Kokloswine (обс. | вклад) м (Откат правок 37.214.227.109 (обс.) к версии Kokloswine) Метка: откат |
Kokloswine (обс. | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|предверсия=1.17.0 (Bedrock Edition) |
|предверсия=1.17.0 (Bedrock Edition) |
||
|пред=1.17.20 (Bedrock Edition) |
|пред=1.17.20 (Bedrock Edition) |
||
− | |след= |
+ | |след=1.17.40 (Bedrock Edition) |
|следверсия=1.18.0 (Bedrock Edition) |
|следверсия=1.18.0 (Bedrock Edition) |
||
}} |
}} |
Версия от 16:08, 15 сентября 2021
1.17.30
Издание | |
---|---|
Запланированная дата выпуска |
? |
Предварительные сборки |
Предварительные сборки
|
Другие версии 1.17.30 |
|
1.17.30 — это предстоящее небольшое обновление для Bedrock Edition, в котором будет добавлено больше соответствий Java Edition и исправлен ряд ошибок.[1]
Изменения
Блоки
- Больше не излучает свет в соответствии с Java Edition.
Предметы
- Теперь складываются в стопки по 64.
- Теперь дропает всё своё содержимое при его уничтожении в выпавшем виде.
Мобы
- Больше не спаунится в пространстве менее 5×4×5.
- Средний лавовый куб теперь имеет больший хитбокс (1,04×1,04 блока) ради соответствия слизням.
- Больше не спаунится в пространстве менее 3×3×2.
Зомби, зомби-житель, кадавр и утопленник
- Больше не подбирают светящиеся чернильные мешки.
Игровой процесс
Экспериментальный игровой процесс
- Переключатель «Экспериментальные функции Molang» снова добавлен для поддержки этих функций.
- Добавлена опция «Очистить панель быстрого доступа» в настройки контроллера.
- Добавлена опция «Показать эффект границы» в настройки игрового мира.
Общее
- Кнопка «Профиль», ведущая в редактор игрового персонажа, была переименована в «Раздевалка».
Техническое
Химия
- Новые превращения химического материала теперь можно определять в файлах JSON.
- Классные доски теперь отображаются последовательно при размещении.
- Команда
/clone
теперь копирует силу сигнала рычага и красной пыли. - Команда
/structure
теперь может указывать аргумент позиции «<to: x y z>» со значением высоты меньше 0, если она равна или превышает минимальную высоту в данном измерении. - Добавлена функциональность для опций Intellisense: «d» и «default» в селекторе команды
/gamemode
. - Вагонетка с командным блоком теперь может использовать селектор
@s
для выполнения команд от своего лица. - Команда
/time set
теперь устанавливает корректное время при указании времени выше 24000 или ниже текущего (например,/time set 0
устанавливает день на 0,/time set 28000
устанавливает день на 1), а/time
теперь может устанавливать или добавлять время к отрицательному значению. - Анимации и события, определённые в пакетах поведения, теперь могут запускать доступные только с читами команды без включения читов самим игроком (например, включение определённых игровых правил с помощью команды
/gamerule
).
- Обновлено форматирование документации компонентов предмета.
- Использование ведра воды для ловли рыбы было возвращено в старые шаблоны миров, чтобы предотвратить возникновение ошибок в них.
- Строковые ресурсы для зелий
potion.prefix
иpotion..postfix
были переименованы вpotion..name
. - Строковые ресурсы для названия зелий были изменены, в связи с чем они разделены для оседающих и взрывающихся зелий.
- Старые стили использования
potion.prefix
иpotion.*.postfix
всё ещё поддерживаются.
Пользовательский интерфейс
- Сообщение, предупреждающее об ошибке содержимого, теперь информирует пользователя о проблемах языковых файлов, если формат недействителен.
Графика
- Добавлены материалы DragonFX для поддержки растеризованного предварительного прохода g-буфера, хранящего ресурсы трассировки лучей.
Управляемые данными предметы
- Обновлена документация для
DamageableItemComponent
. - Обновлена документация для
IconItemComponent
, и теперь этот компонент предоставляет список всех идентификаторов для поляlegacy_id
.
Molang
- Добавлены экспериментальные запросы для перезарядки предметов:
query.is_cooldown_type
,query.cooldown_time
иquery.cooldown_time_remaining
. - Многие ошибки содержимого Molang были обновлены, чтобы указать, какой оператор или запрос был задействован.
- Перемещены экспериментальные запросы Molang (кроме тех, которые связаны со свойствами действующего субъекта) в новый переключатель «Экспериментальные функции Molang».
Исправления
Стабильность и производительность
- Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
- Исправлено аварийное завершение, которое иногда происходило при скачивании слишком больших миров из магазина Minecraft.
- Исправлена проблема, которая могла вызвать аварийное завершение либо препятствовать доступу или открытию миров на некоторых устройствах Android 11 (MCPE-137652).
- Исправлена ошибка, из-за которой сущность могла не инициализировать свой компонент тега.
Специальные возможности
- Преобразование текста в речь теперь правильно озвучивает названия предметов из инвентаря.
- Иконки инвентаря больше не учитываются дважды для элементов управления фокусом преобразования текста в речь.
Игровой процесс
- Размещённые блоки света теперь видны, если один из них держать в руке, а также отображают уровень испускаемого ими света (MCPE-123249).
- Исправлена ошибка, из-за которой блок света не удалялся при нажатии ЛКМ по нему таким же блоком (MCPE-123258).
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень освещения не настраивался путём нажатия ПКМ по блоку света (MCPE-123387).
- Исправлена проблема с хитбоксом блока света (MCPE-135277).
- Исправлена ошибка, из-за которой барьер можно было разрушить, не держа его в руках.
- Лодки теперь корректно исчезают из инвентаря после помещения их на воду в режиме Выживания (MCPE-136445).
- Костёр и костёр душ теперь складываются в стопки (MCPE-67890).
- Свеча теперь выпадает, если торт с ней сдвинут поршнем (MCPE-130594).
- Ловля аксолотлей или рыбы ведром больше не приводит к их мгновенному размещению (MCPE-44320).
- Переименованные структурные блоки при создании больше не будут иметь некорректный режим данных (MCPE-41625).
- Урон больше не наносится при падении на строительные леса с большой высоты (MCPE-108459).
- Исправлены отсутствующие пиксели таблички, расположенные на контуре последней буквы, которая изменена с помощью
§l
и светящегося чернильного мешка (MCPE-137802). - Чары «Шипы» теперь отбрасывают мобов (MCPE-56212).
- Изменены алгоритмы спауна железного голема ради соответствия Java Edition.
- Багровые корни теперь с небольшим шансом могут вырасти на искажённом нилии при его удобрении костной мукой MCPE-83616).
- Исправлены тексты, которые не переводились, если первая буква соответствующего ключа была заглавной.
- Исправлена ошибка, из-за которой иссушитель не дропал звезду Нижнего мира после смерти.
- Исправлены лучи, прерывающиеся при пребывании внутри блока света.
Пользовательский интерфейс и HUD
- Преобразование текста в речь для настроек чата теперь корректно озвучивает сообщения в нём (MCPE-129901).
- Строки боковой панели теперь правильно локализуются при загрузке нового языка или изменении текущего языка.
- Кнопка для перехода к достижениям была изменена и перемещена с экрана профиля в главное меню и на экран паузы.
- Включены новые экраны достижений для VR (не считая PSVR).
- Исправлена проблема, из-за которой цвет текста в категории предметов не соответствовал цвету названия предмета, если был изменён с пакетом ресурсов.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых пакетах текстур узоры для флагов некорректно отображались в интерфейсе ткацкого станка.
- Исправлена ошибка, из-за которой панель быстрого доступа смещалась со шкалой опыта на 1 пиксель (MCPE-46975).
- Зажатие выходного слота камнереза или ткацкого станка при игре с сенсорным управлением больше не приведёт к быстрому крафту предметов (MCPE-128423).
- Исправлено некорректное всплывающее окно при попытке активировать пакет из версии 1.17.0 (MCPE-130978).
- Исправлены проблемы с переводом некоторых клавиш, содержащих буквы в верхнем регистре.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа могла отображаться за кнопкой магазина Minecraft.
- Исправлена плавность шрифта «Noto Sans» на платформах Windows и Xbox с японской локалью для обеспечения четкости и использования правильных символов.
Соответствия Java Edition
- Поедание плода хоруса во время скольжения больше не наносит урон от падения игровому персонажу (MCPE-112621).
- Исправлена проблема с анимацией скелета, не использующего обе руки для держания лука (MCPE-670).
- Поведение кровати, когда игрок просыпается, теперь больше соответствует Java Edition, чтобы игрок больше не застревал внутри блоков и не получал урон.
- Поведение кровати во время возрождения игрока теперь больше соответствует Java Edition, чтобы игрок больше не застревал внутри блоков и не получал урон (MCPE-118654).
- Спаунеры мобов больше не излучают свет.
- Исправлен хитбокс блока барьера, отсутствующий, когда игрок не держит барьер в руке (MCPE-137646).
- Барьер теперь блокирует снаряды (MCPE-137646).
- Игрок больше не сможет взаимодействовать с блоками, находящимися позади барьера.
- Шалкеровый ящик теперь дропает своё содержимое при его уничтожении в выпавшем виде (MCPE-129470, MCPE-87877).
- Держание луков и трезубцев в руке теперь более идентично Java Edition (MCPE-126717, MCPE-44418).
- Оттенки дёрна или воды больше не будут смешиваться случайным образом.
- Зомби-деревни теперь встречаются гораздо реже в соответствии с Java Edition (MCPE-71769).
Мобы
- Исправлена проблема, из-за которой мобы могли иногда иметь рендер с некорректной геометрией при предпросмотре через структурный блок (MCPE-95183).
- Экспериментальная возможность: иссушителя можно призвать на отрицательной высоте (MCPE-125270).
- Гасты больше не будут появляться в пространстве менее 5×4×5 (MCPE-133687).
- Лавовые кубы больше не будут появляться в пространстве 3×3×2 (MCPE-46540).
- Средний лавовый куб больше не имеет слишком большого хитбокса (MCPE-132159).
- Шалкеровые ящики теперь останутся в раздатчике, если тот попытается произвести выдачу на минимальной или максимальной высоте, а также на границе мира с типом «Старый» (MCPE-130085).
- Пребывание нежити рядом с рыхлым снегом больше не предотвращает её горение при солнечном свете (MCPE-131005).
Блоки
- Шрифты Юникод теперь правильно выделяются на табличках со светящимся текстом (MCPE-130072)
- Затопленные блоки больше не перестают отображаться (MCPE-136537).
- Тыквы, размещённые лицом к югу, востоку или западу и добытые с помощью чар «Шёлковое касание», теперь можно продать деревенскому жителю (MCPE-105540).
- Свечи больше нельзя разместить в одном месте, если нет поддерживающего их блока (MCPE-130810).
- Слой снега теперь падает должным образом после разрушения блока под ним (MCPE-135499).
Картографы
- Картографы теперь продают карты только с неисследованными подводными крепостями (MCPE-29375).
Зачаровывание
- Вероятность появления определённых чар на столе зачаровывания теперь индивидуальна для каждых чар (MCPE-101588).
Магазин Minecraft
- В магазине Minecraft шкала загрузки была заменена на счётчик.
- Исправлено некорректное отображение символов «CR» в конце строк для некоторых языков.
Редактор игрового персонажа
- Бесконечная загрузка больше не появляется после выбора кнопки «Посмотреть набор в магазине» в разделе описания скинов.
Графическое
- Небо больше не отображается в огромном закрытом помещении при использовании тумана.
- Исправлена ошибка, из-за которой трезубец, щит и арбалет могли некорректно отображаться при подключении игрока через Интернет с использованием скина из магазина Minecraft (MCPE-118358).
- Исправлена ошибка, из-за которой подзорная труба в руках некорректно отображалась при использовании пользовательского скина (MCPE-127498).
- Исправлено распространение излучаемого света в режиме трассировки лучей за счёт увеличения размера выборки кэша освещённости (MCPE-135157).
- Панель быстрого доступа больше не настолько тёмная при увеличенном сглаживании (MCPE-54213).
- Крестовина больше не мигает в сетевой игре (MCPE-123918).
Команды консоли
- Команда
/spawnpoint
теперь успешно размещает точку возрождения, когда игровой персонаж спит (MCPE-106720). - Команда
/camerashake
больше не активирует эффект дрожания камеры для всех игроков, если установлен селектор «@s» (MCPE-120383).
Техническое
- Исправлена возможность добавления позиционного смещения точки запуска для снарядов, призванных с помощью компонента
spawn_entity
. - Исправлена возможность добавления углового смещения к вектору запуска для снарядов, призванных с помощью компонента
spawn_entity
. - Исправлено смещение, не работающее для снарядов, вызванных взаимодействием.
- Исправлено значение
angleoffset
для снарядов, отображающееся только в том случае, если стрелок едет на другом объекте. - Исправлено направление точки запуска снаряда вокруг моба при заданном смещении снаряда.
- Исправлен
query.item_remaining_use_duration
, имеющий неправильно масштабированные или инвертированные результаты. - Исправлен
query.bone_orientation_trs
, чтобы иметь правильный перевод Y и масштабировать результаты. - Аварийное завершение больше не будет происходить при входе в мир с пользовательским пакетом ресурсов, который содержит
query.armor_color_slot
(MCPE-106437). - Исправлена поддержка контроллера при редактировании диалога неигрового персонажа.
- Парсинг json-поля пользовательского интерфейса «ignored» теперь выдаёт ошибку
content_error
, если оно недействительно. - Исправлено предсказание движения с интерполяцией с недопустимыми данными в ещё большем количестве скриптов (MCPE-108568).
- Исправлен сбой после срабатывания события превращения предмета.
- Исправлены частицы, которые не испускались при использовании контроллеров анимации.
- Некоторые предметы экипировки, которые видны от первого лица, больше не будут отображаться в обратном направлении.
Экспериментальные возможности
Мобы
- Спешивание с моба на отрицательной высоте больше не переносит игрока к Y = 0 (MCPE-136622).
Игровой процесс
- Исправлена проблема миров с включённой опцией «Caves & Cliffs», когда при их перезагрузке область ниже Y = 0 полностью заменялась воздухом (MCPE-139665).
- Компонент блока
minecraft:geometry
теперь работает правильно.
Примечания
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.30.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 4 августа 2021 года.