1.16 Pre-release 1
Издание | |
---|---|
Тип |
Пре-релиз |
Дата выпуска |
4 июня 2020 г. |
Основная версия | |
Загрузка | |
Карты обфускации | |
Версия протокола |
721 |
Версия данных |
2556 |
Другие версии 1.16 |
|
1.16 Pre-release 1 (также известный в лаунчере как 1.16-pre1) — первый предварительный выпуск обновления Java Edition 1.16, выпущенный 4 июня 2020,[1] в котором изменена точность плавающей запятой, исправлены некоторые анимации рук и прочее.
Нововведения[]
Игровой процесс[]
- Добавлен рецепт крафта кузнечного стола при его разблокировке.
Формат команд[]
/gamerule forgiveDeadPlayers
- Заставляет разгневанных нейтральных мобов перестать злиться, когда целевой игрок умирает поблизости.
- В стандартном виде активирована
/gamerule universalAnger
- Заставляет разгневанных нейтральных мобов атаковать любого находящегося поблизости игрока, а не только того, кто их разозлил. Команда работает лучше всего, когда
forgiveDeadPlayers
отключен. - В стандартном виде отключён
Основное[]
- Измерения и типы измерений могут быть добавлены и изменены наборами данных.
- Кузнечные рецепты теперь можно добавлять и изменять.
- Новая кнопка 'Наборов данных' в меню создания мира.
- Позволяет игроку выбрать пакеты данных, которые будут использованы в мире.
- Поддерживает drag-and-drop.
Графика
- Новая графическая опция «Fabulous!» (Перевод с английского: «Потрясающе!»)
- Для некоторых прозрачных элементов используются слои смешивания по пикселям.
- Многие исправления прозрачных и полупрозрачных элементов с 20w22a улучшили их производительность и теперь заблокированы этой настройкой графики.
Изменения[]
Блоки[]
- Теперь использует цвет «nether» в картах.[2]
Предметы[]
- Теперь можно получить в Творческом режиме, наполнив пустое ведро водой.
- Если ведро воды уже находится в инвентаре игрока, то больше вёдра воды не добавляются.
Мобы[]
- Можно получить молоко в Творческом режиме.
- Можно получить молоко в Творческом режиме.
- Грибной суп и загадочное рагу теперь можно получить в Творческом режиме.
- Теперь получают урон от оседающих и взрывающихся зелий.
- Теперь получают урон от оседающих и взрывающихся зелий.
- Когда жителя поражает молния, ведьма, в которую он превращается, больше не будет деспауниться, независимо от того, торговали ли с этим жителем или нет.
- Больше не нападает на игроков, которые ещё не напали на зомбифицированого пиглина.
- Теперь перестанет злиться, если целевой игрок умирает поблизости.
Игровой процесс[]
- Файл достижения «Терпение и труд» переименован в
obtain_netherite_hoe.json
. Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16. - Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула.
- Достижение теперь учитывает малыша мобов, полученного в результате размножения.
- Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта.
- Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта.
- Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?».
- Все новые достижения перевелись на другие языки
Смена режима игры
- Изменён текст, указывающий на нажатие «F4» для выбора следующего режима игры из «F4 Next» в «[ F4 ]».
Формат команд[]
- Изменено сообщение об ошибке для недействительных биомов из «There is no biome named <biome ID>» в «There is no biome with type '<biome ID>'».
Основное[]
Анимации
- Анимация рук была добавлена для следующих случаев:
- При заходе на лодку[3]
- При ускорении взросления ребёнка страйдера[4]
- При стрижке овцы (регрессия с 1.15.2)[5]
- Кормление коричневой грибной коровы[6]
- При использовании яйца призывания на мобе для спавна детского варианта, если нету также и блока в пределах досягаемости через того моба[7]
- Анимация рук была убрана при следующих случаях:
- Нацеливание блока через моба, а затем с помощью яйца призывания[8]
- При попытке изменить направление вагонетки с печью, когда она не на рельсах[9]
- При использовании красителя на овце, которая уже окрашена[10]
Точность числа с плавающей запятой
- Некоторые игровые механики, в основном различных частиц, были модифицированы для использования 64-битной версии точности(Число двойной точности), когда они ранее использовались в 32-битной (Число одинарной точности).
- В результате эффекты появляются в нужных местах, даже если игрок находится далеко от точки возрождения (с самыми крайними эффектами на расстоянии более 16 777 216 блоков).
- Исправлены следующие ошибки потери точности:
- Тлеющие частицы лавы и хлопающие звуки теперь должны исходить из верной позиции.[11]
- Тлеющие частицы костра теперь должны генерироваться в верной позиции.[12]
- Частицы дождя, ударяющие по поверхности блока, должны теперь появляться в верной позиции.[13]
- Дым, испускаемый лавой во время дождя, теперь должен появляться в верной позиции.[14]
- Дым, испускаемый костром во время дождя, теперь должен появляться в верной позиции.[15]
- Частицы красной пыли теперь должны появляться в верной позиции.[16]
- Частицы повторителя теперь должны появляться в верной позиции.[17]
- Частицы в биомах Незера теперь должны появляться в верной позиции.[18]
- Частицы при добавлении Ока Эндера в портал Края теперь должны появляться в верной позиции.[19]
- Частицы воды, капающие с листьев во время дождя, больше не будут привязываться к углам блока и правильно рандомизируются по нижней стороне блока.[20]
- Книга на столе зачаровывания теперь открывается верно на больших расстояниях; раньше были случаи, когда игрок мог быть прижат прямо к блоку, но книга не подтверждала действие.[21]
- ТНТ, воспламенённый другими взрывами, теперь появляется в нужных местах на больших расстояниях.[22]
- Рельсы с датчиком на больших расстояниях не всегда были правильно заряжены и разряжены, что теперь было зафиксировано.[23]
- Поиск пути мобов приводил к тому, что они беспорядочно вращались на больших расстояниях.[24]
- Спаун мобов мог также разрушиться, когда мобы появлялись на углу блока, а иногда внутри блоков.[25]
- Генерация вагонеток с сундуком в шахтах будет создавать их в отмеченных позициях.[26]
- Теперь игра обнаруживает критические проблемы с наборами данных, такие как отсутствие необходимых тегов, которые препятствуют загрузке мира.
- Куст сладких ягод убран из тега блока
prevent_mob_spawning_inside
. - Тег предмета
piglin_loved
используется теперь какgold_ores
. - Добавлен кусочек золота в тег предмета
piglin_loved
.
Исправления[]
В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
|
- 100 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.16
- MC-4520 – Агрессивные нейтральные мобы становятся пассивными при перезагрузке мира.
- MC-9856 – Невозможно подобрать воду/лаву вёдрами в творческом режиме.
- MC-36322 – Дойка коров в творческом режиме невозможна.
- MC-64623 – Молнии невозможно выделить селекторами.
- MC-69032 – Зомбифицированные пиглины атакуют игрока, если какой-либо моб повредил и убил зомбифицированного пиглина.
- MC-90969 – Невозможно взять тушёные грибы с грибных коров в творческом режиме.
- MC-106968 – Снежные големы не получают урон от взрывающихся или оседающих колб с водой.
- MC-127004 – Затопленные блоки вызывают Z-конфликт, если смотреть на них издалека.
- MC-138675 – Черепа иссушителя накладывают эффект иссушения на игроков в творческом режиме.
- MC-138713 – “Two by Two” advancement does not require donkeys or mules.
- MC-158906 – Игроки не располагаются в центре блока после сна в кровати.
- MC-159500 – Враждебные мобы, атакующие пчёл, также заставляют последних атаковать игроков.
- MC-161969 – Casting issue: Adding ender eyes to end portal frames at high distances causes particles to lose precision.
- MC-163950 – Лёд, касающийся воды, вызывает Z-конфликт, если смотреть на него издалека.
- MC-164692 – Анимация руки не проигрывается при входе в лодку.
- MC-165669 – Hand animation is playing when you’re aiming at a block through the mob and use the spawn egg.
- MC-165734 – Анимация руки проигрывается при использовании несовместимых предметов на вагонетке с печью, если вагонетка не находится на рельсах.
- MC-166188 – Пчёлы продолжают атаковать игроков после смерти.
- MC-166524 – Анимация руки проигрывается при попытке покрасить овцу с тем же цветом, что и краситель.
- MC-167042 – Casting issue: Campfire embers are generated at a point that loses precision at high coordinates.
- MC-167044 – Casting issue: Enchanting table book does not open for the player at high distances in some cases.
- MC-167046 – Casting issue: Lava ember particles and lava popping sounds lose precision on creation at high coordinates.
- MC-167047 – Casting issue: TNT blocks ignited by other explosions lose precision at high coordinates.
- MC-167091 – Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates.
- MC-167103 – Casting issue: Mob spawning loses precision at high coordinates.
- MC-167195 – Bees anger towards players in survival when killed in one hit.
- MC-167421 – Casting issue: Minecarts with chests are generated in the wrong positions in abandoned mineshafts at high coordinates.
- MC-167971 – Casting issue: Particles emitted by redstone repeaters lose precision at high coordinates.
- MC-168675 – Settings that update after closing the video settings menu don’t if you change the fullscreen setting.
- MC-172531 – Small mobs get stuck in fence corners.
- MC-176640 – You can set your spawn point inside dangerous blocks.
- MC-178570 – When blocking a wither skull with a shield, the player still receives the wither effect.
- Из выпущенных предварительных версий 1.16
- MC-170867 – Incorrect subtitles when using axe to strip stem blocks.
- MC-170872 – Casting issue: Nether biome particles suffer from precision loss.
- MC-170944 – /locatebiome messages do not fit for all biome names.
- MC-171035 – Casting issue: Particles from falling rain lose precision at high coordinates.
- MC-171037 – Casting issue: smoke produced by lava during rain loses precision at high coordinates.
- MC-171663 – Right-clicking on unemployed villagers sometimes cause hand animation to stop after a villager has a profession.
- MC-171683 – Crimson and warped doors can’t have transparent textures.
- MC-172259 – Baby Hoglin/Zoglin have their head slightly above their neck, it seems that their head is partly floating.
- MC-172610 – When not aiming at a block through a ridable mob while using a spawn egg on it, the player starts riding the mob and a baby mob is spawned.
- MC-174815 – Piglins don’t automatically attack withers.
- MC-175028 – Sometimes hoglins don’t avoid warped fungus.
- MC-175215 – Respawn anchors destroy blocks when detonated underwater.
- MC-175409 – Soul speed “effect” stays when you levitate/fly off of soul sand or soul soil.
- MC-175476 – Respawn anchor doesn’t cull block faces.
- MC-175911 – Soul Speed lasts after leaving soul blocks.
- MC-176041 – Using a spawn egg on a strider while aiming at lava spawns both a baby and an adult strider.
- MC-176188 – Striders are not damaged by splash or lingering water bottles.
- MC-176225 – Accelerating a baby strider’s growth does not display hand animation.
- MC-176470 – Respawning in the nether does not de-aggro zombified piglins.
- MC-176637 – Closing game during Mojang load screen causes NullPointerException.
- MC-177723 – Casting Issue: Mobs occasionally just spin around when coordinate numbers are very high.
- MC-178567 – Shearing sheep does not display hand animation again.
- MC-178618 – Feeding a flower to a brown mooshroom does not perform hand animation.
- MC-178961 – /loot … fish … command no longer has any functionality.
- MC-179561 – Retreating baby hoglins sometimes won’t pathfind to the opposite direction of the player.
- MC-180111 – Hoglins angered for reasons other than being attacked by the player ignore placed repellents.
- MC-180922 – Right clicking a mob with a spawn egg to spawn the baby variant doesn’t play the hand swing animation when not aiming at a block through the mob.
- MC-182308 – Chicken jockeys cannot despawn.
- MC-182748 – Casting issue: Redstone dust particles are generated at the wrong positions at high coordinates.
- MC-182883 – Parity issue: Baby hoglins don’t follow adult hoglins.
- MC-183174 – Casting Issue: Certain detector rails unable to be powered when coordinate numbers are very high.
- MC-183766 – Who Is Cutting Onions Improperly Capitalized.
- MC-183767 – Incorrect filename for “Serious Dedication” advancement in vanilla data pack.
- MC-183792 – piglin_loved item tag has unnecessary items.
- MC-183821 – “Game Mode Switcher” bottom hint text isn’t centered.
- MC-183825 – New nether challenges don’t grant experience points.
- MC-183893 – Gold nugget isn’t under #piglin_loved.
- MC-184679 – Using custom world generation, temperature is written wrong.
- MC-184947 – Carriage return symbol can be seen when importing or exporting world generation settings to or from certain worlds.
- MC-185095 – “thrown_item_picked_up_by_entity” advancement trigger does not work for players.
- MC-185377 – Bone mealing kelp creates a large field of particles, rather than only within the kelp’s block space.
- MC-185480 – Casting issue: Smoke particles emitted by campfires during rain form at the wrong positions at high coordinates.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-186062 – Warning “Could not find uniform named InSize in the specified shader program.” when loading resources.
- MC-186064 – Clouds render in front of everything for some users.
- MC-186067 – Some structures’ loot chests do not contain any items.
- MC-186071 – Clouds are visible and don’t render correctly when they are turned off.
- MC-186074 – Particles render in the wrong order with transparent blocks when using certain graphics cards.
- MC-186075 – GPU usage in latest snapshot significantly higher than before, causing lag or crash for some users.
- MC-186079 – Superflat world has dark sky.
- MC-186080 – Entities, block entities, and items are rendered black on some graphics cards.
- MC-186088 – Block hitboxes once again cause semi-transparent blocks not to render behind them.
- MC-186089 – Functions load before entity tags do, causing loading errors.
- MC-186101 – Some commands in functions cause a NullPointerException.
- MC-186108 – Enchantment glint does not render on dropped/thrown items.
- MC-186109 – You can use multiplayer commands on a singleplayer world.
- MC-186124 – Lightning bolt doesn’t render.
- MC-186204 – Items render in front of other entities, transparent blocks, and blocks with special renderers.
- MC-186253 – Held translucent blocks make the water, clouds, particles, and placed translucent blocks behind them invisible in third person mode.
- MC-186274 – Purple light from Ender Dragon’s Death doesn’t appear.
- MC-186284 – Player’s point of view is upside down in 20w22a.
- MC-186314 – Villagers become fixated on potential job site.
- MC-186335 – Bees age calculation inside hive/nest is broken.
- MC-186455 – Persistent villagers without experience can despawn after converting to a witch.
- MC-186464 – Enabled data packs still show up in the “/datapack enable” list.
- MC-186478 – Tag minecraft:tick doesn’t work when joining a world.
- MC-186480 – Inner parts of slime blocks and honey blocks disappear again while the block is moved by a piston.
- MC-186600 – Nether gold ore is gray on a map.
- MC-186696 – Totem of Undying causes red or blue tint in the screen when in F5 mode.
Прочее[]
- Этот пре-релиз выпущен в тот же день, в какой и Java Edition 1.13-pre1.
- Изображение, используемое для пре-релизов 1.16, использовалось и для 20w17a.
Видео[]
Видео, сделанное slicedlime: https://youtu.be/TKHXkV4ivq4
Примечания[]
- ↑ "Minecraft 1.16 Pre-Release 1" – Minecraft.net, June 4, 2020
- ↑ MC-186600
- ↑ MC-164692
- ↑ MC-176225
- ↑ MC-178567
- ↑ MC-178618
- ↑ MC-180922
- ↑ MC-165669
- ↑ MC-165734
- ↑ MC-166524
- ↑ MC-167046
- ↑ MC-167042
- ↑ MC-1735
- ↑ MC-171037
- ↑ MC-185480
- ↑ MC-182748
- ↑ MC-167971
- ↑ MC-170872
- ↑ MC-161969
- ↑ MC-167091
- ↑ MC-167044
- ↑ MC-166047
- ↑ MC-183174
- ↑ MC-177723
- ↑ MC-167103
- ↑ MC-167421
|}