| Издание | |
|---|---|
| Запланированная дата выпуска |
? |
| Предварительные сборки | |
1.17.10 — это предстоящее небольшое обновление для Bedrock Edition.[1][2]
Нововведения
Блоки
- Крафтится из пчелиных сот и нити.
- Имеет 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный.
- Может быть зажжена любым предметом, образующим огонь.
- Подожжённая свеча имеет другую осветлённую текстуру с эффектом градиента.
- Можно установить до четырёх свечей на одном твёрдом блоке, подобно морским огурцам, для излучения максимального 12 уровня света.
- На один и тот же блок можно поставить свечи только одного цвета.
- На нетронутый торт можно разместить и зажечь только одну свечу.
- Если какая-то часть торта будет съедена, свеча погаснет.
- Свечу можно разместить под водой, однако при этом она гореть не будет.
Посаженная азалия и посаженная цветущая азалия
- Можно получить путём размещения соответствующего растения в цветочном горшке.
Формат команды
/dialogue
- Используется для создания многостраничных диалогов с разветвлённым повествованием для неигровых персонажей через диалоговые файлы JSON.
- Доступна только с активированным переключателем «Education Edition».
Изменения
Блоки
- Теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле.
Акустический датчик, кварцевый блок, верстак, полированные чернокаменные кирпичи и потрескавшиеся полированные чернокаменные кирпичи
- Текстуры были изменены в соответствии с Java Edition.
- Светящийся текст на табличках теперь имеет внешнее свечение, что делает текст тёмных цветов более читаемым в темноте.
- Теперь выпадает только при добывании ножницами.
Предметы
Сушёная ламинария, незеритовый топор, незеритовые ботинки, незеритовая мотыга, незеритовый слиток, незеритовая кирка и незеритовый меч
- Текстуры были изменены в соответствии с Java Edition.
Мобы
- При кормлении тропической рыбой из ведра теперь возвращает игроку ведро воды вместо пустого.
- Хитбокс стал меньше в соответствии с размерами самого моба.
- Больше не шевелит хвостом, когда притворяется мёртвым.
- Теперь превращается в зимогора по истечении 20 секунд, а не 45.
- Коза, готовая к размножению, теперь движется с той же скоростью, что и козы из Java Edition.
- Урон от падения теперь высчитывается для коз так же, как и в Java Edition, где такой урон снижается на 10 (
) от обычного.
Генерация мира
- Добыча в сундуках была изменена.
- Вероятность появления многих редких предметов и их общее количество были увеличены.
- Удалены все пустые слоты.
- У большинства повреждённых предметов увеличена их средняя прочность.
- Добавлены зачарованный золотой топор, золотая морковь, зачарованное золотое яблоко и железный блок в различные таблицы добычи.
- Кусочки железа больше не появляются в сундуках сокровищницы.
- Незачарованная алмазная броня в сундуках сокровищницы больше не повреждена.
Общее
- Добавлена новая иконка для раздела специальных возможностей в меню настроек.
Техническое
Общее
- Добавлен
query.show_bottom— запрос для определения, отображается ли нижняя часть объекта. - Добавлен
query.death_time— запрос для определения прошедших тактов с момента начала гибели моба. - Добавлен
math.min_angle— математическое выражение для минимизации величины угла (в градусах) в диапазоне [-180, 180).
- Прогрузка чанков теперь ограничивается без необходимости. Чанки, обновлённые из старых форматов, не будут автоматически сохраняться при прогрузке, но при изменении (например, с помощью блоков или действующих субъектов) они будут помечены для сохранения.
Игровой процесс
- Сундуки со значением Seed = 0 теперь должным образом имеют случайную добычу, если размещены в одинаковых координатах. Обратите внимание, что блокирование сундука с обычной добычей перед его открыванием теперь приведёт к идентичной добыче в каждой копии, если вы не установите семя на 0 в NBT.
Управляемые данными сущности
- Рендеринг и анимация дракона Края теперь полностью регулируются данными.
- Рендеринг и анимация кристалла Края теперь полностью регулируются данными.
- Рендеринг и анимация лошади теперь полностью регулируются данными.
- Управление данными поддерживается для всех вариантов лошадей, включая обычных лошадей, ослов, мулов, лошадей-скелетов и лошадей-зомби, а также для всех их версий.
Графика
- Графическое оборудование, поддерживающее максимальный уровень функций D3D11 9_3 или ниже, больше не поддерживается.
Производительность и стабильность
- Добавлена улучшенная обработка ошибок при анализе json. Также добавлена обработка ошибок содержимого для анализа предметов и таблиц добычи.
Действующие субъекты
- Входящие свойства синхронизации с клиентом для недавно обнаруженных типов будут правильно регистрироваться в клиентских группах Actor Property Manager.
GameTest Framework
- Обновлена обработка блоков в API:
BlockType,BlockPermutationиBlockзаменяют обновления на основе состояния блока.
- Раскрыты компонент блока для сундука и Хранилище.
- В Сущность добавлены свойства местоположения и скорости, доступные только для чтения.
function createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions)— производит взрыв.ExplosionOptions : class— Предоставляет дополнительные параметры конфигурации дляcreateExplosion.
method triggerEvent(eventName : string)— запускает событие для сущности.- Добавлен
thenExecuteForвGameTestSequence, который многократно провоцирует обратный вызов для указанного количества тактов. World.event.weatherChangedпереименовано вWorld.event.changeWeather.- Добавлено событие
World.event.addEffect.- Срабатывает, когда к сущности применяется эффект.
- Добавлено событие
World.event.createEntity.- Срабатывает, когда сущность появилась в мире.
- Удалена функция
World.addEventListener. - Изменена функция
getDuration()to propertyduration. - Изменена функция
getAmplifier()to propertyamplifier. - Добавлено свойство
displayName.- Даёт отображаемое название эффекту.
Исправления
Соответствия Java Edition
- Грозы теперь проходят гораздо чаще (MCPE-72798).
Аксолотль
- Аксолотль больше не шевелит хвостом, когда притворяется мёртвым (MCPE-123309).
- При кормлении тропической рыбой из ведра аксолотль теперь возвращает игроку ведро воды вместо пустого (MCPE-127382).
- Стражи и древние стражи теперь враждебны к аксолотлям.
- Утопленники теперь враждебны к аксолотлям.
Азалия
- Азалия теперь может быть удобрена, когда размещена на глиняном блоке.
- Выбор листвы азалии и листвы цветущей азалии, а также их последующее копирование в инвентарь режима Творчества в результате даёт корректный блок (MCPE-128092).
Алмазная руда
- Алмазная руда снова генерируется с корректным распределением (MCPE-127555).
Медная руда
- В инвентаре Творчества медная руда теперь находится последней в списке всех руд Верхнего мира (MCPE-119724).
Глубинный сланец
- В инвентаре Творчества медная руда теперь находится последней в списке всех типов камня (MCPE-127592).
Светящаяся рамка
- В инвентаре Творчества теперь располагается после обычной рамки (MCPE-117532).
Свисающие корни
- Свисающие корни теперь разрушаются водой (MCPE-121676, MCPE-127677).
Молниеотвод
- Молниеотвод больше не разрушает блоки, падающие на него (MCPE-116545).
Корнистая земля
- Корнистая земля теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле (MCPE-123197).
Коза
- При ходьбе по блокам слизи или мёда агрессивная коза теперь всё равно продолжает движение к цели.
Зимогор
- Зимогор больше не дропает череп скелета-иссушителя в результате взрыва заряженного крипера (MCPE-35876).
Развалины бастиона
- Добыча в сундуках теперь больше соответствует Java Edition (MCPE-104330).
Игровой персонаж
- Игровой персонаж больше не сможет плавать по воздуху, если выходит из воды и находится под блоками (MCPE-48958).
Черепаха
- Черепашата больше не деспаунятся после вылупления из яиц (MCPE-70664).
Проигрыватель
- Проигрыватель теперь выбрасывает пластинки только на нетвёрдые блоки (MCPE-85635).
Команды консоли
/title clearтеперь корректно очищает заголовок и подзаголовок из HUD (MCPE-97636).- Подмороженный лёд теперь может быть использован в командах
/setblockи/testforblock(MCPE-126741).
Редактор игрового персонажа
- Кнопка перезагрузки экрана профиля теперь написана с маленькой буквы.
- Миниатюры избранных предметов теперь остаются в соответствующем окне.
- Кнопка «Выберите новый скин» теперь отображается, даже если нет импортированного пользовательского скина (MCPE-128971).
- Кнопка «Выберите новый скин» больше не исчезает после выбора пользовательской опции.
- Исправлена ошибка, из-за которой голова игрока не анимировалась должным образом во время эмоций (MCPE-126902).
Игровой процесс
- Игроки с разделённым экраном теперь снова могут переименовывать предметы на наковальне (MCPE-108405).
- Снятие чар с помощью точила теперь корректно учитывает штраф при повторной попытке зачаровать предмет (MCPE-107211).
- Падающие наковальня или капельник теперь наносят урон мобам при приземлении в жидкость.
- Исправлена ошибка, при которой игрок, проходя через паутину, получал урон от падения перед тем, как упасть на землю (MCPE-121550).
- При спуске в рыхлом снеге с помощью сенсорного управления теперь используется та же кнопка, что и при спуске по строительным лесам.
- Соответствие Java Edition: пустое ведро больше нельзя использовать для ловли рыбы.
Графическое
- Снаряды, такие как снежки и яйца, больше не отбрасывают тени.
- Подводный туман теперь снова зависит от биома (MCPE-124266).
Предметы
- Все выпавшие предметы теперь имеют одинаковую высоту анимации.
- Управляемые данными предметы в руке теперь перемещаются быстрее, если рука не нацелена на блок (MCPE-119702).
- Пиротехнические ракеты, полученные с помощью команды
/replaceitem, теперь имеют продолжительность полёта (MCPE-109037). - Пиротехнические звёзды, полученные с помощью команды
/replaceitem, теперь имеют правильные значения цвета (MCPE-109037). - Житель-фермер теперь покупает тыквы независимо от того, в каком направлении они были размещены до их добывания (MCPE-105540).
Пышные пещеры
- Молодой твердолист стал выпадать только при его добывании ножницами.
Скелет
- Скелеты теперь превращаются в зимогоров по истечении 20 секунд, а не 45.
Рыхлый снег
- Горящие мобы больше не разрушают рыхлый снег, когда игровое правило
MobGriefingотключено (MCPE-221842).
Мобы
- Аксолотли теперь спаунятся в полной темноте.
- Железные големы больше не становятся время от времени агрессивными на Мирной сложности (MCPE-47012).
- Светящийся спрут теперь темнеет, чтобы соответствовать уровню окружающего света при нанесении урона. (MCPE-121754).
- Мобы больше не отвечают агрессией после того, как были атакованы козой (MCPE-129619).
- Исправлено предупреждение, которое могло отображаться на разделённом экране при встрече со стражами.
Пользовательский интерфейс
- Продолжительность всплывающей подсказки предмета в HUD теперь масштабируется вместе с длиной её текста.
- Кнопка «Сбросить на значения по умолчанию» в разделе специальных возможностей теперь также затрагивает переключатель «Text Background Opacity».
- Исправлена ошибка в разделе «Ткацкий станок» в «Обучение» (MCPE-128735).
- Счётчики на пустых вкладках экрана теперь отображают «ноль» вместо пустого серого поля (MCPE-110535).
Техническое
- Исправлено экспериментальное
query.targetдля работы с клиентскими запросами. - Игроки теперь будут получать сообщение об ошибке, если пользовательские рецепты недействительны.
- Переименован
minecraft:scaffolding_climberвminecraft:block_climber, из-за чего процессы движения по строительным лесам и в рыхлом снеге теперь имеют общие свойства.
Примечания
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 26 мая 2021 года.
- ↑ «I wouldn't quite say "done", but the beta is now focusing on updates after 1.17.0, hence 1.17.10» — @mattgartzke