Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

ПОДРОБНЕЕ

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
8084
страницы
1.18 experimental snapshot 6 (Java Edition)
Постер 1.18 Experimental Snapshot 1.jpg
1.18 experimental snapshot 6 reddit.png
Java Edition 1.18 experimental snapshot 6.png
Издание

Java Edition

Тип

Экспериментальная предварительная сборка

Дата выпуска

1 сентября 2021 года

Основная версия

1.18

Загрузка

Клиент (.json[fn 1])
Сервер

Карты обфускации

Клиент
Сервер

Версия протокола

 dec: 1073741870
 hex: 4000002E

Версия данных

2830

1.18 experimental snapshot 6 — шестая экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 1 сентября 2021 года,[1][2] в которой была изменена генерация рельефа и доработано расположение биомов.

Изменения[]

Мобы[]

Лошадь, мул и осёл

Лама

  • Теперь также следует за игроками, держащими в руках снопы сена.

Генерация мира[]

Аквифер

  • Аквиферы, расположенные под реками или океанами, теперь сильнее связаны с другими подземными полостями.
    • Теперь с большей вероятностью можно найти пещерные входы на дне океана, действительно ведущие к чему-либо, а не обрывающиеся тупиком.
    • Пещеры, располагающиеся с Y = 0 до Y = 40 под океанами, с большим шансом могут оказаться затопленными.

Крупномерная и подзолистая тайга

  • Больше не считаются холодными биомами.
    • Это сделано ради соблюдения общего баланса: шансы смешивания этих видов тайги с заснеженными биомами уменьшены, вследствие чего расположение других биомов изменено.

Горная роща и снежные склоны

  • Уменьшен шанс генерации на горных вершинах.
  • Теперь генерируется дальше от биомов с контрастирующей температурой.

Источник

  • Немного уменьшено количество генерирующихся источников воды.

Болото

  • Теперь встречается в областях с засушливым климатом.
  • Уменьшен шанс быть фрагментированным.

Каньон

  • Подводный вариант возвращён в игру.
    • Больше не зависит от генерации специальных пещер; вместо этого он появляется на дне океана благодаря шумовым и обычным пещерам.
    • Теперь имеет более естественные вариации.

Общее

  • Уменьшены шансы генерации небольших участков холодных биомов.
  • Количество магмовых блоков под водой немного увеличено, чтобы игрок имел доступ к воздуху при изучении аквиферов.
  • Пещеры, находящиеся под океаном, могут заменить собой песок и гравий.

Исправления[]

Проблемы[]

Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]

Видео[]

Видео, опубликованное slicedlime: https://www.youtube.com/watch?v=ve-m_vp07mA

Видео под авторством Хенрика Книберга, в котором он объясняет работу генерации мира и показывает некоторые изменения из этой версии: https://www.youtube.com/watch?v=TycBrFKEteU

Примечания[]

  1. «New world generation in Java available for testing» — Minecraft.net, 1 сентября 2021 года
  2. “Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!” – /u/MrHenrik2, 1 сентября 2021 года
  3. MC-231984

Заметки[]

  1. Разархивируйте данный файл в папку .minecraft/versions.
Advertisement