1.3.1
Издание | |
---|---|
Тип |
Полный выпуск |
Дата выпуска |
1 августа 2012 г. |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки
Пре-релизы |
Версия протокола |
39 |
Версия данных |
Н/Д |
Другие версии 1.3.1 |
|
1.3.1 — обновление, добавившее в игру торговлю, режим Приключение, новые генерируемые структуры (храмы в джунглях и в пустыне), а также новые блоки и предметы, включая изумруды, книги с перьями, написанные книги, растяжки и сундуки Края. В этом обновлении также было улучшено зачаровывание и усложнено ведение боя с криперами.
Нововведения[]
Общее[]
- Длится 5 игровых дней на мир.
- Доступна только одиночная игра.
- Настройки чата:
- Изменение списка показываемых частей чата и его прозрачности.
- Включение и отключение цветов в чате, возможности щёлкать мышью по ссылкам и предупреждающих сообщений для ссылок.
- Возможность задать другую клавишу команды, нажатие которой откроет окно чата с косой чертой в поле ввода.
- Настройки слежения:
- Позволяет игрокам включать и отключать отправку Mojang анонимных данных.
- Показывает, какие данные отправляются Mojang.
- Настройки графики:
- На данный момент должны быть изменены вручную в options.txt.
- Вертикальная синхронизация.
- Полноэкранный режим теперь может быть включён при запуске.
- Добавлена опция, позволяющая отключить предлагаемые серверами пакеты текстур.
- Тип мира Большие биомы
- Генерируется как мир по умолчанию, но в 16 раз больше.
- Пляжи выглядят близко к тому, как они выглядели в Beta 1.7.3 и раньше.
Игровой процесс[]
- Режим Приключение
- Доступен только при использовании команд.
- Установка блоков, их поджигание и использование вёдер отключено.
- Игроки могут взаимодействовать только с мобами и с окружением.
- Игроки могут брать из сундуков, раздатчиков и печей вещи и, наоборот, класть вещи в эти блоки.
- Используя изумруды в качестве валюты, деревенские жители будут в зависимости от своей профессии предлагать различные сделки игрокам.
- Существует три типа сделок: покупка, продажа и зачаровывание.
- Как это отображается в самой верхней части графического интерфейса торговли, деревенские жители берут один или более предметов или стопок предметов и отдают что-либо взамен.
- После совершения сделки деревенские жители иногда станут излучать фиолетовые частицы, что означает, что список сделок данного деревенского жителя изменился.
- Другими способами недоступные зелье опыта и кольчужная броня теперь могут быть получены в ходе торговли.
/seed
:- Показывает зерно карты.
/defaultgamemode
:- Позволяет изменить режим игры, в котором начинают игру новые игроки.
/debug
:- Включает или отключает профилирование отладки.
/gamemode
:- Изменяет режим игры игрока.
/toggledownfall
:- Включает или отключает снегопад и дождь.
/time
:- Изменяет время мира.
/give
:- Даёт игроку предмет.
/xp
:- Даёт игроку опыт.
/kill
:- Убивает игрока.
/help
:- Предоставляет справку по командам.
Генерация мира[]
- Бонусный сундук
- Отключаемый начальный сундук в нехардкорных мирах.
- Содержимое: деревянные и каменные инструменты, хлеб, яблоки, древесина, доски и палки.
- Добавлены особенные деревни для пустынь.
- Построены из разновидностей песчаника и шерсти.
- Включают спрятанную комнату с сокровищами, а также основанную на ТНТ ловушку. Сокровища включают гнилую плоть, кости, железные и золотые слитки, алмазы и изумруды.
- Построены из разновидностей булыжника.
- Содержит основанные на растяжках ловушки, активирующие заполненные стрелами раздатчики.
- Сундуки с сокровищами содержат то же, что и в храмах в пустынях: кости, гнилую плоть, золотые слитки, железные слитки, алмазы и изумруды.
Блоки и предметы[]
- При разрушении выпадает изумруд.
- Используется для торговли с деревенскими жителями.
- Крафтится на верстаке из 9 изумрудов.
- Крафтится на верстаке из окружённого 8 блоками обсидиана ока Края.
- Хранит отдельное для каждого игрока содержимое, одинаковое во всех сундуках Края.
- Содержимое сохраняется, даже если уничтожены все сундуки Края.
- Взрывоустойчив.
- Излучает свет и фиолетовые частицы.
- Если уничтожен не киркой с чарами «Шёлковое касание», из него выпадает 8 блоков обсидиана.
- Нить между датчиками должна быть размещена вручную.
- Разрушение нити активирует сигнал красного камня, а её разрезание ножницами не активирует.
- Сущности (такие как лодки, мобы, стрелы или игроки), касающиеся нити, активируют сигнал красного камня.
- Нить может быть длиной до 40 блоков.
- Рецепт крафта: сверху — железный слиток, посередине — палка, снизу — доски.
- Добавлены для всех видов дерева.
- Деревянные плиты, сделанные после обновления, имеют свойства дерева.
- Крафтятся так же, как и другие ступеньки, но из песчаника.
- Добавлены деревянные ступеньки для всех видов дерева.
- Изменена модель столкновения.
- Щёлкните ПКМ для редактирования или чтения. Объём — до 50 страниц.
- Нажмите кнопку
Done
, чтобы сохранить книгу; кнопкуSign
, чтобы выбрать название и завершить написание книги. - Бесформенный рецепт крафта: 1 чернильный мешок, 1 перо и 1 книга.
- Может быть получена только написанием книги с пером.
- Может быть продана деревенским жителям.
- Теперь имеет два рецепта крафта, в новом золотые самородки заменены на золотые блоки.
- Золотое яблоко второго уровня (зачарованное) даёт Регенерацию IV, Сопротивление и Огнестойкость.
- Только яблоки второго уровня светятся, как зачарованные предметы.
- Имеет свойства, которые были у золотого яблока до 1.1.
Изменения[]
Общее[]
- Включает демонстрационный режим. Примечание: Щелчок по кнопке демонстрационного режима не сработает, если игра не установлена. В этом случае игра зависнет.
- Сообщение «Loading update news», которое появляется, когда лаунчер пытается загрузить ленту новостей об обновлениях, теперь изменено с помощью стилем и больше не является простым HTML.
- Производительность
- Уменьшено использование центрального процессора, оперативной памяти и пропускной способности интернет-соединения при сетевой игре.
- Ускорена загрузка чанков.
- Уменьшена частота резких падений FPS.
- Улучшена производительность Нижнего мира.
- Уменьшено количество ненужных обновлений блоков.
- Чат теперь работает гладко, даже если сервер тормозит.
- Уменьшено количество пакетов, которыми клиент обменивается с сервером.
- Одиночная игра теперь реализована посредством внутреннего сервера многопользовательской игры.
- Уменьшен интервал сохранения миров.
- У координат оставлены 5 знаков после запятой.
- Координата Y теперь показывает как уровень ног игрока, так и уровень глаз.
- Удалён график истории времени отображения кадров (был в нижнем левом углу).
- 3 новых значения:
ws
: скорость ходьбы (постоянная)fs
: скорость полёта (постоянная)g
: булево значение, истинно, если игрок касается поверхности.
- Файлы локализации
- Добавлены всплывающие сообщения для всех типов блоков яйца монстра и рамки портала в Край.
- Добавлены более подробные всплывающие сообщения для различных типов связанных с деревьями блоков, песчаника и каменных кирпичей.
- Локализованы ответы сервера на команды.
- Добавлены отсутствовавшие строки, связанные с командами.
- Добавлен отсутствовавший заголовок графического интерфейса двойных сундуков.
- Тип мира Суперплоскость
- Респаун в суперплоскости более не является случайным.
Игровой процесс[]
- Инвентарь режима Творчество
- Добавлены категоризованные вкладки для различных групп предметов и блоков.
- Добавлена вкладка поиска, на которую при нажатии клавиши чата автоматически произойдёт переключение.
- Добавлена вкладка инвентаря режима Выживание, которая показывает весь инвентарь, ячейку уничтожения предметов, ячейки для брони, а также предварительный просмотр вашего персонажа.
- Предметы теперь могут быть удалены из инвентаря, если по ним щёлкнуть с зажатой клавишей Shift.
- Добавлен послойный снежный блок, блоки яйца монстра (спаунящие чешуйниц), рамка портала в Край и все зелья.
- Теперь, как в режиме Выживание, отображаются счётчики времени эффектов зелий.
- Теперь спаун в режиме Творчество происходит с пустым инвентарём.
- Сбор опыта
- Из руд, из которых выпадают предметы, выпадает опыт в зависимости от типа руды.
- Взятие обработанных предметов из печи теперь даёт опыт.
- Разрушение спаунеров мобов теперь даёт опыт.
- Изменены стоимости уровней опыта:
- Уровни 1-15 стоят 17 единиц опыта каждый.
- Уровни 16-30 стоят на 3 единицы опыта больше, чем предыдущий (стоимость = 17 + (уровень — 15) * 3)
- Уровни 31-8 стоят на 7 единиц опыта больше, чем предыдущий (стоимость = 62 + (уровень — 30) * 7)
- Новый максимальный уровень — 30 с книжными шкафами, 8 без них.
- 15 книжных шкафов достаточно, чтобы достичь уровня 30.
- Третья строка в окне зачаровывания чаще показывает самые дорогие чары.
- Увеличена вероятность появления нескольких чар одновременно.
- Изменены чары для соответствия новому максимальному уровню зачаровывания.
- Описания серверных команд сделаны более наглядными.
/ban
:- Добавлен параметр reason, позволяющий указывать причину.
/kick
:- Может теперь содержать «\n» для вставки новой строки.
/tp
:- Может быть использована для телепортации на указанные координаты.
- Добавлена возможность разрешить другим игрокам присоединяться к одиночной игре по локальной сети.
- Можно выбрать, в каком режиме начнут игру игроки и смогут ли они использовать чит-коды.
- Сущности с меньшей вероятностью будут входить в ошибочное состояние прохода сквозь блоки.
- Добавлена опция в настройках, которая автомагически скачивает пакеты текстур стандартного разрешения при присоединении к серверу.
- Блоки, разрушаемые другими игроками, теперь отображают трещины.
- Порядок серверов в списке теперь можно изменить. Щелчок мышью с зажатой клавишей Shift или нажатие клавиш со стрелками (тоже с зажатой клавишей Shift) перемещает выбранные серверы.
- Список серверов теперь сканирует сервера, доступные по локальной сети.
- Добавлена сложность Хардкор: при смерти игроки получают бан.
- Соединения теперь зашифрованы, чтобы избежать подслушивания.
- Добавлена поддержка поиска по SRV-записям.
- Различные поддомены одного домена могут обрабатывать различные сервера, если у них различные номера портов.
- Название службы должно быть «minecraft»; например, «_minecraft._tcp.example.com».
- Незначительные нововведения и исправления
- Отдельные складывающиеся в стопки предметы, находящиеся рядом друг с другом на земле, объединяются в стопки.
- Для ячеек для брони, варочных стоек и столов зачаровывания добавлена поддержка нажатий кнопок мыши с зажатой клавишей Shift.
- Звёзды сделаны меньше и светлее.
- Игроков больше не отбрасывает назад, когда они тонут.
- Кадр с надписью «Mojang», отображаемый при открытии игры, появляется на 1 секунду, а не на 3.
- Изменён цвет неба в измерении Край.
- Трещины на блоках при их разрушении теперь отображаются даже тогда, когда графический интерфейс отключен.
- Можно упасть с высоты 4 блока без получения повреждений. Возможно, это ошибка, так как существуют другие бо́льшие высоты, падение с которых не причиняет ущерб.
- Клавиша выбора блока
- Вы теперь получаете сам блок, а не его дроп.
- Возможно выбирать картины, лодки, вагонетки и мобов, что даёт вам яйцо призывания этого моба.
- Выбор блоков огромных грибов теперь даёт грибы.
- Блоки порталов больше нельзя выбрать.
- Нажатие клавиш перемещения при езде на находящейся на рельсах вагонетке переместит её в соответствующем направлении.
Генерация мира[]
- Биомы Высокие холмы
- Теперь генерируются с изумрудной рудой.
- Встречается до 8 блоков на чанк одиночными блоками.
- Генерируется между слоями 4 и 31 включительно.
- Горы
- Подбиомы гор сделаны более высокими.
- Джунглевые деревья
- Какао-бобы теперь появляются на меньших джунглевых деревьях.
Блоки и предметы[]
- Может быть размещена как растяжка.
- Может быть размещена в 3 разных направлениях.
- Размещение работает так же, как размещение поршней.
- Можно использовать деревянные инструменты в качестве топлива.
- При использовании ведра лавы в качестве топлива возвращается пустое ведро.
- В Нижнем мире не тает, а исчезает.
- Может быть получен путём использования зачарованных на «Шёлковое касание» инструментов.
- Могут быть получен путём использования зачарованных на «Шёлковое касание» инструментов.
- Создаёт утечку в Верхний мир: в зависимости от сложности зомби-свинолюди иногда спаунятся в порталах.
- Будут размещены перевёрнутыми, если поставлены с опорой на верхнюю половину стороны блока.
- На размещённые перевёрнутыми блоки можно разместить рельсы, нажимные пластины, рычаги, двери, факелы, красные факелы, повторители, красную пыль и кровати. Красная пыль на таких блоках имеет поведение, как на светящемся камне: проводит сигнал горизонтально и вверх, но не вних. Красные факелы не активируют красную пыль, размещённую на находящуюся над ними плитах и ступенях.
- Когда идёт дождь, через неё медленно капает вода.
- Медленно наполняются, когда идёт дождь.
- Вагонетки и лодки будут размещены, если перед раздатчиком рельсы или вода соответственно.
- Вместо выбрасывания вёдер, раздатчики теперь всасывают или размещают воду или лаву перед собой.
- Изменена текстура.
- Могут быть размещены на нижнюю сторону блоков.
- Деревянные нажимные пластины
- Могут быть активированы стрелами.
- Теперь выдвигаются 2 такта красного камня (4 такта игры).
- Причиняет различное количество урона в зависимости от уровня сложности:
- Мирный: нет урона
- Лёгкий: половина урона
- Нормальный: обычный уровень урона
- Сложный: в 1,5 раза больше урона.
- Изменена текстура предмета.
- Могут быть посажены и выращены на древесине джунглевого дерева.
- Могут быть выращены мгновенно с использованием костной муки.
- Теперь дают одну единицу сытости.
- Могут быть выращены в Верхнем мире и в Крае.
- Изменён рецепт крафта: 3 куска бумаги и 1 кусок кожи. Рецепт бесформенный.
- Пустые вёдра
- Складываются в стопки до 16 вёдер.
- Складываются в стопки до 16 табличек.
- При крафте создаются 3 таблички, а не 1.
- Добавлены NBT-теги для большей настраиваемости спаунимых мобов.
- Можно изменить только в редакторах карт или модификациях.
- Больше не разрушаются при столкновении с кувшинками. При этом разрушается и иногда выпадает кувшинка.
- При разрушении иногда выпадает лодка.
- Уменьшено количество ошибок в их работе и увеличена чувствительность.
- Увеличена максимальная скорость.
- При выходе игроки будут высажены рядом с лодкой.
- Если сломана игроком, выпадает лодка.
- Когда на рельсах, могут быть ускорены сидящим в них игроком.
- При выходе игроки будут высажены рядом с вагонеткой.
- Двери, которые ломают зомби, показывают степень повреждённости.
Мобы[]
- Все мобы
- Мобы могут спауниться на перевёрнутых плитах и ступеньках.
- Из них выпадает 1-3 куска свинины, а не 0-2.
- Уменьшена частота спауна в мирах с типом Суперплоскость.
- Если отравлена, чаще призывает других чешуйниц из соседних блоков чешуйниц.
- Отбрасывают игрока на большее расстояние.
- Наносят больше урона в зависимости от уровня сложности:
- Лёгкий: на 50 % меньше урона
- Нормальный: такой же урон, как и раньше
- Сложный: на треть больше урона.
- Становятся враждебны по отношению к последнему причинившему им вред мобу или игроку.
- Становятся нейтральны по отношению к ударившим их находящихся в режиме Творчество игрокам через несколько секунд после причинения урона.
- Странники Края теперь останавливаются перед игроком, а когда игрок сделает взмах своим мечом, телепортируются ему за спину.
- Заспауненные с помощью яиц призывания жители получают случайную профессию.
Разное[]
- 1.3.1 — версия, одержавшая несколько связанных с разработкой рекордов, которые были побиты при разработке 1.8.
- Наибольшее количество предварительных сборок: 19.
- Наибольшая продолжительность периода от первой предварительной сборки до релиза: 111 дней.
- Наибольшая продолжительность периода между релизами основных версий: 153 дня.
Исправления[]
Исправлена 41 ошибка
- Находящиеся в папках пакеты текстур теперь показывают иконку и описание.
- Исправлена возможность атаки посредника, позволявшей взломщикам залогиниться как игрок, зашедший на их сервер.
- Исправлена неработоспособность кнопки открытия папки с пакетами текстур на OS X.
- Исправлено замедление летящих игроков жидкостями.
- Исправлена возможность складывать блоки с одинаковыми ID, но с разными значениями данных, в инвентаре режима Творчество.
- Исправлена невозможность ломать лодки и вагонетки одним ударом в режиме Творчество.
- Исправлено поглощение сырой рыбы, красок, сёдел, зелий, вёдер молока и инструментов в режиме Творчество.
- Вода больше не уничтожает нетвёрдые блоки, если ломает их сверху.
- Разрушение двойной плиты инструментом с чарами «Шёлковое касание» теперь даёт не одиночную плиту.
- Исправлена непроходимость выгруженных чанков для сигналов красного камня.
- Исправлено застревание повторителей при загрузке чанков, в которых они находятся.
- Инструменты больше не получают урон, когда ломают мгновенно разрушаемые блоки.
- Исправлено несколько ошибок выравнивания в таблице спрайтов.
- Исправлено смещение стрелки, показывающей игроков на картах.
- Исправлена возможность дублирования песка, гравия и электрических рельсов.
- Исправлена следующая ошибка: при размещении поршня перед активированным, но не выдвинутым поршнем создастся ошибочный поршень с текстурой лицевой части на всех сторонах.
- Исправлено выпадание ТНТ в режиме Творчество.
- Исправлена ошибка, из-за которой при активации некоторых ошибочных поршней происходит аварийное завершение игры.
- Блок рамки портала в Край теперь в инвентаре отображается как блок.
- Исправлена некорректная работа погодных явлений в некоторых биомах.
- Исправлено нераспознавание расположенных в Верхнем мире выше Y=127 порталов при выходе из Нижнего мира.
- Исправлено аварийное завершение игры, вызываемое различными взломанными спаунерами.
- Брошенные взрывные зелья теперь сохраняют свой тип при повторной загрузке мира.
Ошибки многопользовательской игры
- Исправлена ошибка, из-за которой стрелы перемещались в верхнюю часть блока, в который они попали.
- Исправлена ошибка, из-за которой странники Края не открывали свои челюсти.
- Полностью заряженные стрелы теперь показывают свой эффект в виде частиц.
- Исправлено отсутствие проигрывания многих звуков.[1][2][3][4]
- Исправлено отсутствие анимации прыжка у лавовых кубов и слизней.
- При грозе небо теперь темнеет.
- Исправлены резкие изменения погоды.
- Исправлено отсутствие свечения зачарованных брони и инструментов для других игроков.
- Взрывы теперь отбрасывают игроков назад.
- Поршни теперь толкают игроков.
- Исправлено отображение в неправильной позиции игроков в вагонетках, лодках или на свиньях, а также скелетов-наездников.
- Исправлены ошибки в алгоритмах предсказания мобов.[5]
- Исправлено отсутствие лески у закинутой удочки.[3][6]
- Таблички с именами игроков, находящихся в режиме скрытности, остаются скрытыми при загрузке чанков, в которых находятся эти игроки.
- Исправлена поломка зачарованных на «Прочность» инструментов, за которой следовало их повторное появление несколько раз.
- Графические эффекты эффектов зелий теперь сохраняются при путешествии между измерениями.
- Исправлено исчезновение блоков, если игрок размещает из под себя, прыгнув.
Примечания[]
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196989168549756928
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991651720343553
- ↑ 3,0 3,1 https://twitter.com/Dinnerbone/status/196992116889624576
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196993880204394496
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/196991444353957888
|}