Minecraft Wiki
Advertisement
1.18 experimental snapshot 2 (Java Edition)
Постер 1.18 Experimental Snapshot 1
1.18 experimental snapshot 2 reddit
Java Edition 1.18 experimental snapshot 2
Издание

Java Edition

Тип

Экспериментальная предварительная сборка

Дата выпуска

20 июля 2021 г.

Основная версия

1.18

Загрузка

Клиент (.json[fn 1])
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741866
 hex: 4000002A

Версия данных

2826

1.18 experimental snapshot 2 — вторая экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 20 июля 2021 года,[1][2] в которой были внесены некоторые изменения в генерацию мира и появление мобов из спаунеров.

Нововведения[]

Общее[]

Теги

  • Спаунер теперь имеет новый тег  CustomeSpawnRules, позволяющий игрокам отменять правила появления призываемых мобов.
    • В этом теге можно указать  BlockLightLimit, который определяет максимальный уровень освещения, излучаемый блоками, для призывания мобов из спаунера.

Изменения[]

Мобы[]

Общее

Генерация мира[]

Пляж

  • Теперь гораздо шире.
    • Есть шанс, что пляжи вообще не сгенерируются ради обеспечения некоторого разнообразия.

Экстремальные и гравийные холмы

  • Обычные и гравийные горы переименованы в «Экстремальные холмы» и «Гравийные холмы» соответственно.

Горы

  • Овцы теперь спаунятся на лугах.
  • Кролики теперь чаще появляются на лугах.
  • Ослы теперь менее распространены на лугах.
  • Синяя орхидея больше не генерируется на лугах.
  • Иногда на лугах могут произрастать одинокие дуб или берёза, зачастую с пчелиным гнездом.
  • Враждебные мобы теперь спаунятся в новых горных биомах.
  • Заражённый камень стал генерироваться в новых горных биомах.

Распределение руды

  • Изумрудная руда стала генерироваться в новых горных биомах.

Рудная залежь

  • Теперь имеет слегка увеличенные размеры и меньшее распространение.

Биомы

Болото

  • Теперь генерируется должным образом.

Пышные пещеры

  • Теперь они немного меньше и встречаются реже.

Общее

  • Расположение биомов стало более плавным, снижено влияние шумовой генерации. Небольшие участки одних биомов больше не будут появляться на территории других. Биомы, как правило, немного больше и менее фрагментированы.
  • Подземные биомы больше не выходят на поверхность. Иногда они всё ещё могут выходить наружу из входов пещеры.
  • Увеличена высота горных вершин.
    • Теперь они могут достигнуть Y = 260.
  • Немного увеличен шанс генерации ровных участков.
  • Натуральные структуры теперь в основном генерируются в нужных биомах.
  • Немного смягчены входы в огромные пещеры и уменьшена вероятность того, что они будут идти до самого глубокого уровня.
  • Сырные пещеры в среднем стали немного меньше и с более низкой вероятностью выходят на поверхность.
  • Уменьшены шансы того, что песок и гравий сгенерируются без опоры под собой.
    • Некоторые такие блоки будут заменены песчаником или камнем.

Общее[]

Облака

  • Высота расположения облаков увеличена со 128 до 192 блоков.

Проблемы[]

Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]

Видео[]

Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/LQnnZbpckdE

Примечания[]

  1. "New world generation in Java available for testing" – Minecraft.net, 20 июля 2021 года
  2. “Minecraft 1.18 experimental snapshot 2 is out!” – /u/MrHenrik2, 20 июля 2021 года
  3. MC-231984

Заметки[]

  1. Разархивируйте данный файл в папку .minecraft/versions.

|}

Advertisement