +
* Тягун больше нельзя использовать во время верховой езды.
* Исправлена ​​лишняя серая линия в верхней части ног утопленника.
 
  +
* Исправлен вход в вагонетку из другой вагонетки ({{Ошибка|MCPE-32074}}).
* Теперь трезубец будет брошен в том направлении, на которое указывает курсор при игре в VR.
 
  +
* Пассажиры в лодках теперь будут получать урон при падении с высоты.
* Нажатие кнопки «Настройки по умолчанию» теперь будет влиять только на выбранную схему управления.
 
  +
* Огнестойкость снова защищает игроков от дальних атак.
* Персональный игровой режим теперь полностью применяется в игровых настройках при переключении режима с выживания на творческий.
 
  +
* Исправлен эксплойт, который позволял игрокам получать бесконечные вёдра с лавой ({{Ошибка|MCPE-33280}}).
* Дракон Края больше не застревает, если игрок уходит слишком далеко.
 
  +
* Исправлен эксплойт, который генерировал неограниченное количество предметов и опыта из печей.
* Костная мука теперь используется из раздатчика при выращивании ламинарии.
 
  +
* Игроки без разрешения больше не могут атаковать мобов, стреляя в них стрелами.
* Выпавшие предметы могут снова пройти через плиты.
 
  +
* Чары «Защита» ещё раз защищают игроков от всех видов урона ({{Ошибка|MCPE-32945}}).
  +
* Игровое правило «Огонь по своим» теперь предотвращает урон от игроков, использующих чары заговор огня, воспламенение и громовержец.
  +
* Уменьшен урон, наносимый стоянием в лаве, когда экипирована броня с чарами огнестойкости и защиты.
  +
* Взрыв ТНТ под водой больше не наносит урон игрокам и другим сущностям.
  +
* Активация раздатчика с закрытым выходом и ведром с рыбой внутри теперь приведёт к падению ведра с рыбой как предмета.
  +
* Трезубец теперь будет брошен в том направлении, в котором указывает курсор при игре в VR.
  +
* Исправлены трезубцы, наносящие урон нескольким мобам за один бросок.
  +
* Трезубцы больше нельзя уничтожить взрывами.
  +
* Трезубцы, брошенные в песок душ, теперь приземляются правильно и больше не мешают срабатыванию верности ({{Ошибка|MCPE-32412}}).
  +
* Брошенные под воду трезубцы больше не будут производить бесконечные пузыри.
  +
* Трезубцы, выпущенные из раздатчика, больше не имеют одинаковой траектории и теперь теряют прочность.
  +
* Карты исследователя особняков снова правильно указывают игрокам на лесные особняки ({{Ошибка|MCPE-33534}}).
  +
* Предметы больше не будут застревать в блоках источников текущей воды ({{Ошибка|MCPE-32389}}).
  +
* Выпавшие предметы больше не плавают против течения воды ({{Ошибка|MCPE-33628}}).
  +
* Исправлено исчезновение полученных предметов после обмена переименованным предметом с деревенским жителем ({{Ошибка|MCPE-33830}}).
  +
* Метательные предметы больше не будут наносить урон игрока, когда на их плече сидит попугай.
  +
* Сырую рыбу снова можно есть.
  +
* Кожаная конская броня больше не теряет свой окрашенный цвет после преобразования мира.
  +
* Стрелы, выпущенные скелетами, больше не могут быть подняты игроками.
  +
* Поводки и шары больше нельзя прикреплять к лошадям, на которых ездят игроки.
  +
* Флаги больше не расходуются из инвентаря в творческом режиме.
  +
* Дракон Края больше не будет застревать, если игрок уйдёт слишком далеко ({{Ошибка|MCPE-31765}}).
  +
* Дельфины и треска больше не дрожат при плавании в группах.
  +
* Чешуйница снова может проникать в каменные блоки.
  +
* Увеличен размер столкновения мобов рыб.
  +
* Ослы и мулы больше не становятся лошадьми после преобразования мира Console Edition.
  +
* Мобы больше не будут поворачивать головы на 360 градусов в лодках.
  +
* Детёныши животных больше не будут получать урон в лодках.
  +
* Зомби-жители, созданные во время генерации мира, больше не имеют высокую скорость.
  +
* Исправлены проблемы с поиском пути зомби и отсутствием атаки на игроков.
  +
* Стражи снова появляются в подходящих блоках источников воды ({{Ошибка|MCPE-29520}}).
  +
* Исправлены два древних стража, которые иногда появлялись в каждой комнате подводного храма.
  +
* Стрелы, выпущенные скелетами и зимогорами, теперь могут наносить урон иссушителю.
  +
* Дельфины больше не могут полностью проходить сквозь блоки магмы.
  +
* Мобы больше не будут появляться поверх компонентов из красного камня ({{Ошибка|MCPE-27122}}).
  +
* Тыквы теперь потребляются при создании железного голема.
  +
* Лосось больше не будет застревать на краях Старых миров.
  +
* Исправлен хитбокс веерных кораллов.
  +
* Блоки больше нельзя размещать вместе с другими блоками, которые поддерживали бы их при спринте под водой в творческом режиме.
  +
* Командные блоки теперь можно изменять, если для них установлено значение «Повторять» и «Всегда активен».
  +
* Исправлены блоки, которые были удалены под водой, не создавая блоки исходной воды.
  +
* Лёд, помещённый на блоки магмы в Нижнем мире, больше не создаёт блоки источников воды при таянии.
  +
* Активные наблюдатели теперь правильно конвертируются из миров Console Edition.
  +
* Котлы с разным уровнем воды теперь правильно конвертируются из миров Console Edition.
  +
* ТНТ больше не может наносить урон или разрушать блоки под водой, если они размещены на неполных блоках.
  +
* Урожай больше не будет расти, если на него многократно помещать полноразмерный непрозрачный блок.
  +
* Блоки снова могут быть повторно размещены при полете боком в творческом режиме.
  +
* Уменьшено время, необходимое для разрушения веерных кораллов в выживание.
  +
* Красный камень, факелы и красные факелы больше нельзя ставить на морскую траву под водой.
  +
* Лава, падающая на блок воды с морской травой или ламинариями, теперь станет камнем.
  +
* Стойки для доспехов теперь можно разрушить брошенными трезубцами.
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода некорректно текла с ступенек, содержащих блоки источников воды.
  +
* Блоки больше нельзя размещать под водой без выделения другого блока во время спринта плавания в творческом режиме.
  +
* Слой снега теперь будет ломаться при попадании в воду.
  +
* Слой снега, падающий на блок снега, больше не теряет один слой.
  +
* Айсберги, морская трава и ламинария больше не могут заменять блоки подводного храма при генерации.
  +
* Мутировавшее плато саванны и видоизмененные биомы плато мезы теперь правильно конвертируются из старых миров.
  +
* Все выступы и плавучие острова снова будут покрыты травой или снегом под ними ({{Ошибка|MCPE-32572}}).
  +
* Биомы пустошей теперь будут генерироваться правильно ({{Ошибка|MCPE-30612}}).
  +
* Поверхность воды теперь можно увидеть, если смотреть под водой из-за стекла.
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода не отображалась при плавании против дна блока.
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода не отображалась при просмотре под определёнными углами вблизи поверхности.
  +
* Дождь больше не сильно ограничивает расстояние обзора.
  +
* Сущности больше не становятся невидимыми в зависимости от позиции наблюдающего игрока.
  +
* Исправлена ​​рассинхронизация анимации разрушении при добыче с лодки.
  +
* Частицы теперь появляются, когда игрок прыгает в воду.
  +
* Частицы теперь появляются, когда тропическая рыба попадает в воду.
  +
* Двойные двери снова отображаются правильно.
  +
* Исправлена ​​текстура тёмных призмариновых ступеней.
  +
* Исправлена ​​окраска воды в изменённых биомах.
  +
* Исправлен блик на зачарованных трезубцах от первого лица.
  +
* Исправлено вращение трезубцев при зарядке от первого лица.
  +
* Исправлен рендеринг некоторых чанков, из-за которых игроки могли видеть сквозь землю под определёнными углами ({{Ошибка|MCPE-30626}}).
  +
* Минимальные задержки анимации с большими стаками падающих блоков.
  +
* Точка крепления поводка больше не появляется перед игроком во время плавания.
  +
* Исправлены некоторые визуальные проблемы с ламинариями.
  +
* Лава теперь будет отображаться, когда перспектива игрока находится прямо под поверхностью.
  +
* Исправлены луки, которые не появлялись в правой руке при зарядке ({{Ошибка|MCPE-31990}}).
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстура брони иссушителя не отображалась должным образом с несколькими пакетами текстур.
  +
* Исправлено направление текстур люков из дуба.
  +
* Исправлены линии, появляющиеся между блоками кактусов в пакете текстур города.
  +
* Улучшено плавание при использовании полного режима VR.
  +
* Игроки больше не могут видеть сквозь блоки во время плавания против блоков в режиме виртуальной реальности на Oculus Rift и Gear VR.
  +
* Исправлены отсутствующие текстуры воды под водой, и над водой помещался блок ({{Ошибка|MCPE-33264}}, {{Ошибка|MCPE-32927}}).
  +
* Стекло снова правильно отображается на больших расстояниях и под определёнными углами.
  +
* Все кнопки теперь правильно отображаются на панели быстрого доступа и при размещении в рамке.
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой не появлялась анимация разрушении при добыче блоков через поверхность воды.
  +
* Исправлены текстуры на недорогих устройствах, когда был включен переключатель Education.
  +
* Исправлена ​​задержка появления текстур льда при использовании чар «Ледохода».
  +
* Зачарованные трезубцы больше не мигают красным при попадании в огонь.
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой шлемы были видны после разрушения от моба.
  +
* Вода теперь корректно отображается вокруг лестниц ({{Ошибка|MCPE-32600}}).
  +
* Текущая вода теперь правильно меняет угол, когда течет вниз.
  +
* Текущая вода, касающаяся ступеньки, в которой есть источник воды, больше не вызывает стекание воды с твёрдой поверхности ступеньки.
  +
* Снопы сена теперь имеют правильную текстуру дна, когда их держат или видны в рамке.
  +
* Исправлены некоторые звуковые эффекты Aquatic Update, которые не воспроизводились на устройствах с низким объёмом памяти ({{Ошибка|MCPE-30843}}).
  +
* У маяков теперь есть звуковые эффекты.
  +
* Звук питья больше не воспроизводится дважды при употреблении зелья или молока.
  +
* После входа в систему кнопка «Войти» исчезнет из главного меню
  +
* Нажатие кнопки «Настройки по умолчанию» теперь повлияет только на выбранную схему управления.
  +
* Улучшен обмен сообщениями, когда нет Старых миров для синхронизации.
  +
* Всплывающая подсказка контроллера теперь появляется, когда можно размещать блоки под водой.
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркер на картах сокровищ исчезал, когда другой игрок покидает мир и снова присоединяется к нему.
  +
* Кэшированные данные снова появятся на экране «Хранилище».
  +
* Названия чар теперь можно увидеть на экране столе зачаровывания в Pocket UI при использовании клавиатуры и мыши.
 
* Миниатюры изображений и игровые режимы для миров и шаблонов миров теперь будут отображаться при поиске на экране «Хранилище».
 
* Миниатюры изображений и игровые режимы для миров и шаблонов миров теперь будут отображаться при поиске на экране «Хранилище».
* Книга на экране «Таблица чар» больше не накладывается на название предлагаемого чара.
+
* Книга на экране столе зачаровывания больше не перекрывает название предложенного чар.
  +
* Исправлены орфографические ошибки для тропических рыб Анемона и Красногубая бленни.
* Высокие березы снова появятся в мутировавших березовых лесах.
 
  +
* Кнопка «Управлять тем, кто может отправлять вам приглашения» в настройках профиля, теперь указывает на правильное место ({{Ошибка|MCPE-28270}}).
* Мобы при нахождении в лодках больше не поворачивают головы на 360 градусов.
 
  +
* Нажатие на контроллер больше не теряет фокус в поле чата.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода не прогружалась при просмотре под определённым углом к ​​поверхности.
 
  +
* Изменения имени мира при его первоначальном создании из шаблона теперь корректно обновляются после сохранения и выхода.
* Взрывные склянки воды теперь делают дельфина гидрированным на суше.
 
  +
* Кукла больше не выходит за границы рамки на экране инвентаря во время плавания.
* Теперь появляется всплывающая подсказка контроллера, когда возможно разместить блоки под водой.
 
  +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровни замедления более 4 не отображались на экране эффектов мобов.
* Все выступы и плавучие острова снова будут образовываться с травой или снегом под ними.
 
  +
* Модель игрока в средстве выбора скинов больше не закрывает значки поворота в определённых масштабах графического интерфейса ({{Ошибка|MCPE-32545}}).
* Столовые горы теперь генерируются правильно.
 
  +
* Координаты закопанного сокровища теперь точны при использовании команды {{cmd|locate}}.
* Исправлен переход из одной вагонетки в другую.
 
  +
* Морская трава, полученные с помощью команд, теперь работают и складываются в стопки.
* Игроки больше не будут появляться на земле в анимации плавания после выхода из мира и плавания вблизи суши.
 
  +
* Специальные символы в нике игрока больше не вызывают синтаксическую ошибку при попытке телепортировать этого игрока из вкладки Host Options.
* Блоки больше не могут быть размещены без опоры на другой блок при быстром полёте над водой в творческом режиме.
 
  +
* Использование команды {{cmd|spreadplayers}} больше не устанавливает для сущностей или игроков значение Y = 255.
* Трезубец с чаром «Тягун» больше не может использоваться при езде на мобе.
 
  +
* Лестницы больше не отображаются как невидимые блоки со моделью столкновений при размещении с помощью {{cmd|setblock}}.
* Айсберги, морская трава и блоки ламинарии больше не могут заменять блоки подводной крепости при генерации.
 
  +
* Карты теперь имеют правильное имя, отображаемое в чате для игроков при использовании команд.
* Исправлен блеск зачаровыванного трезубца от первого лица.
 
  +
* Замена или перемещение контейнеров больше не приводит к падению предметов из контейнера на землю.
* Исправлена прокрутка трезубца при зарядке от первого лица.
 
  +
</onlyinclude>
* Костная мука теперь не может быть использована слишком быстро.
 
* Блоки больше нельзя размещать под водой без выделения другого блока во время быстрого плавания в творческом режиме.
 
* Игроки больше не могут дышать под водой, заплывая в ледяные блоки.
 
* Очки дыхания больше не будут расходоваться, если игрок визуально находится над водой.
 
* Очки дыхания больше не будут заполняться при перезаходе в мир.
 
* Дельфины больше не могут быть накормлены рыбой сразу после того, как их уже покормили.
 
* Заборы могут быть снова размещены на листьях и некоторых других блоках.
 
* Исправлена ​​ошибка, при которой вода не прогружалась при плавании на дне блока
 
* Морская трава, полученная командами, теперь функциональна и может складываться в инвентаре.
 
* Изменения имени мира при его первоначальном создании из шаблона теперь будут корректно обновляться после сохранения и выхода.
 
* Все кнопки теперь будут правильно отображаться на панели быстрого доступа и при размещении в рамке.
 
* Точка привязки поводка больше не появляется перед игроком при плавании.
 
* Предметы больше не будут застревать в блоках источника воды.
 
* Зомби, превратившиеся из кадавров, больше не имеют огромной скорости на суше.
 
* Скорость движения в творческом режиме теперь остаётся постоянной после поворота во время быстрого полёта.
 
* Скорость движения в творческом режиме теперь остаётся постоянной при снижении.
 
* Мобы снова больше не будут появляться на ковре.
 
* Дети мобов больше не получают урон в лодках.
 
* Исправлена ​​ошибка, при которой метка на картах сокровищ исчезала, когда другой игрок покидал мир и возвращался в него.
 
* Трезубцы больше нельзя уничтожить взрывом.
 
* Трезубцы, брошенные в песок душ, теперь приземляются правильно и не мешают работать чару «Верность».
 
* Трезубцы, брошенные под воду, больше не производят бесконечные пузырьки.
 
* Кнопка «Войти» теперь исчезнет из главного меню после входа в систему.
 
* Использование команды {{cmd|spreadplayers}} больше не размещает сущностей или игроков на Y=255.</onlyinclude>
 
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
Строка 193: Строка 333:
 
[[Категория:Версии Bedrock Edition]]
 
[[Категория:Версии Bedrock Edition]]
   
[[en:Bedrock Edition 1.5]]
+
[[de:Bedrock Edition 1.5.0]]
[[fr:Version Bedrock 1.5]]
+
[[en:Bedrock Edition 1.5.0]]
  +
[[fr:Version Bedrock 1.5.0]]
 
[[nl:Bedrockeditie 1.5]]
 
[[nl:Bedrockeditie 1.5]]
[[pt:Bedrock Edition 1.5]]
+
[[pt:Edição Bedrock 1.5.0]]
[[zh:基岩版1.5]]
+
[[zh:基岩版1.5.0]]

Версия от 14:54, 23 июля 2021

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
1.5.0
280px-Update Aquatic Phase 2
Издание

Bedrock Edition

Название

Update Aquatic (Часть 2)

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

10 июля 2018 г.[1]

Предварительные сборки
Вер­сия про­то­ко­ла

274

1.5.0 — вторая часть обновления Bedrock Edition, в котором были добавлены остальные блоки, мобы и предметы, такие как черепахи, морские проводники, столбы пузырей и многое другое, а также введены многочисленные изменения и исправления.

Нововведения

Блоки

Столб пузырей

  • Генерируется при размещении магмовых блоков или песка душ под водой.
    • Столбы магмового блока притягивают сущностей вниз.
    • Столбы песка душ поднимают сущностей вверх.
  • Эксклюзивно для версии: добавлен переключатель «Красивые пузыри».

Морской проводник

  • Крафтится из 1 сердца моря и 8 раковин наутилуса.
  • Можно активировать, поместив призмарин, призмариновый кирпич, тёмный призмарин и/или морские фонари в открытые квадраты 5×5 вокруг него.
  • Даёт ближайшим игрокам эффект «Сила проводника» при размещении в определённой конструкции.
  • При размещении не создаёт блок источника воды
  • Эксклюзивно для версии: может быть повёрнут в одном из 16 направлений, аналогично голове.
  • Эксклюзивно для версии: при активации 42 указанными блоками его внутренняя текстура снова изменится.
  • Эксклюзивно для версии: не может быть активным при попадании под дождь.

Черепашьи яйца

Предметы

Яйца призывания

Щиток

  • Выпадает, когда черепашата подрастают.
  • Можно использовать для крафта черепашьего панциря.

Черепаший панцирь

  • Крафтится из 5 щитков.
  • Можно использовать как шлем, добавляя 2 (Armor).
    • Когда он экипирован и находится в воздухе, он даёт игроку эффект «Дыхание водой» на 10 секунд.
  • Можно использовать для приготовления зелье черепашьей мощи.

Зелье черепашьей мощи

  • Можно сварить из черепашьего панциря.
  • Даёт игроку замедления IV и сопротивление III.

Взрывающееся зелье черепашьей мощи

Оседающие зелье черепашьей мощи

Стрела черепашьей мощи

  • Крафтится из 1 оседающего зелья черепашьего мощи и 8 стрел.

Мобы

Черепахи

Игровой процесс

Эффекты

Достижения

  • «Сделай бочку! (Do a Barrel Roll!)» — ускорьтесь с помощью Тягуна. (30G)
  • «Огуречная грядка (One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four)» — соберите группу из четырёх морских огурцов. (20G)
  • «Эхолокация (Echolocation)» — накормите дельфина, чтобы он привел вас к сокровищам. (20G)
  • «Мальстрем (Moskstraumen)» — активируйте морской проводник. (50G)

Команды консоли

  • Добавлены команды, использующиеся только в мирах с Education Edition:
    • /ability — устанавливает способность игрока.
    • /illuminateworld — задаёт неизменное состояние мира.
    • /worldbuilder — переключает статус World Builder для вызывающего.

Общее

Realms

  • Теперь доступен на Nintendo Switch.

Изменения

Блоки

Синий лёд

  • Более скользкий.

Коралловый блок

  • Больше не будет умирать, пока одна сторона касается воды.

Ламинария

  • Обновлена текстура верхней части ламинарии.

Структурные блоки

  • Теперь полностью функциональны.

Предметы

Жареная треска

  • Обновлена текстура.

Раковина наутилуса

  • Больше не доступны только в экспериментальном игровом процессе.

Трезубец

  • Теперь может быть зачарован на «Громовержец» и «Проклятие утраты».
  • Добавлена анимация при использовании трезубца с чарами «Тягун» в перспективе от первого лица.
  • Больше не могут разрушить блоки в творческом режиме (аналогично мечу).
  • Эксклюзивно для версии: трезубец с чарами «Тягун» имеет другую текстуру.

Мобы

Дельфин

  • Теперь можно дать сырую треску или сырого лосося и плыть к ближайшим подводным руинам или затонувшему кораблю.

Утопленник

  • Теперь есть шанс появиться с раковиной наутилуса.
  • Больше не доступны только в экспериментальном игровой процессе.

Кадавр

  • Если он утонет в воде, он теперь может превратиться в зомби, а затем превратится в утопленника.

Зомби

  • Если он утонет в воде, он теперь может превратиться в утопленника.

Лошадь-скелет

  • Теперь можно кататься под водой.

Скелет и зимогор

  • Теперь будет переключаться с дальних атак на рукопашные под водой и обратно, когда он находится вне воды.

Нежить

  • Теперь тонет в воде.

Генерация мира

Подводный каньон

Игровой процесс

Лодки

  • Изменено управление лодкой при использовании клавиатуры и мыши, теперь W — это вперёд, а S — назад.

Общее

Магазин Minecraft

  • Кнопка инвентаря перемещена в верхнюю часть страницы.

Экран главного меню

  • Кнопки настроек и сохранения в главном меню перемещены друг под другом.
  • Новое всплывающее окно с вопросом, нравится ли игроку Minecraft. Это будет отображаться только один раз случайным образом при выходе из мира.
  • Обновлён фон, чтобы отразить Aquatic Update.

Настройки

  • Поле зрения по умолчанию уменьшено с 70 до 60.

Исправления

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлен сбой при приостановке игры во время генерации мира.
  • Исправлен сбой, который происходил, когда поршень перемещал котёл под водой.
  • Исправлен сбой, возникающий при игре в «Truffletop Town» и при смерти во время использования элитр и фейерверков.
  • Исправлен сбой при поиске в Магазине на Oculus Rift и Gear VR.
  • Повышена производительность при просмотре частиц атаки дракона Края и оседающих зелий.
  • Повышена производительность вокруг подводных храмов на устройствах Android (MCPE-32523).
  • Персональный игровой режим теперь полностью применяется в настройках игры при переключении с выживания на творческий.
  • Теперь распознается первый щелчок мышью после переназначения действия на клавишу.
  • Игроки больше не будут наследовать место появления, инвентарь и местоположение хоста при повторном присоединении к миру с удалённым пакетом ресурсов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к мирам, принадлежащим игрокам, которые ранее присоединились к миру другого игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой контроллер не обнаруживался при возобновлении игры из приостановленного состояния после изменения профилей.
  • Изменения, внесённые в настройку «Доверять разрешениям игроков» во время создания мира, теперь сохранятся после загрузки в мир.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сохранённые миры не синхронизировались должным образом между консолями Xbox One.
  • Игроки без статуса Xbox Live Gold снова могут присоединяться и проводить игры по локальной сети на Xbox One.
  • Пакеты ресурсов и поведения теперь правильно включаются / отключаются в Realms при восстановлении резервных копий или замене миров.
  • Правило игры Mob Griefing теперь корректно конвертируется из миров Console Edition.
  • Достижение «Castaway» больше не открывается до выполнения требования.
  • Скорость полёта теперь остаётся постоянной при спуске в творческом режиме.
  • Игроки больше не будут плавно дрейфовать вверх или вниз, плывя прямо вперед.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сфера опыта не всегда подбирались игроками.
  • Костная мука теперь истощается при использовании на ламинарии из раздатчика.
  • Упавшие предметы снова могут пройти под верхними плитами (MCPE-25100).
  • Высокие берёзы снова появятся в видоизмененных берёзовых лесах (MCPE-29698).
  • Взрывающиеся колбы воды теперь будут удерживать дельфинов на суше.
  • Выбор блока теперь работает в режиме выживания (MCPE-12456).
  • Выбор блока теперь выбирает правильный вариант кнопок и нажимных пластин (MCPE-31887).
  • Игроки больше не могут восстановить дыхание и дышать под водой, плавая в ледяных блоках.
  • Подкрадывание и прыжки в воду больше не мешают прыгать или плыть вверх (MCPE-32478).
  • Тягун больше нельзя использовать во время верховой езды.
  • Исправлен вход в вагонетку из другой вагонетки (MCPE-32074).
  • Пассажиры в лодках теперь будут получать урон при падении с высоты.
  • Огнестойкость снова защищает игроков от дальних атак.
  • Исправлен эксплойт, который позволял игрокам получать бесконечные вёдра с лавой (MCPE-33280).
  • Исправлен эксплойт, который генерировал неограниченное количество предметов и опыта из печей.
  • Игроки без разрешения больше не могут атаковать мобов, стреляя в них стрелами.
  • Чары «Защита» ещё раз защищают игроков от всех видов урона (MCPE-32945).
  • Игровое правило «Огонь по своим» теперь предотвращает урон от игроков, использующих чары заговор огня, воспламенение и громовержец.
  • Уменьшен урон, наносимый стоянием в лаве, когда экипирована броня с чарами огнестойкости и защиты.
  • Взрыв ТНТ под водой больше не наносит урон игрокам и другим сущностям.
  • Активация раздатчика с закрытым выходом и ведром с рыбой внутри теперь приведёт к падению ведра с рыбой как предмета.
  • Трезубец теперь будет брошен в том направлении, в котором указывает курсор при игре в VR.
  • Исправлены трезубцы, наносящие урон нескольким мобам за один бросок.
  • Трезубцы больше нельзя уничтожить взрывами.
  • Трезубцы, брошенные в песок душ, теперь приземляются правильно и больше не мешают срабатыванию верности (MCPE-32412).
  • Брошенные под воду трезубцы больше не будут производить бесконечные пузыри.
  • Трезубцы, выпущенные из раздатчика, больше не имеют одинаковой траектории и теперь теряют прочность.
  • Карты исследователя особняков снова правильно указывают игрокам на лесные особняки (MCPE-33534).
  • Предметы больше не будут застревать в блоках источников текущей воды (MCPE-32389).
  • Выпавшие предметы больше не плавают против течения воды (MCPE-33628).
  • Исправлено исчезновение полученных предметов после обмена переименованным предметом с деревенским жителем (MCPE-33830).
  • Метательные предметы больше не будут наносить урон игрока, когда на их плече сидит попугай.
  • Сырую рыбу снова можно есть.
  • Кожаная конская броня больше не теряет свой окрашенный цвет после преобразования мира.
  • Стрелы, выпущенные скелетами, больше не могут быть подняты игроками.
  • Поводки и шары больше нельзя прикреплять к лошадям, на которых ездят игроки.
  • Флаги больше не расходуются из инвентаря в творческом режиме.
  • Дракон Края больше не будет застревать, если игрок уйдёт слишком далеко (MCPE-31765).
  • Дельфины и треска больше не дрожат при плавании в группах.
  • Чешуйница снова может проникать в каменные блоки.
  • Увеличен размер столкновения мобов рыб.
  • Ослы и мулы больше не становятся лошадьми после преобразования мира Console Edition.
  • Мобы больше не будут поворачивать головы на 360 градусов в лодках.
  • Детёныши животных больше не будут получать урон в лодках.
  • Зомби-жители, созданные во время генерации мира, больше не имеют высокую скорость.
  • Исправлены проблемы с поиском пути зомби и отсутствием атаки на игроков.
  • Стражи снова появляются в подходящих блоках источников воды (MCPE-29520).
  • Исправлены два древних стража, которые иногда появлялись в каждой комнате подводного храма.
  • Стрелы, выпущенные скелетами и зимогорами, теперь могут наносить урон иссушителю.
  • Дельфины больше не могут полностью проходить сквозь блоки магмы.
  • Мобы больше не будут появляться поверх компонентов из красного камня (MCPE-27122).
  • Тыквы теперь потребляются при создании железного голема.
  • Лосось больше не будет застревать на краях Старых миров.
  • Исправлен хитбокс веерных кораллов.
  • Блоки больше нельзя размещать вместе с другими блоками, которые поддерживали бы их при спринте под водой в творческом режиме.
  • Командные блоки теперь можно изменять, если для них установлено значение «Повторять» и «Всегда активен».
  • Исправлены блоки, которые были удалены под водой, не создавая блоки исходной воды.
  • Лёд, помещённый на блоки магмы в Нижнем мире, больше не создаёт блоки источников воды при таянии.
  • Активные наблюдатели теперь правильно конвертируются из миров Console Edition.
  • Котлы с разным уровнем воды теперь правильно конвертируются из миров Console Edition.
  • ТНТ больше не может наносить урон или разрушать блоки под водой, если они размещены на неполных блоках.
  • Урожай больше не будет расти, если на него многократно помещать полноразмерный непрозрачный блок.
  • Блоки снова могут быть повторно размещены при полете боком в творческом режиме.
  • Уменьшено время, необходимое для разрушения веерных кораллов в выживание.
  • Красный камень, факелы и красные факелы больше нельзя ставить на морскую траву под водой.
  • Лава, падающая на блок воды с морской травой или ламинариями, теперь станет камнем.
  • Стойки для доспехов теперь можно разрушить брошенными трезубцами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода некорректно текла с ступенек, содержащих блоки источников воды.
  • Блоки больше нельзя размещать под водой без выделения другого блока во время спринта плавания в творческом режиме.
  • Слой снега теперь будет ломаться при попадании в воду.
  • Слой снега, падающий на блок снега, больше не теряет один слой.
  • Айсберги, морская трава и ламинария больше не могут заменять блоки подводного храма при генерации.
  • Мутировавшее плато саванны и видоизмененные биомы плато мезы теперь правильно конвертируются из старых миров.
  • Все выступы и плавучие острова снова будут покрыты травой или снегом под ними (MCPE-32572).
  • Биомы пустошей теперь будут генерироваться правильно (MCPE-30612).
  • Поверхность воды теперь можно увидеть, если смотреть под водой из-за стекла.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода не отображалась при плавании против дна блока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода не отображалась при просмотре под определёнными углами вблизи поверхности.
  • Дождь больше не сильно ограничивает расстояние обзора.
  • Сущности больше не становятся невидимыми в зависимости от позиции наблюдающего игрока.
  • Исправлена ​​рассинхронизация анимации разрушении при добыче с лодки.
  • Частицы теперь появляются, когда игрок прыгает в воду.
  • Частицы теперь появляются, когда тропическая рыба попадает в воду.
  • Двойные двери снова отображаются правильно.
  • Исправлена ​​текстура тёмных призмариновых ступеней.
  • Исправлена ​​окраска воды в изменённых биомах.
  • Исправлен блик на зачарованных трезубцах от первого лица.
  • Исправлено вращение трезубцев при зарядке от первого лица.
  • Исправлен рендеринг некоторых чанков, из-за которых игроки могли видеть сквозь землю под определёнными углами (MCPE-30626).
  • Минимальные задержки анимации с большими стаками падающих блоков.
  • Точка крепления поводка больше не появляется перед игроком во время плавания.
  • Исправлены некоторые визуальные проблемы с ламинариями.
  • Лава теперь будет отображаться, когда перспектива игрока находится прямо под поверхностью.
  • Исправлены луки, которые не появлялись в правой руке при зарядке (MCPE-31990).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстура брони иссушителя не отображалась должным образом с несколькими пакетами текстур.
  • Исправлено направление текстур люков из дуба.
  • Исправлены линии, появляющиеся между блоками кактусов в пакете текстур города.
  • Улучшено плавание при использовании полного режима VR.
  • Игроки больше не могут видеть сквозь блоки во время плавания против блоков в режиме виртуальной реальности на Oculus Rift и Gear VR.
  • Исправлены отсутствующие текстуры воды под водой, и над водой помещался блок (MCPE-33264, MCPE-32927).
  • Стекло снова правильно отображается на больших расстояниях и под определёнными углами.
  • Все кнопки теперь правильно отображаются на панели быстрого доступа и при размещении в рамке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не появлялась анимация разрушении при добыче блоков через поверхность воды.
  • Исправлены текстуры на недорогих устройствах, когда был включен переключатель Education.
  • Исправлена ​​задержка появления текстур льда при использовании чар «Ледохода».
  • Зачарованные трезубцы больше не мигают красным при попадании в огонь.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шлемы были видны после разрушения от моба.
  • Вода теперь корректно отображается вокруг лестниц (MCPE-32600).
  • Текущая вода теперь правильно меняет угол, когда течет вниз.
  • Текущая вода, касающаяся ступеньки, в которой есть источник воды, больше не вызывает стекание воды с твёрдой поверхности ступеньки.
  • Снопы сена теперь имеют правильную текстуру дна, когда их держат или видны в рамке.
  • Исправлены некоторые звуковые эффекты Aquatic Update, которые не воспроизводились на устройствах с низким объёмом памяти (MCPE-30843).
  • У маяков теперь есть звуковые эффекты.
  • Звук питья больше не воспроизводится дважды при употреблении зелья или молока.
  • После входа в систему кнопка «Войти» исчезнет из главного меню
  • Нажатие кнопки «Настройки по умолчанию» теперь повлияет только на выбранную схему управления.
  • Улучшен обмен сообщениями, когда нет Старых миров для синхронизации.
  • Всплывающая подсказка контроллера теперь появляется, когда можно размещать блоки под водой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркер на картах сокровищ исчезал, когда другой игрок покидает мир и снова присоединяется к нему.
  • Кэшированные данные снова появятся на экране «Хранилище».
  • Названия чар теперь можно увидеть на экране столе зачаровывания в Pocket UI при использовании клавиатуры и мыши.
  • Миниатюры изображений и игровые режимы для миров и шаблонов миров теперь будут отображаться при поиске на экране «Хранилище».
  • Книга на экране столе зачаровывания больше не перекрывает название предложенного чар.
  • Исправлены орфографические ошибки для тропических рыб Анемона и Красногубая бленни.
  • Кнопка «Управлять тем, кто может отправлять вам приглашения» в настройках профиля, теперь указывает на правильное место (MCPE-28270).
  • Нажатие на контроллер больше не теряет фокус в поле чата.
  • Изменения имени мира при его первоначальном создании из шаблона теперь корректно обновляются после сохранения и выхода.
  • Кукла больше не выходит за границы рамки на экране инвентаря во время плавания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровни замедления более 4 не отображались на экране эффектов мобов.
  • Модель игрока в средстве выбора скинов больше не закрывает значки поворота в определённых масштабах графического интерфейса (MCPE-32545).
  • Координаты закопанного сокровища теперь точны при использовании команды /locate.
  • Морская трава, полученные с помощью команд, теперь работают и складываются в стопки.
  • Специальные символы в нике игрока больше не вызывают синтаксическую ошибку при попытке телепортировать этого игрока из вкладки Host Options.
  • Использование команды /spreadplayers больше не устанавливает для сущностей или игроков значение Y = 255.
  • Лестницы больше не отображаются как невидимые блоки со моделью столкновений при размещении с помощью /setblock.
  • Карты теперь имеют правильное имя, отображаемое в чате для игроков при использовании команд.
  • Замена или перемещение контейнеров больше не приводит к падению предметов из контейнера на землю.


Примечания