Beta 1.2.13.10 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.13.10 (также известна, как 1.2.13 build 4) — вторая предварительная сборка для версии 1.4, в которой была исправлена одна ошибка.[1]
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой существа, названные с помощью бирки и наковальни, теряли свои имена при открытии мира на предварительных сборках.
Beta 1.2.13.11 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.13.11 (также известна, как 1.2.13 build 5) — третья предварительная сборка для версии 1.4.[2]
Нововведения
- Добавлена возможность менять местами кнопки / и / в настройках контроллера.
Исправления
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Когда включен экспериментальный игровой процесс, трезубцы теперь можно зачаровывать.
- Мобы снова не будут появляться на прозрачных блоках, таких как стекло и заборы.
- Слой снега, падающий на верхний блок снега, больше не теряет один слой.
- Лестницы можно снова разместить в том же блоке, который занимает игрок.
Beta 1.2.13.12 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.13.12 (также известна, как 1.2.13 build 6) — четвёртая предварительная сборка для версии 1.4.[3]
Нововведения
- Добавлена функция, позволяющая разработчикам собирать отчёты о сбоях, нуждающиеся в исправлении на клиентской стороне.
Beta 1.2.13.8 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.13.8 (также известна, как 1.2.13 build 3) — первая предварительная сборка для версии 1.4, в которой добавлены некоторые нововведения из Java Edition 1.13.[4]
Нововведения
Блоки
- Добавлены плиты и ступени для всех типов призмариновых блоков.
- Доступны только в экспериментальном игровом процессе.
- Вариации древесины без коры.
- Можно получить только путём нажатия ПКМ по обычной древесине.
- Можно разместить только с помощью
/setblock ~ ~ ~ stripped_ <type> _log 3
. - Доступна только в экспериментальном игровом процессе.
Предметы
- Новый вид оружия.
- Можно метать или использовать как оружие ближнего боя.
- Добывается путём убийства утопленников.
- Доступно только в экспериментальном игровом процессе.
Мобы
- Подводная вариация зомби, которая спаунится в океанах и реках.
- Доступен только в экспериментальном игровом процессе.
Игровой процесс
- Добавлены чары «Громовержец».
- Доступны через экспериментальный игровой процесс.
- Добавлены чары «Пронзатель»
- Максимальный уровень равен V.
- Используются на трезубцах, чтобы наносить больший урон морским существам.
- Доступны через экспериментальный игровой процесс.
- Добавлены чары «Верность»
- Максимальный уровень равен III.
- Используются на трезубце, чтобы он возвращался при броске.
- Доступны через экспериментальный игровой процесс.
- Добавлены чары «Тягун»
- Максимальный уровень равен III.
- Несовместимы с Верностью или Громовержцем.
- Используются, чтобы при нахождении в воде трезубец тянул игрока за собой. Трезубец с этими чарами нельзя бросать.
- Доступны через экспериментальный игровой процесс.
- Добавлена новая анимация плавания при спринте в воде.
- Доступно только в экспериментальном игровом процессе.
Исправления
- Железные големы больше не появляются, когда спаун мобов отключен.
- Дождь, частицы дыма и тени больше не видны сквозь лаву.
- Отключение параметра «Виден игрокам в локальной сети» для одного мира больше не отключает его для всех миров.
- Кнопки, клонированные в «нажатом» состоянии, больше не остаются нажатыми навсегда.
- Теперь появляется предупреждение, запрещающее закрывать игру при экспорте мира.
- Выходная мощность компараторов красного камня больше не теряется после преобразования мира из Xbox One Edition.
- Выбор блока больше не заменяет предмет, выбранный в данный момент на панели быстрого доступа, если другие слоты пусты.
- Повышена стабильность и исправлено несколько вылетов.
- Заброшенные шахты больше не генерируются над землёй.
- Исправлен неправильный грибной блок, полученный из гигантских красных грибов при использовании «Выбор блока».
- Инструменты теперь работают правильно и больше не трясутся в руке.
- Липкие поршни больше не превращаются в обычные поршни после переименования.
- Крюки снова появляются в храмах в джунглях.
- Игроки снова могут стоять на вершине лестницы.
- Головы мобов больше нельзя скопировать, поместив их в воду.
- Крепости снова генерируются из замшелого каменного кирпича и потрескавшегося каменного кирпича.
- Максимальное расстояние рендеринга на Xbox One X снова составляет 22 чанка.
- На табличке снова можно разместить более одной строки текста.
- Чтобы отменить выбор скина в средстве выбора скинов, больше не нужно дважды нажимать кнопку B на контроллере.
- Головы и черепа, размещённые на стене, больше не имеют неправильного положения хитбокса.
- Невидимые лозы больше не появляются на деревьях в джунглях.
- Факелы снова могут быть размещены в том же блоке, который занимает игрок.
- Игрок теперь медленнее опускается в воду.
- Исправлены обновления мира, которые иногда не отображались.
Beta 1.2.14.2 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.14.2 (также известна, как 1.2.14 build 1) — пятая предварительная сборка для версии 1.4, в которой добавлено ещё несколько нововведений из Java Edition 1.13.[5]
Нововведения
- Генерируется в айсбергах.
- Эксклюзивно для версии: излучает уровня света 4.
Кнопки, нажимные пластины и люки
- Теперь есть все 6 видов древесины.
- Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Можно размещать только под водой.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».
- Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Чтобы выпал, необходимо добыть кирку с чарами «Шёлковое касание», иначе выпадет мёртвый коралловый блок.
- Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Эксклюзивно для версии: есть мёртвая вариация.
- Эксклюзивно для версии: веерные кораллы и его мёртвые вариации могут быть размещены наверху подводного блока.
- Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».
- Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».
- Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый.
- Естественно генерируются в коралловых рифах.
- Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание».
- Крафтится из 9 сушёных ламинарий (возможен обратный крафт).
- Может переплавить 20 предметов.
- Генерируется в океанах.
- Можно размещать только в воду.
- Может расти на несколько блоков в высоту.
- Имеет анимированные текстуры.
- Можно получить сушёную ламинарию, переплавив её в печи.
- Генерируется в океанах, реках и болотах.
- Дополнительно может образовываться при использовании костной муки на блоках под водой.
- Имеет высокий вариант.
- Имеет анимированные текстуры.
- Эксклюзивно для версии: Имеет более тёмно-зелёный цвет.
- Эксклюзивно для версии: Морская трава в инвентаре использует текстуру обычной травы.
- Новое поведение воды.
- Блок источника воды теперь можно разместить внутри большинства нетвёрдых блоков.
- Текущая вода по-прежнему не перетекает на нетвёрдые блоки.
- Блоки теперь можно размещать под воду, не создавая вокруг них воздушных карманов.
Предметы
- Есть 4 вариации: треска, лосось, иглобрюх и тропическая рыба.
- Добывается с помощью ведра с водой на рыбу.
- Эксклюзивно для версии: ведро с иглобрюхом имеет другую текстуру, чем в Java Edition.
- Получается при плавке ламинарии.
- Можно использовать для крафта блоков сушеных водорослей.
- Можно съесть, восстанавливая 1 очко голода.
- Треска
- Иглобрюх
- Лосось
- Тропическая рыба
- Эксклюзивно для версии: яйца призывания выглядят как икра соответствующего цвета.
Мобы
- Добавлен вариант ребёнка-утопленника.
- Треска
- Спаунится в холодных, нормальных, тёплых океанах и их разновидностях.
- Лосось
- Спаунится в холодных, нормальных, замёрзших, тёплых океанах и их разновидностях.
- Иглобрюх
- Накладывает «Отравление» на игрока, если тот подходит к нему слишком близко.
- Надувается, когда игрок приблизится.
- Тропическая рыба
- Спаунится только в тёплых и глубоких тёплых океанах.
- Доступно 14 разных цветов и узоров.
- Эксклюзивно для версии: имеет 25 % шанс выпадения костей после смерти.
Генерация мира
- Добавлены новые биомы: тёплый океан, прохладный океан, холодный океан, замёрзший океан, глубокий тёплый океан, глубокий прохладный океан, глубокий холодный океан, глубокий замёрзший океан.
- Структура, состоящая из закопанного сундука с добычей.
- Естественно генерируется в тёплых океанах.
- Состоит из кораллов, коралловых блоков и веерных кораллов.
- Генерируется на замёрзших океанах.
- Можно найти в океанах и на пляжах.
- Содержит 1-3 сундука с добычей различных типов в зависимости от корабля.
- Может генерироваться в вертикальном, боковом или перевернутом положении.
- Эксклюзивно для версии: обтёсанные брёвна генерируются как их часть.
- Естественно генерируется в океанах.
Общие
- Добавлен раздел инвентаря для управления всем приобретенным игроком контентом.
Изменения
Блоки
- Блок тыквы без лица.
- Тыква с лицом теперь называется «Вырезанная тыква».
- Можно получить путём использования ножниц на обычной тыкве, причём выпадет 4 единицы тыквенных семян.
Предметы
- Обновлены текстуры для всех рыб в виде предметов.
- Теперь можно прикрепить к лодкам.
Мобы
- Лица утопленников теперь светятся в темноте.
Сущности
Общие
- Предметы теперь плавают в воде.
Игровой процесс
Общие
- Изменено направление движения курсора игрового процесса для более предсказуемого движения.
Исправления
- Уменьшено время загрузки в средстве выбора скинов и при применении пакетов ресурсов.
- Достижение «Вкусная рыба» теперь открывается после приготовления и употребления лосося.
- Рыбалка теперь даёт хороший шанс поймать стак из 10 чернильных мешков.
- Когда вы едете на лодке и ударяете моба с помощью чар «Отбрасывания», моб больше не будет всегда отбрасываться на восток.
- Заснеженные листья больше не выглядят красными, когда мягкое освещение отключено.
- Команды в цепных командных блоков теперь будут выполняться последовательно, когда рядом работают другие цепочки.
- Исправлено слишком большое сообщение «Отключено от сервера» на Gear VR.
Beta 1.2.14.3 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.14.3 (также известна, как 1.2.14 build 2) — шестая предварительная сборка для версии 1.4, в которой исправлена одна ошибка.[6]
Исправления
- Владельцы Android-устройств больше не зависают на загрузочном экране.
Beta 1.2.20.1 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.20.1 (также известна, как 1.2.20 build 1) — седьмая предварительная сборка для версии 1.4[7], в которой добавлены некоторые нововведения из Update Aquatic и Chemistry Update от Education Edition.
Нововведения
Блоки
- Естественно генерируются в тёплых океанах, обычно вокруг коралловых рифов.
- На блок можно разместить до 4 штук.
- Каждый добавляет 3 к уровню освещённости, но только когда находится под водой.
- Может быть переплавлен в лаймовый краситель.
Предметы
- Можно найти внутри закопанного сундука с сокровищами.
- В настоящее время не используется.
- Эксклюзивно для версии: имеет уникальную текстуру.
- В настоящее время не используются.
- Эксклюзивно для версии: имеет уникальную текстуру.
- Добавлена новая анимация для трезубцев, зачарованных на Тягуна.
- Дельфин
Мобы
- Появляется в любом незамёрзшем океане.
- Нейтральный подводный моб.
Генерация мира
- Генерируются в нормальных, холодных и замёрзших биомах океана, а также в их глубинных вариантах.
- Бывают разных форм и размеров.
Нововведения из Chemistry Update
- Используется для создания соединений из элементов.
- Имеет 4 цвета: синий, зелёный, фиолетовый и красный.
- Используется для создания элементов.
Укреплённое стекло и укреплённая стеклянная панель
- Есть 16 разных цветов.
- Может растопить снег и лёд, как факелы.
- Используется для создания новых предметов или блоков путём комбинирования элементов и соединений.
- Используется для создания химических материалов из блоков.
- Факел, который можно разместить под водой.
- ТНТ, который может разрушать блоки под водой.
- Сущность, которую можно привязать к заборам и мобам, подобно узлам поводка.
- Заставит мобов парить в воздухе при использовании на мобе.
- Используется в качестве ингредиента для крафта для окрашивания шерсти, ковров, знамен и кроватей в белый цвет.
- Есть 16 цветов.
- Снаряд, превращающий воду в лёд.
- Противоядие
- Можно сварить путём добавления серебра к неловкому зелью.
- Снимает эффект отравления.
- Эликсир
- Можно сварить путём добавления кобальта к неловкому зелью.
- Снимает эффект слабости.
- Глазные капли
- Можно сварить добавлением кальция к неловкому зелью.
- Снимает эффект слепоты.
- Тоник
- Можно сварить добавлением висмута к неловкому зелью.
- Снимает эффект тошноты.
- Можно положить в левую руку.
- Имеет 4 цвета: оранжевый, фиолетовый, красный и зелёный.
- Используется для одноразового выращивания зрелых растений.
Общие
- Добавлен переключатель «Education Edition».
- Можно переключать в читах.
- Активирует функции Chemistry Update при переключении.
- Добавлены различные химические элементы и соединения.
Изменения
Блоки
- При попытке заснуть в кровати днём теперь точка возрождения игрока будет соответствовать этой кровати.
- Кнопки, сделанные из дубовых досок или камня, теперь отображаются как «Дубовая кнопка» и «Каменная кнопка» соответственно.
Веерные кораллы, блок сушёной ламинарии и обтёсанная древесина тропического дерева
- Обновлены текстуры.
- Теперь можно использовать под водой, но наверху требуется люк.
- Теперь можно разместить и использовать под водой.
- Изменена текстура.
Предметы
- Обновлены текстуры.
- Больше не доступны только в экспериментальном игровом процессе.
- Обновлена текстура.
Мобы
- Обновлена модель.
- Теперь горят при дневном свете.
- Теперь могут появляться в замёрзших океанах.
- Теперь горят при дневном свете в лодках.
Генерация мира
- Теперь могут генерироваться под водой.
- В затонувших кораблях теперь генерируются различные люки.
Игровой процесс
- «Тягун»
- Больше не совместимы с Громовержцем и Верностью.
- Теперь при броске во время дождя тянут игрока за собой.
Шкала воздуха
- Шкала воздуха больше не восстанавливается мгновенно, когда игрок выходит из воды.
- Игрок теперь может плавать через отверстие 1×1.
Исправления
- Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
- Исправлен сбой, возникающий после оценки контента на Магазине.
- Исправлен сбой при импорте надстройки с недопустимым файлом манифеста.
- Выбранные скины снова сохранятся после закрытия игры или выхода из системы.
- Имена и описания предметов снова появятся с помощью сенсорных элементов управления в классическом интерфейсе.
- Переключатель «Разрушить блок (вибрировать)» появляется в настройках сенсорного экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании сенсорного управления сделки деревенских жителей отключались.
- Песок душ и гравий снова генерируются в Нижнем мире.
- Активированные пакеты ресурсов теперь будут оставаться активными после загрузки любого другого пакета ресурсов во время создания мира.
- Отключение контроллера во время ввода данных больше не продолжается до тех пор, пока контроллер не будет повторно подключен.
- Лава с блоком наверху больше не предотвращает повреждение сущностей огнем и исправляет куриные плиты.
- Исправлено появление пузырей вокруг лазерной атаки стража.
- Эффект подводного дыхания больше не применяется, когда голова игрока находится над водой.
- На экране запуска шаблона мира теперь отображается индикатор выполнения.
- Блоки источников воды, окружающие стеклянные и морские фонари, больше не превращаются в текущие блоки воды.
- Зелья огнестойкости теперь защищают снежных големов от смерти в тёплых биомах.
- Отсоединённые водяные потоки больше не отображаются как подключенные.
- Шрифты пакета ресурсов Chroma Hills HD теперь применяются правильно.
- Элементы управления разделённым экраном больше не путаются при запуске игры при использовании ввода с клавиатуры и мыши на Xbox One.
- Автор по умолчанию для книг теперь установлен на «Автор неизвестен».
- /clear теперь очищает предметы, находящиеся в руке, при игре в классическом интерфейсе.
- Улучшения для хранения времени загрузки.
Исправления ошибок, появившихся во время бета-тестирования
- Исправлен сбой, возникающий на хосте многопользовательской игры при нажатии кнопки «Сохранить и выйти».
- Исправлен сбой, который происходил для многопользовательских клиентов, когда надувался иглобрюх.
- Исправлен сбой при открытии сундуков с затонувших кораблей.
- Исправлен сбой, возникающий при вводе координат размера в экспорт Remix 3D в Windows 10.
- Исправлен сбой, возникающий при толкании / вытягивании сундука с липким поршнем под водой.
- Повышенная производительность в океанах.
- Управление плаванием больше не отменяет творческое управление полётом.
- Корректировки вида камеры для анимации плавания.
- Вода в котлах больше не невидима.
- Тёплые океаны теперь легче найти.
- Зачарованные трезубцы больше не мигают красным при поджигании.
- У брошенных трезубцев больше нет названия.
- Урон от атаки трезубца теперь указан во всплывающей подсказке к его предмету.
- Исправлено странное поведение трезубца, когда его бросали в снег.
- Игроки, не являющиеся владельцами трезубца с Верностью, больше не могут его поднять.
- На падающий песок больше не действуют трезубцы, зачарованные способностью Поддержание.
- Трезубцы теперь можно стрелять из раздатчиков.
- Брошенные под воду трезубцы больше не будут производить пузыри.
- Подводные храмы теперь появляются во всех глубоководных вариантах океана.
- Исправлено название предмета «Тропическая рыба».
- Улучшен спаун и исчезновение рыб.
- Деревья теперь можно срубить топором при использовании сенсорного управления.
- Скорость выпадения костей из рыбы снижена до 25 %.
- Убраны губки с добычи утопленников.
- Предметы теперь правильно плавают на поверхности воды.
- Увеличена частота появления затонувших кораблей.
- Убраны подводные мега каньоны.
- Ламинарии больше не появляются в замёрзших океанах.
- Ламинария теперь перестаёт расти, когда достигает поверхности.
- Рыбы больше не невидимы на некоторых устройствах.
- Верхние блоки ламинарии больше не теряют прозрачность при просмотре с определенных расстояний.
- Редстоун теперь правильно загорается при включении питания.
- Блоки воды между книжными полками и столами зачаровывания больше не влияют на уровень доступных чар.
- Из ведёр с рыбой, полученной с помощью команд, теперь выпадает рыба.
- С деревенскими жителями в иглу снова можно торговать.
- Масштаб графического интерфейса снова применяется правильно при запуске игры.
- Утопленники теперь корректно появляются в новых биомах океана.
- Карты сокровищ теперь можно получить с помощью команд, когда экспериментальный игровой процесс отключен.
- Сушёная ламинария теперь появляется на вкладке «Разная еда» в инвентаре творчества.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок морской травы выглядел как обычная трава.
- Исправлено появление морской травы на айсбергах.
- Мобы Верхнего мира больше не будут появляться под водой на ламинариях и морской траве.
- Блоки, перемещаемые поршнями под водой, теперь заполнены водой.
- Поршни и липкие поршни теперь правильно отображаются под водой.
Beta 1.2.20.2 (Bedrock Edition)
Beta 1.2.20.2 (также известна, как 1.2.20 build 2) — восьмая предварительная сборка для версии 1.4, в которой исправлены ошибки.[8]
Нововведения
Мобы
- Добавлены звуки.
Общие
Пользовательский интерфейс
- Добавлены экраны Pocket UI для создателя соединений, конструктора элементов, лабораторного стола и редуктора материалов.
Изменения
Предметы
Сердце моря и раковина наутилуса
- Изменены текстуры в соответствии с Java Edition.
Мобы
- Обновлена модель.
Исправления
- Исправлен сбой, возникающий при создании мира, когда был включен переключатель Education Edition.
- Исправлен сбой, возникающий при удалении мира или пакета ресурсов через экран хранилища.
- Попытка импортировать файлы мира Education Edition больше не сбрасывает миры.
- Уменьшена задержка при размещении или уничтожении блоков.
- Книги «Проклятие несъёмности» и «Утраты» больше нельзя получить, торгуя с жителем-библиотекарем.
- Все химические предметы теперь отображаются в инвентаре творчества, если включен переключатель Education Edition.
- Уменьшено количество блоков магмы, которые образуются в подводных каньонов.
- Ведро с рыбой теперь появляется в творческом инвентаре.
- Дельфины теперь могут успешно вернуться в воду.
- Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры.
- Исправлены некоторые переключатели и кнопки, которые оставались выделенными в настройках, когда они не должны этого делать.
- Исправлено переключение рецептов изготовления призмариновых кирпичей и тёмных призмаринов.
- Стражи теперь будут атаковать треску.
- Стражи больше не могут выпрыгивать из воды и зависать в воздухе во время стрельбы из луча.
- Воду снова можно смыть ведром, если над ней находится блок.
- Кукла больше не отображается в главном меню.
- Снова можно заполнить пустое ведро с помощью сенсорного управления.
- Вода вокруг сундуков в руинах больше не появляется, если руины возникают над водой.
- Перезарядка лука или трезубца и переключение предметов больше не приводит к тому, что блоки не падают при разбивании.
- Каньоны в очередной раз генерируются правильно.
- Приседание и взлёт больше не заставляет игрока прыгать в творческом режиме.
Примечания
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1845088-minecraft-beta-1-2-13-10-xbox-one-windows-10-an
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1846096-minecraft-beta-1-2-13-11-xbox-one-windows-10-an
- ↑ https://twitter.com/mattgartzke/status/977004097114009600
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1845088-minecraft-beta-1-2-13-8-xbox-one-windows-10-and
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1848862-minecraft-beta-1-2-14-2-xbox-one-windows-10-and
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1848862-minecraft-beta-1-2-14-3-xbox-one-windows-10-and
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1850779-minecraft-beta-1-2-20-1-xbox-one-windows-10-and
- ↑ https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1852858-minecraft-beta-1-2-20-2-xbox-one-windows-10-and