1.18 experimental snapshot 2 (Java Edition)
Издание | |
---|---|
Тип |
Экспериментальная предварительная сборка |
Дата выпуска |
20 июля 2021 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
dec: 1073741866 |
Версия данных |
2826 |
1.18 experimental snapshot 2 — вторая экспериментальная предварительная сборка для Java Edition 1.18, выпущенная 20 июля 2021 года,[1][2] в которой были внесены некоторые изменения в генерацию мира и появление мобов из спаунеров.
Нововведения[]
Общее[]
- Спаунер теперь имеет новый тег CustomeSpawnRules, позволяющий игрокам отменять правила появления призываемых мобов.
- В этом теге можно указать BlockLightLimit, который определяет максимальный уровень освещения, излучаемый блоками, для призывания мобов из спаунера.
Изменения[]
Мобы[]
Общее
- Спаунеры зомби, скелетов, пауков и пещерных пауков теперь призывают мобов при уровне освещения 11 и ниже.
Генерация мира[]
- Теперь гораздо шире.
- Есть шанс, что пляжи вообще не сгенерируются ради обеспечения некоторого разнообразия.
Экстремальные и гравийные холмы
- Обычные и гравийные горы переименованы в «Экстремальные холмы» и «Гравийные холмы» соответственно.
- Овцы теперь спаунятся на лугах.
- Кролики теперь чаще появляются на лугах.
- Ослы теперь менее распространены на лугах.
- Синяя орхидея больше не генерируется на лугах.
- Иногда на лугах могут произрастать одинокие дуб или берёза, зачастую с пчелиным гнездом.
- Враждебные мобы теперь спаунятся в новых горных биомах.
- Заражённый камень стал генерироваться в новых горных биомах.
Распределение руды
- Изумрудная руда стала генерироваться в новых горных биомах.
- Теперь имеет слегка увеличенные размеры и меньшее распространение.
- Ледяные пики, выветренная пустошь и плато саванны были возвращены.
- Теперь генерируется должным образом.
- Теперь они немного меньше и встречаются реже.
Общее
- Расположение биомов стало более плавным, снижено влияние шумовой генерации. Небольшие участки одних биомов больше не будут появляться на территории других. Биомы, как правило, немного больше и менее фрагментированы.
- Подземные биомы больше не выходят на поверхность. Иногда они всё ещё могут выходить наружу из входов пещеры.
- Увеличена высота горных вершин.
- Теперь они могут достигнуть Y = 260.
- Немного увеличен шанс генерации ровных участков.
- Натуральные структуры теперь в основном генерируются в нужных биомах.
- Немного смягчены входы в огромные пещеры и уменьшена вероятность того, что они будут идти до самого глубокого уровня.
- Сырные пещеры в среднем стали немного меньше и с более низкой вероятностью выходят на поверхность.
- Уменьшены шансы того, что песок и гравий сгенерируются без опоры под собой.
- Некоторые такие блоки будут заменены песчаником или камнем.
Общее[]
- Высота расположения облаков увеличена со 128 до 192 блоков.
Проблемы[]
Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]
Видео[]
Видео, опубликованное slicedlime: https://youtu.be/LQnnZbpckdE
Примечания[]
- ↑ "New world generation in Java available for testing" – Minecraft.net, 20 июля 2021 года
- ↑ “Minecraft 1.18 experimental snapshot 2 is out!” – /u/MrHenrik2, 20 июля 2021 года
- ↑ MC-231984
Заметки[]
- ↑ Разархивируйте данный файл в папку .minecraft/versions.
|}