Minecraft Wiki
В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Minecraft 1.19.4
Издание

Java Edition

Тип

Полный выпуск

Дата выпуска

14 марта 2023 года

Предварительные сборки
Вер­сия про­то­ко­ла

762

Версия данных

3337

1.19.4 — это незначительное обновление для Java Edition. В этом обновлении улучшено разведение лошадей и музыкальные проигрыватели, новые визуальные эффекты для зелий, новые функции доступности и множество новых технических возможностей, таких как команды получения повреждений и езды на мобах, а также исправления ошибок.

Нововведения[]

  • Взаимодействие ПКМ с доспехами или элитрами в руке теперь заменяет экипированное снаряжение на то, что в руке, раньше это работало только, когда подходящий слот был пуст.
  • Наклон камеры при ранении теперь зависит от направления входящего урона.
  • Цвета зелий были скорректированы, чтобы сделать разные типы зелий более различимыми. Зелья больше не имеют блеска подобного блеску зачарованных предметов.
  • Блеск чар на предметах и ​​доспехах теперь менее заметен.
  • Стойки для брони теперь сохраняют пользовательские имена при установке и поломке.
  • Досаждатели теперь используют отдельную анимацию удара с пустыми руками.
  • Внесены изменения в разблокировку рецептов, чтобы облегчить поиск жизненно важных рецептов для новых игроков.
  • Новые возможности специальных возможностей и улучшений.
  • Обновлен экран Realms, чтобы он больше соответствовал экранам одиночной и многопользовательской игры.
  • Добавлена ​​система уведомлений для Realms, чтобы сообщать вам важную информацию о вашем Realm.
  • Добавлена ​​кнопка «авторство и атрибуции» в меню «настройки».
  • Добавлена ​​команда damage для нанесения урона сущностям.
  • Добавлена ​​команда ride, позволяющая сущностям запускать или прекращать управлять другими сущностями.

Изменения[]

  • Квампа при установке или разрушении блока теперь издает менее громкие звуки.
  • Обновлено размножение лошадей, что позволяет быстрее разводить быстрых и прыгучих лошадей. Скорость, высота прыжка и здоровье жеребенка теперь являются вариацией среднего значения атрибутов родителей, а не смещены в сторону среднего возможного значения.
  • Музыкальные проигрыватели изменились, чтобы соответствовать Bedrock Edition, теперь при активации из них "вылетают ноты". Теперь, во время воспроизведения музыкального диска проигрыватель будет излучать сигнал красного камня силой 15. Выбрасыватели и воронки теперь могут взаимодействовать с проигрывателями.
  • В творческое меню во вкладку «функциональные блоки» добавлены варианты картин.
    • Картины теперь будут отображать автора, название и размер в описании при наведении курсора.
    • Вкладка «Утилиты оператора» содержит четыре картины, недоступные в режиме выживания.
    • На вкладку "Ингредиенты" добавлен огненный заряд.
  • Акустический датчик теперь реагируют на большее количество действий.
  • Вагонетка с воронкой больше не злит пиглинов, когда игрок пользуется ею .
  • Рецепт верстака теперь открывается сразу после создания нового мира.
  • Рецепт арбалета больше не открывается палками.
  • Рецепт костёр душ больше не разблокируется палками.
  • Обновлен экран создания нового мира. Теперь экран создания мира разбит на три вкладки:
    • Вкладка «Игра» позволяет установить имя мира, игровой режим, сложность и разрешить читы.
    • Вкладка «Мир» позволяет установить тип мира и сид, а также переключать генерацию структур и бонусный сундук.
    • Вкладка «Дополнительно» обеспечивает доступ к правилам игры и экрану выбора пакета данных.
  • Вкладки можно переключать с клавиатуры, нажимая Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab
  • На определенные вкладки также можно перейти, нажав Ctrl+номер вкладки
    • Например, Ctrl+2 переходит на вторую вкладку
  • Удалены кнопка «Импорт настроек» и соответствующая кнопка «Экспорт настроек» на экране «Редактировать мир»
  • Добавлен экран для простого включения/отключения экспериментальных функций
    • Экран всегда можно найти на вкладке «Дополнительно»
    • В снапшотах кнопку быстрого доступа можно найти на вкладке «Игра»
  • Добавлен экран доступности для игроков, впервые запускающих игру
  • Функция автопрыжка теперь отключен по умолчанию
  • Добавлена ​​навигация по клавишам со стрелками
  • На экране пакета ресурсов теперь можно перемещаться с помощью клавиатуры
  • Изменено расположение всплывающих подсказок в пользовательском интерфейсе меню, поэтому кнопки по-прежнему удобочитаемы
  • Добавлена ​​всплывающая подсказка на экране привязки клавиш, которая указывает, какие привязки клавиш конфликтуют
  • Добавлен параметр доступности «Наклон от урона», который контролирует количество дрожания камеры при ранении
  • Добавлены два новых параметра в меню специальных возможностей для настройки скорости и прозрачности блеска зачарования
  • Добавлен параметр доступности «Время уведомления», который изменяет продолжительность отображения уведомлений, таких как разблокированные рецепты, достижения, субтитры и названия выбранных предметов
  • Экраны меню теперь можно перемещать с помощью клавиш со стрелками
    • При навигации с помощью клавиш со стрелками необходимо активировать ползунки, нажав Enter или пробел, чтобы начать изменение значения.
  • Добавлен встроенный пакет ресурсов, повышающий контрастность элементов пользовательского интерфейса.
  • Добавлен новый параметр в меню специальных возможностей, который включает высококонтрастный пакет ресурсов.

Технические изменения[]

  • Версия пакета данных теперь 12
  • Версия пакета ресурсов теперь 13
  • Добавлена ​​группа сущностей для отображения предметов, блоков и текста
  • Добавлены сущности для обнаружения взаимодействий и атак
  • Добавлены типы повреждений, управляемые данными.
  • Команда clone теперь поддерживает клонирование в разные измерения и из них.
  • Новый источник строк теперь доступен для команды изменения данных.
  • Новые подкоманды выполнения: если измерение, если загружено, включено, расположено над, вызвать
  • Добавлен новый тип источника конфигурации атласа:palted_permutations.
  • Нажатие F3+S теперь выгружает содержимое динамических текстур (таких как атласы, карты и т. д.) в скриншоты/отладку/.
  • Добавлены запасные поля для перевода текстовых компонентов.
  • Аргументы вне границ в форматах перевода больше не игнорируются молча.
  • Добавлены следующие игровые события:
  • entity_dismount с частотой вибрации 6
  • entity_mount с частотой вибрации 7
  • Изменены следующие игровые события:
  • item_interact_finish теперь имеет частоту вибрации 2 вместо 14.
  • Удален параметр holdItemTooltips из options.txt.
  • Добавлена ​​функция сетевого протокола для принудительной обработки пакета пакетов в одном такте клиента.
  • Добавлен аргумент --pidFile в командную строку выделенного сервера для печати идентификатора процесса в файл.
  • Языковой файл ванильного пакета ресурсов en_us теперь отсортирован в алфавитно-цифровом порядке по ключу.
  • В рецепты добавлено поле show_notification
    • Принимает логическое значение, которое определяет, отображается ли уведомление при разблокировке этого рецепта.
    • по умолчанию true, если не указано
  • Добавлен новый тип рецепта smithing_transform для обновленного рецепта Netherite Upgrade.
  • Добавлен новый тип рецепта smithing_trim для нового рецепта Armor Trim.
  • Добавлен новый тип рецепта crafting_decorated_pot для нового рецепта «Украшенный горшок».
  • Добавлены новые реестры trim_pattern и trim_material для системы отделки брони.
  • Кузнечный стол временно имеет два типа меню
  • Старое меню без слота Smithing Template было переименовано в legacy_smithing.
    • Будет удалено, когда функция Armor Trim перестанет быть экспериментальной.
  • Добавлено новое меню со слотом Smithing Template под названием smithing.
  • Добавлен новый флаг (значение 128) в поле HideFlags NBT для скрытия всплывающих подсказок элементов отделки брони.
  • Блеск чар теперь имеет два отдельных файла текстур: enchanted_glint_entity.png и enchanted_glint_item.png.
  • Формат текстуры, используемый для динамического масштабирования кнопок и ползунков, был обновлен, чтобы всегда включать фиксированные 20-пиксельные границы слева и справа.
  • Текстуры слайдера теперь определены в отдельном файле slider.png.
  • Экран «Создать новый мир» теперь использует отдельный light_dirt_background.png для фона, в отличие от других экранов.
  • Команда клонирования теперь поддерживает указание исходного и целевого измерений.