Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница содержит материалы, которые предполагается добавить в предстоящем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.

1.17, первый полный выпуск обновления Caves & Cliffs, — это запланированное крупное обновление Java Edition, дата выхода которого запланирована на середину 2021 года.[1] Впервые эта версия была анонсирована во время Minecraft Live 2020 3 октября 2020 года.[2]

Нововведения

Блоки

Аметистовый бутон

  • Произрастает из расцветающего аметиста, который может быть найден в аметистовых жеодах.
  • Рост начинается с малого размера, однако через некоторое время вырастает до средних размеров, а через ещё большее время — до больших размеров, и в конце концов образуется в аметистовый кластер.
  • В отличие от сельскохозяйственных культур, каждая стадия роста является отдельным блоком, а не его состоянием.
  • При разрушении ничего не выпадает, может быть собран только инструментом, зачарованным на шёлковое касание.

Аметистовый кластер

  • Последняя стадия роста аметистового бутона, растущего из расцветающего аметиста в аметистовых жеодах.
  • При разрушении кластера выпадают аметистовые осколки, однако блок также можно добыть инструментом, зачарованным на шёлковое касание.
  • Излучает свет уровня 5.

Аметистовый блок

  • Блок, который может быть найден в аметистовых жеодах.
  • В отличие от расцветающего аметиста, аметистовый блок можно получить путём добывания.
  • Также может быть создан из 4 аметистовых осколков.

Расцветающий аметист

  • Определённое время генерирует аметистовые кристаллы на любой грани блока (если рядом находится источник воды или воздух, и если сторона не находится вплотную к другому блоку).
  • Не может быть получен путём добывания, даже при использовании инструмента, зачарованного на шёлковое касание, кроме того из данного блока ничего не выпадает.
  • Моментально разрушается при смещении липким или обычным поршнем.
    • Не может быть притянут липким поршнем.
  • Генерируется в аметистовых жеодах.

Кальцит

  • Камень белого оттенка, который генерируется в аметистовых жеодах между туфом и настоящим аметистом.

Свеча

  • Имеет 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный.
  • Может быть зажжена любым предметом, образующим огонь.
  • Можно установить до четырёх свечей на одном блоке, подобно морским огурцам.
    • На один и тот же блок можно поставить свечи только одного цвета.
  • Только одну свечу можно разместить на нетронутом торте и зажечь.
    • Если какая-то часть пирога будет съедена, свеча погаснет.
  • Свечу можно разместить под водой, однако при этом она гореть не будет.

Медный блок

  • Может быть создан из 9 медных слитков, а также может быть разобран обратно на 9 медных слитков.
  • Со временем окисляется и меняет текстуру.
  • Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного медного блока.

Медная руда

  • Генерируется случайно под землёй небольшими жилами, однако она была подтверждена как заполнитель.
  • Генерация руды начинается с того же минимального уровня (уровней), что и у железной и угольной руд.
  • Может быть переплавлена в медный слиток.
  • Обладает той же редкостью, что есть у железа и угля.

Резной медный блок

  • Используется для создания ступеней и плит.
  • Со временем окисляется и меняет текстуру.
  • Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёного резного медного блока.

Плита из резного медного блока

  • Со временем окисляется и меняет текстуру.
  • Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёной резной медной плиты.

Ступени из резного медного блока

  • Со временем окисляются и меняют текстуру.
  • Процесс окисления может быть остановлен путём объединения этого блока с пчелиными сотами для создания вощёных резных медных ступеней.

Молниеотвод

  • Может быть создан из 3 медных слитков.
  • Ближайшие удары молнии в радиусе 16 блоков будут направлены на молниеотвод.
  • При попадании молнии испускает сигнал красного камня с силой 15.
  • Может быть активирован путём метания в него трезубца, зачарованного на громовержца, во время грозы, хотя это не генерирует сигнал красного камня.

Тонированное стекло

  • Вариант стекла, которое не пропускает через себя свет.
  • Может быть создано из 4 аметистовых осколков и блока стекла.
    • Окрашенное стекло не может использоваться для создания тонированного стекла.
  • В отличие от стекла, при разрушении выпадает этот же блок, чары на шёлковое касание не требуются.

Туф

  • Сероватый камень, составляющий внешний слой аметистовых жеод.

Предметы

Файл:Ведро с аксалотлем.png Ведро с аксолотлем (англ. Bucket of Axolotl)

  • Разработчиками названа как «милашка в ведре»

Ведро с рыхлым снегом Ведро с рыхлым снегом (англ. Powder snow bucket)

  • Если держать в руке Ведро с рыхлым снегом, будет поставлен рыхлый снег.
  • Можно получить если нажать ПКМ по заполненному рыхлым снегом котлу.

Файл:1-ый керамический осколок.png Файл:2-ой керамический осколок.png Файл:3-ий керамический осколок.png Файл:4-ый керамический осколок.png Файл:5-ый керамический осколок.png Файл:6-ой керамический осколок.png Керамические осколки (англ. Ceramic Shards)

  • Добываются кистью на археологических раскопках.
  • Имеют несколько вариантов окраски и дизайна, каждый из которых может изображать Дракона Края, Алекс, скелета, дерево, поборника или корову.
  • Могут быть помещены на глиняные горшки.
  • В настоящее время используется искусство заполнителя, по словам Яспера Бурстры.

Кисть Кисть (англ. Brush)

  • Используется для тщательной уборки мусора с археологических объектов, очищения блоков гравия или песка.
  • Удаляет один пиксель высоты с блока грязи или гравия при каждом использовании.
  • Может допускаться создание слоев грязи и гравия и ранее недостижимых высот блоков.
  • Существует также сине-зелёный (покрытый медной патиной) вариант расцветки Файл:Синяя кисть.png.

Файл:Пустой мешок JE2.png Полный мешок JE2 Мешок (англ. Bundle)

  • Используется для складывания различных предметов в один слот. Как и шалкеровый ящик, не теряет своего содержимого, если взять его в инвентарь. Может содержать до 64 различных предметов. Можно положить в шалкеровый ящик.

Медный слиток JE2 Медный слиток (англ. Copper Ingot)

Козий рог BE1 Козий рог (англ. Goat Horn)

Осколок аметиста JE2 Осколок аметиста (англ. Amethyst Shard)

  • Выпадает при разрушении аметистовой друзы.
  • Используется для изготовления телескопов.

Светоягоды (англ. Glow Berries)

  • Съедобны

Файл:Телескоп.png Подзорная труба (англ. Spyglass)

  • Для изготовления используется 2 медных слитка и осколок аметиста.
  • При зажатии ПКМ устройство позволяет игроку видеть дальше (что делает его очень схожим по принципу работы с увеличением отдаленных объектов при установленном Optifine).
  • Есть уникальная анимация использования подзорной трубы, которая видна в перспективе от третьего лица.

Мобы

Аксолотль-альбинос Файл:Коричневый аксолотль.png Зелёный аксолотль Аксолотль (англ. Axolotl)

  • Личинки мексиканских амбистом, находящихся под угрозой исчезновения, обитают в озёрах пышных пещер.
  • Можно поймать с помощью ведра, как рыбу.
  • Можно приручить рыбой.
  • Бывают разных цветов (альбинос, жёлтый, зелёный, коричневый и фиолетовый/розовый).
  • Притворяется мёртвым при получении урона, чтобы восстановить здоровье.
  • Нападает на утопленников, стражей, древних стражей и рыбу.

Файл:Козёл.png Коза (англ. Goat)

  • Появляется в горных биомах.
  • Может прыгать высоко в воздух, чтобы преодолевать препятствия.
  • Нападает на ближайших животных и отбрасывает их очень далеко.
  • Можно доить, как коров, получая ведро молока.
  • Можно размножать, получая сразу несколько козлят.

Надзиратель Сторож (англ. Warden)

  • Этот моб спаунится глубоко под землёй и нападает на игрока, если тот издаёт слишком много шума.
  • Является слепым, но следует за источниками шума, такими как снежки, ударяющиеся о блоки.
  • Он невероятно силён и способен запросто убить игрока, даже если на него надета незеритовая броня.

Светящийся спрут Светящийся спрут (англ. Glow Squid)

Генерация мира

Биом Глубокой тьмы (англ. Deep Dark)

  • Генерируется на высоте ниже 60. Только здесь можно встретить блоки, реагирующие на звук, сторожа и свечи.
  • Любой источник света в этом биоме периодически затухает.

Горы

Пещера из капельного камня (Карстовая пещера) (англ. Dripstone Cave)

  • Содержит сталактиты и сталагмиты.

Пышные пещеры (Пышно-зелёная пещера) (англ. Lush Cave)

  • Генерируется под деревьями азалии.
  • В них можно встретить большое количество разновидностей новой растительности: азалиевую листву, светолиству, траву, светоягоды и т. д.

Улучшенная генерация пещер

  • Spaghetti
    • Имеется ввиду, что тоннельные пещеры будут «переплетаться».
  • Swiss cheese
    • Имеются в виду огромные подземные залы, в которых много столбов из камня и систем этих столбов.

Аметистовая жеода

  • Пещера относительно небольших размеров.
  • Состоят из аметистовых кристаллов и блоков аметистовой жеоды.
  • В качестве оболочки жеоды используются специально введённые новые минералы: туф и кальцит.

Археологические раскопки

  • Новая структура, где можно найти археологические предметы и керамические осколки.

The Warden’s Dungeon

  • Можно найти в биоме глубокой тьмы.
  • Содержит паутину и свечи.
  • Через потолок проходит опорная балка из обтёсанной еловой древесины.
  • Присутствуют бочки, двойной сундук и плавильная печь.
  • Вероятно, что это искусственная структура, созданная для трейлера, согласно Xilefian, во время трансляции на Twitch.

Локальные уровни воды

  • Был введён новый аспект генерации, который позволяет некоторым областям мира генерировать уровень воды, отличный от другого.
  • Позволяет образовывать подземные озёра и океаны.
  • Позволяет создавать множество подземных водопадов.
  • Учитывает проходы под воду.

Минеральные жилы

  • Будут изменены, как минимум для медных руд.

Игровой процесс

Археология

  • Игрок может находить различные предметы в блоках гравия и земли с помощью кисточки.
  • Среди предметов могут быть:
    • Алмазные блоки
    • Изумрудные блоки
    • Керамические осколки разного цвета с различными запечатлёнными на них изображениями.

Не каждый блок земли или гравия содержит какой-либо скрытый предмет. Также существует вероятность исчезновения предмета в процессе раскопок.

Тёмное мигание

  • Если находиться в тёмном биоме, экран иногда будет темнеть, ограничивая видимость игрока.
    • Возможно, такой эффект создаёт свеча.
    • Может быть, это уникальный эффект сторожа.
    • Этот эффект может быть добавлен в качестве ветра в тоннельных пещерах.

Галерея

Minecraft Live 2020

Снимки экрана Minecraft Live 2020, на которых запечатлены изменения и нововведения обновления Caves & Cliffs:

Концепт-арты

Запланированные исправления

16 ошибок исправлено
  • MC-130449 – Игра зависает или вылетает, когда в торговле с картографом открываются карты исследований.
  • MC-130584 – При загрузке структуры затопляемые блоки рядом с источниками воды также становятся источниками воды.
  • MC-133691 – Блоки нельзя поместить на полный котёл.
  • MC-169945 – Скелеты, сидящие в вагонетке, не сгорают при дневном свете.
  • MC-174685 – У текстуры руки утопленника перевёрнута текстура.
  • MC-189565 – Некоторые сущности не отображаются в спаунере и выдают множество ошибок в консоль, потенциально тормозя игру.
  • MC-190896 – Зависание при открывании сундука в обломках корабля, содержащего карту клада.
  • MC-195351 – Comparator in compare mode can schedule unneeded tileticks.
  • MC-196542 – Small cleanup for skylight propagation code.
  • MC-197009 – Referencing empty item tag in recipe can crash client.
  • MC-197140 – В режиме Творчества светильник Джека в инвентаре не находится после вырезанной тыквы.
  • MC-197179 – Детёныши пиглинов, подобравшие кожу, не исчезают, заполоняя Нижний мир.
  • MC-197524 – Border chunks do not enforce neighbors to be loaded, causing light updates to get stuck.
  • MC-198129 – ReplaceBlobsFeature changed from 1.16.1 to 1.16.2, affecting Basalt Delta generation.
  • MC-198414 – Если угол в команде /spawnpoint установлен в +-infinity, после смерти игрока он выкидывается с сервера, а при повторной попытке входа игра вылетает.
  • MC-198807 – Making piglins and piglin brutes angry at certain entities (like dropped items) crashes the game.

Примечания

  1. 1,0 1,1 «Minecraft Live 2020 @ 2:10:28»Minecraft, 3 октября 2020 года — видео на YouTube
  2. "Minecraft Live: The Recap" – Minecraft.net, 3 октября 2020 года
Advertisement