Minecraft Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор с мобильного устройства Правка через мобильную версию сайта
Строка 5: Строка 5:
 
|предверсия=1.17.0 (Bedrock Edition)
 
|предверсия=1.17.0 (Bedrock Edition)
 
|пред=1.17.20 (Bedrock Edition)
 
|пред=1.17.20 (Bedrock Edition)
|след=
+
|след=1. 17. 0
 
|следверсия=1.18.0 (Bedrock Edition)
 
|следверсия=1.18.0 (Bedrock Edition)
 
}}
 
}}

Версия от 15:17, 6 сентября 2021

1.17.30 — это предстоящее небольшое обновление для Bedrock Edition, в котором будет добавлено больше соответствий Java Edition и исправлен ряд ошибок.[1]

Изменения

Блоки

Спаунер мобов

  • Больше не излучает свет в соответствии с Java Edition.

Предметы

Костёр и костёр душ

  • Теперь складываются в стопки по 64.

Шалкеровый ящик

  • Теперь дропает всё своё содержимое при его уничтожении в выпавшем виде.

Мобы

Гаст

  • Больше не спаунится в пространстве менее 5×4×5.

Лавовый куб

  • Средний лавовый куб теперь имеет больший хитбокс (1,04×1,04 блока) ради соответствия слизням.
  • Больше не спаунится в пространстве менее 3×3×2.

Зомби, зомби-житель, кадавр и утопленник

Игровой процесс

Экспериментальный игровой процесс

  • Переключатель «Экспериментальные функции Molang» снова добавлен для поддержки этих функций.

Настройки

  • Добавлена опция «Очистить панель быстрого доступа» в настройки контроллера.
  • Добавлена опция «Показать эффект границы» в настройки игрового мира.

Общее

Экран главного меню

  • Кнопка «Профиль», ведущая в редактор игрового персонажа, была переименована в «Раздевалка».

Техническое

Химия

  • Новые превращения химического материала теперь можно определять в файлах JSON.
  • Классные доски теперь отображаются последовательно при размещении.

Команды консоли

  • Команда /clone теперь копирует силу сигнала рычага и красной пыли.
  • Команда /structure теперь может указывать аргумент позиции «<to: x y z>» со значением высоты меньше 0, если она равна или превышает минимальную высоту в данном измерении.
  • Добавлена функциональность для опций Intellisense: «d» и «default» в селекторе команды /gamemode.
  • Вагонетка с командным блоком теперь может использовать селектор @s для выполнения команд от своего лица.
  • Команда /time set теперь устанавливает корректное время при указании времени выше 24000 или ниже текущего (например, /time set 0 устанавливает день на 0, /time set 28000 устанавливает день на 1), а /time теперь может устанавливать или добавлять время к отрицательному значению.
  • Анимации и события, определённые в пакетах поведения, теперь могут запускать доступные только с читами команды без включения читов самим игроком (например, включение определённых игровых правил с помощью команды /gamerule).

Предметы

  • Обновлено форматирование документации компонентов предмета.
  • Использование ведра воды для ловли рыбы было возвращено в старые шаблоны миров, чтобы предотвратить возникновение ошибок в них.

Зелья

  • Строковые ресурсы для зелий potion.prefix и potion..postfix были переименованы в potion..name.
  • Строковые ресурсы для названия зелий были изменены, в связи с чем они разделены для оседающих и взрывающихся зелий.
  • Старые стили использования potion.prefix и potion.*.postfix всё ещё поддерживаются.

Пользовательский интерфейс

  • Сообщение, предупреждающее об ошибке содержимого, теперь информирует пользователя о проблемах языковых файлов, если формат недействителен.

Графика

  • Добавлены материалы DragonFX для поддержки растеризованного предварительного прохода g-буфера, хранящего ресурсы трассировки лучей.

Управляемые данными предметы

  • Обновлена документация для DamageableItemComponent.
  • Обновлена документация для IconItemComponent, и теперь этот компонент предоставляет список всех идентификаторов для поля legacy_id.

Molang

  • Добавлены экспериментальные запросы для перезарядки предметов: query.is_cooldown_type, query.cooldown_time и query.cooldown_time_remaining.
  • Многие ошибки содержимого Molang были обновлены, чтобы указать, какой оператор или запрос был задействован.
  • Перемещены экспериментальные запросы Molang (кроме тех, которые связаны со свойствами действующего субъекта) в новый переключатель «Экспериментальные функции Molang».

Исправления

Стабильность и производительность

  • Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлено аварийное завершение, которое иногда происходило при скачивании слишком больших миров из магазина Minecraft.
  • Исправлена проблема, которая могла вызвать аварийное завершение либо препятствовать доступу или открытию миров на некоторых устройствах Android 11 (MCPE-137652).
  • Исправлена ошибка, из-за которой сущность могла не инициализировать свой компонент тега.

Специальные возможности

  • Преобразование текста в речь теперь правильно озвучивает названия предметов из инвентаря.
  • Иконки инвентаря больше не учитываются дважды для элементов управления фокусом преобразования текста в речь.

Игровой процесс

  • Размещённые блоки света теперь видны, если один из них держать в руке, а также отображают уровень испускаемого ими света (MCPE-123249).
  • Исправлена ошибка, из-за которой блок света не удалялся при нажатии ЛКМ по нему таким же блоком (MCPE-123258).
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень освещения не настраивался путём нажатия ПКМ по блоку света (MCPE-123387).
  • Исправлена проблема с хитбоксом блока света (MCPE-135277).
  • Исправлена ошибка, из-за которой барьер можно было разрушить, не держа его в руках.
  • Лодки теперь корректно исчезают из инвентаря после помещения их на воду в режиме Выживания (MCPE-136445).
  • Костёр и костёр душ теперь складываются в стопки (MCPE-67890).
  • Свеча теперь выпадает, если торт с ней сдвинут поршнем (MCPE-130594).
  • Ловля аксолотлей или рыбы ведром больше не приводит к их мгновенному размещению (MCPE-44320).
  • Переименованные структурные блоки при создании больше не будут иметь некорректный режим данных (MCPE-41625).
  • Урон больше не наносится при падении на строительные леса с большой высоты (MCPE-108459).
  • Исправлены отсутствующие пиксели таблички, расположенные на контуре последней буквы, которая изменена с помощью §l и светящегося чернильного мешка (MCPE-137802).
  • Чары «Шипы» теперь отбрасывают мобов (MCPE-56212).
  • Изменены алгоритмы спауна железного голема ради соответствия Java Edition.
  • Багровые корни теперь с небольшим шансом могут вырасти на искажённом нилии при его удобрении костной мукой MCPE-83616).
  • Исправлены тексты, которые не переводились, если первая буква соответствующего ключа была заглавной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иссушитель не дропал звезду Нижнего мира после смерти.
  • Исправлены лучи, прерывающиеся при пребывании внутри блока света.

Пользовательский интерфейс и HUD

  • Преобразование текста в речь для настроек чата теперь корректно озвучивает сообщения в нём (MCPE-129901).
  • Строки боковой панели теперь правильно локализуются при загрузке нового языка или изменении текущего языка.
  • Кнопка для перехода к достижениям была изменена и перемещена с экрана профиля в главное меню и на экран паузы.
  • Включены новые экраны достижений для VR (не считая PSVR).
  • Исправлена проблема, из-за которой цвет текста в категории предметов не соответствовал цвету названия предмета, если был изменён с пакетом ресурсов.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых пакетах текстур узоры для флагов некорректно отображались в интерфейсе ткацкого станка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой панель быстрого доступа смещалась со шкалой опыта на 1 пиксель (MCPE-46975).
  • Зажатие выходного слота камнереза или ткацкого станка при игре с сенсорным управлением больше не приведёт к быстрому крафту предметов (MCPE-128423).
  • Исправлено некорректное всплывающее окно при попытке активировать пакет из версии 1.17.0 (MCPE-130978).
  • Исправлены проблемы с переводом некоторых клавиш, содержащих буквы в верхнем регистре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа могла отображаться за кнопкой магазина Minecraft.
  • Исправлена плавность шрифта «Noto Sans» на платформах Windows и Xbox с японской локалью для обеспечения четкости и использования правильных символов.

Соответствия Java Edition

  • Поедание плода хоруса во время скольжения больше не наносит урон от падения игровому персонажу (MCPE-112621).
  • Исправлена проблема с анимацией скелета, не использующего обе руки для держания лука (MCPE-670).
  • Поведение кровати, когда игрок просыпается, теперь больше соответствует Java Edition, чтобы игрок больше не застревал внутри блоков и не получал урон.
  • Поведение кровати во время возрождения игрока теперь больше соответствует Java Edition, чтобы игрок больше не застревал внутри блоков и не получал урон (MCPE-118654).
  • Спаунеры мобов больше не излучают свет.
  • Исправлен хитбокс блока барьера, отсутствующий, когда игрок не держит барьер в руке (MCPE-137646).
  • Барьер теперь блокирует снаряды (MCPE-137646).
  • Игрок больше не сможет взаимодействовать с блоками, находящимися позади барьера.
  • Шалкеровый ящик теперь дропает своё содержимое при его уничтожении в выпавшем виде (MCPE-129470, MCPE-87877).
  • Держание луков и трезубцев в руке теперь более идентично Java Edition (MCPE-126717, MCPE-44418).
  • Оттенки дёрна или воды больше не будут смешиваться случайным образом.
  • Зомби-деревни теперь встречаются гораздо реже в соответствии с Java Edition (MCPE-71769).

Мобы

  • Исправлена проблема, из-за которой мобы могли иногда иметь рендер с некорректной геометрией при предпросмотре через структурный блок (MCPE-95183).
  • Экспериментальная возможность: иссушителя можно призвать на отрицательной высоте (MCPE-125270).
  • Гасты больше не будут появляться в пространстве менее 5×4×5 (MCPE-133687).
  • Лавовые кубы больше не будут появляться в пространстве 3×3×2 (MCPE-46540).
  • Средний лавовый куб больше не имеет слишком большого хитбокса (MCPE-132159).
  • Шалкеровые ящики теперь останутся в раздатчике, если тот попытается произвести выдачу на минимальной или максимальной высоте, а также на границе мира с типом «Старый» (MCPE-130085).
  • Пребывание нежити рядом с рыхлым снегом больше не предотвращает её горение при солнечном свете (MCPE-131005).

Блоки

  • Шрифты Юникод теперь правильно выделяются на табличках со светящимся текстом (MCPE-130072)
  • Затопленные блоки больше не перестают отображаться (MCPE-136537).
  • Тыквы, размещённые лицом к югу, востоку или западу и добытые с помощью чар «Шёлковое касание», теперь можно продать деревенскому жителю (MCPE-105540).
  • Свечи больше нельзя разместить в одном месте, если нет поддерживающего их блока (MCPE-130810).
  • Слой снега теперь падает должным образом после разрушения блока под ним (MCPE-135499).

Картографы

  • Картографы теперь продают карты только с неисследованными подводными крепостями (MCPE-29375).

Зачаровывание

  • Вероятность появления определённых чар на столе зачаровывания теперь индивидуальна для каждых чар (MCPE-101588).

Магазин Minecraft

  • В магазине Minecraft шкала загрузки была заменена на счётчик.
  • Исправлено некорректное отображение символов «CR» в конце строк для некоторых языков.

Редактор игрового персонажа

  • Бесконечная загрузка больше не появляется после выбора кнопки «Посмотреть набор в магазине» в разделе описания скинов.

Графическое

  • Небо больше не отображается в огромном закрытом помещении при использовании тумана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой трезубец, щит и арбалет могли некорректно отображаться при подключении игрока через Интернет с использованием скина из магазина Minecraft (MCPE-118358).
  • Исправлена ошибка, из-за которой подзорная труба в руках некорректно отображалась при использовании пользовательского скина (MCPE-127498).
  • Исправлено распространение излучаемого света в режиме трассировки лучей за счёт увеличения размера выборки кэша освещённости (MCPE-135157).
  • Панель быстрого доступа больше не настолько тёмная при увеличенном сглаживании (MCPE-54213).
  • Крестовина больше не мигает в сетевой игре (MCPE-123918).

Команды консоли

  • Команда /spawnpoint теперь успешно размещает точку возрождения, когда игровой персонаж спит (MCPE-106720).
  • Команда /camerashake больше не активирует эффект дрожания камеры для всех игроков, если установлен селектор «@s» (MCPE-120383).

Техническое

  • Исправлена ​​возможность добавления позиционного смещения точки запуска для снарядов, призванных с помощью компонента spawn_entity.
  • Исправлена ​​возможность добавления углового смещения к вектору запуска для снарядов, призванных с помощью компонента spawn_entity.
  • Исправлено смещение, не работающее для снарядов, вызванных взаимодействием.
  • Исправлено значение angleoffset для снарядов, отображающееся только в том случае, если стрелок едет на другом объекте.
  • Исправлено направление точки запуска снаряда вокруг моба при заданном смещении снаряда.
  • Исправлен query.item_remaining_use_duration, имеющий неправильно масштабированные или инвертированные результаты.
  • Исправлен query.bone_orientation_trs, чтобы иметь правильный перевод Y и масштабировать результаты.
  • Аварийное завершение больше не будет происходить при входе в мир с пользовательским пакетом ресурсов, который содержит query.armor_color_slot (MCPE-106437).
  • Исправлена поддержка контроллера при редактировании диалога неигрового персонажа.
  • Парсинг json-поля пользовательского интерфейса «ignored» теперь выдаёт ошибку content_error, если оно недействительно.
  • Исправлено предсказание движения с интерполяцией с недопустимыми данными в ещё большем количестве скриптов (MCPE-108568).
  • Исправлен сбой после срабатывания события превращения предмета.
  • Исправлены частицы, которые не испускались при использовании контроллеров анимации.
  • Некоторые предметы экипировки, которые видны от первого лица, больше не будут отображаться в обратном направлении.

Экспериментальные возможности

Мобы

  • Спешивание с моба на отрицательной высоте больше не переносит игрока к Y = 0 (MCPE-136622).

Игровой процесс

  • Исправлена проблема миров с включённой опцией «Caves & Cliffs», когда при их перезагрузке область ниже Y = 0 полностью заменялась воздухом (MCPE-139665).
  • Компонент блока minecraft:geometry теперь работает правильно.

Примечания

  1. "Minecraft Beta — 1.17.30.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 4 августа 2021 года.