Minecraft Wiki
Advertisement
1.18 Pre-release 1
Постер 1.18 Pre-release 1.jpg
Java Edition 1.18 Pre-release 1.png
Издание

Java Edition

Тип

Пре-релиз

Дата выпуска

11 ноября 2021 г.

Основная версия

1.18

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Карты обфускации

Клиент
Сервер

Версия протокола

 dec: 1073741873
 hex: 40000031

Версия данных

2847

1.18 Pre-release 1 (известен в лаунчере как 1.18-pre1) — это первый пре-релиз для Java Edition 1.18, выпущенный 11 ноября 2021 года,[1] в котором были возвращены типы миров «Расширенный» и «Большие биомы», внесено несколько изменений, а также исправлен ряд ошибок.

Нововведения[]

Общие[]

Типы мира

  • Возвращены «Расширенный» и «Большие биомы».
    • Ландшафт мира с типом «Расширенный» имеет следующие характеристики:
      • Максимальная высота рельефа была увеличена с Y = 256 до Y = 320.
      • Удвоено смещение над уровнем моря.
      • Значительно увеличены значения 3D-шума, что приводит к обратному снижению значений коэффициента.
      • Горные вершины стали более резкими.
    • Ландшафт мира с типом «Большие биомы» теперь имеет следующие характеристики:
      • Размер биомов увеличен в 4 раза, за исключением рек и гор.
      • Влияние мультишумовой генерации уменьшено в 4 раза для значений температуры, растительности, континентальности и выветривания, но не для ребристого шума.

Изменения[]

Блоки[]

Морской проводник

  • Кирка теперь ускоряет процесс добывания блока.

Генерация мира[]

Обновление старых миров

  • Переход между старыми и новыми чанками теперь менее резкий.
    • Высота рельефа, биомы и пещеры стали более плавно переходить от старых чанков к новым.
  • Теперь слои глубинного сланца и коренной породы будут корректно генерироваться при обновлении старых чанков.[2]
  • Обычные пещеры будут правильно смешиваться при обновлении старых чанков.

Общие[]

Генератор данных

  • Опция --report теперь создаёт полные справочные файлы генерации мира, а не только биомов.

Типы мира

  • Удалена возможность создания следующих типов мира: «Пещеры» и «Парящие острова».

Исправления[]

48 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.18
  • MC-46584 – Clicking and dragging MOUSE3 (mouse wheel) over item slots incorrectly attempts to place full stacks in Survival.
  • MC-50888 – Can get out of 30,000,000 area.
  • MC-53444 – You can get outside of the world border by mounting a rideable entity (boat, pig, etc.) outside of it.
  • MC-54119 – Can place/take water/lava/lily pads outside world border and inside spawn protection.
  • MC-62550 – World border not correctly initialized for the End and Nether.
  • MC-96535 – Ambient property of potion effects with ShowParticles:0b is not disregarded.
  • MC-113425 – Player can interact with entities outside the world border.
  • MC-117800 – Half bed can be placed outside the world border.
  • MC-121997 – Every dimension's world border is operating independently, and doesn't appear where it actually is.
  • MC-131808 – Forests don't spawn trees near the positive edges, but overstretch bounds on the negative edges.
  • MC-135947 – Conduit takes a long time to break when underwater.
  • MC-136523 – Invisible world border in the End dimension.
  • MC-147122 – You can set your spawn point outside the world border using a bed or respawn anchor.
  • MC-187174 – World border does not take Nether coordinates into account.
  • MC-206620 – Cauldron invisible when crawling in it.
  • MC-206660 – Stalactites don't fall properly if there are blocks directly below it.
  • MC-214963 – Mineshaft generation is non-deterministic.
  • MC-215139 – Some water in caves will not start flowing.
  • MC-219035 – Fossil structures can't generate in far east and south blocks of a chunk.
  • MC-222388 – Acacia trees under Y=0 often grow with bare branches.
  • MC-229013 – Lava lake decorator config is unused.
  • MC-229517 – Conversion sounds for strays and drowned is controlled by Friendly Creatures mixer, not Hostile Creatures.
  • MC-231666 – Dragon egg can teleport to outside the world border.
  • MC-240021 – Cullface arguments in cauldrons are excessive.
Из выпущенных предварительных версий 1.18
  • MC-236610 – Lava lakes generate without stone around.
  • MC-236628 – Lava pools cause sand to fall now instead of putting sandstone beneath it.
  • MC-236652 – Weather can be incorrect sometimes within a biome.
  • MC-236659 – Lava lakes spawn more on the surface than usual.
  • MC-236803 – Extremely low amount of pillager spawns in outpost on jagged peaks, groves, snowy slopes and frozen peaks.
  • MC-237040 – Falling blocks still sometimes disappear for a moment when landing.
  • MC-237598 – Projectiles glitch around in the air when exiting simulation distance.
  • MC-237621 – Missing biome definitions in some peak grid cells cause unintended ocean placement.
  • MC-237791 – Villager spawn eggs used on grove, frozen peaks, snowy slopes and jagged peaks don't spawn snowy plains villagers.
  • MC-237954 – The "Sound of Music" and "Feels like home" advancements are internally located in the incorrect tab folder.
  • MC-238038 – Newly added advancements' namespace ID does not match its translation key.
  • MC-238972 – Deserts generate with little or no sandstone.
  • MC-239714 – Doing /locate desert_pyramid on a desert Superflat world freezes the world.
  • MC-239851 – Upgrading old worlds causes leaves to change to surface builder blocks.
  • MC-239852 – Lava pools intersecting strongholds can cause end portal frames to be deleted.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-240481 – Deepslate doesn't generate in the new cave generation under old chunks.
  • MC-240482 – There is no bedrock in the Overworld in old chunks.
  • MC-240495 – Deepslate does not generate below Y=0 in badlands or wooded badlands biomes.
  • MC-240503 – Bedrock doesn't generate in badlands or wooded badlands.
  • MC-240516 – Cave carvers don't generate below old chunks.
  • MC-240531 – Block simulation distance is always 8 chunks regardless of the slider's value.
  • MC-240534 – Clicking a JFR link copies full server-side path to clipboard.
  • MC-240631 – Extremely slow End terrain generation.
  • MC-240998 – Portals no longer load chunks as non entity processing.

Видео[]

Видео, опубликованные slicedlime:
https://youtu.be/AmYnh4D9F3s
https://youtu.be/LY-j53LrLaE

Примечания[]

  1. «Minecraft 1.18 Pre-Release 1» — Minecraft.net, 11 ноября 2021 года
  2. MC-240481 — помечена как «Исправлено»
Advertisement