| Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
|
| Издание | |
|---|---|
| Название | |
| Запланированная дата выпуска |
Середина 2021 г.[1] |
| Предварительные сборки |
Предварительные сборки
Пре-релизы
Кандидаты на релиз |
| Другие версии 1.17 |
|
1.17, первый полный выпуск обновления Caves & Cliffs, — это запланированное крупное обновление Java Edition, дата выхода которого запланирована на середину 2021 года.[1] Впервые эта версия была анонсирована во время Minecraft Live 2020 3 октября 2020 года.[2]
Нововведения
Блоки
- Произрастает из расцветающего аметиста, который может быть найден в аметистовых жеодах.
- Рост начинается с малого размера, однако через некоторое время вырастает до средних размеров, а через ещё большее время — до больших размеров, и в конце концов образуется в аметистовый кластер.
- В отличие от сельскохозяйственных культур, каждая стадия роста является отдельным блоком, а не его состоянием.
- При разрушении ничего не выпадает, может быть собран только инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
- Последняя стадия роста аметистового бутона, растущего из расцветающего аметиста в аметистовых жеодах.
- При разрушении кластера выпадают аметистовые осколки, однако блок также можно добыть инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
- Излучает свет уровня 5.
- Блок, который может быть найден в аметистовых жеодах.
- В отличие от расцветающего аметиста, аметистовый блок можно получить путём добывания.
- Также может быть создан из 4 аметистовых осколков.
- Определённое время генерирует аметистовые кристаллы на любой грани блока (если рядом находится источник воды или воздух, и если сторона не находится вплотную к другому блоку).
- Не может быть получен путём добывания, даже при использовании инструмента, зачарованного на шёлковое касание, кроме того из данного блока ничего не выпадает.
- Моментально разрушается при смещении липким или обычным поршнем.
- Не может быть притянут липким поршнем.
- Генерируется в аметистовых жеодах.
- Камень белого оттенка, который генерируется в аметистовых жеодах между туфом и настоящим аметистом.
- Имеет 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный.
- Может быть зажжена любым предметом, образующим огонь.
- Можно установить до четырёх свечей на одном блоке, подобно морским огурцам.
- На один и тот же блок можно поставить свечи только одного цвета.
- Только одну свечу можно разместить на нетронутом торте и зажечь.
- Если какая-то часть пирога будет съедена, свеча погаснет.
- Свечу можно разместить под водой, однако при этом она гореть не будет.
- Может быть создан из 9 медных слитков, а также может быть разобран обратно на 9 медных слитков.
- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного медного блока.
- Генерируется случайно под землёй небольшими жилами, однако она была подтверждена как заполнитель.
- Генерация руды начинается с того же минимального уровня (уровней), что и у железной и угольной руд.
- Может быть переплавлена в медный слиток.
- Обладает той же редкостью, что есть у железа и угля.
- Используется для создания ступеней и плит.
- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного резного медного блока.
Плита из резного медного блока
- Со временем окисляется и меняет текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёной резной медной плиты.
Ступени из резного медного блока
- Со временем окисляются и меняют текстуру.
- Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёных резных медных ступеней.
- Может быть создан из 3 медных слитков.
- Ближайшие удары молнии в радиусе 16 блоков будут направлены на молниеотвод.
- При попадании молнии испускает сигнал красного камня с силой 15.
- Может быть активирован путём метания в него трезубца, зачарованного на громовержца, во время грозы, хотя это не генерирует сигнал красного камня.
- Разновидность снега, сквозь который могут проваливаться сущности.
- При нахождении внутри блока рыхлого снега появляется морозная обрамление вокруг экрана игрока, и любое существо внутри начинает замерзать и получать урон через короткое время.
- Игрок, экипированный в кожаные ботинки, не проваливается сквозь блок рыхлого снега.
- Каждая часть кожаной брони уменьшает время замерзания, а ношение полного комплекта сводит к нулю весь урон от замерзания.
- Может быть собран и размещён ведром.
- Вариант стекла, которое не пропускает через себя свет.
- Может быть создано из 4 аметистовых осколков и блока стекла.
- Окрашенное стекло не может использоваться для создания тонированного стекла.
- В отличие от стекла, при разрушении выпадает этот же блок, чары на шёлковое касание не требуются.
- Сероватый камень, составляющий внешний слой аметистовых жеод.
Предметы
- Может быть получен при разрушении аметистовых кластеров.
- Количество дропа может быть увеличено с помощью кирки, зачарованной на удачу.
- Может использоваться для создания тонированного стекла, аметистовых блоков и подзорной трубы.
- Может быть создан из нитей и кроличьих шкурок.
- Используется для хранения разных предметов внутри.
- Может содержать только стопку предметов, но способен хранить в себе различные типы предметов.
- Предметы с меньшими стопками, такие как жемчуг Края, занимают в мешке больше места.
- Нескладываемые предметы занимают всё пространство.
- Предметы с меньшими стопками, такие как жемчуг Края, занимают в мешке больше места.
- Содержимое мешка может быть извлечено, используя ПКМ, держа мешок в руке.
- Не может хранить шалкеровые ящики.
- Несмотря на то, что пакеты не являются складываемыми, их можно положить друг в друга.
- Один мешок может содержать в себе до 16 других мешков.
- Только пустые мешки могут быть помещены в другие мешки без использования команд.
- Примечание: мешок может содержать любое количество любого предмета, если он был выдан с помощью команд.
- Может быть получен путём переплавки медной руды. Не выпадает при разрушении медной руды.
- Используется для создания медных блоков, молниеотводов и подзорных труб.
- Может быть создана из 2 медных слитков и аметистового осколка.
- При использовании визуально приближает объекты, на которые смотрит игрок, но ограничивает его обзор небольшим кругом.
- Существует уникальная анимация использования подзорной трубы, которую можно увидеть в режиме вида от третьего лица.
- Действие визуального приближения похоже на функцию, предоставляемую OptiFine, а ограничение обзора можно удалить с помощью пакета текстур или нажатием кнопки F1.
Генерация мира
Биом Глубокой тьмы (англ. Deep Dark)
- Генерируется на высоте ниже 60. Только здесь можно встретить блоки, реагирующие на звук, сторожа и свечи.
- Любой источник света в этом биоме периодически затухает.
- Обновлены
- Содержат рыхлый снег и козлов.
Пещера из капельного камня (Карстовая пещера) (англ. Dripstone Cave)
- Содержит сталактиты и сталагмиты.
Пышные пещеры (Пышно-зелёная пещера) (англ. Lush Cave)
- Генерируется под деревьями азалии.
- В них можно встретить большое количество разновидностей новой растительности: азалиевую листву, светолиству, траву, светоягоды и т. д.
Улучшенная генерация пещер
- Spaghetti
- Имеется ввиду, что тоннельные пещеры будут «переплетаться».
- Swiss cheese
- Имеются в виду огромные подземные залы, в которых много столбов из камня и систем этих столбов.
- Пещера относительно небольших размеров.
- Состоят из аметистовых кристаллов и блоков аметистовой жеоды.
- В качестве оболочки жеоды используются специально введённые новые минералы: туф и кальцит.
Археологические раскопки
- Новая структура, где можно найти археологические предметы и керамические осколки.
The Warden’s Dungeon
- Можно найти в биоме глубокой тьмы.
- Содержит паутину и свечи.
- Через потолок проходит опорная балка из обтёсанной еловой древесины.
- Присутствуют бочки, двойной сундук и плавильная печь.
- Вероятно, что это искусственная структура, созданная для трейлера, согласно Xilefian, во время трансляции на Twitch.
Локальные уровни воды
- Был введён новый аспект генерации, который позволяет некоторым областям мира генерировать уровень воды, отличный от другого.
- Позволяет образовывать подземные озёра и океаны.
- Позволяет создавать множество подземных водопадов.
- Учитывает проходы под воду.
- Будут изменены, как минимум для медных руд.
Игровой процесс
Археология
- Игрок может находить различные предметы в блоках гравия и земли с помощью кисточки.
- Среди предметов могут быть:
- Алмазные блоки
- Изумрудные блоки
- Керамические осколки разного цвета с различными запечатлёнными на них изображениями.
Не каждый блок земли или гравия содержит какой-либо скрытый предмет. Также существует вероятность исчезновения предмета в процессе раскопок.
Тёмное мигание
- Если находиться в тёмном биоме, экран иногда будет темнеть, ограничивая видимость игрока.
- Возможно, такой эффект создаёт свеча.
- Может быть, это уникальный эффект сторожа.
- Этот эффект может быть добавлен в качестве ветра в тоннельных пещерах.
Галерея
Minecraft Live 2020
Снимки экрана Minecraft Live 2020, на которых запечатлены изменения и нововведения обновления Caves & Cliffs:
Концепт-арты
Запланированные исправления
- 16 ошибок исправлено
- MC-130449 – Игра зависает или вылетает, когда в торговле с картографом открываются карты исследований.
- MC-130584 – При загрузке структуры затопляемые блоки рядом с источниками воды также становятся источниками воды.
- MC-133691 – Блоки нельзя поместить на полный котёл.
- MC-169945 – Скелеты, сидящие в вагонетке, не сгорают при дневном свете.
- MC-174685 – У текстуры руки утопленника перевёрнута текстура.
- MC-189565 – Некоторые сущности не отображаются в спаунере и выдают множество ошибок в консоль, потенциально тормозя игру.
- MC-190896 – Зависание при открывании сундука в обломках корабля, содержащего карту клада.
- MC-195351 – Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks.
- MC-196542 – Small cleanup for skylight propagation code.
- MC-197009 – Referencing empty item tag in recipe can crash client.
- MC-197140 – В режиме Творчества светильник Джека в инвентаре не находится после вырезанной тыквы.
- MC-197179 – Детёныши пиглинов, подобравшие кожу, не исчезают, заполоняя Нижний мир.
- MC-197524 – Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck.
- MC-198129 – ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation.
- MC-198414 – Если угол в команде /spawnpoint установлен в +-infinity, после смерти игрока он выкидывается с сервера, а при повторной попытке входа игра вылетает.
- MC-198807 – Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game.
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 «Minecraft Live 2020 @ 2:10:28» — Minecraft, 3 октября 2020 года — видео на YouTube
- ↑ "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, 3 октября 2020 года



















