Minecraft Wiki
Advertisement
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Minecraft 1.19.4
Java Edition 1.19.4
Издание

Java Edition

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

14 марта 2023 года

Предварительные сборки
Вер­сия про­то­ко­ла

762

Версия данных

3337

1.19.4 — это незначительное обновление для Java Edition. В этом обновлении улучшено разведение лошадей и музыкальные проигрыватели, новые визуальные эффекты для зелий, новые функции доступности и множество новых технических возможностей, таких как команды получения повреждений и езды на мобах, а также исправления ошибок.

Нововведения[]

  • Взаимодействие ПКМ с доспехами или элитрами в руке теперь заменяет экипированное снаряжение на то, что в руке, раньше это работало только, когда подходящий слот был пуст.
  • Наклон камеры при ранении теперь зависит от направления входящего урона.
  • Цвета зелий были скорректированы, чтобы сделать разные типы зелий более различимыми. Зелья больше не имеют блеска подобного блеску зачарованных предметов.
  • Блеск чар на предметах и ​​доспехах теперь менее заметен.
  • Стойки для брони теперь сохраняют пользовательские имена при установке и поломке.
  • Досаждатели теперь используют отдельную анимацию удара с пустыми руками.
  • Внесены изменения в разблокировку рецептов, чтобы облегчить поиск жизненно важных рецептов для новых игроков.
  • Новые возможности специальных возможностей и улучшений.
  • Обновлен экран Realms, чтобы он больше соответствовал экранам одиночной и многопользовательской игры.
  • Добавлена ​​система уведомлений для Realms, чтобы сообщать вам важную информацию о вашем Realm.
  • Добавлена ​​кнопка «авторство и атрибуции» в меню «настройки».
  • Добавлена ​​команда damage для нанесения урона сущностям.
  • Добавлена ​​команда ride, позволяющая сущностям запускать или прекращать управлять другими сущностями.

Изменения[]

  • Квампа при установке или разрушении блока теперь издает менее громкие звуки.
  • Обновлено размножение лошадей, что позволяет быстрее разводить быстрых и прыгучих лошадей. Скорость, высота прыжка и здоровье жеребенка теперь являются вариацией среднего значения атрибутов родителей, а не смещены в сторону среднего возможного значения.
  • Музыкальные проигрыватели изменились, чтобы соответствовать Bedrock Edition, теперь при активации из них "вылетают ноты". Теперь, во время воспроизведения музыкального диска проигрыватель будет излучать сигнал красного камня силой 15. Выбрасыватели и воронки теперь могут взаимодействовать с проигрывателями.
  • В творческое меню во вкладку «функциональные блоки» добавлены варианты картин.
    • Картины теперь будут отображать автора, название и размер в описании при наведении курсора.
    • Вкладка «Утилиты оператора» содержит четыре картины, недоступные в режиме выживания.
    • На вкладку "Ингредиенты" добавлен огненный заряд.
  • Акустический датчик теперь реагируют на большее количество действий.
  • Вагонетка с воронкой больше не злит пиглинов, когда игрок пользуется ею .
  • Рецепт верстака теперь открывается сразу после создания нового мира.
  • Рецепт арбалета больше не открывается палками.
  • Рецепт костёр душ больше не разблокируется палками.
  • Обновлен экран создания нового мира. Теперь экран создания мира разбит на три вкладки:
    • Вкладка «Игра» позволяет установить имя мира, игровой режим, сложность и разрешить читы.
    • Вкладка «Мир» позволяет установить тип мира и сид, а также переключать генерацию структур и бонусный сундук.
    • Вкладка «Дополнительно» обеспечивает доступ к правилам игры и экрану выбора пакета данных.
  • Вкладки можно переключать с клавиатуры, нажимая Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab
  • На определенные вкладки также можно перейти, нажав Ctrl+номер вкладки
    • Например, Ctrl+2 переходит на вторую вкладку
  • Удалены кнопка «Импорт настроек» и соответствующая кнопка «Экспорт настроек» на экране «Редактировать мир»
  • Добавлен экран для простого включения/отключения экспериментальных функций
    • Экран всегда можно найти на вкладке «Дополнительно»
    • В снапшотах кнопку быстрого доступа можно найти на вкладке «Игра»
  • Добавлен экран доступности для игроков, впервые запускающих игру
  • Функция автопрыжка теперь отключен по умолчанию
  • Добавлена ​​навигация по клавишам со стрелками
  • На экране пакета ресурсов теперь можно перемещаться с помощью клавиатуры
  • Изменено расположение всплывающих подсказок в пользовательском интерфейсе меню, поэтому кнопки по-прежнему удобочитаемы
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка на экране привязки клавиш, которая указывает, какие привязки клавиш конфликтуют
  • Добавлен параметр доступности «Наклон от урона», который контролирует количество дрожания камеры при ранении
  • Добавлены два новых параметра в меню специальных возможностей для настройки скорости и прозрачности блеска зачарования
  • Добавлен параметр доступности «Время уведомления», который изменяет продолжительность отображения уведомлений, таких как разблокированные рецепты, достижения, субтитры и названия выбранных предметов
  • Экраны меню теперь можно перемещать с помощью клавиш со стрелками
    • При навигации с помощью клавиш со стрелками необходимо активировать ползунки, нажав Enter или пробел, чтобы начать изменение значения.
  • Добавлен встроенный пакет ресурсов, повышающий контрастность элементов пользовательского интерфейса.
  • Добавлен новый параметр в меню специальных возможностей, который включает высококонтрастный пакет ресурсов.

Технические изменения[]

  • Версия пакета данных теперь 12
  • Версия пакета ресурсов теперь 13
  • Добавлена ​​группа сущностей для отображения предметов, блоков и текста
  • Добавлены сущности для обнаружения взаимодействий и атак
  • Добавлены типы повреждений, управляемые данными.
  • Команда clone теперь поддерживает клонирование в разные измерения и из них.
  • Новый источник строк теперь доступен для команды изменения данных.
  • Новые подкоманды выполнения: если измерение, если загружено, включено, расположено над, вызвать
  • Добавлен новый тип источника конфигурации атласа:palted_permutations.
  • Нажатие F3+S теперь выгружает содержимое динамических текстур (таких как атласы, карты и т. д.) в скриншоты/отладку/.
  • Добавлены запасные поля для перевода текстовых компонентов.
  • Аргументы вне границ в форматах перевода больше не игнорируются молча.
  • Добавлены следующие игровые события:
  • entity_dismount с частотой вибрации 6
  • entity_mount с частотой вибрации 7
  • Изменены следующие игровые события:
  • item_interact_finish теперь имеет частоту вибрации 2 вместо 14.
  • Удален параметр holdItemTooltips из options.txt.
  • Добавлена ​​функция сетевого протокола для принудительной обработки пакета пакетов в одном такте клиента.
  • Добавлен аргумент --pidFile в командную строку выделенного сервера для печати идентификатора процесса в файл.
  • Языковой файл ванильного пакета ресурсов en_us теперь отсортирован в алфавитно-цифровом порядке по ключу.
  • В рецепты добавлено поле show_notification
    • Принимает логическое значение, которое определяет, отображается ли уведомление при разблокировке этого рецепта.
    • по умолчанию true, если не указано
  • Добавлен новый тип рецепта smithing_transform для обновленного рецепта Netherite Upgrade.
  • Добавлен новый тип рецепта smithing_trim для нового рецепта Armor Trim.
  • Добавлен новый тип рецепта crafting_decorated_pot для нового рецепта «Украшенный горшок».
  • Добавлены новые реестры trim_pattern и trim_material для системы отделки брони.
  • Кузнечный стол временно имеет два типа меню
  • Старое меню без слота Smithing Template было переименовано в legacy_smithing.
    • Будет удалено, когда функция Armor Trim перестанет быть экспериментальной.
  • Добавлено новое меню со слотом Smithing Template под названием smithing.
  • Добавлен новый флаг (значение 128) в поле HideFlags NBT для скрытия всплывающих подсказок элементов отделки брони.
  • Блеск чар теперь имеет два отдельных файла текстур: enchanted_glint_entity.png и enchanted_glint_item.png.
  • Формат текстуры, используемый для динамического масштабирования кнопок и ползунков, был обновлен, чтобы всегда включать фиксированные 20-пиксельные границы слева и справа.
  • Текстуры слайдера теперь определены в отдельном файле slider.png.
  • Экран «Создать новый мир» теперь использует отдельный light_dirt_background.png для фона, в отличие от других экранов.
  • Команда клонирования теперь поддерживает указание исходного и целевого измерений.

|}

Advertisement