Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement

Beta 1.17.20.20 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.20.20 — это первая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 23 июня 2021 года,[1] в которой было добавлено игровое правило, предотвращающее взрывы кроватей и якорей возрождения, а также исправлены некоторые ошибки.

Нововведения

Формат команды

Игровые правила

  • respawnblocksexplode
    • Используется для предотвращения взрывов кроватей и якорей возрождения в несовместимых для их использования измерениях.

Настройки

  • В настройки игрового мира добавлена опция «Respawn Blocks Explode».

Изменения

Блоки

Стол зачаровывания

  • Теперь излучает свет уровня 7 вместо 12.

Мобы

Коза

  • Козлята теперь не имеют рогов на своей модели.

Генерация мира

Развалины бастиона

  • Сундуки в стойлах хоглинов теперь могут содержать зачарованные алмазные кирки.

Экспериментальное

GameTest Framework

  • Игровые тесты
    • Добавлен вспомогательный метод spawnAtLocation(location : Location) : Entity
      • Создаёт сущность в указанном месте.
    • Добавлен вспомогательный метод walkToLocation (mob: Entity, location: Location, speedModifier: number)
      • Даёт команду сущности переместиться в указанное место.
    • Добавлен метод assertCanReachLocation (mob: Entity, location: BlockLocation, bool canReach)
      • Указывает, что данный моб может достичь блока-цели.
  • События
    • Добавлено событие World.events.beforeExplosion
      • Срабатывает до взрыва.
    • Добавлено событие World.events.explosion
      • Срабатывает при взрыве.
    • Добавлено событие World.events.explodeBlock
      • Срабатывает, когда блок разрушается из-за взрыва.
    • Добавлено событие World.event.beforeActivatePiston
      • Срабатывает до активации поршня.
    • Добавлено событие World.event.activatePiston
      • Срабатывает при активации поршня.
  • Блоки
    • Добавлен метод getDimension (): Dimension
  • BlockPistonComponent
    • Свойство attachedBlocks (доступно только для чтения)
      • Возвращает массив, содержащий BlockLocation каждого блока, прикреплённого к поршню.
    • Свойство isMoving (доступно только для чтения)
      • Возвращает значение true, если поршень раздвигается или задвигается.
    • Свойство isExpanded (доступно только для чтения)
      • Возвращает значение true, если поршень полностью раздвинут.
    • Свойство Expanding (доступно только для чтения)
      • Возвращает значение true, если поршень раздвигается.
    • Свойство isRetracting (доступно только для чтения)
      • Возвращает значение true, если поршень задвигается
    • Свойство isRetracted (доступно только для чтения)
      • Возвращает значение true, если поршень полностью задвинут.

Исправления

Caves & Cliffs

  • Игровые миры с включённым переключателем «Caves & Cliffs» теперь с большей вероятностью будут иметь ту же начальную позицию появления игрока, что и миры без включённой опции, если каждый из них имеет одинаковое зерно (MCPE-127708).

Соответствия Java Edition

  • Спаун монстров в Нижнем мире был изменён (MCPE-65762).
    • Теперь вокруг игрока могут заспауниться только 15-20 мобов вместо 30-40.
  • Звуки щелчка при переключении какого-либо блока теперь в настройках звука входят в категорию «Блоки» (MCPE-104983).
  • Звуки переключения рычага были поменяны местами в соответствии с Java Edition.

Общее

  • Исправлена ошибка, при которой окрашивание шалкеровых ящиков в книге рецептов приводило к потере содержимого блока (MCPE-131809).
  • Меч теперь может ломать бамбук с одного удара (MCPE-64013).
  • Еловая и берёзовая листва больше не меняет свои оттенки в биомах (MCPE-128996).
  • Использование ведра с рыхлым снегом на котле, также заполненном рыхлым снегом, больше не приводит к появлению нового блока (MCPE-131177).
  • Использование ведра воды на полном котле теперь производит корректный звук (MCPE-131177).
  • Ведро лавы больше не может быть опустошено при попытке вылить его содержимое в котёл, заполненный лавой.
  • Пчёлы теперь могут опылять пещерные лианы (MCPE-127821).
  • Стол зачаровывания теперь излучает свет уровня 7 (MCPE-130868).
  • Место падения капельника больше не смещается (MCPE-119548).
  • Рыхлый снег может быть собран раздатчиком (MCPE-127564).
  • Размещение таблички на корнистой земле теперь корректно открывает окно ввода текста (MCPE-129280).
  • Мишень теперь проводит сигналы красного камня (MCPE-75034).
  • Команда /msg (/tell) теперь работает при игре с отключёнными читами (MC-REALMS-7760).
  • Телепортация моба между измерениями больше не приводит к его деспауну (MCPE-127414).
  • Исправлена ошибка, из-за которой щит проходил сквозь руки персонажа при виде от третьего лица (MCPE-122672).
  • При копировании сущности в инвентарь Творчества вагонетка с сундуком теперь сохраняет своё содержимое.
  • Ботинки с чарами «Скорость души» теперь корректно снимаются после потери прочности (MCPE-106367).
  • Козлята больше не имеют рогов (MCPE-123253).
  • Алмазные кирки, встречающиеся в сундуках стойла для хоглинов, теперь зачарованы (MCPE-129750).
  • Столбы пузырей теперь правильно размещаются при их загрузке с помощью структурного блока (MCPE-97027).

Звуки

  • Звуки ходьбы по аметисту теперь входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
  • Звуки ходьбы по глубинному сланцу входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
  • Звуки ходьбы по блоку мха теперь входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
  • Звуки передвижения по/внутри рыхлого снега теперь входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
  • Звуки прыжком и приземления на блоки теперь входят в категорию «Игрок» в настройках звука.
  • Капание капельника теперь входят в категорию «Блоки» в настройках звука.
  • Черепашьи яйца при размещении на песок больше не производят звуки костной муки (MCPE-127189).
  • У большого твердолиста теперь есть отчётливые звуки поднятия листа (MCPE-123488).

Пользовательский интерфейс

  • При игре с разделённым экраном на PlayStation 4, окно ввода текста на табличке теперь видно только набирающему текст игроку.
  • Строка отладки больше не отображается для открытия чата (MCPE-128955).

Техническое

  • behavior.knockback_roar теперь имеет значение силы по вертикали и горизонтали.

Beta 1.17.20.21 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.20.21 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 30 июня 2021 года,[2] в которой был добавлен угловой режим для структурных блоков, а также исправлен ряд ошибок.

Изменения

Блоки

Структурный блок

  • Добавлен угловой режим.
    • Автоматически выделяет необходимую область, если структурные блоки установлены на её углах.

Экспериментальное

GameTest Framework

  • Вспомогательный метод worldLocation(location : BlockLocation) переименован в worldBlockLocation(location : BlockLocation).
  • Вспомогательный метод relativeLocation(location : BlockLocation) переименован в relativeBlockLocation(location : BlockLocation).
  • Добавлен вспомогательный метод worldLocation(relativeLocation : Location) : Location.
    • Из локации с координатами, зависящими от блока структуры игрового теста, возвращает новую локацию с координатами относительно игрового мира.
  • Добавлен вспомогательный метод relativeLocation(worldLocation : Location) : Location.
    • Из одной локации возвращает новую с координатами, зависящими от текущего блока игрового теста.
  • Добавлен вспомогательный метод spawnWithoutBehaviorsAtLocation(entityIdentifier : string, location : Location) : Entity.
    • Призывает сущность без ИИ на определённой локации.
  • Добавлен вспомогательный метод rotateDirection(direction : Direction) : Direction.
    • Поворачивает заданное направление относительно структуры игрового теста.
  • Добавлен вспомогательный метод getTestDirection() : Direction.
    • Возвращает направление, в котором смотрит игровой тест и которое зависит от направления его структуры.

Исправления

Команды консоли

  • Исправлен сбой, возникающий при размещении структуры с помощью команды в непрогруженную область и последующем удалении этой структуры.

Графическое

  • Исправлен текст табличек на карте при включённой трассировке лучей.

Предметы

  • Часы и компас больше не функционируют в книге рецептов (MCPE-36354).

Структурные блоки

  • Исправлена ошибка, из-за которой приручённые волки были прозрачными в окне структурного блока.

Beta 1.17.20.22 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.20.22 — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 14 июля 2021 года,[3] в которой были изменены правила спауна некоторых мобов, а также исправлен ряд ошибок.

Изменения

Техническое

Команды консоли

  • Селекторы целей ry и rym теперь поддерживают перемещение на север.

Спаун

  • Подобно spawns_on_block_filter, spawns_above_block_filter определяет список мобов и дистанцию.
    • Моб может появиться только в том случае, если ближайший блок на указанной дистанции ниже желаемой точки появления и находится в этом списке (вода и воздух не включены).

Экспериментальное

Эти изменения доступны с включёнными опциями экспериментального игрового процесса «Caves & Cliffs» и «Включить GameTest Framework».

Мобы

Общее

  • Враждебные мобы теперь появляются в тех местах, где уровень освещения равен 0.
    • Это не относится к свету, испускаемому небесными светилами.[4]

Техническое

GameTest Framework

  • Класс BlockTypes переименован в MinecraftBlockTypes.
  • Класс Effects переименован в MinecraftEffectTypes.
  • Класс Items переименован в MinecraftItemTypes.
  • События
    • Добавлено доступное только для чтения свойство currentTick к событию такта — возвращает текущий такт сервера.
    • Событие createEntity переименовано в entityCreate.
    • Событие addEffect переименовано в effectAdd.
    • Событие activatePiston переименовано в pistonActivate.
    • Событие beforeActivatePiston переименовано в beforePistonActivate.
    • Событие explodeBlock переименовано в blockExplode.
    • Событие changeWeather переименовано в weatherChange.

Исправления

Стабильность и производительность

  • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.

Блоки

  • Аметистовый кластер больше нельзя разместить на травяной тропинке.
  • В оригинальной локализации название глубинной лазуритовой руды было изменено с Deepslate Lapis Ore на Deepslate Lapis Lazuli Ore (MCPE-123605).
  • Раздатчики теперь удаляют столбы пузырей, когда убирают источники воды (MCPE-56462).
  • Морские огурцы теперь меняют освещение в зависимости от того, находятся ли они под водой или нет (MCPE-131642).
  • Слои снега теперь тают из-за факелов и других подобных источников света (MCPE-131272).
  • Соответствие Java Edition: падающие блоки больше не разрушаются при приземлении на определённый блок (MCPE-20109).

Игровой процесс

  • Соответствие Java Edition: удобренный костной мукой блок мха теперь может заменить собой туф (MCPE-125922).
  • Соответствие Java Edition: исправлен блок света, который некорректно отображался в руке (MCPE-123249).
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы в руках не исчезали визуально для других игроков после смерти игрока с включённым игровым правилом «Keep Inventory» (MCPE-64235).
  • Порталы Нижнего мира, расположенные между чанками, больше не разрушаются при покидании Нижнего мира (MCPE-74333).
  • Ножницы теперь быстрее добывают лианы и светящийся лишайник (MCPE-123139).
  • Плакучие и извилистые лианы теперь корректно растут после их разрушения игроком (MCPE-90932).

Графическое

  • Скорректированы отступы для HD-текстур в MIP-картах уровня 1 в атласе текстур, чтобы исправить размытие текстуры.
  • Половина книги на столе зачаровывания больше не затемняется (MCPE-106627).
  • Блоки, передвигаемые поршнем, больше не становятся белыми (MCPE-66250).

Мобы

  • Аксолотль теперь спаунится, если под ним в пределах 10 блоков есть камень, а также не появляется в столбе пузырей.
  • Стойка для брони теперь дропает надетые на неё предметы при разрушении от огня или лавы (MCPE-94603).
  • Ограничено максимальное количество фантомов, которые могут появиться (MCPE-106557).
  • Коза теперь издаёт звук «impact 3» (MCPE-127757).

Пользовательский интерфейс

  • Исчисления книги рецептов больше не отличается от настоящих результатов.
  • Предупреждение экспериментального игрового процесса теперь отображается последовательно при загрузке миров из предварительных сборок.
  • Предметы с наведённым на них курсором больше не учитываются в рецепте ингредиента в книге рецептов.
  • Выбранный рецепт теперь не выделяется, когда у игрока заканчиваются ингредиенты.
  • Несоздаваемые предметы теперь не отображаются при поиске в книге рецептов.
  • Блоки Нижнего мира теперь отображаются в сетке крафта, если какой-либо другой ингредиент недоступен.
  • Исправлено сообщение об ошибке подключения к беспроводной сети, которое появлялось, когда игроки были подключены через проводную сеть.
  • Исправлены различные орфографические ошибки в редакторе игрового персонажа.
  • Перед завершением полной загрузки, кнопки виджета при наведении курсора отображали искажённый вид.
  • Исправлена проблема с разборчивостью некоторых символов японского алфавита.
  • Ездовые животные теперь отображают корректную всплывающую подсказку при игре без сенсорного управления.

Техническое

  • Убийство пользовательского моба с неизвестным типом записи в таблице добычи больше не приводит к аварийному завершению игры и теперь вызывает ошибку (MCPE-129006).
  • Кролик с указанным initialEvent теперь правильно масштабируется до размера взрослого кролика (MCPE-76643).

Beta 1.17.20.23 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.20.23 — это четвёртая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 22 июля 2021 года,[5] в которой исправлены некоторые ошибки.

Изменения

Техническое

Игровой процесс

  • Управляемые данными блоки теперь могут быть добавлены в инвентарь Творчества.

Molang

  • min_engine_version из манифестов пакетов ресурсов и поведения теперь передаётся в синтаксический анализ выражений Molang.
    • Это позволяет вносить критические изменения в будущем, связанные с конкретной версией движка.

Пользовательский интерфейс

  • Объекты привязки пользовательского интерфейса теперь могут использовать поле игнорирования.

Экспериментальное

Эти изменения доступны с включёнными опциями экспериментального игрового процесса «Caves & Cliffs» и «Включить GameTest Framework».

Мобы

Общее

  • Враждебные мобы теперь могут спауниться в горных и подземных биомах.

Техническое

GameTest Framework

  • Модуль «Minecraft» переименован в «mojang-minecraft».
  • Модуль «GameTest» переименован в «mojang-gametest».
    • Функция assertBlockTypePresent переименована в assertBlockPresent.
    • Функция assertEntityData переименована в assertEntityState.
    • Удалена функция assertBlockTypeNotPresent.
    • Удалена функция assertEntityNotPresent.
    • Удалена функция assertEntityNotPresentInArea.
    • Удалена функция assertEntityNotTouching.
    • Удалена функция succeedWhenEntityNotPresent.
    • Изменена подпись функции assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) -> boolean).
    • Изменена подпись функции assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean).
    • Изменена подпись функции assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean).
    • Изменена подпись функции assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean).
    • Изменена подпись функции assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: boolean).
    • Изменена подпись функции succeedWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean).
    • Добавлена функция GameTestExtension assertBlockProperty(propertyName: string, value: number | string | boolean, blockLocation: BlockLocation).

Исправления

Стабильность и производительность

  • Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
  • Оптимизирована вставка символов Юникод в книгу с пером (MCPE-119651).
  • Исправлено аварийное завершение, происходящее при крафте верстака с включёнными игровыми подсказками.

Игровой процесс

  • Исправлено отображение кровати, когда её задняя часть находится в более освещённой области, чем передняя (MCPE-123592).
  • Исправлено отображение двойного сундука, когда одна из его частей была освещена (MCPE-123592) .
  • Телепортация через портал Края больше не наносит игровому персонажу урон от падения (MCPE-135226, MCPE-132484).

Предметы

  • Снаряды теперь перемещаются более плавно, когда они находятся далеко от игроков (MCPE-101102).
  • Держание щита в мирах магазина Minecraft больше не показывает ошибку содержимого.
  • Зелья силы или медлительности, а также взрывающиеся и оседающие зелья теперь можно вручную поместить в варочную стойку (MCPE-86636).

Мобы

  • Нежить, стоящая рядом с рыхлым снегом, теперь правильно горит (MCPE-131005).
  • Рыхлый снег, расположенный над нежитью, теперь предотвращает её горение.
  • Несколько шалкеров больше не смогут находиться в одном и том же месте при спауне из яиц призывания или генерации города Края (MCPE-43972).
  • Мобы теперь находят правильный путь, стоя на аметистовых бутонах (MCPE-130010).
  • Исправлена ошибка, из-за которой лошади становились невидимыми при спешивании игрока с них (MCPE-108568).
  • Выросшие козы больше не теряют свои рога при перезагрузке мира.
  • Молнии больше не поражают случайным образом мобов, расположенных под блоками (MCPE-121688).

Блоки

  • Спороцвет больше не имеет случайного смещения хитбокса (MCPE-121658).
  • Блок мха и мшистый покров теперь разрушаются при попытке сдвинуть их поршнем или притянуть липким поршнем (MCPE-121751, MCPE-122004).
  • Капанье воды из капельника больше не наполняет котлы с зельями (MCPE-131180).
  • Размеры хитбокса спороцвета теперь соответствуют Java Edition.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блоки слизи или мёда недостаточно замедляли игрового персонажа.

Пользовательский интерфейс

  • Колесо эмоций больше не появляется при нажатии Ctrl + B в игре (MCPE-125246).
  • Исправлен редактор метода ввода (IME), не работавший после приостановки игры на Windows 10 (MCPE-59722).
  • Добавлена новая боковая панель для экранов, связанных с магазином Minecraft и редактором игрового персонажа, чтобы помочь улучшить навигацию между этими разделами.
  • Теперь при отмене выбора рецепта появляется анимация передачи предмета.

Команды консоли

  • Команда /structure при загрузке структуры теперь выдаёт корректные сообщения (MCPE-132813).
  • Аргумент команды /particle, устанавливающий позицию, теперь необязателен (MCPE-128379).
  • Команда /particle теперь будет выводить результат в случае успеха (MCPE-80348).
  • Команда /particle больше не отображает ошибку при успешном выполнении через /execute (MCPE-129001).

Beta 1.17.30.20 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.30.20 — это пятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 4 августа 2021 года,[6] в которой добавлено больше соответствий Java Edition и исправлены некоторые ошибки.

Изменения

Мобы

Гаст

  • Больше не спаунится в пространстве менее 5×4×5.

Лавовый куб

  • Средний лавовый куб теперь имеет больший хитбокс (1,04×1,04 блока) ради соответствия слизням.
  • Больше не спаунится в пространстве менее 3×3×2.

Зомби, зомби-житель, кадавр и утопленник

Игровой процесс

Настройки

  • Добавлена опция «Очистить панель быстрого доступа» в настройки контроллера.
  • Добавлена опция «Показать эффект границы» в настройки игрового мира.

Техническое

Химия

  • Новые превращения химического материала теперь можно определять в файлах JSON.
  • Классные доски теперь отображаются последовательно при размещении.

Команды консоли

  • Команда /clone теперь копирует силу сигнала рычага и красной пыли.
  • Команда /structure теперь может указывать аргумент позиции «<to: x y z>» со значением высоты меньше 0, если она равна или превышает минимальную высоту в данном измерении.
  • Добавлена функциональность для опций Intellisense: «d» и «default» в селекторе команды /gamemode.
  • Вагонетка с командным блоком теперь может использовать селектор @s для выполнения команд от своего лица.
  • Команда /time set теперь устанавливает корректное время при указании времени выше 24000 или ниже текущего (например, /time set 0 устанавливает день на 0, /time set 28000 устанавливает день на 1), а /time теперь может устанавливать или добавлять время к отрицательному значению.

Предметы

  • Обновлено форматирование документации компонентов предмета.
  • Использование ведра воды для ловли рыбы было возвращено в старые шаблоны миров, чтобы предотвратить возникновение ошибок в них.

Исправления

Стабильность и производительность

  • Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлено аварийное завершение, которое иногда происходило при скачивании слишком больших миров из магазина Minecraft.

Специальные возможности

  • Преобразование текста в речь теперь правильно озвучивает названия предметов из инвентаря.
  • Иконки инвентаря больше не учитываются дважды для элементов управления фокусом преобразования текста в речь.

Игровой процесс

  • Размещённые блоки света теперь видны, если один из них держать в руке, а также отображают уровень испускаемого ими света (MCPE-123249).
  • Исправлена ошибка, из-за которой блок света не удалялся при нажатии ЛКМ по нему таким же блоком (MCPE-123258).
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень освещения не настраивался путём нажатия ПКМ по блоку света (MCPE-123387).
  • Исправлена проблема с хитбоксом блока света (MCPE-135277).
  • Исправлена ошибка, из-за которой барьер можно было разрушить, не держа его в руках.
  • Лодки теперь корректно исчезают из инвентаря после помещения их на воду в режиме Выживания (MCPE-136445).

Пользовательский интерфейс

  • Преобразование текста в речь для настроек чата теперь корректно озвучивает сообщения в нём (MCPE-129901).
  • Строки боковой панели теперь правильно локализуются при загрузке нового языка или изменении текущего языка.
  • Кнопка для перехода к достижениям была изменена и перемещена с экрана профиля в главное меню и на экран паузы.
  • Включены новые экраны достижений для VR (не считая PSVR).

Соответствия Java Edition

  • Поедание плода хоруса во время скольжения больше не наносит урон от падения игровому персонажу (MCPE-112621).
  • Исправлена проблема с анимацией скелета, не использующего обе руки для держания лука (MCPE-670).

Мобы

  • Исправлена проблема, из-за которой мобы могли иногда иметь рендер с некорректной геометрией при предпросмотре через структурный блок (MCPE-95183).
  • Экспериментальная возможность: иссушителя можно призвать на отрицательной высоте (MCPE-125270).
  • Гасты больше не будут появляться в пространстве менее 5×4×5 (MCPE-133687).
  • Лавовые кубы больше не будут появляться в пространстве 3×3×2 (MCPE-46540).
  • Средний лавовый куб больше не имеет слишком большого хитбокса (MCPE-132159).
  • Шалкеровые ящики теперь останутся в раздатчике, если тот попытается произвести выдачу на минимальной или максимальной высоте, а также на границе мира с типом «Старый» (MCPE-130085).

Блоки

  • Шрифты Юникод теперь правильно выделяются на табличках со светящимся текстом (MCPE-130072)
  • Затопленные блоки больше не перестают отображаться (MCPE-136537).
  • Тыквы, размещённые лицом к югу, востоку или западу и добытые с помощью чар «Шёлковое касание», теперь можно продать деревенскому жителю (MCPE-105540).
  • Свечи больше нельзя разместить в одном месте, если нет поддерживающего их блока (MCPE-130810).

Графическое

  • Небо больше не отображается в огромном закрытом помещении при использовании тумана.

Техническое

  • Исправлена ​​возможность добавления позиционного смещения точки запуска для снарядов, призванных с помощью компонента spawn_entity.
  • Исправлена ​​возможность добавления углового смещения к вектору запуска для снарядов, призванных с помощью компонента spawn_entity.
  • Исправлено смещение, не работающее для снарядов, вызванных взаимодействием.
  • Исправлено значение angleoffset для снарядов, отображающееся только в том случае, если стрелок едет на другом объекте.
  • Исправлено направление точки запуска снаряда вокруг моба при заданном смещении снаряда.
  • Исправлен query.item_remaining_use_duration, имеющий неправильно масштабированные или инвертированные результаты.

Beta 1.17.30.21 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.30.21 — это шестая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 12 августа 2021 года,[7] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Изменения

Игровой процесс

Экспериментальный игровой процесс

  • Переключатель «Экспериментальные функции Molang» снова добавлен для поддержки этих функций.

Техническое

Графика

  • Добавлены материалы DragonFX для поддержки растеризованного предварительного прохода g-буфера, хранящего ресурсы трассировки лучей.

Управляемые данными предметы

  • Обновлена документация для DamageableItemComponent.

Molang

  • Перемещены экспериментальные запросы Molang (кроме тех, которые связаны со свойствами действующего субъекта) в новый переключатель «Экспериментальные функции Molang».

Экспериментальное

Эти изменения доступны только с включённой опцией «Экспериментальные функции Molang».

Техническое

Управляемые данными блоки

  • Добавлен BlockPartVisibilityComponent
    • Позволяет создателям указывать условия Molang для каждого элемента скелета, перечисленного в геометрии JSON, которые включают / выключают элементы скелета в зависимости от состояния блока.

Molang

  • Добавлены экспериментальные запросы Molang: block_neighbor_has_any_tags и block_neighbor_has_all_tags
    • Принимает относительное положение блока и набор тегов.
    • Возвращает 0/1.

Исправления

Стабильность и производительность

  • Исправлено несколько аварийных завершений, которые могли произойти во время игры.
  • Исправлена проблема, приводящая к аварийному завершению во время скачивания слишком большого мира из магазина Minecraft.
  • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать аварийное завершение либо препятствовать доступу или открытию миров на некоторых устройствах Android 11 (MCPE-137652).

Соответствия Java Edition

  • Поведение кровати, когда игрок просыпается, теперь больше соответствует Java Edition, чтобы игрок больше не застревал внутри блоков и не получал урон.
  • Поведение кровати во время возрождения игрока теперь больше соответствует Java Edition, чтобы игрок больше не застревал внутри блоков и не получал урон (MCPE-118654).
  • Спаунеры мобов больше не излучают свет.

Мобы

  • Пребывание нежити рядом с рыхлым снегом больше не предотвращает её горение при солнечном свете (MCPE-131005).

Редактор игрового персонажа

  • Бесконечная загрузка больше не появляется после выбора кнопки «Посмотреть набор в магазине» в разделе описания скинов.

Пользовательский интерфейс и HUD

  • Исправлена проблема, из-за которой цвет текста в категории предметов не соответствовал цвету названия предмета, если был изменён с пакетом ресурсов.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых пакетах текстур узоры для флагов некорректно отображались в интерфейсе ткацкого станка.

Техническое

  • Исправлен query.bone_orientation_trs, чтобы иметь правильный перевод Y и масштабировать результаты.
  • Аварийное завершение больше не будет происходить при входе в мир с пользовательским пакетом ресурсов, который содержит query.armor_color_slot (MCPE-106437).
  • Исправлена поддержка контроллера при редактировании диалога неигрового персонажа.
  • Парсинг json-поля пользовательского интерфейса «ignored» теперь выдаёт ошибку content_error, если оно недействительно.

Beta 1.17.30.22 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.30.22 — это седьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 18 августа 2021 года,[8] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Изменения

Общее

Экран главного меню

  • Кнопка «Профиль», ведущая в редактор игрового персонажа, была переименована в «Раздевалка».

Техническое

Команды консоли

  • Анимации и события, определённые в пакетах поведения, теперь могут запускать доступные только с читами команды без включения читов самим игроком (например, включение определённых игровых правил с помощью команды /gamerule).

Зелья

  • Строковые ресурсы для зелий potion.prefix и potion..postfix были переименованы в potion..name.
  • Строковые ресурсы для названия зелий были изменены, в связи с чем они разделены для оседающих и взрывающихся зелий.
  • Старые стили использования potion.prefix и potion.*.postfix всё ещё поддерживаются.

Пользовательский интерфейс

  • Сообщение, предупреждающее об ошибке содержимого, теперь информирует пользователя о проблемах языковых файлов, если формат недействителен.

Исправления

Картографы

  • Картографы теперь продают карты только с неисследованными подводными крепостями (MCPE-29375).

Зачаровывание

  • Вероятность появления определённых чар на столе зачаровывания теперь индивидуальна для каждых чар (MCPE-101588).

Соответствия Java Edition

  • Исправлен хитбокс блока барьера, отсутствующий, когда игрок не держит барьер в руке (MCPE-137646).
  • Барьер теперь блокирует снаряды (MCPE-137646).
  • Игрок больше не сможет взаимодействовать с блоками, находящимися позади барьера.
  • Шалкеровый ящик теперь дропает своё содержимое при его уничтожении в выпавшем виде (MCPE-129470, MCPE-87877).
  • Держание луков и трезубцев в руке теперь более идентично Java Edition (MCPE-126717, MCPE-44418).
  • Оттенки дёрна или воды больше не будут смешиваться случайным образом.
  • Зомби-деревни теперь встречаются гораздо реже в соответствии с Java Edition (MCPE-71769).

Графическое

  • Исправлена ошибка, из-за которой трезубец, щит и арбалет могли некорректно отображаться при подключении игрока через Интернет с использованием скина из магазина Minecraft (MCPE-118358).
  • Исправлена ошибка, из-за которой подзорная труба в руках некорректно отображалась при использовании пользовательского скина (MCPE-127498).
  • Исправлено распространение излучаемого света в режиме трассировки лучей за счёт увеличения размера выборки кэша освещённости (MCPE-135157).
  • Панель быстрого доступа больше не настолько тёмная при увеличенном сглаживании (MCPE-54213).
  • Крестовина больше не мигает в сетевой игре (MCPE-123918).

Магазин Minecraft

  • В магазине Minecraft шкала загрузки была заменена на счётчик.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой панель быстрого доступа смещалась со шкалой опыта на 1 пиксель (MCPE-46975).
  • Зажатие выходного слота камнереза или ткацкого станка при игре с сенсорным управлением больше не приведёт к быстрому крафту предметов (MCPE-128423).
  • Исправлено некорректное всплывающее окно при попытке активировать пакет из версии 1.17.0 (MCPE-130978).
  • Исправлены проблемы с переводом некоторых клавиш, содержащих буквы в верхнем регистре.

Экспериментальные возможности

Мобы

  • Спешивание с моба на отрицательной высоте больше не переносит игрока к Y = 0 (MCPE-136622).

Beta 1.17.30.23 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.30.23 — это восьмая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 25 августа 2021 года,[9] в которой была добавлена мультишумовая генерация из Java Edition 1.18 и исправлен ряд ошибок.

Изменения

Блоки

Костёр и костёр душ

  • Теперь складываются в стопки по 64.

Техническое

Molang

  • Добавлены экспериментальные запросы для перезарядки предметов: query.is_cooldown_type, query.cooldown_time и query.cooldown_time_remaining.
  • Многие ошибки содержимого Molang были обновлены, чтобы указать, какой оператор или запрос был задействован.

Управляемые данными предметы

  • Обновлена документация для IconItemComponent, и теперь этот компонент предоставляет список всех идентификаторов для поля legacy_id.

Управляемые данными звуки

  • Элемент «replace» удалён из sound_definitions.json из-за сомнительности его использования.

Игровой процесс

  • Управляемые данными блоки теперь могут быть добавлены в инвентарь Творчества.
  • Рёв разорителя теперь отбрасывает не так сильно, как раньше.

Экспериментальное

Эти возможности доступны только при включённой опции «Caves & Cliffs».

Генерация мира

Глубокий тёплый океан

  • Теперь генерируется натурально.

Пещеры-лапша

  • Более тонкий, волнистый и клаустрофобный вариант пещер-спагетти.
  • Являются доработанной версией сетчатых пещер, анонсированных на Minecraft Live 2020.

Верхний мир

  • Биомы теперь генерируются с помощью мультишумовой генерации.

Рудная залежь

Общее

  • Генерация рельефа больше не зависит от биомов, которые теперь адаптируются под тот или иной ландшафт.[10]
    • Это позволяет менять высоту и форму рельефа для биома.
      • Например, пустыни и леса могут иметь холмистый рельеф, не нуждаясь в наличии специально созданного для такой генерации биома.
    • Это также приводит к более плавного перехода от одного биома к другому.
  • Изменён рельеф: теперь он более плавный и иногда имеет резкие перепады высот.

Биомы

Исправления

Игровой процесс

  • Костёр и костёр душ теперь складываются в стопки (MCPE-67890).
  • Свеча теперь выпадает, если торт с ней сдвинут поршнем (MCPE-130594).
  • Ловля аксолотлей или рыбы ведром больше не приводит к их мгновенному размещению (MCPE-44320).
  • Переименованные структурные блоки при создании больше не будут иметь некорректный режим данных (MCPE-41625).
  • Урон больше не наносится при падении на строительные леса с большой высоты (MCPE-108459).
  • Исправлены отсутствующие пиксели таблички, расположенные на контуре последней буквы, которая изменена с помощью §l и светящегося чернильного мешка (MCPE-137802).
  • Чары «Шипы» теперь отбрасывают мобов (MCPE-56212).
  • Изменены алгоритмы спауна железного голема ради соответствия Java Edition.
  • Багровые корни теперь с небольшим шансом могут вырасти на искажённом нилии при его удобрении костной мукой MCPE-83616).

Команды консоли

  • Команда /spawnpoint теперь успешно размещает точку возрождения, когда игровой персонаж спит (MCPE-106720).
  • Команда /camerashake больше не активирует эффект дрожания камеры для всех игроков, если установлен селектор «@s» (MCPE-120383).

Магазин Minecraft

  • Исправлено некорректное отображение символов «CR» в конце строк для некоторых языков.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка входа могла отображаться за кнопкой магазина Minecraft.
  • Исправлена плавность шрифта «Noto Sans» на платформах Windows и Xbox с японской локалью для обеспечения четкости и использования правильных символов.

Техническое

  • Исправлено предсказание движения с интерполяцией с недопустимыми данными в ещё большем количестве скриптов (MCPE-108568).
  • Исправлен сбой после срабатывания события превращения предмета.
  • Исправлены частицы, которые не испускались при использовании контроллеров анимации.
  • Некоторые предметы экипировки, которые видны от первого лица, больше не будут отображаться в обратном направлении.

Beta 1.17.30.24 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.30.24 — это девятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 2 сентября 2021 года,[11] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Исправления

Блоки

  • Слой снега теперь падает должным образом после разрушения блока под ним (MCPE-135499).

Игровой процесс

  • Исправлены тексты, которые не переводились, если первая буква соответствующего ключа была заглавной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иссушитель не дропал звезду Нижнего мира после смерти.
  • Исправлены лучи, прерывающиеся при пребывании внутри блока света.

Стабильность и производительность

  • Исправлена ошибка, из-за которой сущность могла не инициализировать свой компонент тега.

Экспериментальное

Игровой процесс

  • Исправлена проблема миров с включённой опцией «Caves & Cliffs», когда при их перезагрузке область ниже Y = 0 полностью заменялась воздухом (MCPE-139665).
  • Компонент блока minecraft:geometry теперь работает правильно.

Beta 1.17.30.25 (Bedrock Edition)

Beta 1.17.30.25 — это десятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.30, выпущенная 9 сентября 2021 года,[12] в которой были исправлены некоторые ошибки.

Исправления

  • Исправлено несколько аварийных завершений.
  • Исправлены невидимые блоки в Крае (MCPE-139769).

Примечания

  1. "Minecraft Beta — 1.17.20.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 23 июня 2021 года.
  2. "Minecraft Beta — 1.17.20.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 30 июня 2021 года.
  3. "Minecraft Beta — 1.17.20.22 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 14 июля 2021 года.
  4. «Some more information about: "Monsters will only spawn in complete darkness" * This means that generic monster spawning is now only in complete darkness. (Mobs that have special rules like slimes or phantoms are unaffected by this) * This only affects block-light, not sky-light» — @_ulraf_
  5. "Minecraft Beta — 1.17.20.23 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 22 июля 2021 года.
  6. "Minecraft Beta — 1.17.30.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 4 августа 2021 года.
  7. "Minecraft Beta — 1.17.30.21 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 12 августа 2021 года.
  8. "Minecraft Beta — 1.17.30.22 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 18 августа 2021 года.
  9. "Minecraft Beta — 1.17.30.23 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 25 августа 2021 года.
  10. «Minecraft 1.18 experimental snapshot 1»Kniberg Henrik Kniberg, 23 июля 2021 — видео на YouTube
  11. "Minecraft Beta — 1.17.30.24 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 2 сентября 2021 года.
  12. "Minecraft Beta — 1.17.30.25 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 9 сентября 2021 года.
Advertisement