Minecraft Wiki

Beta 1.18.10.20 (Bedrock Edition)

Beta 1.18.10.20 — это первая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 18 ноября 2021 года,[1] в которой были добавлены соответствия Java Edition и исправлен ряд ошибок.

Изменения

Блоки

Большой твердолист

Компаратор

  • Изменена текстура основания у актививрованного компаратора с на .

Пещерная лиана

  • Текстура пещерной лианы была изменена с на .

Предметы

Дверь

  • Изменены инвентарные иконки всех дверей, кроме багровой и искажённой, с на .

Костёр и костёр душ

  • Иконки предметов были изменены с на .

Обычная и светящаяся рамки

  • Иконки предметов были изменены с на .

Табличка

  • Изменена иконка предмета с на .

Генерация мира

Глубинный сланец

  • Теперь переходный слой камня и глубинного сланца находится с Y = 0 до Y = 8, а не с Y = −8 до Y = 0.

Общие

Сплэши

  • Сплэш «[this splash text has been delayed until part 2]» был изменён на «[this splash text is now available]».
  • Добавлен сплэш «Don’t feed chocolate to parrots!».

Исправления

Игровой процесс

  • Исправлена задержка между поеданием пищи, при которой иконка предмета не становилась полупрозрачной на HUD (MCPE-55206).
  • Разрушенные порталы больше не будут затоплены, генерируясь под океанами и болотами.
  • Активированный ТНТ больше не будет взрываться с отключённым игровым правилом tntexplodes, если призван командой /summon (MCPE-49044).
  • Ограничено появление подмороженного льда до 8 блоков при использовании чар «Ледоход», чтобы снизить нагрузку на сервер.
  • Житель-фермер больше не станет подбирать больше 8 стопок предметов (MCPE-123412).
  • Смещённые карты, удерживаемые в руке относительно соотношения сторон экрана, теперь всегда находятся близко к краю экрана и остаются полностью видимыми.
  • Исправлен спаунер мобов, перестававший работать, если чанк с ним был перезагружен (MCPE-142285).
  • Достижение «Железное брюхо» снова может быть разблокировано (MCPE-146036).
  • Исправлен структурный блок, бесконечно призывающий одних и тех же сущностей при загрузке структуры (MCPE-137617).
  • Игроки больше не могут нанести урон самим себе с чарами «Шипы» (MCPE-142735).
  • Еда снова накладывает эффекты при поедании.

Блоки

  • Вода рядом с краями блоков теперь течёт правильно.
  • Огонь больше не может находиться на молниеотводе.
  • Ширина соединения стены со свечой теперь корректна (MCPE-141156).
  • Улучшена анимация падения блоков (напр., песка или гравия) (MCPE-142010).
  • Большой твердолист, аметистовые бутоны и кластеры больше не разрушаются при использовании структурного блока.
  • Аметистовый кластер теперь корректно разрушается, если опора под ним сломана (MCPE-126076).
  • Медные блоки теперь окисляются в Нижнем мире (MCPE-134954).
  • Большой твердолист теперь может быть установлен только на глиняный блок, дёрн, землю, каменистую землю, грядку, мох, корнистую землю, подзол и мицелий (MCPE-123392).
  • Капельник теперь может быть размещён только на стороне, равной грани полного блока.
  • Светящийся лишайник теперь размещается в корректном направлении.
  • Магмовый блок больше не наносит урон, когда правило FireDamage отключено (MCPE-99718).
  • Игроки теперь могут использовать эмоции на строительных лесах (MCPE-147624).
  • Игроки больше не имеют проблем с передвижением при возрождении или после сна в кровати.

Мобы

  • Деревенские жители, кролики и лисы при спауне в зубчатых или оледенелых вершинах появятся в виде снежных вариантов (MCPE-119561).
  • Козы теперь спаунятся в зубчатых и оледенелых вершинах (MCPE-146886).

Графическое

  • Исправлена проблема с камерой игрока, если он ложился в кровать при полёте на элитрах (MCPE-117339).
  • Исправлены ошибки освещения при удалении источников света после возвращения в Верхний мир из других измерений (MCPE-145828).
  • Обновлены текстуры некоторых блоков и предметов в соответствии с Java Edition (MCPE-127539).

Магазин Minecraft

  • Исправлена ошибка, при которой покупка монет не обновляла отображаемое количество валюты до перезапуска игры.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка достижений не была доступна при прокрутке вверх на экране паузы.
  • Кнопки «Пригласить в игру» и иконка с короной на экране паузы теперь имеют белое обрамление при фокусировке с настраиваемым разрешением.
  • Исправлена высота прокрутки панели содержимого на боковой панели навигации магазина игры, чтобы отобразить полосы прокрутки для различных разрешений устройств.
  • Исправлен повторяющийся знак «-» рядом с именем игрока, который виден после добавления его в друзья (MCPE-105464).

Генерация мира

  • Исправлены пустошь и замёрзший океан, непоследовательно генерируемые в Realms.
  • Старый слой коренной породы между Y = 0 и Y = 4 теперь заменяется глубинным сланцем при обновлении миров (MCPE-147373).
  • Глубинная медная руда теперь генерируется в карстовых пещерах (MCPE-144800).

Соответствия Java Edition

  • Пластинка «otherside» теперь заставляет компаратор излучать сигнал с силой 14 (MCPE-145751).
  • Пластинка «Pigstep» теперь заставляет компаратор излучать сигнал с силой 13 (MCPE-74030).
  • Анимация трясущегося лука теперь появляется, только если тетива полностью натянута.

Команды консоли

  • Команда /effect больше не имеет ненужного аргумента empty (MCPE-62903).

Стабильность и производительность

  • Добавлены сообщения журнала, помогающие определить причину сбоя BDS (BDS-12751).

Beta 1.18.10.21 (Bedrock Edition)

Beta 1.18.10.21 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 1 декабря 2021 года,[2] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Нововведения

Формат команды

/loot

  • Возвращена в игру.

Общие

Эксперименты

  • Добавлен новый переключатель «Wild Update».

Изменения

Генерация мира

Ископаемые останки

  • Ископаемые останки, находящиеся на большой глубине, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной.

Экспериментальное

Следующий контент доступен только с включёнными экспериментальными опциями «Wild Update» и «Включить GameTest Framework».

Изменения

Блоки

Скалк, скалк-катализатор, скалк-сенсор, скалк-шрикер и скалк-жила

  • Были перемещены из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».
Игровой процесс

Эффекты

  • Эффект тьмы был перемещён из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».
Технические

GameTest Framework

  • mojang-minecraft
    • World
      • Добавлены события blockBreak и blockPlace, вызываемые, когда игрок размещает или ломает блок в мире.
    • BlockExplodeEvent
      • destroyedBlock переименован в block.
    • Player
      • Добавлен метод startItemCooldown(itemCategory : string, durationTicks : int) — запускает или сбрасывает время восстановления для категории некоторых предметов (например, жемчуга Края) на заданную продолжительность в тактах.
      • Добавлен метод getItemCooldown(itemCategory : string) — возвращает оставшееся время в тактах, которое имеет этот игрок для данной категории предметов. Если время восстановления отсутствует, возвращает 0.
    • ItemCooldownComponent
      • Добавлен ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft: cooldown"))
      • Доступное только для чтения свойство cooldownCategory : string — представляет категорию восстановления некоторого предмета.
      • Доступное только для чтения свойство cooldownTicks : int — определяет время восстановления предмета в тактах, если время восстановления включено.
      • method startCooldown(player : Player) — запускает или сбрасывает время восстановления для этого предмета у данного игрока, если для этого предмета включено время восстановления.
    • ItemType
      • Удалён метод getName и добавлено доступное только для чтения свойство .id
  • mojang-gametest
    • Test
      • Добавлен gameMode: GameModeparameter в метод spawnSimulatedPlayer.
    • SimulatedPlayer
      • destroyBlock переименован в breakBlock.
      • stopDestroyingBlock переименован в stopBreakingBlock.
      • Удалён метод selectSlot.
      • Добавлено свойство selectedSlot : int — получает или устанавливает текущий выбранный слот панели быстрого доступа для игрока.

Исправления

Генерация мира

  • Эрозионные столбы в биоме выветренной пустоши больше не приводят к появлению плоских потолков в пещерах (MCPE-146984).
  • Кувшинки больше не генерируются в аквиферах, находящихся под болотом (MCPE-125913).
  • Ископаемые останки, находящиеся ниже Y = 0, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной (MCPE-144065).
  • Ископаемые останки больше не генерируются парящими в пещерах или под водой.
  • Заброшенная шахта теперь всегда появляется выше слоя коренной породы (MCPE-147575).
  • Декорации, присущие биомам, теперь будут появляться так же часто, как и в Java Edition.

Игровой процесс

  • Печь теперь всегда переплавляет ожидаемое количество предметов (MCPE-126004).
  • Уровень освещения для блока света теперь можно увеличивать, удерживая ПКМ или взаимодействуя с блоком (MCPE-137647).
  • Уровень освещения для блока света теперь можно регулировать на устройствах с сенсорным управлением.
  • Команда /teleport больше не будет успешной, если checkForBlocks имеет значение «true» и место назначения заблокировано.
  • Исправлена анимация блокирования щитом в левой руке при виде от первого лица (MCPE-125340).
  • Исправлена анимация блокирования, когда щиты находятся в двух руках.

Мобы

  • Скорость анимации ползания аксолотля теперь зависит от скорости перемещения моба (MCPE-131322).
  • Волки теперь корректно реагируют на получение урона.
  • Мобы снова могут перепрыгивать через блоки, чтобы подбирать предметы.
  • Данные о предметах больше не повреждаются, когда предметы попадают в руки мобов (MCPE-145034).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлен порядок вкладок в меню настроек при навигации с помощью кнопок геймпада.
  • Устранены проблемы с написанием двойного пробела на нескольких экранах, включая экран запроса обратной связи (MCPE-104037).
  • Исправлена проблема с экранным диктором с открытым окном «Сохранить покупку в учётной записи Microsoft».

Соответствия Java Edition

  • В случае победы над рейдерами, рядом со шкалой набега теперь отображается надпись «Набег — победа», а деревенские жители начнут запускать пиротехнические ракеты (MCPE-51267).

Android

  • Добавлено предупреждение, объясняющее потенциальную потерю данных при установке внешнего хранилища файлов на устройствах Android.

Beta 1.18.10.22 (Bedrock Edition)

Beta 1.18.10.22 — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 9 декабря 2021 года,[3] в которой добавлено больше соответствий Java Edition и исправлен ряд ошибок. Из-за проблем с качеством эта версия не поддерживается на устройствах с Windows.

Изменения

Блоки

Дверь

  • Модель еловой двери была изменена, чтобы исправить верхнюю и нижнюю текстуры.
  • Изменены текстуры дубовой и железной дверей для удаления лишней горизонтальной линии.

Древесина

  • Изменена текстура верхней грани у древесины тёмного дуба.
  • Изменена текстура боковых граней у обтёсанной древесины тёмного дуба, чтобы соответствовать по цвету её верхней стороне.

Кафедра

  • Текстура основания была изменена, чтобы соответствовать доскам из Texture Update.

Наковальня

  • Немного изменена иконка молотка в пользовательском интерфейсе наковальни.

Окрашенное стекло

  • Изменены текстуры красного и синего вариантов, чтобы соответствовать по прозрачности другим видам окрашенного стекла.

Плод какао

  • Текстуры плода какао, имеющего состояния stage0 и stage1, были изменены.

Ростки моркови

  • Текстура ростков моркови, имеющих состояние stage3, была изменена с на : убраны лишние пиксели.

Стеклянная панель

  • Текстура верхней стороны была изменена в соответствии с боковыми гранями.

Стол картографа

  • Текстура была изменена с на в соответствии с обновлёнными досками из Texture Update.

Травяная тропинка

  • Боковая текстура была изменена с на в соответствии с верхней гранью блока.

Предметы

Семена свёклы и арбуза

  • Иконки предметов были смещены на 1 пиксель ниже.

Мобы

Аксолотль

  • Изменена текстура аксолотля с коричневым окрасом.

Поборник, вызыватель, ведьма

  • Убраны неиспользуемые головные уборы из их текстур.

Попугай

  • Изменена модель попугая, чтобы его крылья не были перевёрнутыми.

Слизень

  • Теперь снова враждебен к снежным големам.

Сущности

Стойка для брони

  • Текстура основания из гладкого камня была изменена.

Общие

RenderDragon

  • Все устройства на Android теперь используют новый графический движок RenderDragon.

Технические

Общее

  • Уменьшено количество сетевых пакетов, отправляемых с помощью системы запросов областей чанка и оптимизации пакетов.

Предметы

  • Добавлено 9 новых файлов JSON с бесформенными рецептами, заменяющих жёстко закодированные рецепты крафта кузнечного стола.

Molang

  • Добавлены неэкспериментальные запросы is_name_any, is_item_name_any и is_owner_identifier_any.

Исправления

Блоки

  • Миры с непоследовательными слоями коренной породы между Y = 1 и Y = 4 (например, слой, в котором были размещены или сгенерированы иные блоки) теперь правильно заменяют коренную породу глубинным сланцем при обновлении (MCPE-149251).
  • Блок света теперь может быть размещён на таком же блоке при приседании (MCPE-137744).

Игровой процесс

  • Исправлено аварийное завершение игры, происходящее при торговле картами с жителем-картографом (MCPE-142388).
  • Еда больше не накладывает эффекты продолжительностью в 20 раз больше, чем нужно (MCPE-148553).
  • Бутылочка мёда теперь снимает эффект отравления.
  • Исправлена телепортация, не происходящая при поедании плода хоруса игроком.
  • Камера игрока больше не смещается, если он сидит в лодке и смотрит на юг (MCPE-148460).
  • Камера игрока на экране, уведомляющем о смерти, теперь наклоняется вправо, а не влево (MCPE-148604).
  • Хитбокс лавы больше не выходит за её пределы.

Графические

  • Обновлена боковая текстура травяной тропинки (MCPE-148568).
  • Изменено название файла текстуры: door_oak переименовано обратно в door_wood (MCPE-148502).
  • Исправлены перевёрнутые текстуры головы и крыла у попугая (MCPE-148573).
  • Иконки семян свёклы и арбуза смещены на 1 пиксель ниже в соответствии с Java Edition (MCPE-148561).
  • Удалены в соответствии с Java Edition неиспользуемые пиксели плода какао, имеющего состояния stage 0 и stage 1.
  • Обновлена текстура основания из гладкого камня у стойки для брони (MCPE-148565).
  • Изменены текстуры дубовой и железной дверей для удаления лишней горизонтальной линии (MCPE-148566).
  • Убраны неиспользуемые головные уборы из текстур поборника, вызывателя и ведьмы в соответствии с Java Edition.
  • Изменена прозрачность красного и синего вариантов окрашенного стекла в соответствии с Java Edition.
  • Изменён оттенок иконки молотка в интерфейсе наковальни (MCPE-148575).
  • Обновлены текстуры досок из тёмного дуба у стола картографа (MCPE-148562).
  • Обновлена текстура еловых досок на нижней грани бочки.
  • Изменена текстура досок у основания кафедры (MCPE-148567).
  • Исправлены блики на текстурах золотой и алмазной брони, не соответствующие по цвету (MCPE-148591).
  • Удалён ненужный пиксель у ростков моркови, имеющих состояние stage 3 (MCPE-148563).
  • Отцентрирована текстура спины у аксолотля (MCPE-148571).
  • Текстура верхней стороны стеклянной панели была изменена в соответствии с Java Edition (MCPE-148572).
  • Изменена верхняя текстура досок из тёмного дуба (MCPE-148577).
  • Изменена текстура боковых граней у обтёсанной древесины тёмного дуба в соответствии с Java Edition (MCPE-148576).
  • Исправлена ошибка, из-за которой лучи кристалла Края переставали отображаться вне поля зрения игрока (MCPE-149159).
  • Исправлена ​​проблема с текстурами утопленников, которые некорректно отображали альфа-/прозрачные пиксели на некоторых устройствах с RenderDragon.

Мобы

  • Слизни снова враждебны к снежным големам (MCPE-146651).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлено отображение игрового персонажа в окне инвентаря во время полёта на элитрах. Ранее он не был расположен по центру и закрывал собой некоторые элементы интерфейса.
  • Кнопка «Пригласить в игру» на экране паузы теперь корректно отключается, если на сервере максимальное число игроков.

Технические

  • Исправлены запросы relative_block_has_all_tags, block_neighbor_has_all_tags и biome_has_all_tags, чтобы требовать все теги, а не определённые.
  • Исправлен синтаксический анализ вложенных условных (тернарных) операторов, чтобы идти справа налево, а не слева направо.

Beta 1.18.10.24 (Bedrock Edition)

Beta 1.18.10.24 — это четвёртая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 15 декабря 2021 года,[4] в которой было добавлено несколько нововведений The Wild Update в экспериментальный игровой процесс и исправлено несколько ошибок.

Нововведения

Предметы

Узор флага

  • Добавлен новый узор «Глобус».
    • На данный момент нельзя получить в режиме «Выживание».

Экспериментальный игровой процесс

Следующий контент доступен только с включёнными экспериментальными опциями «Wild Update» и «Включить GameTest Framework».

Нововведения

Блоки

Лягушачья икра

  • Нетвёрдый блок, который может быть размещён в воде.
  • Вымётывается лягушками после разведения.
Предметы

Яйца призывания

  • Добавлено яйцо призывания лягушки.
  • Добавлено яйцо призывания головастика.

Ведро с головастиком

  • Может быть получено путём использования ведра воды на головастике, подобно получению ведра с рыбой или аксолотлем.
  • Может использоваться для перемещения головастиков, как и для рыб или аксолотлей.
Мобы

Лягушка

  • Может квакать, прыгать, плавать и ходить по земле.
  • Существует в трёх вариантах: обычная, тропическая и снежная.
    • Обычная лягушка имеет оранжевый цвет, тропическая — белый, а снежная — зелёный.
  • Можно разводить, используя морскую траву.
    • Мечет икру после разведения.
  • Вырастает с головастика.
  • Тип лягушки зависит от температуры биома, в которой лягушка превратилась из головастика во взрослую особь.
  • Прыгает на кувшинки и большие твердолисты.
  • Питается слизнями.

Головастик

  • Будучи на земле, прыгает, как рыба, и, в конце концов, умирает.
  • Вырастает и превращается в лягушку.
  • Может быть пойман в ведро воды.
  • Тип лягушки зависит от температуры биома, в которой вырос головастик.
    • Имеет три типа: тропический, умеренный и холодный.

Изменения

Технические

GameTest Framework

  • Dimension
    • Обновлено Dimension:spawnEntityto, использующее Location или BlockLocation.
  • BlockBreakEvent
    • Свойство brokenBlockPermutation добавлено для указания, какой тип блока был разрушен.

Исправления

Игровой процесс

  • От игроков больше не исходят частицы при получении эффекта «Дурное знамение» от главаря патруля.
  • Сон в кровати снова вызывает чёрный экран (MCPE-148504).
  • Теперь при приседании игрока происходит интерполяция позиции камеры (MCPE-148482).

Деревенские жители

  • Деревенские жители теперь издают звук «Нет» при попытке приобрести у них отсутствующий в данный момент товар (MCPE-113788).

Визуализация

  • Исправлена ошибка, при которой дракон Края становился невидимым во время полёта к порталу в Верхний мир после смерти (MCPE-149119).

Стабильность и производительность

  • Исправлено аварийное завершение игры, возникающее при приближении игрока к деревне.
  • Исправлено аварийное завершение игры, возникающее при использовании клавиши ⇧ Shift на броне в верстаке, если карманный интерфейс был включён (MCPE-144863).

Интерфейс

  • Добавлено соответствующее дополнение к блоку интерфейса «Текстовое название предмета» для ситуаций, когда игроки экипированы бронёй в режиме «Выживание» и выбирают предметы через панель быстрого доступа (MCPE-143928).
  • Исправлена ошибка, при которой тень текста была недостаточно смещена, если в тексте был символ кнопки.

Соответствия Java Edition

  • В Bedrock Edition добавлен узор флага «Глобус».

Команды консоли

  • Исправлена ошибка, возникающая, когда команда /kill не убивала сущностей с эффектом «Поглощение» (MCPE-142763).
  • При использовании команды /replaceitem на сундуке осла или мула, предмет теперь перемещается в указанный слот.

Особенности Education Edition

  • Теперь к аксолотлям, пчёлам, лодкам, кошкам, дельфинам, светящимся спрутам, козам, хоглинам, железным големам, оцелотам, пандам, попугаям, свиньям, белым медведям, спрутам, страйдерам, волкам и зоглинам можно прикрепить воздушные шары.

Beta 1.18.10.26 (Bedrock Edition)

Beta 1.18.10.26 — это пятая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 5 января 2022 года,[5] в которой была добавлена команда /damage, изменён контент экспериментального игрового процесса с добавлением квампы, а также исправлен ряд ошибок.

Нововведения

Команды нонсоли

/damage

  • Используется для нанесения урона сущностям.

Изменения

Блоки

Светящийся лишайник

  • Как и в Java Edition, теперь имеет уровень освещения 7, а не 10.

Мобы

Железный голем

  • Теперь покрывается трещинами при получении урона.
  • Теперь враждебен к игрокам, имеющим плохую репутацию в деревне, только если те атакуют деревенских жителей.

Деревенский житель

  • Иконка изумруда больше не появляется над головой деревенского жителя при торговле.

Предметы

Железный слиток

  • Теперь можно использовать для ремонта железного голема.

Генерация мира

Горная роща

  • Ели, растущие в этом биоме, теперь имеют больше разновидностей.

Игровой процесс

Торговля

  • Изменены таблицы торговли для мясника, картографа, библиотекаря и странствующего торговца в соответствии с Java Edition.

Экспериментальный игровой процесс

Следующие изменения и нововведения доступны только с включённой экспериментальной опцией «Wild Update».

Блоки

Квампа

  • Новый блок, существующий в трёх цветах: перламутровый, зелёный и охровый.
  • Выпадает из маленького лавового куба, если тот был съеден лягушкой.
    • Цвет блока зависит от вида лягушки.
      • Если болотная лягушка съест лавовый куб, выпадает охровый блок.
      • Если тропическая лягушка съест лавовый куб, выпадет перламутровый блок.
      • Если снежная лягушка съест лавовый куб, выпадет зелёный блок.

Мобы

Головастик

Лягушка

  • Теперь издаёт звуки.

Техническое

GameTest Framework

  • Entity
    • Добавлена функция teleport(location: Location, dimension: Dimension, xRotation (optional): float, yRotation (optional): float).
    • Добавлена функция teleportFacing(location: Location, dimension: Dimension, facingLocation: Location).
  • Добавлен registerAsyncmethod для регистрации и правильного отслеживания состояния игровых тестов с помощью асинхронных функций.

Блоки

  • Добавлена поддержка блоков с одинаковыми названиями, если они принадлежат разным пространствам имён.

Исправления

Экспериментальный игровой процесс

  • Лягушка и головастик теперь издают звуки (MCPE-150742).
  • Лягушка теперь увеличивает скорость при получении урона.
  • Светящийся лишайник больше не может быть размещён на лягушачьей икре.

Стабильность и производительность

  • Исправлена проблема, из-за которой сущности не сохранялись в чанке при выходе из мира (MCPE-144208).
  • Игра теперь генерирует определённые зёрна и миры с биомом пустоши без аварийных завершений (MCPE-149659).

Соответствия Java Edition

  • На железном големе теперь будут видны трещины в зависимости от количества его здоровья. Повреждённого голема можно отремонтировать с помощью железных слитков (MCPE-74081).
  • Светящийся лишайник теперь имеет тот же уровень освещения, что и в Java Edition.
  • Атакуя, лиса теперь целится вниз (MCPE-143664).
  • Иконка изумруда больше не отображается над головой деревенского жителя при торговле.
  • Обновлены таблицы торговли для мясника, картографа, библиотекаря и странствующего торговца
  • Железный голем теперь враждебен к игрокам, имеющим плохую репутацию в деревне, только если те атакуют деревенских жителей.

Специальные возможности

  • Функция преобразования текста в речь теперь правильно озвучивает названия экспериментальных опций.

Команды консоли

  • Размещение плода какао с использованием /setblock или /fill больше не приводит к ошибке.

Печь

  • Плавильная печь и коптильня снова дают опыт при плавке или приготовлении соответственно (MCPE-150427).

Игровой процесс

  • Капельник теперь иногда генерируется на огромных сталактитах и сталагмитах (MCPE-128128).
  • Лавовые озёра теперь могут появиться выше Y = 0 (MCPE-146459)
    • Лавовые озёра ниже Y = 0 будут генерироваться в оболочке из камня и глубинного сланца.
  • Кораллы теперь могут сгенерироваться в более глубоких участках тёплого океана (MCPE-147399).
  • В горной роще теперь растёт больше разновидностей ели (MCPE-148361).
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень освещения у блока света не настраивался при игре с виртуальной реальностью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блоки света не размещались последовательно при зажатии ПКМ и перемещении игрока (MCPE-135669).
  • Блоки света теперь могут быть затоплены (MCPE-148391).
  • Исправлена проблема, из-за которой разрушение блоков, открывание сундуков и вход в порталы имели задержку или вовсе не работали, если поблизости было слишком много мобов (MCPE-149214).
  • Трава и высокие цветы теперь имеют правильную анимацию разрушения (MCPE-150786).
  • Во время взрыва цветы теперь разрушаются должным образом, находясь внутри слоёв снега (MCPE-146492).
  • Скелеты-всадники теперь определяют наиболее правильный путь (MCPE-147521).

Генерация мира

  • Большие капельники перестали генерироваться парящими над лавой (MCPE-141131).
  • Скопления капельника больше не имеют вероятность сгенерировать только сталагмиты высотой в один блок (MCPE-148588).
  • Айсберги больше не заменяют собой блоки снега у иглу (MCPE-147690).
  • Вода в горных пещерах под открытым небом теперь генерируется равномерно (MCPE-149417).
  • Аквиферы больше не генерируются с отсутствующими блоками воды (MCPE-146452).

Технические

Общее

  • Повторно применены изменения, чтобы использовалась команда /allowlist вместо /whitelist (BDS-14119).

JumpToBlockGoal

  • JumpToBlockGoal при поиске jumpblockcandidates теперь правильно ищет идентичные расстояния, направленные вверх и вниз, что позволяет мобам, использующим цель, прыгать одинаково высоко и низко.

Анимации

  • Исправлены проверки рекурсии у контроллера анимации из-за ложного запрета нормального повторного использования контроллера.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопки со стрелками «вверх» и «вниз» на экране настроек пакета ресурсов становились больше при выделении (MCPE-147708).

Beta 1.18.10.27 (Bedrock Edition)

Beta 1.18.10.27 — это шестая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 11 января 2022 года,[6] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Изменения

Мобы

Кошка

  • Неприручённую особь теперь можно привязать на поводок.

Обычный и древний страж

  • Больше не погружаются на глубину, целясь в противника или игрока.

Технические

Стабильность и производительность

  • Уменьшена память и время загрузки активных областей.

Экспериментальный игровой процесс

Следующие изменения и нововведения доступны с включёнными экспериментальными опциями «Включить GameTest Framework» и «Включить функции Molang».

Техническое

GameTest Framework

  • Добавлена функция setVelocity(velocity: Vector): bool — устанавливает скорость этой сущности.
  • Добавлено свойство viewVector: Vector — представляет направление, в котором смотрит сущность, в виде вектора.
  • Добавлено свойство headLocation: Location — представляет местоположение головы сущности.
  • Добавлено свойство bodyRotation: number — представляет направление тела сущности в виде числа с плавающей запятой (в градусах).

Molang

  • Добавлен «alland query.any», чтобы проверить, соответствует ли значение всем или любому из следующих значений.
  • Добавлен «in_range», чтобы проверить, находится ли значение в (включительном) диапазоне между минимальным и максимальным значением.
  • Добавлен «query.in_range» для проверки того, находится ли значение в (включительном) диапазоне между минимальным и максимальным значением.

Исправления

Экспериментальный игровой процесс

  • Лягушки больше не едят коз (MCPE-151536).

Блоки

  • Плоды какао, размещённые на границе чанков, больше не разрушаются после повторного входа в мир (MCPE-67479).
  • Структурные блоки, в которых сохранены строения, теперь корректно видоизменяют их (вращают или отражают), если в них есть блоки, которые могут быть размещены на любой грани и иметь разное количество граней (например, светящийся лишайник).

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатель сохранял своё активное состояние в инвентаре, если его разрушали во время него (MCPE-114173).
  • Исправлена ошибка, из-за которой картины могли перекрываться светящимися рамками, табличками, флагами и факелами.
  • В аванпосте теперь спаунится корректное количество разбойников и железных големов (MCPE-141499).

Графические

  • Лодки больше не исчезают при выходе из них после долгого плавания (MCPE-108568).
  • Вёсла лодки теперь имеют тот же цвет, что и сама лодка (MCPE-150492).

Пользовательский интерфейс

  • Вкладка «Строительство» на экране инвентаря теперь имеет правильный цвет при использовании карманного профиля интерфейса.
  • Исправлена проблема с отсутствующими слотами инвентаря при использовании карманного профиля интерфейса (MCPE-151545).
  • Исправлена проблема с пустыми слотами инвентаря в режиме Творчества, что могло вызвать проблемы с взаимодействием в мире (MCPE-151506).

Генерация мира

  • Сундуки и спаунеры мобов теперь корректно появляются в натуральных структурах (MCPE-23416, (MCPE-48622, (MCPE-97295).

Анимация

  • Исправлена ошибка, из-за которой события анимации, звуковых эффектов и частиц не срабатывали, если указанное время события было равно общей «animation_length».
  • Исправлена проблема, из-за которой время события не учитывалось при расчёте длины анимации, что происходит, когда «animation_length» явно не указывается.

Общие

  • Исправлена проблема, из-за которой format_versions, объявленные как числовые значения, а не текстовые, анализировались правильно.
  • При создании Плоского мира из шаблона, имеющего версию базовой игры до обновления «Caves & Cliffs», слои больше не будут располагаться на высоте 64 блока в воздухе.

Beta 1.18.10.28 (Bedrock Edition)

Beta 1.18.10.28 — это седьмая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 20 января 2022 года,[7] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Исправления

Стабильность и производительность

  • Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлено аварийное завершение, которое иногда могло произойти при вычислении таблицы добычи у деревенского жителя без пользовательских данных.

Поиск пути

  • Исправлена ошибка, из-за которой цель minecraft:behavior.ranged_attack не использовалась для перемещения мобов в некоторых наборах магазина Minecraft.

Пользовательский интерфейс

  • Кнопка выхода из экрана игры на Nintendo Switch теперь присутствует при использовании сенсорного управления.
  • Исправлено аварийное завершение при наведении курсора на узор в интерфейсе камнереза.

Техническое

  • Исправлена ошибка, из-за которой пространство имён блоков не записывалось в правилах размещения стопки предметов и её уничтожения при отправке по сети или сохранении на диск.

Примечания

  1. "Minecraft Beta — 1.18.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 18 ноября 2021 года.
  2. "Minecraft Beta — 1.18.10.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 1 декабря 2021 года.
  3. "Minecraft Beta — 1.18.10.22 (Xbox One /Android)" – feedback.minecraft.net, 9 декабря 2021 года.
  4. "Minecraft Beta - 1.18.10.24 (Xbox One /Android)" , 15 декабря 2021 года.
  5. "Minecraft Beta — 1.18.10.26 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 5 января 2022 года.
  6. "Minecraft Beta — 1.18.10.27 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 11 января 2022 года.
  7. "Minecraft Beta — 1.18.10.28 (Xbox / Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, 20 января 2022 года.