Minecraft Wiki
Advertisement
1.16 Pre-release 1
Постер 20w17a
Издание

Java Edition

Тип

Пре-релиз

Дата выпуска

4 июня 2020 г.

Основная версия

1.16

Загрузка

Клиент (.json)
Сервер

Кар­ты об­фус­ка­ции

Клиент
Сервер

Вер­сия про­то­ко­ла

721

Версия данных

2556

Другие версии 1.16
  • Bedrock Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.16 Pre-release 1 (также известный в лаунчере как 1.16-pre1) — первый предварительный выпуск обновления Java Edition 1.16, выпущенный 4 июня 2020,[1] в котором изменена точность плавающей запятой, исправлены некоторые анимации рук и прочее.

Нововведения[]

Игровой процесс[]

Книга рецептов

  • Добавлен рецепт крафта кузнечного стола при его разблокировке.

Формат команд[]

/gamerule forgiveDeadPlayers

  • Заставляет разгневанных нейтральных мобов перестать злиться, когда целевой игрок умирает поблизости.
  • В стандартном виде активирована

/gamerule universalAnger

  • Заставляет разгневанных нейтральных мобов атаковать любого находящегося поблизости игрока, а не только того, кто их разозлил. Команда работает лучше всего, когда forgiveDeadPlayers отключен.
  • В стандартном виде отключён

Основное[]

Набор данных

  • Измерения и типы измерений могут быть добавлены и изменены наборами данных.
  • Кузнечные рецепты теперь можно добавлять и изменять.
  • Новая кнопка 'Наборов данных' в меню создания мира.
    • Позволяет игроку выбрать пакеты данных, которые будут использованы в мире.
    • Поддерживает drag-and-drop.

Графика

  • Новая графическая опция «Fabulous!» (Перевод с английского: «Потрясающе!»)
  • Для некоторых прозрачных элементов используются слои смешивания по пикселям.
  • Многие исправления прозрачных и полупрозрачных элементов с 20w22a улучшили их производительность и теперь заблокированы этой настройкой графики.

Изменения[]

Блоки[]

Золотая руда Нижнего мира
  • Теперь использует цвет «nether» в картах.[2]

Предметы[]

Ведро воды

Мобы[]

Корова

Грибная корова

Снежный голем

Страйдер

Деревенский житель

Зомбифицированный пиглин

  • Больше не нападает на игроков, которые ещё не напали на зомбифицированого пиглина.
  • Теперь перестанет злиться, если целевой игрок умирает поблизости.

Игровой процесс[]

Достижения

  • Файл достижения «Терпение и труд» переименован в obtain_netherite_hoe.json. Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16.
  • Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула.
  • Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта.
  • Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта.
  • Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?».
  • Все новые достижения перевелись на другие языки

Смена режима игры

  • Изменён текст, указывающий на нажатие «F4» для выбора следующего режима игры из «F4 Next» в «[ F4 ]».

Субтитры

Формат команд[]

/locatebiome

  • Изменено сообщение об ошибке для недействительных биомов из «There is no biome named <biome ID>» в «There is no biome with type '<biome ID>'».

Основное[]

Анимации

  • Анимация рук была добавлена для следующих случаев:
    • При заходе на лодку[3]
    • При ускорении взросления ребёнка страйдера[4]
    • При стрижке овцы (регрессия с 1.15.2)[5]
    • Кормление коричневой грибной коровы[6]
    • При использовании яйца призывания на мобе для спавна детского варианта, если нету также и блока в пределах досягаемости через того моба[7]
  • Анимация рук была убрана при следующих случаях:

Точность числа с плавающей запятой

  • Некоторые игровые механики, в основном различных частиц, были модифицированы для использования 64-битной версии точности(Число двойной точности), когда они ранее использовались в 32-битной (Число одинарной точности).
  • В результате эффекты появляются в нужных местах, даже если игрок находится далеко от точки возрождения (с самыми крайними эффектами на расстоянии более 16 777 216 блоков).
  • Исправлены следующие ошибки потери точности:
    • Тлеющие частицы лавы и хлопающие звуки теперь должны исходить из верной позиции.[11]
    • Тлеющие частицы костра теперь должны генерироваться в верной позиции.[12]
    • Частицы дождя, ударяющие по поверхности блока, должны теперь появляться в верной позиции.[13]
    • Дым, испускаемый лавой во время дождя, теперь должен появляться в верной позиции.[14]
    • Дым, испускаемый костром во время дождя, теперь должен появляться в верной позиции.[15]
    • Частицы красной пыли теперь должны появляться в верной позиции.[16]
    • Частицы повторителя теперь должны появляться в верной позиции.[17]
    • Частицы в биомах Незера теперь должны появляться в верной позиции.[18]
    • Частицы при добавлении Ока Эндера в портал Края теперь должны появляться в верной позиции.[19]
    • Частицы воды, капающие с листьев во время дождя, больше не будут привязываться к углам блока и правильно рандомизируются по нижней стороне блока.[20]
    • Книга на столе зачаровывания теперь открывается верно на больших расстояниях; раньше были случаи, когда игрок мог быть прижат прямо к блоку, но книга не подтверждала действие.[21]
    • ТНТ, воспламенённый другими взрывами, теперь появляется в нужных местах на больших расстояниях.[22]
    • Рельсы с датчиком на больших расстояниях не всегда были правильно заряжены и разряжены, что теперь было зафиксировано.[23]
    • Поиск пути мобов приводил к тому, что они беспорядочно вращались на больших расстояниях.[24]
    • Спаун мобов мог также разрушиться, когда мобы появлялись на углу блока, а иногда внутри блоков.[25]
    • Генерация вагонеток с сундуком в шахтах будет создавать их в отмеченных позициях.[26]

Набор данных

  • Теперь игра обнаруживает критические проблемы с наборами данных, такие как отсутствие необходимых тегов, которые препятствуют загрузке мира.

Теги

Исправления[]

В другом языковом разделе есть более полная статья.
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
100 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.16
  • MC-4520 – Агрессивные нейтральные мобы становятся пассивными при перезагрузке мира.
  • MC-9856 – Невозможно подобрать воду/лаву вёдрами в творческом режиме.
  • MC-36322 – Дойка коров в творческом режиме невозможна.
  • MC-64623 – Молнии невозможно выделить селекторами.
  • MC-69032 – Зомбифицированные пиглины атакуют игрока, если какой-либо моб повредил и убил зомбифицированного пиглина.
  • MC-90969 – Невозможно взять тушёные грибы с грибных коров в творческом режиме.
  • MC-106968 – Снежные големы не получают урон от взрывающихся или оседающих колб с водой.
  • MC-127004 – Затопленные блоки вызывают Z-конфликт, если смотреть на них издалека.
  • MC-138675 – Черепа иссушителя накладывают эффект иссушения на игроков в творческом режиме.
  • MC-138713 – “Two by Two” advancement does not require donkeys or mules.
  • MC-158906 – Игроки не располагаются в центре блока после сна в кровати.
  • MC-159500 – Враждебные мобы, атакующие пчёл, также заставляют последних атаковать игроков.
  • MC-161969 – Casting issue: Adding ender eyes to end portal frames at high distances causes particles to lose precision.
  • MC-163950 – Лёд, касающийся воды, вызывает Z-конфликт, если смотреть на него издалека.
  • MC-164692 – Анимация руки не проигрывается при входе в лодку.
  • MC-165669 – Hand animation is playing when you’re aiming at a block through the mob and use the spawn egg.
  • MC-165734 – Анимация руки проигрывается при использовании несовместимых предметов на вагонетке с печью, если вагонетка не находится на рельсах.
  • MC-166188 – Пчёлы продолжают атаковать игроков после смерти.
  • MC-166524 – Анимация руки проигрывается при попытке покрасить овцу с тем же цветом, что и краситель.
  • MC-167042 – Casting issue: Campfire embers are generated at a point that loses precision at high coordinates.
  • MC-167044 – Casting issue: Enchanting table book does not open for the player at high distances in some cases.
  • MC-167046 – Casting issue: Lava ember particles and lava popping sounds lose precision on creation at high coordinates.
  • MC-167047 – Casting issue: TNT blocks ignited by other explosions lose precision at high coordinates.
  • MC-167091 – Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates.
  • MC-167103 – Casting issue: Mob spawning loses precision at high coordinates.
  • MC-167195 – Bees anger towards players in survival when killed in one hit.
  • MC-167421 – Casting issue: Minecarts with chests are generated in the wrong positions in abandoned mineshafts at high coordinates.
  • MC-167971 – Casting issue: Particles emitted by redstone repeaters lose precision at high coordinates.
  • MC-168675 – Settings that update after closing the video settings menu don’t if you change the fullscreen setting.
  • MC-172531 – Small mobs get stuck in fence corners.
  • MC-176640 – You can set your spawn point inside dangerous blocks.
  • MC-178570 – When blocking a wither skull with a shield, the player still receives the wither effect.
Из выпущенных предварительных версий 1.16
  • MC-170867 – Incorrect subtitles when using axe to strip stem blocks.
  • MC-170872 – Casting issue: Nether biome particles suffer from precision loss.
  • MC-170944 – /locatebiome messages do not fit for all biome names.
  • MC-171035 – Casting issue: Particles from falling rain lose precision at high coordinates.
  • MC-171037 – Casting issue: smoke produced by lava during rain loses precision at high coordinates.
  • MC-171663 – Right-clicking on unemployed villagers sometimes cause hand animation to stop after a villager has a profession.
  • MC-171683 – Crimson and warped doors can’t have transparent textures.
  • MC-172259 – Baby Hoglin/Zoglin have their head slightly above their neck, it seems that their head is partly floating.
  • MC-172610 – When not aiming at a block through a ridable mob while using a spawn egg on it, the player starts riding the mob and a baby mob is spawned.
  • MC-174815 – Piglins don’t automatically attack withers.
  • MC-175028 – Sometimes hoglins don’t avoid warped fungus.
  • MC-175215 – Respawn anchors destroy blocks when detonated underwater.
  • MC-175409 – Soul speed “effect” stays when you levitate/fly off of soul sand or soul soil.
  • MC-175476 – Respawn anchor doesn’t cull block faces.
  • MC-175911 – Soul Speed lasts after leaving soul blocks.
  • MC-176041 – Using a spawn egg on a strider while aiming at lava spawns both a baby and an adult strider.
  • MC-176188 – Striders are not damaged by splash or lingering water bottles.
  • MC-176225 – Accelerating a baby strider’s growth does not display hand animation.
  • MC-176470 – Respawning in the nether does not de-aggro zombified piglins.
  • MC-176637 – Closing game during Mojang load screen causes NullPointerException.
  • MC-177723 – Casting Issue: Mobs occasionally just spin around when coordinate numbers are very high.
  • MC-178567 – Shearing sheep does not display hand animation again.
  • MC-178618 – Feeding a flower to a brown mooshroom does not perform hand animation.
  • MC-178961 – /loot … fish … command no longer has any functionality.
  • MC-179561 – Retreating baby hoglins sometimes won’t pathfind to the opposite direction of the player.
  • MC-180111 – Hoglins angered for reasons other than being attacked by the player ignore placed repellents.
  • MC-180922 – Right clicking a mob with a spawn egg to spawn the baby variant doesn’t play the hand swing animation when not aiming at a block through the mob.
  • MC-182308 – Chicken jockeys cannot despawn.
  • MC-182748 – Casting issue: Redstone dust particles are generated at the wrong positions at high coordinates.
  • MC-182883 – Parity issue: Baby hoglins don’t follow adult hoglins.
  • MC-183174 – Casting Issue: Certain detector rails unable to be powered when coordinate numbers are very high.
  • MC-183766 – Who Is Cutting Onions Improperly Capitalized.
  • MC-183767 – Incorrect filename for “Serious Dedication” advancement in vanilla data pack.
  • MC-183792 – piglin_loved item tag has unnecessary items.
  • MC-183821 – “Game Mode Switcher” bottom hint text isn’t centered.
  • MC-183825 – New nether challenges don’t grant experience points.
  • MC-183893 – Gold nugget isn’t under #piglin_loved.
  • MC-184679 – Using custom world generation, temperature is written wrong.
  • MC-184947 – Carriage return symbol can be seen when importing or exporting world generation settings to or from certain worlds.
  • MC-185095 – “thrown_item_picked_up_by_entity” advancement trigger does not work for players.
  • MC-185377 – Bone mealing kelp creates a large field of particles, rather than only within the kelp’s block space.
  • MC-185480 – Casting issue: Smoke particles emitted by campfires during rain form at the wrong positions at high coordinates.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-186062 – Warning “Could not find uniform named InSize in the specified shader program.” when loading resources.
  • MC-186064 – Clouds render in front of everything for some users.
  • MC-186067 – Some structures’ loot chests do not contain any items.
  • MC-186071 – Clouds are visible and don’t render correctly when they are turned off.
  • MC-186074 – Particles render in the wrong order with transparent blocks when using certain graphics cards.
  • MC-186075 – GPU usage in latest snapshot significantly higher than before, causing lag or crash for some users.
  • MC-186079 – Superflat world has dark sky.
  • MC-186080 – Entities, block entities, and items are rendered black on some graphics cards.
  • MC-186088 – Block hitboxes once again cause semi-transparent blocks not to render behind them.
  • MC-186089 – Functions load before entity tags do, causing loading errors.
  • MC-186101 – Some commands in functions cause a NullPointerException.
  • MC-186108 – Enchantment glint does not render on dropped/thrown items.
  • MC-186109 – You can use multiplayer commands on a singleplayer world.
  • MC-186124 – Lightning bolt doesn’t render.
  • MC-186204 – Items render in front of other entities, transparent blocks, and blocks with special renderers.
  • MC-186253 – Held translucent blocks make the water, clouds, particles, and placed translucent blocks behind them invisible in third person mode.
  • MC-186274 – Purple light from Ender Dragon’s Death doesn’t appear.
  • MC-186284 – Player’s point of view is upside down in 20w22a.
  • MC-186314 – Villagers become fixated on potential job site.
  • MC-186335 – Bees age calculation inside hive/nest is broken.
  • MC-186455 – Persistent villagers without experience can despawn after converting to a witch.
  • MC-186464 – Enabled data packs still show up in the “/datapack enable” list.
  • MC-186478 – Tag minecraft:tick doesn’t work when joining a world.
  • MC-186480 – Inner parts of slime blocks and honey blocks disappear again while the block is moved by a piston.
  • MC-186600 – Nether gold ore is gray on a map.
  • MC-186696 – Totem of Undying causes red or blue tint in the screen when in F5 mode.

Прочее[]

  • Этот пре-релиз выпущен в тот же день, в какой и Java Edition 1.13-pre1.
  • Изображение, используемое для пре-релизов 1.16, использовалось и для 20w17a.

Видео[]

Видео, сделанное slicedlime: https://youtu.be/TKHXkV4ivq4

Примечания[]

|}

Advertisement