Minecraft Wiki

22w03a (Java Edition)

22w03a — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 19 января 2022 года,[1] в которой добавлена новая команда консоли и исправлены некоторые ошибки. Это первая предварительная сборка, выпущенная в 2022 году.

Нововведения

Команды консоли

/placefeature

  • Используется для размещения сконфигурированного объекта в указанном месте.
  • Синтаксис: /placefeature <id> [pos]
    • id: идентификатор сконфигурированного объекта для размещения.
    • pos: позиция, используемая в качестве источника для размещения объекта.
      • При пропуске используется ~ ~ ~.

Изменения

Блоки

Сундук Края

  • Больше не меняет текстуру на праздничную во время Рождества.

Генерация мира

Зерно

  • Ключ зерна, начинающийся с нуля, больше не обрабатывается как особый случай.
  • Любые пробелы до/после введённого ключа генерации теперь автоматически удаляются.

Команды консоли

/locate

  • Теперь использует параметр пространства имён идентификаторов.

Исправления

43 ошибки исправлены
Из версий, выпущенных до 1.18
  • MC-83938 – Standing on entities with solid collision boxes (shulkers, boats) kicks you for flying.
  • MC-98727 – Server: Entering a boat/minecart/horse while going upwards from jumping causes a kick for flying.
  • MC-111082 – Riding a boat with NoGravity on a server without flight enabled causes kick for flying.
  • MC-126772 – Underwater fog doesn't hide edge of chunks correctly at low render distances.
  • MC-135989 – Kicked for flying using trident with riptide enchantment.
  • MC-167763 – Blindness does not work underwater for certain graphics cards.
  • MC-185545 – Knockback Resistance on players is still affected by chance.
  • MC-185695 – Twisting vines don't reliably protect the player from fall damage.
  • MC-205232 – Player can see farther in powder snow with blindness effect.
  • MC-223834 – Pointed dripstone can form below some non-full (non-solid) blocks.
  • MC-226359 – The Zero-Width Non-Joiner shows as a "ZWNJ" box.
  • MC-229313 – Some blocks that negate fall damage don't reliably protect mobs at certain heights.
  • MC-230905 – Sky background is visible on certain reduced fog situations.
  • MC-233599/spreadplayers command does not allow for negative "under" values.
  • MC-235574 – Game crashes when replacing a block with a wall with blockstate up:false.
  • MC-242331 – Entities are displayed faster than chunks.
Из 1.18
  • MC-236693 – "Done" button in controls submenu is very low.
  • MC-237262 – Crash report and tick profiling causes "Failed to find module info for _" spam to log.
  • MC-238114 – Meadow trees can spawn without bee nests.
  • MC-238866 – Snow / powder snow can generate underwater.
  • MC-239031 – Glitchy chunk rendering persists since 21w41a.
  • MC-239436 – Broken culling in very long caves.
  • MC-240559 – JFR JSON report's bytesPerSecond is incorrectly calculated.
  • MC-241152 – Powder snow is part of #goat_spawnable_on block tag / Goats can spawn on powder snow.
  • MC-241205 – Sandstone generates 2-5 layers instead of 3-8 layers.
  • MC-242010 – Snow Blocks, Powder Snow aren't a part of #azalea_root_replaceable / Rooted dirt can't replace Snow Blocks & Powder Snow.
  • MC-242543 – Suffocation always uses the entity head center position for predicate and collision box.
  • MC-242709 – Pointed dripstone clusters create holes in the ground when generating in aquifers.
  • MC-243015 – Falling blocks at chunk generation cause tons of entities and (client-side) lag.
  • MC-243196 – Driver view angle resets when another player enters or exits boat.
  • MC-243245 – Unable to label "What is Realms?" button using Tab ↹.
  • MC-243489 – Console spam: Skipping update for removed player.
  • MC-243619 – Raid waves can spawn outside of simulation distance.
  • MC-244164 – Upgrade to 1.18 makes chests invisible and empty.
Из 1.18.1
  • MC-244174 – Fog effect for void, blindness, water, lava & powder snow is cylindrical.
  • MC-245345 – Crash when reloading chunks.
  • MC-245347 – Flying with an elytra and colliding with floating flowing water sometimes doesn't reset fall damage.
  • MC-245406 – Memory leak leading to crashes when loading pre-1.18 chunks.
  • MC-245416 – Baby turtles suffocate on soul sand.
  • MC-246445 – Game crashes when dispenser with shears is used on non-beehive block in #beehives tag.
  • MC-246449 – Game crashes when villager tries to open non-door in #wooden_doors tag.
  • MC-246464 – Game crashes when dispensing a bone meal in a warm ocean and there is a block with no facing block state in #wall_corals.
  • MC-247415 – Game crashes if coral related block tags are empty during coral reef generation.

22w05a (Java Edition)

22w05a — это вторая предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 2 февраля 2022 года,[2] в которой были отменены изменения из предыдущих сборок, связанных с пустошами, а также исправлены некоторые ошибки.

Изменения

Генерация мира

Пустошь

  • Изменения из 22w03a были отменены для предотвращения изменений генерации и границ чанков.
    • Это изменение будет введено позднее.

Суперплоскость

  • Высота верхнего слоя блоков в шаблоне «Редстоун-мастерская» была увеличена до Y=55 вместо Y=-9 для предотвращения спауна слизней.

Общие

Теги

  • Земля удалена из тега #dripstone_replaceable_blocks.

Исправления

21 ошибка исправлена
Из версий, выпущенных до 1.18
  • MC-4533 – Water graphical glitch when connecting diagonally.
  • MC-70848 – Water looks like it flows up.
  • MC-214289 – Pointed dripstone can replace blocks when generating.
  • MC-216004 – Wood pillars from mineshafts are generating on pointed dripstones.
  • MC-216589 – Abandoned Mineshafts don't delete dripstone in certain situations.
  • MC-232290 – Foxes will lay down in powder snow and not try to escape even when taking damage.
  • MC-248225 – Incorrect BlockPos getSquaredDistance() calculation.
Из 1.18
  • MC-236775 – Biome selector is disordered in other languages.
  • MC-241232 – Pointed dripstone doesn't properly maintain its shape when falling directly over a block.
  • MC-243152 – Slimes spawn in "Redstone Ready" Superflat worlds.
Из 1.18.1
  • MC-245772 – Outdated chests' loot tables get deleted when updating to 1.18.1.
  • MC-245817 – Server constantly writes to disk at about 500kB/s.
  • MC-245910 – Campfires and hoppers cause constant chunk saving.
  • MC-247636 – Deleting a world no longer logs that a world is being deleted.
  • MC-248163 – Horrible server performance since changes to auto-saving in 1.18-pre6.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-248181 – The player disappears at certain heights.
  • MC-248182 – Falling pointed dripstones no longer maintain their shape / thickness.
  • MC-248189 – Teleporting below level 0 from the Overworld to another dimension freezes the game on the loading screen until player dies.
  • MC-248195 – Typing /placefeature crashes client when connected to a server.
  • MC-248210 – Harsh chunk borders appear when upgrading to 22w03a.
  • MC-248230 – Players get stuck on the "Loading terrain..." screen after rejoining the world whilst above or below the build limit.

22w06a (Java Edition)

22w06a — это третья предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 9 февраля 2022 года,[3] в которой были введены соответствия требованиям для игроков в Южной Корее, добавлены «универсальные теги» и исправлены некоторые ошибки.

Нововведения

Общие

Уведомление об игре более 1 часа

Уведомление об игре более 1 часа

Уведомление об игре более 24 часов

Уведомление об игре более 24 часов

Соответствие требованиям

  • Добавлены внутриигровые таймеры и уведомления для соответствия законам Южной Кореи, чтобы напоминать игрокам о важности перерыва во время игры.

Пакеты ресурсов

  • Добавлен файл JSON, связанный с соответствиями новым требованиям. Директория: assets/[пространство_имён]/regional_compliancies.json.

Теги

  • Теги в реестре теперь могут быть определены для любых типов, а не только для блоков, предметов, жидкостей, сущностей, игровых событий и выполнявшихся ранее функций.
    • В наборах данных теги новых типов содержатся в своих собственных папках (но на данный момент не присутствуют в оригинальном наборе ресурсов). Названия папок генерируются из списка registries.json, например:
      • Теги для зелий: /data/[пространство_имён]/tags/potion
      • Теги для биомов: /data/[пространство_имён]/tags/worldgen/biome
    • Местонахождения тегов блоков, предметов, жидкостей, сущностей, игровых событий и функций в наборе ресурсов на данный момент остаётся прежним, даже если они используют множественные имена, что противоречит новому формату названий.

Изменения

Генерация мира

Пользовательская генерация мира

  • Некоторые поля в структурах «worldgen», которые ранее содержали только списки идентификаторов элементов, теперь поддерживают теги.
    • Теперь поддерживаются следующие записи [id, ...], id (короткий путь для [id]) и #tag.
    • Изменены следующие поля:
      • Конфигурация feature.glow_lichen: can_be_placed_on
      • Конфигурация feature.spring_feature: valid_blocks
      • Конфигурация feature.simple_random_selector: features
      • block_predicate_type.matching_blocks: blocks
      • block_predicate_type.matching_fluids: fluids
      • biome: внутренний список в features, значение карты в carvers
      • biome_source.checkerboard: biomes
  • Некоторые поля тегов теперь требуют, чтобы идентификатор был указан с помощью #, однако они ещё не принимают список элементов:
    • dimension_type: infiniburn
    • Конфигурация feature.geode: blocks.cannot_replace, blocks.invalid_blocks
    • Конфигурация feature.vegetation_patch, feature.waterlogged_vegetation_patch: replaceable
    • Конфигурация feature.root_system: root_replaceable
    • structure_processor.protected_blocks: value
  • Поля структур в настройках шума больше не имеют отдельных подполей для крепостей и других структур, не являющихся крепостью. Вместо этого каждая структура имеет поле тега tag: concentric_rings для крепостей и tag: random_spread для других структур, не являющихся крепостью.

Суперплоскость

Исправления

9 ошибок исправлено
Из версий, выпущенных до 1.18
  • MC-105317 – Structure blocks do not rotate entities correctly when loading.
  • MC-138717/locate command does not locate certain structures in Superflat.
  • MC-192361/locate stronghold does not locate stronghold in Superflat worlds despite them generating.
  • MC-232822 – Various structures not generating in Superflat worlds.
Из 1.18
  • MC-238696 – Using /locate stronghold or throwing an eye of ender in Superflat, will be able to find strongholds that do not actually exist.
  • MC-239708 – Superflat world "Water World" preset settings are obsolete for the 1.18 update.
Из 1.18.1
  • MC-245937 – Flashing particles when boosting upwards with firework rockets.
  • MC-247871Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null.
  • MC-248106 – Parrot dying while using Riptide enchantment.

22w07a (Java Edition)

22w07a — это четвёртая и последняя предварительная сборка для Java Edition 1.18.2, выпущенная 16 февраля 2022 года[4], в которой исправлены ошибки.

Нововведения

Генерация мира

Генерация пользовательского мира

  • Добавлено поле biomes в файлы настроенной структуры, которое является тегом.

Общее

Теги

  • Добавлены теги биомов в ванильные пакеты данных, как показано ниже:
    • #is_badlands: badlands eroded_badlands wooded_badlands.
    • #is_beach: beach snowy_beach.
    • #is_deep_ocean: deep_frozen_ocean deep_cold_ocean deep_ocean deep_lukewarm_ocean.
    • #is_forest: forest flower_forest birch_forest old_growth_birch_forest dark_forest grove.
    • #is_hill: windswept_hills windswept_forest windswept_gravelly_hills.
    • #is_jungle: bamboo_jungle jungle sparse_jungle.
    • #is_mountain: meadow frozen_peaks jagged_peaks stony_peaks snowy_slopes.
    • #is_nether: nether_wastes basalt_deltas soul_sand_valley crimson_forest warped_forest.
    • #is_ocean: #is_deep_ocean frozen_ocean ocean cold_ocean lukewarm_ocean warm_ocean.
    • #is_river: river frozen_river.
    • #is_taiga: taiga snowy_taiga old_growth_pine_taiga old_growth_spruce_taiga.
  • Добавлены теги биомов, чтобы определить, в каких биомах может генерироваться структура, хранящиеся в tags/worldgen/biome/has_structure.
    • Поле values в этих файлах может принимать как идентификаторы биомов, так и теги биомов.

Изменения

Общее

Экран отладки

  • Объединены строки «Terrain» и «Multinoise» в строку «NoiseRouter» в формате NoiseRouter T: data H: data C: data E: data D: data W: data PV: data AS: data N: data.

Теги

  • Удалён тег #lush_ground_replaceable, и добавлены теги #base_stone_overworld #dirt clay gravel sand блоков в тег #azalea_root_replaceable блока.

Мобы

Светящийся спрут

  • Теперь для появления требуется полная темнота.

Тропическая рыба

  • Теперь появляется только в том случае, если блок выше является полным водным блоком.

Исправления

11 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.18
  • MC-53850 – Invulnerable item entities and experience orbs are removed client-side when they take damage.
От 1.18
  • MC-237110 – Grass blocks can generate underwater.
  • MC-238977 – Glow squids spawn in villager farms and wells in Superflat worlds.
  • MC-243190 – Rooted dirt can replace cave vines.
  • MC-244683 – Tropical Fish in lush caves spawn in bubble columns.
От 1.18.1
  • MC-245857 – Enchanting table registers block diagonally above the bookshelves as blocking said bookshelf.
  • MC-245925 – Falling block visual glitch when dying with doImmediateRespawn.
  • MC-246465 – Lava can burn, damage, and destroy entities client-side and lead to de-sync.
  • MC-248095 – Active repeating command blocks stop running after world conversion to 1.18.
предыдущие
  • MC-248523 – The game crashes when attempting to open the beacon GUI.
  • MC-248617 – Loading data pack crashes client: java.lang.IllegalStateException: Trying to access unbound value.

1.18.2 Pre-release 1 (Java Edition)

1.18.2 Pre-release 1 (также известен как 1.18.2-pre1 в лаунчере) — это первый пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 18 февраля 2022 года,[5] который улучшает связанные со структурами теги и команды, обновляет пакеты ресурсов и исправляет ошибки.

Нововведения

Основное

Теги
  • Добавлены следующие настроенные теги структурных объектов:
    • #dolphin_located: #ocean_ruin #shipwreck.
    • #eye_of_ender_located: stronghold.
    • #mineshaft: mineshaft mineshaft_mesa.
    • #ocean_ruin: ocean_ruin_cold ocean_ruin_warm.
    • #on_ocean_explorer_maps: monument.
    • #on_treasure_maps: buried_treasure.
    • #on_woodland_explorer_maps: mansion.
    • #ruined_portal: ruined_portal ruined_portal_desert ruined_portal_jungle ruined_portal_mountain ruined_portal_nether ruined_portal_ocean ruined_portal_swamp.
    • #shipwreck: shipwreck shipwreck_beached.
    • #village: village‌ village_desert‌ village_plains‌ village_savanna‌ village_snowy‌ village_taiga‌.

Изменения

Мобы

Дельфины
  • Теперь более точно выбирают более близкую структуру, независимо от её типа.

Генерация мира

Развалины бастиона
  • Ограничительные рамки теперь немного точнее соответствуют форме структуры.

Формат команд

/locate
  • Теперь поддерживаются теги, использующие префикс # для отделения от обычных идентификаторов.
  • Параметр теперь представляет собой сконфигурированную структуру, а не тип структуры.
    • Например, теперь можно использовать /locate village_desert или /locate shipwreck_beached.
  • Старое использование категорий структур теперь осуществляется с помощью тегов.
    • Например, /locate village теперь /locate #village.
/locatebiome
  • Теперь поддерживаются теги, использующие префикс # для отделения от обычных идентификаторов.
    • Например, теперь можно использовать /locatebiome #minecraft:has_structure/igloo.

Основное

Пакеты ресурсов
  • Увеличена версия пакета ресурсов с 8 на 9.
  • Теперь можно добавлять пользовательские структуры в экспериментальные пакеты ресурсов: игра теперь генерирует и сохраняет структуры, настроенные драйвером данных.
    • Экспериментальные пакеты ресурсов могут добавлять новые наборы структур.
    • Поле feature в предикатах местоположения теперь ссылается на настроенный объект.
    • В таблице добычи exploration_map функция destination теперь является настроенным идентификатором тега объекта.
    • В таблице добычи exploration_map функция больше не задаёт автоматически отображаемое имя карты.
  • Большая часть генерации пещер теперь настраивается с помощью пакетов данных.
    • Добавлен новый реестр для функций плотности (пещеры создаются путём их объединения).
    • Настройки шума получили новое поле noise_router (и потеряли пару флагов), см. папку worldgen/noise_settings в отчёте worldgen.
    • Шумовой маршрутизатор соединяет управляемые данными части генерации пещер с остальной частью кода.
Основное
  • Добавлено предупреждение для пользователей, запускающих Minecraft в 32-разрядной среде в главном меню, поскольку поддержка 32-разрядной среды скоро закончится.

Исправления

12 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.18
  • MC-3524 – При генерации плоского типа мира, связанные со структурой мобы не появляются.
  • MC-146854 – При движении игрока в углу предпочтение отдаётся оси x.
  • MC-156309 – Подожжённый ТНТ неправильно сталкивается с блоками при выстреле в направлении X.
  • MC-165974 – Игра толкает на восток/запад при прыжке из внутреннего угла.
  • MC-179315 – При генерации суперплоского мира не генерируются разрушенные порталы Нижнего мира
  • MC-187911 – Структура minecraft:endcity не имеет подчёркивания, в то время как end_city_treasure имеет.
  • MC-197128 – Если пользовательский биом использует несколько конфигурированных структурных элементов одного типа, генерировать можно только один из них.
  • MC-210612 – Крепости не генерируются в некоторых настроенных мирах, несмотря на то, что /locate говорит об обратном.
Из 1.18
  • MC-241288 – Поддержка пользовательских структур была удалена.
  • MC-244137 – Параметр «level-seed» по умолчанию отсутствовал в server.properties.
Из 1.18.1
  • MC-245850 – Кнопки в меню предупреждений сетевой игры выбираются не по порядку при использовании клавиши Tab ↹.
Из предварительных сборок
  • MC-248532 – При полёте на элитрах частицы от фейерверков появляются не на той руке при использовании двух рук.

1.18.2 Pre-release 2 (Java Edition)

1.18.2 Pre-release 2 (также известен как 1.18.2-pre2 в лаунчере) — это второй пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 21 февраля 2022 года,[6] который добавляет функцию плотности и исправляет ошибки.

Нововведения

Генерация мира

Пользовательская генерация мира
  • Добавлена функция плотности сплайна: универсальный строительный блок, который позволяет пользователю выразить практически любую функцию с помощью кубического сплайна.

Исправления

6 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.18
  • MC-234390 – Звук minecraft:ui.button.click не воспроизводится при нажатии на кнопку титров в главном меню.
Из 1.18
  • MC-243766 – Используя клавишу Tab ↹ невозможно выбрать «Copyright Mojang AB. Do not distribute».
Из предварительных сборок
  • MC-248638 – Крепости могут создаваться в биоме Пустота.
Из прошлого пре-релиза
  • MC-248681 – Суперплоские миры невозможно создать без использования предварительных настроек.
  • MC-248694 – Пустая строка generator-settings приводит к сбою сервера при запуске.
  • MC-248717 – Мобы крепости могут появляться за пределами крепости.

1.18.2 Pre-release 3 (Java Edition)

1.18.2 Pre-release 3 (также известен как 1.18.2-pre3 в лаунчере) — это третий пре-релиз для 1.18.2, выпущенный 23 февраля 2022 года,[7] включающий в себя исправления.

Исправления

8 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.18
  • MC-218739 – Образование светящихся ягод и светящегося лишайника не приводит к обновлению света по границам чанка.
Из 1.18
  • MC-244772 – Нельзя дважды щёлкнуть, чтобы присоединиться к realm.
Из предварительных сборок
  • MC-248539/locate команда не работает должным образом в плоских мирах.
  • MC-248618 – Каждый раз, когда пакет ресурсов перезагружается, таймеры игрового процесса и уведомления перезапускаются.
  • MC-248636 – При присоединении к миру или создании мира в выходных данных игры и в консоли сервера регистрируется и выдаётся сообщение: «Creating a MIN function between two non-overlapping inputs».
  • MC-248637 – Сбой при открытии экрана одиночной игры из-за ошибки StackOverflowError в net.minecraft.nbt.CompoundTag$1.skip.
  • MC-248680 – В суперплоском мире использование команды /locate для поиска аванпоста разбойников вызывает зависание игры.
Из прошлого пре-релиза
  • MC-248748 – Карты, купленные у картографа, ведущие к пользовательским структурам, могут привести к зависанию сервера.

1.18.2 Release Candidate 1 (Java Edition)

1.18.2 Release Candidate 1 (также известен как 1.18.2-rc1 в лаунчере) — это первый и единственный кандидат на выпуск 1.18.2, выпущенный 23 февраля 2022 года,[8] включающий в себя исправления.

Исправления

3 ошибки исправлены
Из выпущенных версий до 1.18
  • MC-188086 – Декорации и аметистовые жеоды обрезаются по полным границам чанка при перезаходе.
Из 1.18
  • MC-244682 – Некоторые пользовательские параметры измерений могут привести к остановке работы сервера, но не к сбою.
Из предварительных сборок
  • MC-248764 – Некоторые пакеты ресурсов, влияющие на генерацию мира, могут привести к остановке внутреннего сервера (возможно, это связано с функциями плотности).

Примечания

  1. "Minecraft Snapshot 22w03a" — Minecraft.net, 19 января 2022 года
  2. "Minecraft Snapshot 22w05a" — Minecraft.net, 2 февраля 2022 г.
  3. "Minecraft Snapshot 22w06a" — Minecraft.net, 9 февраля 2022 г.
  4. "Minecraft Snapshot 22w07a" — Minecraft.net, 16 февраля 2022 г.
  5. "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 1" – Minecraft.net, 18 февраля 2022 г.
  6. "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 2" – Minecraft.net, 21 февраля 2022 г.
  7. "Minecraft 1.18.2 Pre-Release 3" – Minecraft.net, 23 февраля 2022 г.
  8. "Minecraft 1.18.2 Release Candidate 1" – Minecraft.net, 25 февраля 2022 г.