Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft 1.18.2 Pre-release 1
Постер 1.18.2-pre1
Java Edition 1.18.2 Pre-release 1
Издание

Java Edition

Тип

Пре-релиз

Дата выпуска

18 февраля 2022 года

Основная версия

1.18.2

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

 dec: 1073741894
 hex: 40000046

Версия данных

2971

Другие версии 1.18.2

1.18.2 Pre-release 1 (также известен как 1.18.2-pre1 в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 18 февраля 2022 года,[1] который улучшает связанные со структурами теги и команды, обновляет пакеты ресурсов и исправляет ошибки.

Нововведения[]

Основное[]

Теги
  • Добавлены следующие настроенные теги структурных объектов:
    • #dolphin_located: #ocean_ruin #shipwreck.
    • #eye_of_ender_located: stronghold.
    • #mineshaft: mineshaft mineshaft_mesa.
    • #ocean_ruin: ocean_ruin_cold ocean_ruin_warm.
    • #on_ocean_explorer_maps: monument.
    • #on_treasure_maps: buried_treasure.
    • #on_woodland_explorer_maps: mansion.
    • #ruined_portal: ruined_portal ruined_portal_desert ruined_portal_jungle ruined_portal_mountain ruined_portal_nether ruined_portal_ocean ruined_portal_swamp.
    • #shipwreck: shipwreck shipwreck_beached.
    • #village: village‌ village_desert‌ village_plains‌ village_savanna‌ village_snowy‌ village_taiga‌.

Изменения[]

Мобы[]

Дельфины
  • Теперь более точно выбирают более близкую структуру, независимо от её типа.

Генерация мира[]

Развалины бастиона
  • Ограничительные рамки теперь немного точнее соответствуют форме структуры.

Формат команд[]

/locate
  • Теперь поддерживаются теги, использующие префикс # для отделения от обычных идентификаторов.
  • Параметр теперь представляет собой сконфигурированную структуру, а не тип структуры.
    • Например, теперь можно использовать /locate village_desert или /locate shipwreck_beached.
  • Старое использование категорий структур теперь осуществляется с помощью тегов.
    • Например, /locate village теперь /locate #village.
/locatebiome
  • Теперь поддерживаются теги, использующие префикс # для отделения от обычных идентификаторов.
    • Например, теперь можно использовать /locatebiome #minecraft:has_structure/igloo.

Основное[]

Пакеты ресурсов
  • Увеличена версия пакета ресурсов с 8 на 9.
  • Теперь можно добавлять пользовательские структуры в экспериментальные пакеты ресурсов: игра теперь генерирует и сохраняет структуры, настроенные драйвером данных.
    • Экспериментальные пакеты ресурсов могут добавлять новые наборы структур.
    • Поле feature в предикатах местоположения теперь ссылается на настроенный объект.
    • В таблице добычи exploration_map функция destination теперь является настроенным идентификатором тега объекта.
    • В таблице добычи exploration_map функция больше не задаёт автоматически отображаемое имя карты.
  • Большая часть генерации пещер теперь настраивается с помощью пакетов данных.
    • Добавлен новый реестр для функций плотности (пещеры создаются путём их объединения).
    • Настройки шума получили новое поле noise_router (и потеряли пару флагов), см. папку worldgen/noise_settings в отчёте worldgen.
    • Шумовой маршрутизатор соединяет управляемые данными части генерации пещер с остальной частью кода.
Основное
  • Добавлено предупреждение для пользователей, запускающих Minecraft в 32-разрядной среде в главном меню, поскольку поддержка 32-разрядной среды скоро закончится.

Исправления[]

12 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.18
  • MC-3524 – При генерации плоского типа мира, связанные со структурой мобы не появляются.
  • MC-146854 – При движении игрока в углу предпочтение отдаётся оси x.
  • MC-156309 – Подожжённый ТНТ неправильно сталкивается с блоками при выстреле в направлении X.
  • MC-165974 – Игра толкает на восток/запад при прыжке из внутреннего угла.
  • MC-179315 – При генерации суперплоского мира не генерируются разрушенные порталы Нижнего мира
  • MC-187911 – Структура minecraft:endcity не имеет подчёркивания, в то время как end_city_treasure имеет.
  • MC-197128 – Если пользовательский биом использует несколько конфигурированных структурных элементов одного типа, генерировать можно только один из них.
  • MC-210612 – Крепости не генерируются в некоторых настроенных мирах, несмотря на то, что /locate говорит об обратном.
Из 1.18
  • MC-241288 – Поддержка пользовательских структур была удалена.
  • MC-244137 – Параметр «level-seed» по умолчанию отсутствовал в server.properties.
Из 1.18.1
  • MC-245850 – Кнопки в меню предупреждений сетевой игры выбираются не по порядку при использовании клавиши Tab ↹.
Из предварительных сборок
  • MC-248532 – При полёте на элитрах частицы от фейерверков появляются не на той руке при использовании двух рук.

Видео[]

Видео, опубликованное slicedlime:

Мелочи[]

  • В этом пре-релизе пропущена версия протокола 1073741893 из-за того, что она использовалась Deep Dark Experimental Snapshot 1, несмотря на то, что эта версия является экспериментальной предварительной сборкой.

Примечания[]

  1. "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 18 февраля 2022 г.

|}

Advertisement