мНет описания правки |
Kokloswine (обс. | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
}} |
}} |
||
'''1.17.10''' — это предстоящее небольшое обновление для ''[[Bedrock Edition]]''.<ref>{{Ссылка|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360061498232-Minecraft-Beta-1-17-10-20-Xbox-One-Windows-10-Android-|назв=Minecraft Beta — 1.17.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)|вебсайт=feedback.minecraft.net|дата=26 мая 2021 года}}</ref><ref>{{Твиттер|MattGartzke|1397589589414473730|I wouldn't quite say "done", but the beta is now focusing on updates after 1.17.0, hence 1.17.10}}</ref> |
'''1.17.10''' — это предстоящее небольшое обновление для ''[[Bedrock Edition]]''.<ref>{{Ссылка|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360061498232-Minecraft-Beta-1-17-10-20-Xbox-One-Windows-10-Android-|назв=Minecraft Beta — 1.17.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)|вебсайт=feedback.minecraft.net|дата=26 мая 2021 года}}</ref><ref>{{Твиттер|MattGartzke|1397589589414473730|I wouldn't quite say "done", but the beta is now focusing on updates after 1.17.0, hence 1.17.10}}</ref> |
||
+ | |||
+ | == Нововведения == |
||
+ | |||
+ | === Блоки === |
||
+ | '''[[Посаженная азалия]] и [[посаженная цветущая азалия]]''' |
||
+ | * Можно получить путём размещения соответствующего растения в [[Цветочный горшок|цветочном горшке]]. |
||
== Изменения == |
== Изменения == |
||
Строка 15: | Строка 21: | ||
'''[[Корнистая земля]]''' |
'''[[Корнистая земля]]''' |
||
* Теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной [[Земля|земле]]. |
* Теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной [[Земля|земле]]. |
||
+ | |||
+ | '''[[Акустический датчик]], [[кварцевый блок]], [[верстак]], [[полированные чернокаменные кирпичи]] и [[потрескавшиеся полированные чернокаменные кирпичи]]''' |
||
+ | * Текстуры были изменены в соответствии с ''[[Java Edition]]''. |
||
+ | |||
+ | '''[[Табличка]]''' |
||
+ | * Светящийся текст на табличках теперь имеет внешнее свечение, что делает текст тёмных цветов более читаемым в темноте. |
||
+ | |||
+ | '''[[Светящийся лишайник]]''' |
||
+ | * Теперь выпадает только при добывании [[Ножницы|ножницами]]. |
||
+ | |||
+ | === Предметы === |
||
+ | '''[[Сушёная ламинария]], [[незеритовый топор]], [[незеритовые ботинки]], [[незеритовая мотыга]], [[незеритовый слиток]], [[незеритовая кирка]] и [[незеритовый меч]]''' |
||
+ | * Текстуры были изменены в соответствии с ''Java Edition''. |
||
=== Мобы === |
=== Мобы === |
||
Строка 24: | Строка 43: | ||
'''[[Скелет]]''' |
'''[[Скелет]]''' |
||
* Теперь превращается в [[зимогор]]а по истечении 20 секунд, а не 45. |
* Теперь превращается в [[зимогор]]а по истечении 20 секунд, а не 45. |
||
+ | |||
+ | '''[[Коза]]''' |
||
+ | * Коза, готовая к размножению, теперь движется с той же скоростью, что и козы из ''Java Edition''. |
||
+ | * Урон от падения теперь высчитывается для коз так же, как и в ''Java Edition'', где такой урон снижается на {{жз|10}} от обычного. |
||
+ | |||
+ | === Генерация мира === |
||
+ | '''[[Развалины бастиона]]''' |
||
+ | * Добыча в сундуках была изменена. |
||
+ | ** Вероятность появления многих редких предметов и их общее количество были увеличены. |
||
+ | ** Удалены все пустые слоты. |
||
+ | ** У большинства повреждённых предметов увеличена их средняя прочность. |
||
+ | ** Добавлены зачарованный золотой топор, золотая морковь, зачарованное золотое яблоко и железный блок в различные таблицы добычи. |
||
+ | ** Кусочки железа больше не появляются в сундуках сокровищницы. |
||
+ | ** Незачарованная алмазная броня в сундуках сокровищницы больше не повреждена. |
||
=== Общее === |
=== Общее === |
||
Строка 34: | Строка 67: | ||
* Добавлен <code>query.death_time</code> — запрос для определения прошедших тактов с момента начала гибели моба. |
* Добавлен <code>query.death_time</code> — запрос для определения прошедших тактов с момента начала гибели моба. |
||
* Добавлен <code>math.min_angle</code> — математическое выражение для минимизации величины угла (в градусах) в диапазоне [-180, 180). |
* Добавлен <code>math.min_angle</code> — математическое выражение для минимизации величины угла (в градусах) в диапазоне [-180, 180). |
||
+ | |||
+ | '''[[Чанки]]''' |
||
+ | * Прогрузка чанков теперь ограничивается без необходимости. Чанки, обновлённые из старых форматов, не будут автоматически сохраняться при прогрузке, но при изменении (например, с помощью блоков или действующих субъектов) они будут помечены для сохранения. |
||
'''Игровой процесс''' |
'''Игровой процесс''' |
||
Строка 39: | Строка 75: | ||
'''Управляемые данными сущности''' |
'''Управляемые данными сущности''' |
||
− | * Рендеринг и анимация дракона Края теперь полностью регулируются данными. |
+ | * Рендеринг и анимация [[Дракон Края|дракона Края]] теперь полностью регулируются данными. |
− | * Рендеринг и анимация кристалла Края теперь полностью регулируются данными. |
+ | * Рендеринг и анимация [[Кристалл Края|кристалла Края]] теперь полностью регулируются данными. |
+ | * Рендеринг и анимация [[Лошадь|лошади]] теперь полностью регулируются данными. |
||
+ | * Управление данными поддерживается для всех вариантов лошадей, включая обычных лошадей, ослов, мулов, лошадей-скелетов и лошадей-зомби, а также для всех их версий. |
||
'''Графика''' |
'''Графика''' |
||
Строка 50: | Строка 88: | ||
'''Действующие субъекты''' |
'''Действующие субъекты''' |
||
* Входящие свойства синхронизации с клиентом для недавно обнаруженных типов будут правильно регистрироваться в клиентских группах ''Actor Property Manager''. |
* Входящие свойства синхронизации с клиентом для недавно обнаруженных типов будут правильно регистрироваться в клиентских группах ''Actor Property Manager''. |
||
+ | |||
+ | '''''GameTest Framework''''' |
||
+ | * Обновлена обработка блоков в API: |
||
+ | ** <code>BlockType</code>, <code>BlockPermutation</code> и {{cd|Block}} заменяют обновления на основе состояния блока. |
||
+ | * Раскрыты компонент блока для сундука и ''Хранилище''. |
||
+ | * В ''Сущность'' добавлены свойства местоположения и скорости, доступные только для чтения. |
||
+ | * <code>function createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions)</code> — производит взрыв. |
||
+ | ** <code>ExplosionOptions : class</code> — Предоставляет дополнительные параметры конфигурации для <code>createExplosion</code>. |
||
+ | * <code>method triggerEvent(eventName : string)</code> — запускает событие для сущности. |
||
+ | * Добавлен <code>thenExecuteFor</code> в <code>GameTestSequence</code>, который многократно провоцирует обратный вызов для указанного количества тактов. |
||
== Исправления == |
== Исправления == |
||
Строка 64: | Строка 112: | ||
* Азалия теперь может быть удобрена, когда размещена на глиняном блоке. |
* Азалия теперь может быть удобрена, когда размещена на глиняном блоке. |
||
* Выбор листвы азалии и листвы цветущей азалии, а также их последующее копирование в инвентарь режима Творчества в результате даёт корректный блок ({{Ошибка|MCPE-128092}}). |
* Выбор листвы азалии и листвы цветущей азалии, а также их последующее копирование в инвентарь режима Творчества в результате даёт корректный блок ({{Ошибка|MCPE-128092}}). |
||
+ | |||
+ | '''Алмазная руда''' |
||
+ | * Алмазная руда снова генерируется с корректным распределением ({{Ошибка|MCPE-127555}}). |
||
'''Медная руда''' |
'''Медная руда''' |
||
Строка 82: | Строка 133: | ||
'''Корнистая земля''' |
'''Корнистая земля''' |
||
* Корнистая земля теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле ({{Ошибка|MCPE-123197}}). |
* Корнистая земля теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле ({{Ошибка|MCPE-123197}}). |
||
+ | |||
+ | '''Коза''' |
||
+ | * При ходьбе по блокам слизи или мёда агрессивная коза теперь всё равно продолжает движение к цели. |
||
+ | |||
+ | '''Зимогор''' |
||
+ | * Зимогор больше не дропает череп скелета-иссушителя в результате взрыва заряженного крипера ({{Ошибка|MCPE-35876}}). |
||
+ | |||
+ | '''Развалины бастиона''' |
||
+ | * Добыча в сундуках теперь больше соответствует ''Java Edition'' ({{Ошибка|MCPE-104330}}). |
||
+ | |||
+ | '''Игровой персонаж''' |
||
+ | * Игровой персонаж больше не сможет плавать по воздуху, если выходит из воды и находится под блоками ({{Ошибка|MCPE-48958}}). |
||
+ | |||
+ | '''Черепаха''' |
||
+ | * Черепашата больше не деспаунятся после вылупления из яиц ({{Ошибка|MCPE-70664}}). |
||
+ | |||
+ | '''Проигрыватель''' |
||
+ | * Проигрыватель теперь выбрасывает пластинки только на нетвёрдые блоки ({{Ошибка|MCPE-85635}}). |
||
'''Команды консоли''' |
'''Команды консоли''' |
||
* {{cmd|title clear}} теперь корректно очищает заголовок и подзаголовок из HUD ({{Ошибка|MCPE-97636}}). |
* {{cmd|title clear}} теперь корректно очищает заголовок и подзаголовок из HUD ({{Ошибка|MCPE-97636}}). |
||
+ | * Подмороженный лёд теперь может быть использован в командах {{cmd|setblock}} и {{cmd|testforblock}} ({{Ошибка|MCPE-126741}}). |
||
'''Редактор игрового персонажа''' |
'''Редактор игрового персонажа''' |
||
Строка 91: | Строка 161: | ||
'''Игровой процесс''' |
'''Игровой процесс''' |
||
* Игроки с разделённым экраном теперь снова могут переименовывать предметы на наковальне ({{Ошибка|MCPE-108405}}). |
* Игроки с разделённым экраном теперь снова могут переименовывать предметы на наковальне ({{Ошибка|MCPE-108405}}). |
||
+ | * Снятие чар с помощью точила теперь корректно учитывает штраф при повторной попытке зачаровать предмет ({{Ошибка|MCPE-107211}}). |
||
'''Графическое''' |
'''Графическое''' |
||
* Снаряды, такие как снежки и яйца, больше не отбрасывают тени. |
* Снаряды, такие как снежки и яйца, больше не отбрасывают тени. |
||
+ | * Подводный туман теперь снова зависит от биома ({{Ошибка|MCPE-124266}}). |
||
'''Предметы''' |
'''Предметы''' |
||
Строка 100: | Строка 172: | ||
* Пиротехнические ракеты, полученные с помощью команды {{cmd|replaceitem}}, теперь имеют продолжительность полёта ({{Ошибка|MCPE-109037}}). |
* Пиротехнические ракеты, полученные с помощью команды {{cmd|replaceitem}}, теперь имеют продолжительность полёта ({{Ошибка|MCPE-109037}}). |
||
* Пиротехнические звёзды, полученные с помощью команды {{cmd|replaceitem}}, теперь имеют правильные значения цвета ({{Ошибка|MCPE-109037}}). |
* Пиротехнические звёзды, полученные с помощью команды {{cmd|replaceitem}}, теперь имеют правильные значения цвета ({{Ошибка|MCPE-109037}}). |
||
+ | * Житель-фермер теперь покупает тыквы независимо от того, в каком направлении они были размещены до их добывания ({{Ошибка|MCPE-105540}}). |
||
'''Пышные пещеры''' |
'''Пышные пещеры''' |
||
Строка 111: | Строка 184: | ||
'''Пользовательский интерфейс''' |
'''Пользовательский интерфейс''' |
||
− | * Продолжительность всплывающей подсказки предмета в HUD теперь масштабируется вместе с длиной её текста. |
+ | * Продолжительность всплывающей подсказки предмета в HUD теперь масштабируется вместе с длиной её текста. |
+ | * Кнопка «Сбросить на значения по умолчанию» в разделе специальных возможностей теперь также затрагивает переключатель «Text Background Opacity». |
||
+ | * Исправлена ошибка в разделе «Ткацкий станок» в «Обучение» ({{Ошибка|MCPE-128735}}). |
||
+ | * Счётчики на пустых вкладках экрана теперь отображают «ноль» вместо пустого серого поля ({{Ошибка|MCPE-110535}}).</onlyinclude> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
Версия от 16:09, 7 июня 2021
Издание | |
---|---|
Запланированная дата выпуска |
? |
Предварительные сборки | |
1.17.10 — это предстоящее небольшое обновление для Bedrock Edition.[1][2]
Нововведения
Блоки
Посаженная азалия и посаженная цветущая азалия
- Можно получить путём размещения соответствующего растения в цветочном горшке.
Изменения
Блоки
- Теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле.
Акустический датчик, кварцевый блок, верстак, полированные чернокаменные кирпичи и потрескавшиеся полированные чернокаменные кирпичи
- Текстуры были изменены в соответствии с Java Edition.
- Светящийся текст на табличках теперь имеет внешнее свечение, что делает текст тёмных цветов более читаемым в темноте.
- Теперь выпадает только при добывании ножницами.
Предметы
Сушёная ламинария, незеритовый топор, незеритовые ботинки, незеритовая мотыга, незеритовый слиток, незеритовая кирка и незеритовый меч
- Текстуры были изменены в соответствии с Java Edition.
Мобы
- При кормлении тропической рыбой из ведра теперь возвращает игроку ведро воды вместо пустого.
- Хитбокс стал меньше в соответствии с размерами самого моба.
- Больше не шевелит хвостом, когда притворяется мёртвым.
- Теперь превращается в зимогора по истечении 20 секунд, а не 45.
- Коза, готовая к размножению, теперь движется с той же скоростью, что и козы из Java Edition.
- Урон от падения теперь высчитывается для коз так же, как и в Java Edition, где такой урон снижается на 10 () от обычного.
Генерация мира
- Добыча в сундуках была изменена.
- Вероятность появления многих редких предметов и их общее количество были увеличены.
- Удалены все пустые слоты.
- У большинства повреждённых предметов увеличена их средняя прочность.
- Добавлены зачарованный золотой топор, золотая морковь, зачарованное золотое яблоко и железный блок в различные таблицы добычи.
- Кусочки железа больше не появляются в сундуках сокровищницы.
- Незачарованная алмазная броня в сундуках сокровищницы больше не повреждена.
Общее
- Добавлена новая иконка для раздела специальных возможностей в меню настроек.
Техническое
Общее
- Добавлен
query.show_bottom
— запрос для определения, отображается ли нижняя часть объекта. - Добавлен
query.death_time
— запрос для определения прошедших тактов с момента начала гибели моба. - Добавлен
math.min_angle
— математическое выражение для минимизации величины угла (в градусах) в диапазоне [-180, 180).
- Прогрузка чанков теперь ограничивается без необходимости. Чанки, обновлённые из старых форматов, не будут автоматически сохраняться при прогрузке, но при изменении (например, с помощью блоков или действующих субъектов) они будут помечены для сохранения.
Игровой процесс
- Сундуки со значением Seed = 0 теперь должным образом имеют случайную добычу, если размещены в одинаковых координатах. Обратите внимание, что блокирование сундука с обычной добычей перед его открыванием теперь приведёт к идентичной добыче в каждой копии, если вы не установите семя на 0 в NBT.
Управляемые данными сущности
- Рендеринг и анимация дракона Края теперь полностью регулируются данными.
- Рендеринг и анимация кристалла Края теперь полностью регулируются данными.
- Рендеринг и анимация лошади теперь полностью регулируются данными.
- Управление данными поддерживается для всех вариантов лошадей, включая обычных лошадей, ослов, мулов, лошадей-скелетов и лошадей-зомби, а также для всех их версий.
Графика
- Графическое оборудование, поддерживающее максимальный уровень функций D3D11 9_3 или ниже, больше не поддерживается.
Производительность и стабильность
- Добавлена улучшенная обработка ошибок при анализе json. Также добавлена обработка ошибок содержимого для анализа предметов и таблиц добычи.
Действующие субъекты
- Входящие свойства синхронизации с клиентом для недавно обнаруженных типов будут правильно регистрироваться в клиентских группах Actor Property Manager.
GameTest Framework
- Обновлена обработка блоков в API:
BlockType
,BlockPermutation
иBlock
заменяют обновления на основе состояния блока.
- Раскрыты компонент блока для сундука и Хранилище.
- В Сущность добавлены свойства местоположения и скорости, доступные только для чтения.
function createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions)
— производит взрыв.ExplosionOptions : class
— Предоставляет дополнительные параметры конфигурации дляcreateExplosion
.
method triggerEvent(eventName : string)
— запускает событие для сущности.- Добавлен
thenExecuteFor
вGameTestSequence
, который многократно провоцирует обратный вызов для указанного количества тактов.
Исправления
Соответствия Java Edition
- Грозы теперь проходят гораздо чаще (MCPE-72798).
Аксолотль
- Аксолотль больше не шевелит хвостом, когда притворяется мёртвым (MCPE-123309).
- При кормлении тропической рыбой из ведра аксолотль теперь возвращает игроку ведро воды вместо пустого (MCPE-127382).
- Стражи и древние стражи теперь враждебны к аксолотлям.
- Утопленники теперь враждебны к аксолотлям.
Азалия
- Азалия теперь может быть удобрена, когда размещена на глиняном блоке.
- Выбор листвы азалии и листвы цветущей азалии, а также их последующее копирование в инвентарь режима Творчества в результате даёт корректный блок (MCPE-128092).
Алмазная руда
- Алмазная руда снова генерируется с корректным распределением (MCPE-127555).
Медная руда
- В инвентаре Творчества медная руда теперь находится последней в списке всех руд Верхнего мира (MCPE-119724).
Глубинный сланец
- В инвентаре Творчества медная руда теперь находится последней в списке всех типов камня (MCPE-127592).
Светящаяся рамка
- В инвентаре Творчества теперь располагается после обычной рамки (MCPE-117532).
Свисающие корни
- Свисающие корни теперь разрушаются водой (MCPE-121676, MCPE-127677).
Молниеотвод
- Молниеотвод больше не разрушает блоки, падающие на него (MCPE-116545).
Корнистая земля
- Корнистая земля теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле (MCPE-123197).
Коза
- При ходьбе по блокам слизи или мёда агрессивная коза теперь всё равно продолжает движение к цели.
Зимогор
- Зимогор больше не дропает череп скелета-иссушителя в результате взрыва заряженного крипера (MCPE-35876).
Развалины бастиона
- Добыча в сундуках теперь больше соответствует Java Edition (MCPE-104330).
Игровой персонаж
- Игровой персонаж больше не сможет плавать по воздуху, если выходит из воды и находится под блоками (MCPE-48958).
Черепаха
- Черепашата больше не деспаунятся после вылупления из яиц (MCPE-70664).
Проигрыватель
- Проигрыватель теперь выбрасывает пластинки только на нетвёрдые блоки (MCPE-85635).
Команды консоли
/title clear
теперь корректно очищает заголовок и подзаголовок из HUD (MCPE-97636).- Подмороженный лёд теперь может быть использован в командах
/setblock
и/testforblock
(MCPE-126741).
Редактор игрового персонажа
- Кнопка перезагрузки экрана профиля теперь написана с маленькой буквы.
Игровой процесс
- Игроки с разделённым экраном теперь снова могут переименовывать предметы на наковальне (MCPE-108405).
- Снятие чар с помощью точила теперь корректно учитывает штраф при повторной попытке зачаровать предмет (MCPE-107211).
Графическое
- Снаряды, такие как снежки и яйца, больше не отбрасывают тени.
- Подводный туман теперь снова зависит от биома (MCPE-124266).
Предметы
- Все выпавшие предметы теперь имеют одинаковую высоту анимации.
- Управляемые данными предметы в руке теперь перемещаются быстрее, если рука не нацелена на блок (MCPE-119702).
- Пиротехнические ракеты, полученные с помощью команды
/replaceitem
, теперь имеют продолжительность полёта (MCPE-109037). - Пиротехнические звёзды, полученные с помощью команды
/replaceitem
, теперь имеют правильные значения цвета (MCPE-109037). - Житель-фермер теперь покупает тыквы независимо от того, в каком направлении они были размещены до их добывания (MCPE-105540).
Пышные пещеры
- Молодой твердолист стал выпадать только при его добывании ножницами.
Скелет
- Скелеты теперь превращаются в зимогоров по истечении 20 секунд, а не 45.
Рыхлый снег
- Горящие мобы больше не разрушают рыхлый снег, когда игровое правило
MobGriefing
отключено (MCPE-221842).
Пользовательский интерфейс
- Продолжительность всплывающей подсказки предмета в HUD теперь масштабируется вместе с длиной её текста.
- Кнопка «Сбросить на значения по умолчанию» в разделе специальных возможностей теперь также затрагивает переключатель «Text Background Opacity».
- Исправлена ошибка в разделе «Ткацкий станок» в «Обучение» (MCPE-128735).
- Счётчики на пустых вкладках экрана теперь отображают «ноль» вместо пустого серого поля (MCPE-110535).
Примечания
- ↑ "Minecraft Beta — 1.17.10.20 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, 26 мая 2021 года.
- ↑ «I wouldn't quite say "done", but the beta is now focusing on updates after 1.17.0, hence 1.17.10» — @mattgartzke