Minecraft Wiki
Advertisement
1.19 Pre-release 2
Постер 1.19 Pre-release 2
Издание

Java Edition

Тип

Пре-релиз

Дата выпуска

23 мая 2022 г.

Основная версия

1.19

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741910
 hex: 40000056

Версия данных

3099

Другие версии 1.19
  • Bedrock Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.19 Pre-release 2 (известен в лаунчере как 1.19-pre2) — это второй пре-релиз для 1.19, выпущенный 23 мая 2022 года,[1] вносящий некоторые изменения и исправления.

Нововведения[]

Общее[]

Игровые события

Теги[]

  • Добавлены теги:
Тег Содержимое Описание
Теги биомов
#mineshaft_blocking deep_dark Биомы, в которых не генерируются заброшенные шахты.

Изменения[]

Теги[]

Тег Изменения Описание
Теги блоков
#snaps_goat_horn copper_ore Если коза врезается в один из этих блоков, то теряет рог.[3]
Теги игровых событий
#vibrations Добавлено: teleport Вибрации.
#warden_can_listen События, которые слышит хранитель.

Исправления[]

63 ошибки исправлены
Из версий, выпущенных до 1.19
Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19
  • MC-249696 – В некоторых плоских мирах с шаблоном «Пустота» игре не удаётся заспаунить игрока на каменной платформе.
  • MC-249748 – Звук minecraft:item.armor.equip_TYPE воспроизводится, если дать одежду тихоне.
  • MC-250259 – ИИ хранителя не работает правильно, когда он едет верхом на сущности.
  • MC-250491Козий рог не выпадает при столкновении козы с медной рудой.
  • MC-250641 – Хранитель не может деспауниться, если застрял в лаве или воде.
  • MC-250956 – Козлята с рогами теряют рог, если их покормить.
  • MC-251052 – Хранители не преследуют цель, когда находятся высоко.
  • MC-251314 – Козы, загруженные из старых миров, теряют свои рога.
  • MC-251336 – Туман от эффекта «Тьма» быстро мерцает при большой продолжительности эффекта.
  • MC-251412 – Хранители накладывают эффект «Тьма» на игроков из своей команды.
  • MC-251500 – Хранители игнорируют значение PersistenceRequired и закапываются.
  • MC-251601 – Эффект «Тьма» отображается некорректно при перезагрузке игры.
  • MC-251639 – Частицы, появляющиеся, когда хранитель потревожен, не совпадают с частицами соответствующего блока.
  • MC-251647 – Строка death.attack.sonic_boom.item не переводится.
  • MC-251670 – Иногда жители не пополняют свои запасы.
  • MC-251675 – Команда /place больше не может сгенерировать заброшенную шахту пустоши вне биома пустоши, несмотря на вывод сообщения об успешной генерации структуры.
  • MC-251736Огненный шар гаста не способен поразить гаста.
  • MC-251824 – Хранитель не злится, если в него попали безвредным снарядом.
  • MC-251854Достижение «Оно живое» может быть получено, даже если убитый моб не выбрасывает опыт.
Из предыдущего пре-релиза
  • MC-251859 – Звук надевания предмета проигрывается каждый раз, когда изменяется прочность надетой брони или элитр.
  • MC-251860 – Звук minecraft:item.armor.equip_generic воспроизводится, когда предмет отдаётся тихоне.
  • MC-251862 – Нажатие кнопки «Уничтожить все предметы» в инвентаре творческого режима создаёт звук, даже когда в слотах экипировки ничего нет.
  • MC-251864 – Звук minecraft:item.armor.equip_generic воспроизводится, когда в ведро помещается рыба, аксолотль или головастик.
  • MC-251871 – Звук minecraft:item.armor.equip_generic воспроизводится, когда предмет переносится в другую руку, причём может быть услышан только другими игроками.
  • MC-251873 – Использование /item replace может непредсказуемым образом активировать скалк-сенсор.
  • MC-251876 – Жители создают звук надевания одежды, когда показывают броню, которую готовы продать.
  • MC-251889 – Ошибка io.netty.handler.codec.EncoderException при вычислении слишком большого количества указателей на сущности в предпросмотре чата.
  • MC-251890 – Событие run_command, вызываемое при клике по тексту, отправляет значение как команду, а не как сообщение чата.
  • MC-251915 – Если подоить корову, грибную корову или козу, будет воспроизведён звук надевания брони.
  • MC-251916 – Съедение еды, которая оставляет после себя пустой контейнер, воспроизводит звук надевания брони.
  • MC-251919 – Надевание головы игрока, черепа или вырезанной тыквы приводит к появлению обычных субтитров «Gear equips».
  • MC-251920 – Извлечение растения из цветочного горшка приводит к воспроизведению звука надевания брони и появляению соответствующих субтитров.
  • MC-251921 – Надевание конской брони на лошадь воспроизводит обычный звук надевания брони.
  • MC-251922 – Звук надевания брони воспроизводится при надевании или снятии седла с лошади, которая носит конскую броню.
  • MC-251924 – Звук надевания брони и соответствующие субтитры появляются, когда лиса подбирает любой предмет.
  • MC-251925 – Звук надевания брони и соответствующие субтитры появляются, когда дельфин играет с предметом.
  • MC-251927 – Звук надевания брони и соответствующие субтитры появляются, когда моб с параметром CanPickUpLoot поднимает предмет.
  • MC-251928 – Звук надевания брони воспроизводится, когда пузырёк наполняется мёдом.
  • MC-251929 – Звук надевания брони воспроизводится, когда пузырёк наполняется водой из источника.
  • MC-251977 – Звук minecraft:item.armor.equip_generic воспроизводится, когда ведро наполняется чем-либо.
  • MC-252005Яйцо призывания скелета при использовании воспроизводит звук надевания брони.
  • MC-252041 – Звук надевания брони воспроизводится, когда мобы спаунятся в броне.
  • MC-252056 – Звук minecraft:item.armor.equip_generic воспроизводится, когда пиглины берут золотой слиток.
  • MC-252103 – Звук надевания брони воспроизводится, когда любой предмет размещается в руке стойки для брони.

Примечания[]

  1. "Minecraft 1.19 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 23 мая 2022 года
  2. MC-213387
  3. MC-250491

|}

Advertisement