Minecraft Wiki

Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.

ПОДРОБНЕЕ

Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft Wiki
8088
страниц
1.17.10
Версия 1.17.10.png
Bedrock 1.17.10.png
Издание

Bedrock Edition

Дата выпуска

13 июля 2021 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Загрузка

Сервер
Windows Linux

Версия протокола

448

1.17.10 — это небольшое обновление для Bedrock Edition, выпущенное 13 июля 2021 года, в котором были добавлены свечи, соответствия Java Edition и экспериментальные функции 1.18.0, а также исправлен ряд ошибок.[1]

Нововведения[]

Блоки[]

Свеча

  • Крафтится из пчелиных сот и нити.
  • Имеет 16 окрашенных типов и 1 неокрашенный.
  • Может быть зажжена любым предметом, образующим огонь.
    • Подожжённая свеча имеет другую осветлённую текстуру с эффектом градиента.
  • Можно установить до четырёх свечей на одном твёрдом блоке, подобно морским огурцам, для излучения максимального 12 уровня света.
    • На один и тот же блок можно поставить свечи только одного цвета.
  • На нетронутый торт можно разместить и зажечь только одну свечу.
    • Если какая-то часть торта будет съедена, свеча погаснет.
  • Свечу можно разместить под водой, однако при этом она гореть не будет.

Посаженная азалия и посаженная цветущая азалия

Формат команды[]

/dialogue

  • Используется для создания многостраничных диалогов с разветвлённым повествованием для неигровых персонажей через диалоговые файлы JSON.
  • Доступна только с активированным переключателем «Education Edition».

Общее[]

Сплэши

  • Добавлены следующие сплэши из Java Edition 1.17 Pre-release 1:
    • «[this splash text has been delayed until part 2]»
    • «Contains simulated goats!»
    • «Home-made!»
    • "There’s <<a cat on, my keyboard!~» [sic]
    • «The cutest predator you’ll ever meet!»
    • «Now you are thinking with pistons!»
    • «Get to the coppah!»
    • «Board game version also available!»
    • «Honey, I waxed the copper!»
    • «Plant-based light sources!»
    • «Made by „real“ people!»

Изменения[]

Блоки[]

Корнистая земля

  • Теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле.

Акустический датчик, кварцевый блок, верстак, полированные чернокаменные кирпичи и потрескавшиеся полированные чернокаменные кирпичи

  • Текстуры были изменены в соответствии с Java Edition.

Табличка

  • Светящийся текст на табличках теперь имеет внешнее свечение, что делает текст тёмных цветов более читаемым в темноте.

Светящийся лишайник

Синий лёд и стол зачаровывания

  • Больше не излучают свет.

Предметы[]

Сушёная ламинария, незеритовый топор, незеритовые ботинки, незеритовая мотыга, незеритовый слиток, незеритовая кирка и незеритовый меч

  • Текстуры были изменены в соответствии с Java Edition.

Мобы[]

Аксолотль

  • При кормлении тропической рыбой из ведра теперь возвращает игроку ведро воды вместо пустого.
  • Хитбокс стал меньше в соответствии с размерами самого моба.
  • Больше не шевелит хвостом, когда притворяется мёртвым.

Скелет

  • Теперь превращается в зимогора по истечении 20 секунд, а не 45.

Коза

  • Коза, готовая к размножению, теперь движется с той же скоростью, что и козы из Java Edition.
  • Урон от падения теперь высчитывается для коз так же, как и в Java Edition, где такой урон снижается на 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) от обычного.

Генерация мира[]

Развалины бастиона

  • Добыча в сундуках была изменена.
    • Вероятность появления многих редких предметов и их общее количество были увеличены.
    • Удалены все пустые слоты.
    • У большинства повреждённых предметов увеличена их средняя прочность.
    • Добавлены зачарованный золотой топор, золотая морковь, зачарованное золотое яблоко и железный блок в различные таблицы добычи.
    • Кусочки железа больше не появляются в сундуках сокровищницы.
    • Незачарованная алмазная броня в сундуках сокровищницы больше не повреждена.

Общее[]

Настройки

  • Добавлена новая иконка для раздела специальных возможностей в меню настроек.

Техническое[]

Общее

  • Добавлен query.show_bottom — запрос для определения, отображается ли нижняя часть объекта.
  • Добавлен query.death_time — запрос для определения прошедших тактов с момента начала гибели моба.
  • Добавлен math.min_angle — математическое выражение для минимизации величины угла (в градусах) в диапазоне [-180, 180).

Чанки

  • Прогрузка чанков теперь ограничивается без необходимости. Чанки, обновлённые из старых форматов, не будут автоматически сохраняться при прогрузке, но при изменении (например, с помощью блоков или действующих субъектов) они будут помечены для сохранения.

Игровой процесс

  • Сундуки со значением Seed = 0 теперь должным образом имеют случайную добычу, если размещены в одинаковых координатах. Обратите внимание, что блокирование сундука с обычной добычей перед его открыванием теперь приведёт к идентичной добыче в каждой копии, если вы не установите семя на 0 в NBT.

Управляемые данными сущности

  • Рендеринг и анимация дракона Края теперь полностью регулируются данными.
  • Рендеринг и анимация кристалла Края теперь полностью регулируются данными.
  • Рендеринг и анимация лошади теперь полностью регулируются данными.
  • Управление данными поддерживается для всех вариантов лошадей, включая обычных лошадей, ослов, мулов, лошадей-скелетов и лошадей-зомби, а также для всех их версий.

Графика

  • Графическое оборудование, поддерживающее максимальный уровень функций D3D11 9_3 или ниже, больше не поддерживается.

Производительность и стабильность

  • Добавлена улучшенная обработка ошибок при анализе json. Также добавлена обработка ошибок содержимого для анализа предметов и таблиц добычи.

Действующие субъекты

  • Входящие свойства синхронизации с клиентом для недавно обнаруженных типов будут правильно регистрироваться в клиентских группах Actor Property Manager.

GameTest Framework

  • Обновлена обработка блоков в API:
    • BlockType, BlockPermutation и Block заменяют обновления на основе состояния блока.
  • Раскрыты компонент блока для сундука и Хранилище.
  • В Сущность добавлены свойства местоположения и скорости, доступные только для чтения.
  • function createExplosion(location : Location, radius : number, explosionOptions : ExplosionOptions) — производит взрыв.
    • ExplosionOptions : class — Предоставляет дополнительные параметры конфигурации для createExplosion.
  • method triggerEvent(eventName : string) — запускает событие для сущности.
  • Добавлен thenExecuteFor в GameTestSequence, который многократно провоцирует обратный вызов для указанного количества тактов.
  • World.event.weatherChanged переименовано в World.event.changeWeather.
  • Добавлено событие World.event.addEffect.
    • Срабатывает, когда к сущности применяется эффект.
  • Добавлено событие World.event.createEntity.
    • Срабатывает, когда сущность появилась в мире.
  • Удалена функция World.addEventListener.
  • Изменена функция getDuration() to property duration.
  • Изменена функция getAmplifier() to property amplifier.
  • Добавлено свойство displayName.
    • Даёт отображаемое название эффекту.

Исправления[]

Стабильность и производительность

  • Исправлено аварийное завершение, происходившее, когда структуру с помощью команд помещали в непрогруженную область, а затем удаляли.

Блоки

  • Падающие наковальня или капельник теперь наносят урон мобам при приземлении в жидкость.
  • Азалия теперь может быть удобрена, когда размещена на глиняном блоке.
  • Выбор листвы азалии и листвы цветущей азалии, а также их последующее копирование в инвентарь режима Творчества в результате даёт корректный блок (MCPE-128092).
  • Свисающие корни теперь разрушаются водой (MCPE-121676, MCPE-127677).
  • Молниеотвод больше не разрушает блоки, падающие на него (MCPE-116545).
  • Корнистая земля теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле (MCPE-123197).
  • Молодой твердолист и светящийся лишайник теперь можно добыть только ножницами.
  • Проигрыватель теперь выбрасывает пластинки только на нетвёрдые блоки (MCPE-85635).

Игровой процесс

  • Оттенки подводного тумана теперь снова зависят от биома (MCPE-124266).
  • Исправлена ошибка, из-за которой порталы Нижнего мира иногда приводили игроков к неверным координатам (MCPE-115933).
  • Грозы теперь проходят гораздо чаще в соответствии с Java Edition (MCPE-72798).
  • Добыча в сундуках развалин бастиона теперь больше соответствует Java Edition (MCPE-104330).
  • Игровой персонаж больше не сможет плавать по воздуху, если выходит из воды и находится под блоками (MCPE-48958).
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова персонажа не анимировалась должным образом во время эмоций (MCPE-126902).
  • Игроки с разделённым экраном теперь снова могут переименовывать предметы на наковальне (MCPE-108405).
  • Исправлена ошибка, при которой игрок, проходя через паутину, получал урон от падения перед тем, как упасть на землю (MCPE-121550).
  • При спуске в рыхлом снеге с помощью сенсорного управления теперь используется та же кнопка, что и при спуске по строительным лесам.

Предметы

  • Снаряды, такие как снежки и яйца, больше не отбрасывают тени.
  • Все выпавшие предметы теперь имеют одинаковую высоту анимации.
  • Снятие чар с помощью точила теперь корректно учитывает штраф при повторной попытке зачаровать предмет (MCPE-107211).
  • Управляемые данными предметы в руке теперь перемещаются быстрее, если рука не нацелена на блок (MCPE-119702).
  • Пиротехнические ракеты, полученные с помощью команды /replaceitem, теперь имеют продолжительность полёта (MCPE-109037).
  • Пиротехнические звёзды, полученные с помощью команды /replaceitem, теперь имеют правильные значения цвета (MCPE-109037).
  • Чёрный текст на табличке теперь можно сделать светящимся с использованием светящегося чернильного мешка (MCPE-128079).
  • Всплывающие подсказки на контроллере теперь появляются, когда игрок держит обычный или светящийся чернильный мешок.
  • Обычные и светящиеся чернильные мешки теперь нельзя бесконечно использовать на табличках в режиме Приключения.
  • Игроки больше не могут красить текст на табличках в режиме Приключения (MCPE-126489).
  • Житель-фермер теперь покупает тыквы независимо от того, в каком направлении они были размещены до их добывания (MCPE-105540).

Мобы

  • Пустое ведро больше нельзя использовать для ловли рыбы.
  • Аксолотли теперь спаунятся в полной темноте.
  • Аксолотль больше не шевелит хвостом, когда притворяется мёртвым (MCPE-123309).
  • При кормлении тропической рыбой из ведра, аксолотль теперь возвращает игроку ведро воды вместо пустого (MCPE-127382).
  • Хитбокс аксолотля теперь меньше в соответствии с размерами моба.
  • Стражи, древние стражи и утопленники теперь враждебны к аксолотлям.
  • Скелеты теперь превращаются в зимогоров по истечении 20 секунд, а не 45.
  • Зимогор больше не дропает череп скелета-иссушителя в результате взрыва заряженного крипера (MCPE-35876).
  • Горящие мобы больше не растапливают рыхлый снег, когда игровое правило MobGriefing отключено (MCPE-221842).
  • При ходьбе по блокам слизи или мёда агрессивная коза теперь всё равно продолжает движение к цели.
  • Готовые к размножению козы (а также другие мобы в этом состоянии) теперь перемещаются с той же скоростью, что и в Java Edition (MCPE-123261).
  • Козы теперь получают урон от падения на 10 единиц меньше, что соответствует Java Edition.
  • Черепашата больше не деспаунятся после вылупления из яиц (MCPE-70664).
  • Жеребята всех видов лошадей теперь немного выше, из-за чего их ноги больше не вступают в Z-конфликт (MCPE-92462).
  • Железные големы и вызыватели больше не становятся время от времени агрессивными на Мирной сложности (MCPE-47012).
  • Мобы-амфибии больше не застревают при движении по датчикам дневного света или плитам.
  • Светящийся спрут теперь темнеет в сетевой игре для всех, а не только для атаковавшего его игрока.
  • Светящийся спрут теперь темнеет, чтобы соответствовать уровню окружающего света при нанесении урона. (MCPE-121754).
  • Деревенские жители, появляющиеся из спаунера и находящиеся в игровых мирах магазина Minecraft, созданных после 1.11, теперь корректно спаунятся как обновлённые в Village & Pillage жители.
  • Исправлено предупреждение, которое могло отображаться на разделённом экране при встрече со стражами.

Пользовательский интерфейс

  • В инвентаре Творчества медная руда теперь находится последней в списке всех руд Верхнего мира (MCPE-119724).
  • В инвентаре Творчества глубинный сланец теперь находится последней в списке всех типов камня (MCPE-127592).
  • В инвентаре Творчества светящаяся рамка теперь располагается после обычной рамки (MCPE-117532).
  • Продолжительность всплывающей подсказки предмета в HUD теперь масштабируется вместе с длиной её текста.
  • Добавлена новая иконка специальных возможностей в настройки.
  • Элементы теперь можно предварительно посмотреть в редакторе игрового персонажа с помощью кнопки «Надеть».
  • Добавлена кнопка «Надеть» во вкладки классических скинов и плащей.
  • Кнопка перезагрузки экрана профиля теперь правильно локализована во всех языках.
  • Кнопка «Сбросить на значения по умолчанию» в разделе специальных возможностей теперь также затрагивает переключатель «Text Background Opacity».
  • Исправлена ошибка в разделе «Ткацкий станок» в «Обучение» (MCPE-128735).
  • Счётчики на пустых вкладках экрана теперь отображают «ноль» вместо пустого серого поля (MCPE-110535).
  • Миниатюры избранных предметов теперь остаются в соответствующем окне.
  • Если игрок не вошёл в учётную запись Microsoft, теперь отображается кнопка с предложением войти в систему на экране главного меню, чтобы он мог просматривать Realms.
  • Таймеры истечения срока действия Realms Plus теперь отображаются правильно.
  • Таймеры Realms Plus теперь видны в течение 30 дней после истечения срока действия.

Команды консоли

  • /title clear теперь корректно очищает заголовок и подзаголовок из HUD (MCPE-97636).
  • Подмороженный лёд теперь может быть использован в командах /setblock и /testforblock (MCPE-126741).

Примечания[]

  1. "Minecraft — 1.17.10 (Bedrock)" – feedback.minecraft.net, 13 июля 2021 года.
Advertisement